Autore:RiskofThunderUltimo aggiornamento:2025-01-25 13:10:374.0M23KB
R2api.damagetype è un assembly di sottomoduli per r2api che consente ai creatori di mod di aggiungere i propri tipi di danno agli attacchi.
R2api.damagetype può essere utilizzato per i creatori di mod per aggiungere i propri tipi di danno al gioco, e successivamente utilizzare questi tipi di danno su diverse fonti di danno.
Questo viene fatto tramite la classe damageapi, che viene utilizzata per riservare i tipi di danno e aggiungerli alle seguenti fonti di danno:
FireProjectileInfo.damageTypeOverride Non è stato applicato a un proiettile se avesse solo un set di tipo di danno modificato.A & = ~ b Rimuoverebbe anche tutti i tipi di danni modificati.
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