Autore:RiskofThunderUltimo aggiornamento:2022-12-19 03:00:451.7M14KB
R2api. colors è un sottomodulo per r2api che aggiunge un unico metodo unificato per aggiungere sia colori che colori di danno al gioco.
Questi nuovi colori possono essere utilizzati negli attacchi per aggiungere colori unici ai numeri di danno, e aggiungere colori unici agli itemtiers e altri usi di colori diversi.
R2api. colors può essere utilizzato per i mod per aggiungere al gioco il proprio colorindex e danagecolorindex, che poi può essere utilizzato in una pletora di scenari.
Questo viene effettuato tramite codice tramite metodi che restituiscono colorcatalog.colorindex o damagecolorindex che rappresenterà detto colore.
Oltre a questo, r2api. colors aggiunge anche due nuovi oggetti scriptabili, che possono essere utilizzati per pre-serializzare gli indici di colore.
Questi sono il serializablecolorcatalogentry e il serializabledamagecolor.
Questi oggetti scriptabili possono essere utilizzati in seguito, ad esempio, in configurazioni di entitystate per serializzare l'indice di colore danneggiato di un determinato attacco in uno stato di entità.
Sotz Aggiornamento.R2api. core.
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