Autore:RiskofThunderUltimo aggiornamento:2021-08-21 23:00:273.0M106KB
Agganciare al motore unity nativo per aggiungere assembly plugin bepinex nell'elenco assembly che viene normalmente utilizzato per gli assembly seduti nella cartella amministrata/gioco.
Questo risolve un bug in cui le strutture serializzabili personalizzate e tali memorizzate in assembly plugin non vengono deserializzate correttamente dal motore.
BepInEx/patchers/FixPluginTypesSerialization BepInEx/patcher
Copia il BepInEx/config/FixPluginTypesSerialization.cfg Cartella nella tua cartella BepInEx/configurazione Cartella.
Il cavallo Per la base di codice originale
King Enderbrin
Twin Twin
Nebneb per l'icona

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