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Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8

Autore:NinomaeIsshin416Ultimo aggiornamento:2025-09-13 15:24:131.4M356KB

Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-1-lagofast mod master
Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-2-lagofast mod master
Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-3-lagofast mod master
Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-4-lagofast mod master
Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-1-lagofast mod master
Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-2-lagofast mod master
Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-3-lagofast mod master
Ready or Not Miglioramento del gameplay di gunfighter v6-1.8-4-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Questo mod mira a fornire un'esperienza di sparatoria realistica in teoria(basata sul gameplay), coprendo alcuni concetti cqb e il pensiero tattico negli ultimi anni.



============================= Prefazione ===========

Prima di tutto, vorrei ringraziare i miei amici che hanno sostenuto il gunfighter 2.0, 3.0, 4.0 e 5.0
Gunfighter è stato aggiornato a 6.0!

Più grande grazie per il vuoto interattivo! Per aggiornare il loro meraviglioso gioco!


================================ Introduzione =====================================================================================
Cos'è un cacciatore?
Dal 16.07.2022 ad oggi, 1.0 pass a 6.0, armatore è un mod volto a fornire un'esperienza realistica di sparatoria in teoria(basata sul gameplay), coprendo alcuni concetti cqb e il pensiero tattico negli ultimi anni.
Intendeva fornire ai giocatori un potenziatore completo dell'efficacia di combattimento. E compatibile con team di vari stili.

P.s. vorrei sottolineare che su quelle caratteristiche, come un gioco sul pc, è assolutamente impossibile ripristinare alcune nella situazione della vita reale (proprio come il recoil), quindi sottolineo che questi disegni sono "basati sul gioco", sono solo un riflesso della realtà. Ulteriori materiali


============================ Installazione

1. Se ti importa di cosa diavolo sono quei 1000 pak lavoro per, allora leggi la descrizione completa, quelle funzionalità hanno davvero bisogno di spiegazione;

2. se non ti importa di cosa sono o come funzionano, quindi scaricare aio in catalogo opzionale;

Poi scomprimere qualsiasi cosa scaricate e incollarle in... \steamapps\common\Ready Or Not \ReadyOrNot\Content\Paks;


========================= Disinstallazione ============

1. cancellare tutti i pak di sparatoria;


============================= Parte 1

Cosa abbiamo adesso?

L'attuale cacciatore conterrà i seguenti elementi:

0. pakchunk99-mods_gunfighter_6_aio_p:
Tutto in uno, puoi avere tutto qui sotto tranne la torcia pak;

1. pakchunk99-mods_gunfighter_6_basic_p:
(1) tutte le armi hanno Capacità di compressione/stoccaggio corto Quando sono vicini all'oggetto
(notato: in qualche modo, potrebbe non funzionare ora, non sono sicuro al 100%);


(2) revisione del controllo del riciclo/centramento dell'arma;
Dopo un singolo colpo, la maggior parte delle armi ricadrà un po' al centro(più volte più veloce del gioco alla vaniglia, e aggiunge supporto per le armi che non hanno questa funzione), invece di essere tenute all'angolo dopo il tiro, il che renderà il gioco più fluido, ma è ancora molto importante controllare la velocità di fuoco in base alla distanza;
      Personalmente non farò che il rinculo quasi andasse come merluzzo bianco o ramo macinato, 
Qui... è il mio punto di vista, quindi farò le modifiche ma non troppo, tranne per la sottopiattaforma. 300blk;

(3) ridurre la resistenza inerziale della maggior parte delle armi durante il fuoco e il movimento;

(4) 25 fessure in armatura leggera/pesante;

(5) simulazione della posizione pronta depressa/compressa (alias modifiche del modello di visualizzazione);
Il nostro Armi primarie Saranno inferiori all'asse degli occhi nello stato non annunci, in modo che abbiamo una visione migliore e si inclineranno leggermente verso l'interno allo stesso tempo.

      (è simile allo stato degli operatori in depressione-ready in realtà, ma è impossibile per me davvero inclinare il muso verso il basso, il che sarebbe molto contro-intuitivo nel gioco)
Le armi secondarie saranno vicino al centro di pov nello stato non annunci ora, e si inclineranno leggermente verso l'interno allo stesso tempo anche;
      (è simile allo stato degli operatori in compressione-ready in realtà, stessa come sopra)
      
Questo è il mio punto di vista sul modello di vista o sulla posizione della pistola

(6) il fucile di rottura avrà un cambiamento dell'angolo di tenere più vivido quando si avvicina alla serratura;

(7) l'armatura leggera potrebbe anche selezionare piastre laterali come quella pesante fa;

(8) aumentare la velocità degli annunci (WIP);


2. pakchunk99-mods_gunfighter_6_anim_chg_p:
(1) "rimuovere" l'animazione urlante;

(2) sostituzione dell'animazione con clamp (per presa da combattimento);
DM4PDW's from MK18


3. pakchunk99-mods_gunfighter_6_mov_p:
(1) velocità di movimento del gobal è 104,7% della vaniglia
(puoi immaginare che io sia aumentato dello 0,1% rispetto al passato v5? Puoi correre più velocemente del flash! wow!);


(2) aumentare il debuff quando viene colpito;
      Prima, dopo che entrambe le braccia sono gravemente ferite, la vostra arma primaria sarà molto difficile da controllare, anche se gli annunci possono ridurre questo effetto, si sentirà ancora più ribalto, quindi è necessario ridurre la velocità di fuoco o cambiare alla vostra arma laterale;
      Secondo, per gamba per ferito causerà il 6% di riduzione della velocità di movimento;
      Significa che dopo che ogni gamba è gravemente ferita (diventa rosso profondo), la velocità di movimento sarà ridotta del 12%, riduzione massima del 24% quando entrambe le gamba sono rotte;

P.s.i prevede di aggiustarlo più in ulteriori aggiornamenti per rendere più evidente la penalità di danno. Da una prospettiva del gioco, dobbiamo considerare l'impatto del comportamento ai sui giocatori, quindi non penso che dovrebbe essere semplice un colpo a morte, ecco perché prendere del tempo;

(3) aumento dell'angelo freelook a 120 gradi (sia a sinistra che a destra);

(4) aumento della velocità di movimento del 25% in caso di inclinazione;

(5) ridotta sfocatura quando viene colpito/soppresso, aumento della velocità di recupero;

(6) leggermente aumentato l'altezza del gradino per essere compatibile con alcune mappe mod e migliorare la capacità di attraversare determinati ostacoli;



4. pakchunk99-mods_gunfighter_6_ballistic_p:
(1) adeguamento delle munizioni;
    Aumenterà la possibilità di colpire e il danno agli arti di tutte le munizioni, aumenterà significativamente il potere di arresto(il sospettato tenderà a reagire, fermare ciò che stanno facendo dopo essere stato sparato, piuttosto che combattere come Iron Man);
    Tutte le munizioni (in particolare JHP) hanno una certa capacità di smembramento, ma richiedono ancora un sacco di colpi per raggiungere;

(2) rimuovere la deaccelerazione di movimento e ridurre la penalità di spellamento della lamiera d'acciaio;

(3). 300BLK overhual;
      Considerare il. 300blk come rotondi subsonici, rinominato ap in fmj (come aac 200gr), jhp in otm (come alimentato 220gr); 
      Indebolire la loro curva di danno, in modo che vengano fortemente attenuati oltre 150-200 metri;
      Ridurre la penetrazione, JHP/otm non può penetrare efficacemente l'armatura di livello 3a (come i nemici nel peccato del padre e della tomba al neon), AP/fmj può farlo, ma ha ancora bisogno di più colpi.
       Aumenta leggermente i danni di entrambe le aree non protette, come affermato in 1;

(4) 5,56 mm ap/jhp minore eccesso (incide anche su 7,62 mm);
       Migliorare leggermente la loro curva di danno, migliorare le loro prestazioni oltre 100-200m(non è così ovvio nel gioco, ma lo scrivo comunque ai modders, in caso di qualcosa di male); Aumentare la penetrazione di 5,56 ap in modo da poter penetrare le difese del sospettato in modo più efficace.

(5) 9mm AP/JHP minor overhual;
       Migliorare leggermente la loro curva di danno, migliorare le loro prestazioni oltre 30-50m.

(6) violazione dell'overhual round;
       Aumentando i danni al torso, farlo neutralizzare i sospettati con un solo colpo.


5. pakchunk99-mods_gunfighter_6_flashlight_p:
(1) è sempre stata la versione t&e
Circa 2-3 volte il diametro della versione alla vaniglia, potrebbe essere un ltl troppo luminoso

6. pakchunk99-mods_gunfighter_6_extrawps_p:
(1) aggiungere 2 armi di simulazione nel caricamento: MK18, G19
Notato: queste pistole sim sono appositamente progettate da vuoto per l'uso in modalità di allenamento, entrambi caricano 9mm jhp nel gioco;
Void probabilmente voleva mostrare il"giocatore sospetto "venendo abbattuto in modalità di allenamento in questo modo. Non l'ho modificato per evitare problemi inutili;
E sono adatti per mini-pvp in casa di uccisione;
Penso che ci saranno mod che li rendono meno letali, quindi al momento sono una sorta di segnaposto.


======================================== Note ======== Note ====== Note ======= Note ====== Note ===== Note

1. "pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Device_P" è ora rimosso dal mod principale, grazie al nuovo metodo per creare granate, tutte le caratteristiche sono ora spostate a Pacchetto di granate extra Gelfighter;

2. Il miglioramento del nod in "pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Basic_P" è ora rimosso, ora solo nelle regolazioni nvg del mod side gunfighter;


=====================
Seguenti sono i mod lato di gunfighter,

(1)Cancelliere la porta
Versione T & E, quando si utilizza il fucile di rottura, la porta non sarà aperta a metà a causa dell'impatto;
Dobbiamo ancora spingere o calciare;

(2)Regolazione dei fighters ai
Alcune modifiche ai di base per lavorare con il mod principale gunfighter;

(3)Ai swat va con 9banger
Sostituire flansbang con 9banger per rendere ai swat disponibile;

(4)Pacchetto di granate extra gelfighter
Confezione di granate a partire da m67/MK13(e più);

(5)Regolazione nvg del cacciatore
NVG/nod regolazione (auto-gating, ABC, ecc.) e p45 color alternative;
Più funzionalità nel prossimo aggiornamento...
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]Icona di attenzione

Scarica subito le mod

Installa LagoFast, avvia Ready or Not e gioca con le mod che ami.