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Rimuovi il ritardo quando lasci i pianeti

Autore:dutch45612Ultimo aggiornamento:2022-11-25 07:32:5458.2K50.7MB

No Man's Sky Rimuovi il ritardo quando lasci i pianeti-1-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Rimuove il ritardo/congelamento quando si esce dall'atmosfera del pianeta.
===Aggiornato con una mod che risolve il problema senza la necessità di modificare il file e farlo manualmente - Completamente compatibile conPunto di passaggio 4.xxaggiornamento===

Ciao ragazzi, è da un po' che non gioco, quando ci sono tornato ho notato che nella nuova versione del gioco è stato introdotto un ritardo/blocco di un secondo: ogni volta che lasciavo un pianeta ed entravo nello spazio si verificava questo blocco di un secondo. Dato che mi dava fastidio, ho cercato sul web e non ho trovato alcuna soluzione, e ho visto che anche molti altri erano infastiditi da questo blocco, poiché interrompeva l'immersione a un certo punto.

Ho caricato una mod che risolverà il problema. Una volta decompresso, il file è piuttosto grande, dato che il problema non risiede in un singolo file: ogni file nella cartella nexus/parts (la causa) che deve essere decompresso aggiunge un po' di stuttering, che alla fine diventa piuttosto evidente. Ho provato tre tipi di compressione e tutti i livelli di compressione, ma non appena viene compresso, si verifica il blocco completo... Quindi la mod non usa alcuna compressione e contiene tutti i componenti di Nexus per funzionare.

Provalo pure, dimmi se funziona per te nei post, per me funziona e il mio impianto non è niente di che hehe.

Continuerò ad aggiornare questa mod finché gli sviluppatori non capiranno cosa c'è che non va in questa parte specifica del processo di caricamento.

========================================= INSTALLAZIONE ===========================================


================================ MODALITÀ FAI DA TE ;) ===========================================

Se preferisci farlo manualmente, ecco i passaggi:
1. Vai a <directory di installazione di No Man's Sky>/GAMEDATA/PCBANKS.
2. Eseguire un backup del file:NMSARC.MeshMisc.pak.
3. Eliminare (! importante) NMSARC.MeshMisc.pak dalla directory PCBANKS.
4. Estrarre il backup di NMSARC.MeshMisc.pak altrove (utilizzando PSArcTool.exe -https://github.com/periander/PSArcTool/raw/master/PSArcTool.zip - Trascinare NMSARC.MeshMisc.pak sul file PSArcTool.exe).
5. Ora avrai una cartella chiamata MODELS, sposta questa cartella MODELS nella cartella <directory di installazione di no man's sky>/GAMEDATA (! non PCBANKS).
6. Voilà ;). Avvia il gioco e goditi di nuovo una transizione fluida dal pianeta allo spazio.(*Il gioco leggerà quei file sciolti invece di decomprimere ogni volta NMSARC.MeshMisc.pak, eliminando così il ritardo. È importante eliminare il file .pak dalla cartella PCBANK, altrimenti lo cercherà prima di utilizzare i file sciolti)
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]Icona di attenzione

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