Rimuove il ritardo/congelamento quando si esce dall'atmosfera del pianeta.
===Aggiornato con una mod che risolve il problema senza la necessità di modificare il file e farlo manualmente - Completamente compatibile conPunto di passaggio 4.xxaggiornamento===
Ciao ragazzi, è da un po' che non gioco, quando ci sono tornato ho notato che nella nuova versione del gioco è stato introdotto un ritardo/blocco di un secondo: ogni volta che lasciavo un pianeta ed entravo nello spazio si verificava questo blocco di un secondo. Dato che mi dava fastidio, ho cercato sul web e non ho trovato alcuna soluzione, e ho visto che anche molti altri erano infastiditi da questo blocco, poiché interrompeva l'immersione a un certo punto.
Ho caricato una mod che risolverà il problema. Una volta decompresso, il file è piuttosto grande, dato che il problema non risiede in un singolo file: ogni file nella cartella nexus/parts (la causa) che deve essere decompresso aggiunge un po' di stuttering, che alla fine diventa piuttosto evidente. Ho provato tre tipi di compressione e tutti i livelli di compressione, ma non appena viene compresso, si verifica il blocco completo... Quindi la mod non usa alcuna compressione e contiene tutti i componenti di Nexus per funzionare.
Provalo pure, dimmi se funziona per te nei post, per me funziona e il mio impianto non è niente di che hehe.
Continuerò ad aggiornare questa mod finché gli sviluppatori non capiranno cosa c'è che non va in questa parte specifica del processo di caricamento.
================================ MODALITÀ FAI DA TE ;) ===========================================
Se preferisci farlo manualmente, ecco i passaggi: 1. Vai a <directory di installazione di No Man's Sky>/GAMEDATA/PCBANKS. 2. Eseguire un backup del file:NMSARC.MeshMisc.pak. 3. Eliminare (! importante) NMSARC.MeshMisc.pak dalla directory PCBANKS. 4. Estrarre il backup di NMSARC.MeshMisc.pak altrove (utilizzando PSArcTool.exe -https://github.com/periander/PSArcTool/raw/master/PSArcTool.zip - Trascinare NMSARC.MeshMisc.pak sul file PSArcTool.exe). 5. Ora avrai una cartella chiamata MODELS, sposta questa cartella MODELS nella cartella <directory di installazione di no man's sky>/GAMEDATA (! non PCBANKS). 6. Voilà ;). Avvia il gioco e goditi di nuovo una transizione fluida dal pianeta allo spazio.(*Il gioco leggerà quei file sciolti invece di decomprimere ogni volta NMSARC.MeshMisc.pak, eliminando così il ritardo. È importante eliminare il file .pak dalla cartella PCBANK, altrimenti lo cercherà prima di utilizzare i file sciolti)
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]
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