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Caricatore di meloni

Autore:LavaGangUltimo aggiornamento:2025-06-21 05:22:38873.4K10.5MB

MIMESIS Caricatore di meloni-1-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Il primo mod loader universale al mondo per giochi unity compatibile sia con il2cpp che con mono



Informazioni generali:

Guida di utilizzo:
Programma di installazione
Uso manuale
Progetti di esempio:
Test il plugin
Modalità di prova
Costruzioni notturne:
Il maestro
Sviluppo alfa
L'universalità

❤ ️ Ringraziamento speciale ai nostri meravigliosi clienti ❤ ️

  • Givo
  • Florian Fallenberg
  • Python
  • Signore freddo
  • Slididev

Requisiti:

Giochi il2cpp:

Su Windows, il runtime desktop. net 6.0 verrà installato automaticamente


Come utilizzare il programma di installazione:

  1. Seguire le istruzioni in una delle guide collegate di seguito.
Guida dell'installatore:
L'installazione
Aggiornamento e aggiornamento
Reinstall...
Disinstallazione e disinstallazione

Come usare manualmente melonloader:

Aggiornamento/reinstallazione:

  1. Disinstallazione e disinstallazione
  2. Seguire i passaggi per L'installazione

Installazione:

  1. Assicurarsi che il gioco sia chiuso e non sia in esecuzione prima di tentare di installare.
  2. Assicurati di avere tutto I requisiti Installato prima di tentare di installare.
  3. Scarica melonloader [X 86][X 64]
  4. Estrarre la cartella melonloader dall'archivio zip melonloader nella cartella di installazione del gioco.
  5. Estrarre version.dll & dobby.dll dall'archivio zip di melonloader nella cartella di installazione del gioco.

Disinstallazione:

  1. Assicurarsi che il gioco sia chiuso e non sia in esecuzione prima di tentare di disinstallare.
  2. Rimuovere il file version.dll dalla cartella di installazione del gioco.
  3. Rimuovere la cartella melonloader dalla cartella di installazione del gioco.

Questi passaggi aggiuntivi di seguito sono facoltativi se si desidera effettuare una disinstallazione completa.

  1. Rimuovere la cartella plugin dalla cartella di installazione del gioco.
  2. Rimuovere la cartella mods dalla cartella di installazione del gioco.
  3. Rimuovere la cartella userdata dalla cartella di installazione del gioco.

Configurazione:

Melonloader ha il proprio file di configurazione in . /UserData/Loader.cfg (è necessario eseguire melonloader almeno una volta per apparire).

Ecco un elenco delle opzioni di configurazione correnti (e dei loro valori predefiniti):

[caricatore] # disabilita melonloader. Equivalente all'opzione di lancio '--no-mods' disable=false# equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debug' debug_mode=true# cattura tutti i log del giocatore di unità nei log di melonloader anche se il gioco li ha disabilitati. Nota: a seconda della versione del gioco o dell'unità, questi log possono essere troppo verbose. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.captureplayerlogs' capture_player_logs=true # la massima verbosità del log di armonia da catturare nei log di melonloader. I valori possibili in ordine di verbosità sono: "None", "errore", "avviso", "Info", "Debug" o "IL". Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.harmonyloglevel' harmony_log_level="Warn"# usarlo solo se il gioco si blocca durante il tentativo di uscire. Equivalente all'opzione di lancio '--quitfix' force_quit=false# disabilita la schermata di avvio. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.disablestartscreen' disable_start_screen=false# avvia il debugger dotnet su Windows e aspetta che sia collegato o semplicemente aspetta che uno sia collegato senza lanciare su altri oses (solo per i giochi il2cpp). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.launchdebugger' launch_debugger=false# imposta il tema del caricatore. Attualmente, gli unici temi disponibili sono"normale "e"limone". Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.consolemode' (0 per normale, 4 per limone) theme="Normal"[console]# nasconde avvisi da visualizzare. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.hidewarnings' hide_warnings=false# nasconde la console. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.hideconsole' hide_console=false# costringe la console a rimanere sempre in alto su tutte le altre applicazioni. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.consoleontop' console_on_top=false# mantiene il titolo della console come originale. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.consoledst' dont_set_title=false[logs]# imposta la quantità massima di file di registro nella cartella logs (predefinito: 10). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.maxlogs' max_logs=10[mono_debug_server]# lasciare che il server di debug mono aspetti fino a quando il debug_mode è true (solo per i giochi mono). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debugsuspende' debug_suspende=false# l'indirizzo ip che il server di debug mono ascolterà quando debug_mode è true (solo per i giochi mono). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debugipaddress' debug_ip_address="127.0.0.1 "# la porta che il server di debug mono ascolterà quando debug_mode è true (solo per i giochi mono). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debugport' debug_port=55555[unityengine]# sovrascrive la versione di unityengine rilevata. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.unityversion' version_override=""# disabilita il pulitore di log della console (si applica solo ai giochi il2cpp). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.disableunityclc' disable_console_log_cleaner=false# costringe il generatore di assembly il2cpp a funzionare senza contattare l'API remota. L'opzione di lancio '--melonloader.agfoffline' force_offline_generation=false# costringe il generatore di assembly il2cpp ad usare il regex specificato. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.agfregex' force_generator_regex= "" # costringe il generatore di assembly il2cpp ad usare la versione specificata del dumper il2cpp. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.agfvdumper' force_il2cpp_dumper_version=""# costringe il generatore di assembly il2cpp a rigenerare sempre assembly. L'opzione di lancio '--melonloader.agfregenerate' force_regeneration=false# abilita il processore callanalyzer per cpp2il. Equivalente all'opzione di lancio '--cpp2il.callanalyzer' enable_cpp2il_call_analyzer=false# abilita il processore nativemethoddetector per cpp2il. Equivalente all'opzione di lancio '--cpp2il.nativemethoddetector' enable_cpp2il_native_method_detector=false

Opzioni di lancio:

  • Queste sono opzioni di lancio aggiuntive che melonloader aggiunge al gioco.
  • Questi possono essere utilizzati per manipolare il funzionamento di melonloader.
L'argomento La descrizione
-no-mods Lancia il gioco senza caricare alcun plugin o mod
-quitfix... Risolve il problema del processo di sospensione con alcuni giochi
--melonloader.consolemode Modifica la modalità di visualizzazione del tema della console [predefinito=0]
--melonloader.consoleontop Costringe la console a rimanere sempre in linea con tutte le altre applicazioni
--melonloader.consoledst Mantiene il titolo della console come originale
--melonloader.hideconsole Nasconde la console
--melonloader.hidewarns Nasconde gli avvisi dalla visualizzazione
--melonloader.debug Modalità di debug
--melonloader.captureplayerlogs Cattura tutti i log del giocatore di unità nei log di melonloader anche se il gioco li disabilita. Nota: a seconda della versione del gioco o dell'unità, questi log possono essere eccessivamente verbosi
---melonloader.harmonyloglevel La massima verbosità del log di armonia da catturare nei registri di melonloader. I valori possibili in ordine di verbosità sono: "None", "errore", "avvertimento", "Info", "Debug", o "IL"
--melonloader.debugsuspend Lasciare che il server di debug mono aspetti fino a quando un debugger sia collegato quando è in modalità di debug(solo per i giochi mono)
--melonloader.debugipaddress L'indirizzo IP che il server di debug mono ascolterà quando è in modalità di debug(solo per i giochi mono)
--melonloader.debugport La porta che il server di debug mono ascolterà quando è in modalità di debug(solo per i giochi mono)
--melonloader.maxlogs Max file log [predefinito:10] [NoCap:0]
--melonloader.loadmodeplugins Modalità di carico per i plugin [predefinito: 0]
--melonloader.loadmodemods Modalità di carico per i mod [predefinito: 0]
--melonloader.basedir Modifica la directory di carico del proxy per il bootstrap
--melonloader.disablestartscreen Disabilita la schermata di avvio
  • Questi qui sotto sono le opzioni di lancio specifiche del motore di unità.
L'argomento La descrizione
--melonloader.unityversion Consente di specificare la versione del motore di unità
--melonloader.agfoffline Costringe il generatore di assembly a funzionare senza contattare l'API remota
--melonloader.agfregenerate Forza la rigenerazione dell'assemblaggio
--melonloader.agfregex Costringe il generatore di assembly ad utilizzare un regex specificato
--melonloader.agfvdumper Costringe il generatore di assemblaggio ad utilizzare una versione specificata di dumper
--melonloader.disabilityclc Disabilita il pulitore di registri della console di unità
--melonloader.monosearchpathoverride Un elenco di percorsi che mono darà priorità per cercare mscorlib e le librerie principali prima della cartella gestita e del set di librerie principali incluso di melon. L'elenco è separato da punti e virgola (;) su Windows e da virgola (:) su linux
  • Questi qui sotto sono cpp2il specifiche opzioni di lancio.
L'argomento La descrizione
--cpp2il. callanalyzer Abilita il processore callanalyzer
--cpp2il. rivelatore di metodo nativo Abilita il processore di rivelatore di metodo nativo

Proxy:

Melonloader utilizza una dll proxy per ingannare il gioco a caricare se stesso all'avvio. Questo si applica solo alle finestre.

  • Il proxy dll è in grado di essere rinominato ai nomi dei file compatibili di seguito.
  • Per impostazione predefinita il proxy è chiamato "version.dll".
  • Per la maggior parte dei giochi il nome del file predefinito dovrebbe funzionare perfettamente bene.
  • Alcuni giochi possono avere utilizzare un nome di file proxy diverso a seconda dell'architettura, del sistema operativo, della versione del motore utilizzato dal gioco, ecc.
Nomi dei file:
Versione.dll
winhttp.dll
winmm.dll
Inserisci. dll
dinput8.dll
dsound.dll
d3d8.dll
d3d9.dll
d3d10.dll
d3d11.dll
d3d12.dll
ddraw.dll
msacm32.dll

Licenze e crediti:

Melonloader è autorizzato sotto la licenza Apache, versione 2.0. Vedi...

Librerie di terze parti utilizzate come codice sorgente e/o aggredite in forma binaria:

Librerie esterne e strumenti che vengono scaricati e utilizzati in tempo di esecuzione:

Vedi... Wiki di melonloader Per i crediti completi.

Melonloader non è sponsorizzato da, affiliato o approvato da unity technologies o dalle sue affiliate.
"Unity" è un marchio o un marchio registrato di Unity technologies o delle sue affiliate negli Stati Uniti e altrove.

Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]Icona di attenzione

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