Autore:LavaGangUltimo aggiornamento:2025-06-21 05:22:38873.4K10.5MB
MelonLoader/log Plugin Modulo Cartella nella cartella di installazione del gioco.
| Guida di utilizzo: |
|---|
| Programma di installazione |
| Uso manuale |
| Progetti di esempio: |
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| Test il plugin |
| Modalità di prova |
| Costruzioni notturne: |
|---|
| Il maestro |
| Sviluppo alfa |
| L'universalità |
Su Windows, il runtime desktop. net 6.0 verrà installato automaticamente
| Guida dell'installatore: |
|---|
| L'installazione |
| Aggiornamento e aggiornamento |
| Reinstall... |
| Disinstallazione e disinstallazione |
Questi passaggi aggiuntivi di seguito sono facoltativi se si desidera effettuare una disinstallazione completa.
Melonloader ha il proprio file di configurazione in . /UserData/Loader.cfg (è necessario eseguire melonloader almeno una volta per apparire).
Ecco un elenco delle opzioni di configurazione correnti (e dei loro valori predefiniti):
[caricatore] # disabilita melonloader. Equivalente all'opzione di lancio '--no-mods' disable=false# equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debug' debug_mode=true# cattura tutti i log del giocatore di unità nei log di melonloader anche se il gioco li ha disabilitati. Nota: a seconda della versione del gioco o dell'unità, questi log possono essere troppo verbose. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.captureplayerlogs' capture_player_logs=true # la massima verbosità del log di armonia da catturare nei log di melonloader. I valori possibili in ordine di verbosità sono: "None", "errore", "avviso", "Info", "Debug" o "IL". Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.harmonyloglevel' harmony_log_level="Warn"# usarlo solo se il gioco si blocca durante il tentativo di uscire. Equivalente all'opzione di lancio '--quitfix' force_quit=false# disabilita la schermata di avvio. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.disablestartscreen' disable_start_screen=false# avvia il debugger dotnet su Windows e aspetta che sia collegato o semplicemente aspetta che uno sia collegato senza lanciare su altri oses (solo per i giochi il2cpp). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.launchdebugger' launch_debugger=false# imposta il tema del caricatore. Attualmente, gli unici temi disponibili sono"normale "e"limone". Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.consolemode' (0 per normale, 4 per limone) theme="Normal"[console]# nasconde avvisi da visualizzare. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.hidewarnings' hide_warnings=false# nasconde la console. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.hideconsole' hide_console=false# costringe la console a rimanere sempre in alto su tutte le altre applicazioni. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.consoleontop' console_on_top=false# mantiene il titolo della console come originale. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.consoledst' dont_set_title=false[logs]# imposta la quantità massima di file di registro nella cartella logs (predefinito: 10). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.maxlogs' max_logs=10[mono_debug_server]# lasciare che il server di debug mono aspetti fino a quando il debug_mode è true (solo per i giochi mono). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debugsuspende' debug_suspende=false# l'indirizzo ip che il server di debug mono ascolterà quando debug_mode è true (solo per i giochi mono). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debugipaddress' debug_ip_address="127.0.0.1 "# la porta che il server di debug mono ascolterà quando debug_mode è true (solo per i giochi mono). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.debugport' debug_port=55555[unityengine]# sovrascrive la versione di unityengine rilevata. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.unityversion' version_override=""# disabilita il pulitore di log della console (si applica solo ai giochi il2cpp). Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.disableunityclc' disable_console_log_cleaner=false# costringe il generatore di assembly il2cpp a funzionare senza contattare l'API remota. L'opzione di lancio '--melonloader.agfoffline' force_offline_generation=false# costringe il generatore di assembly il2cpp ad usare il regex specificato. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.agfregex' force_generator_regex= "" # costringe il generatore di assembly il2cpp ad usare la versione specificata del dumper il2cpp. Equivalente all'opzione di lancio '--melonloader.agfvdumper' force_il2cpp_dumper_version=""# costringe il generatore di assembly il2cpp a rigenerare sempre assembly. L'opzione di lancio '--melonloader.agfregenerate' force_regeneration=false# abilita il processore callanalyzer per cpp2il. Equivalente all'opzione di lancio '--cpp2il.callanalyzer' enable_cpp2il_call_analyzer=false# abilita il processore nativemethoddetector per cpp2il. Equivalente all'opzione di lancio '--cpp2il.nativemethoddetector' enable_cpp2il_native_method_detector=false
| L'argomento | La descrizione |
|---|---|
| -no-mods | Lancia il gioco senza caricare alcun plugin o mod |
| -quitfix... | Risolve il problema del processo di sospensione con alcuni giochi |
| --melonloader.consolemode | Modifica la modalità di visualizzazione del tema della console [predefinito=0] |
| --melonloader.consoleontop | Costringe la console a rimanere sempre in linea con tutte le altre applicazioni |
| --melonloader.consoledst | Mantiene il titolo della console come originale |
| --melonloader.hideconsole | Nasconde la console |
| --melonloader.hidewarns | Nasconde gli avvisi dalla visualizzazione |
| --melonloader.debug | Modalità di debug |
| --melonloader.captureplayerlogs | Cattura tutti i log del giocatore di unità nei log di melonloader anche se il gioco li disabilita. Nota: a seconda della versione del gioco o dell'unità, questi log possono essere eccessivamente verbosi |
| ---melonloader.harmonyloglevel | La massima verbosità del log di armonia da catturare nei registri di melonloader. I valori possibili in ordine di verbosità sono: "None", "errore", "avvertimento", "Info", "Debug", o "IL" |
| --melonloader.debugsuspend | Lasciare che il server di debug mono aspetti fino a quando un debugger sia collegato quando è in modalità di debug(solo per i giochi mono) |
| --melonloader.debugipaddress | L'indirizzo IP che il server di debug mono ascolterà quando è in modalità di debug(solo per i giochi mono) |
| --melonloader.debugport | La porta che il server di debug mono ascolterà quando è in modalità di debug(solo per i giochi mono) |
| --melonloader.maxlogs | Max file log [predefinito:10] [NoCap:0] |
| --melonloader.loadmodeplugins | Modalità di carico per i plugin [predefinito: 0] |
| --melonloader.loadmodemods | Modalità di carico per i mod [predefinito: 0] |
| --melonloader.basedir | Modifica la directory di carico del proxy per il bootstrap |
| --melonloader.disablestartscreen | Disabilita la schermata di avvio |
| L'argomento | La descrizione |
|---|---|
| --melonloader.unityversion | Consente di specificare la versione del motore di unità |
| --melonloader.agfoffline | Costringe il generatore di assembly a funzionare senza contattare l'API remota |
| --melonloader.agfregenerate | Forza la rigenerazione dell'assemblaggio |
| --melonloader.agfregex | Costringe il generatore di assembly ad utilizzare un regex specificato |
| --melonloader.agfvdumper | Costringe il generatore di assemblaggio ad utilizzare una versione specificata di dumper |
| --melonloader.disabilityclc | Disabilita il pulitore di registri della console di unità |
| --melonloader.monosearchpathoverride | Un elenco di percorsi che mono darà priorità per cercare mscorlib e le librerie principali prima della cartella gestita e del set di librerie principali incluso di melon. L'elenco è separato da punti e virgola (;) su Windows e da virgola (:) su linux |
| L'argomento | La descrizione |
|---|---|
| --cpp2il. callanalyzer | Abilita il processore callanalyzer |
| --cpp2il. rivelatore di metodo nativo | Abilita il processore di rivelatore di metodo nativo |
Melonloader utilizza una dll proxy per ingannare il gioco a caricare se stesso all'avvio. Questo si applica solo alle finestre.
| Nomi dei file: |
|---|
| Versione.dll |
| winhttp.dll |
| winmm.dll |
| Inserisci. dll |
| dinput8.dll |
| dsound.dll |
| d3d8.dll |
| d3d9.dll |
| d3d10.dll |
| d3d11.dll |
| d3d12.dll |
| ddraw.dll |
| msacm32.dll |
Melonloader è autorizzato sotto la licenza Apache, versione 2.0. Vedi...
Librerie di terze parti utilizzate come codice sorgente e/o aggredite in forma binaria:
Librerie esterne e strumenti che vengono scaricati e utilizzati in tempo di esecuzione:
Vedi... Wiki di melonloader Per i crediti completi.
Melonloader non è sponsorizzato da, affiliato o approvato da unity technologies o dalle sue affiliate.
"Unity" è un marchio o un marchio registrato di Unity technologies o delle sue affiliate negli Stati Uniti e altrove.

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