Raddoppia il danno inflitto dal giocatore. Il moltiplicatore può essere configurato, il valore predefinito è 2. Plugin per BepInEx.
Moltiplica per 2 i danni inflitti dal giocatore. Il numero del moltiplicatore può essere configurato.
Per installare:
1. Installare BepInEx 5.
Istruzioni qui(Testato con 5.4.23.3; potrebbero funzionare anche altre versioni.)
2. Decomprimere DoubleDamage.zip e inserire DoubleDamage.dll nella cartella BepInEx/plugins.
3. Inizia il gioco. Il danno del giocatore dovrebbe raddoppiare.
4. Dopo aver eseguito il gioco una volta, verrà creato un file di configurazione in BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Modifica il file di configurazione per cambiare il moltiplicatore di danno. Dopo aver modificato la configurazione, riavvia il gioco per applicare la modifica.
Impostando il moltiplicatore a 1, il danno sarà uguale a quello del gioco base. Puoi impostarlo su numeri frazionari come 1,5 (per un danno del 50%) o 0,5 (per metà danno, quindi le formiche impiegheranno 8 colpi per essere uccise).
Dovrebbe applicarsi a tutti i danni inflitti dal giocatore (da chiodi, utensili, ecc.) ma non ai danni inflitti dai nemici. Il moltiplicatore viene applicato dopo tutti gli altri modificatori. Non si applica ad alcuni ostacoli ambientali (come i rampicanti creati da Sister Splinter).
Codice sorgente qui.