Un'utilità standalone per combinare e modificare mod, consentendo mod precedentemente incompatibili di lavorare insieme. Attualmente in grado di unire mod che utilizzano stringhe di localizzazione phoenixshipdata.sqlite e inglese.
Unire più file mod insieme, permettendo a mod in conflitto di lavorare insieme
Attualmente funziona solo per i mod che modificanoPhoenixshipdata.sqlite e main-enus.bin
Altre opzioni, tra cui la fusione di. ini, stanno arrivando presto
Nota: ogni aggiornamento del gioco che modifica Dati sulla nave Phoenix.sqlite e sqlite File renderà tutti i mod che modificano questo file obsoleto! Gli autori di mod dovranno aggiornare/ricreare i propri mod per incorporare queste modifiche.
Se vuoi una scorciatoia, puoi eseguire il tuo mod attraverso la fusione da solo per patch semi-intelligente per renderli compatibili di nuovo.
Mod obsoleti possono ancora essere uniti e saranno intelligentemente filtrati per correggere e rompere le modifiche.
*** nuova *** versione 0.14 e 0.15
Supporta Hogwarts legacy aggiornamento gennaio 2025
Riscrive la logica del patcher mod per essere più intelligente e semplice; Tutti... Mod obsoleti(compresi quelli costruiti contro la versione originale del gioco di febbraio 2023) dovrebbero ora essere mergeabili senza rompere nulla in gran parte. Da 0.15-questo funziona anche per Inghilterra e inglese Anche i file di localizzazione
Aggiunto selettore di versione del gioco: ora puoi scegliere quale versione di gioco si desidera unire mod per! Puoi tecnicamente utilizzare questa funzione per unire funzionalità da nuovi mod in versioni più vecchie del gioco, ma sei da solo se provi questo. Il motivo principale per aggiungere questa capacità è un sacco di persone stanno declassando i loro giochi per evitare l'ultima patch che ha rotto un sacco di mod di terze parti.
Alcuni mod che possono essere uniti con questo strumento(molti altri possono anche essere uniti):
Scaricare hogwarts mod merger.zip ed estrarre in una cartella di tua preferenza
Eseguire la fusione mod di Hogwarts
Scegliere una versione del gioco- se la versione esatta non può essere trovata, scegliere la versione più vicina alla tua che è più vecchia. Per esempio se il gioco è la versione 1145800, scegliere la versione 1130773 nell'elenco.
Fai clic su "Aggiungere"E trovare il file. pak per i mod che vuoi aggiungere. Nota: non tutti i mod possono essere uniti in questo modo; Lo strumento ti avvertirà se questo è il caso.
Una anteprima delle modifiche verrà visualizzata nella tabella a destra, sotto la rispettiva scheda. La maggior parte dei mod modificerà solo il database di phoenix, alcuni modificeranno sia le stringhe di phoenix che di localizzazione.
Ripetere il passo 3 per qualsiasi altro mod che si desidera aggiungere. Mod più alto nell'elenco sovrascriverà mod più bassi se ci sono conflitti, quindi l'ordine che li aggiungete conta! Puoi fare clic con il pulsante destro per promuovere o degradare un mod per cambiarne la priorità.
Facoltativo: Selezionare ogni mod nell'elenco a sinistra a turno e fare clic con il pulsante destro per modificare o eliminare la voce. Per le stringhe di localizzazione, fare doppio clic sulla casella valore per modificare
Fare clic su "Anteprima delle modifiche unite": questo mostrerà tutte le modifiche del gioco che verranno scritte in un nuovo file mod sulla destra. Questo rimuoverà tutte le voci duplicate per impostazione predefinita se due mod apportano esattamente la stessa modifica. Righe possono essere modificati/eliminati da questa anteprima come nel passaggio 6.
Fai clic su "Costruire il mod unito".
La cartella di output si apre. Copia il creato "zMergedMods_P.pak"Archivio al tuo ~ Modulo Cartella (dovrebbe essere in HogwartsLegacy/phenix/contenute/Paks/~mods). Puoi rinominare il mod come vuoi. Dovrebbe anche essere Nella parte inferiore della tua lista mod! Aggiungere altrettante"z "all'inizio del nome del mod per assicurarlo.
Variabile: Si dovrebbe essere in grado di eliminare i singoli mod e mantenere solo il unito unito- Tuttavia,Se un mod cambia più che solo i file phoenixshipdata.sqlite o linguage, questo li romperà-in questo caso, mantenere Entrambi i due Il mod unito e il mod originale. dovrai giocare con l'ordine mod per assicurarti che funzionino correttamente
Caratteristiche pianificate (in corso):
Per i mod che si scontrano tra loro (ad esempio, due mod che entrambi vogliono modificare il cooldown di Avada Kedavra), permette di scegliere quale mod ha priorità e/o modificare manualmente la modifica selezionata a quello che si desidera.
Consentire la fusione di mod che modificano schemi di controllo e tasti, o eventuali modifiche ". ini" in generale.
Facilmente creare i propri mod che modificano il database (contiene molte variabili nel gioco, tra cui cooldown, waypoints sbloccati, sfide, slot di inventario, denaro, salute, magia, combinazioni di duello, ecc.). Lo rilascerò come uno strumento separato per evitare di intrappolare questo giù troppo
Per i produttori di mod: Se raggruppa più di phoenixshipdata.sqlite e file di localizzazione, si prega di prendere in considerazione la divisione di questi due in un pak separato dal resto del tuo mod per rendere più facile la fusione:) per esempio multimod_mergable.pak e multimod_notmergeable.pak per consentire la fusione di parti del mod che possono essere unite senza rompere il resto.
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]
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