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Modloader apparecchiature di progetto

Autore:NarknonUltimo aggiornamento:2023-03-22 06:02:11575.2K31KB

Hogwarts Legacy Modloader apparecchiature di progetto-1-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Consente il caricamento di mod blueprint senza richiedere un gancio dll. Può caricare un elenco definito dall'utente di mod logici, destinato ad alleviare il problema dei mod logici che si sovrascrivono a vicenda.
Questo caricatore di mod aggiungerà un menu che puoi aprire con il tasto f1, puoi aggiungere mod logici con questo menu e la tua lista di mod verrà salvata
E caricato automaticamente ogni volta che il livello viene caricato.

Installazione:
Installazione lasciando cadere Zbpapapparate_p.pak, zBPApparate_P.ucas e zbpapparate_p.utoc File nella cartella "... \Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods". Se non si dispone di una cartella ~mods, crearne una.

Questo non viene dotato di mod incorporati, questo è solo un modo per gli autori e gli utenti di mod di utilizzare più mod logici senza che sovrascrivano e conflittino tra loro, e senza la necessità di una dll.

Come usare (utenti):
Per usare il menu premere F8... E un menu dovrebbe aprirsi.
Con questo menu aperto è possibile fare clic nella casella bianca più in alto per inserire un nome mod e premere input per caricare il mod.

Per uscire dal menu semplicemente fare clic fuori dalla casella di testo e premere di nuovo f8.

Cambiare il tasto hotkey:
Per modificare il hotkey utilizzato per aprire l'apparato bp nel gioco, passare al file Engine.ini (per steam questo si trova in "\Users\Username\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini").
Aggiungere il testo seguente con la chiave desiderata selezionata:

[/Game/CustomContent/ModloaderAssets/FloatingModloaderMainWidget.FloatingModloaderMainWidget_C]
Tasto Menu = F7

Notare che i tasti numerici e i tasti numpad devono essere scritti (ad es. Zero; NumPadZero). Tuttavia i tasti "F" sono di base (ad es., F7).

Problemi noti:
Certi mod potrebbero non essere caricati (premendo Enter non cancellerà il testo inserito). Questo significa che il blueprint mod ha un conflitto o non si sta caricando, non è direttamente correlato a bp apparate. Prova a rinominare i file mod blueprint per iniziare con! Oppure ~


Come usare (modder):
Il mod loader carica semplicemente istanze di mappa personalizzate, e quelle mappe devono essere posizionate in questo specifico percorso del progetto ue4;
"/Content/CustomContent/", per esempio "/Content/CustomContent/MyMod.umap"
All'interno di quella mappa di recente creazione, Blueprints- > blueprint di livello aperto(in cima), e creare la tua logica lì o produrre il tuo blueprint e proseguire da lì.
Pak il tuo livello e tutte le risorse correlate, e una volta in gioco aprire il menu mod (F8) e digitare il tuo nome mod (nome umap).

Le istruzioni per creare mod compatibili con apparati bp possono essere trovate qui(è facile): Creazione di mod modloader
(la guida è stata fatta per stray ma si applicano gli stessi principi)

Assicurati di confezionare il tuo mod con io store acceso. Vedi: https://github.com/narknon/CCFF7RUproj#to-pak-files-as-ucasutoc

Crediti:
Questo mod loader è fortemente basato su yurilewd dal mod loader di kh3.
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]Icona di attenzione

Scarica subito le mod

Installa LagoFast, avvia Hogwarts Legacy e gioca con le mod che ami.