Nuove scene di animazione crit kill, fx sangue hd, fx fuoco hd, esplosioni hd, nuovi impatti di proiettile, proiettili e impatti di energia wep, texture ineguagliabili, e altro ancora
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La vigilia > Miglioramenti visivi essenzialiVersione:
1.19Data:
6/17/2021Categoria:
Immagini impressionantiLa descrizione================================================================
Molti di voi potrebbero ricordare il mod semi-cosmico, quasi fenominale per fo3 intitolato eve: Energy Visuals Enhanced.
Beh, eve è tornata! Questa volta è costruito di nuovo da zero in su, ma soprattutto copre tutti i tipi di visuali!
Non solo armi energetiche!
-scene critiche di uccisione (attraverso armi energetiche)
-impatti di proiettile (salti d'acqua, spruzzatura di sangue, ecc.)
-ineguagliabili armi energetiche/griglie
-nuove esplosioni
-impatti hd personalizzati
-particelle abbaglianti
-animazioni maglie statiche
-reazioni dei personaggi
-e altro ancora.
Nota: eve sta crescendo costantemente ed evolvendo quindi si dovrebbe tornare qui spesso.Anche nota: eve è disponibile anche in sapore russo e italiano!
Anche doppia nota: eve è il mod più cool mai!
Dettagli dell'ultimo rilascio: v1.19================================================================
-rielaborato il trattamento di articoli di bottino extra potenzialmente inseriti nell'inventario npc morente da altri mod
-riveduto i file mesh. nif per risolvere un problema che si è verificato quando la notte nascosta veniva incendiata con armi come un fiammer
Questo rilascio ti ha portato da -5/+5 GMT.
Problemi noti-le camere di energia verde del modulatore di materia q-35 non sempre mostrano il loro effetto elettrico.
— i mucchi di ceneri e di gomma potrebbero [raramente] cadere dal livello del terreno; Problema con il motore di gioco alla vaniglia.
— i mucchi di ceneri e di gomma possono [raramente] diventare incorporati in altre cose in aree densamente affollate; Risultato di ridurre al minimo "fall through".
Conflitti noti===================================================
-mod che sostituiscono il pip-boy standard montato a braccio con un dispositivo portatile sono noti per potenzialmente causare problemi con altri mod, incluso eve (i nostri mirati in ferro "olografici" potrebbero o potrebbero non essere visibili a volte).
Installazione/aggiornamento/installazione-conflitti mod================================================================
E' importante! Novac disapearing è un bug nel gioco alla vaniglia! Non biasimare eve (o qualsiasi altro mod neppure foo').
***nvse è-non-necessario! Eve funzionerà al 10000% bene anche senza di esso!
*** Eve does-no-add energy weapon fx a proiettili, non biasimare questo mod, non è stato costruito da un adolescente ***
*** se la tua pistola laser non è mirata di ferro, questo è perché un altro mod inferiore alla eve nel tuo ordine di carico non ha armi laser impostate su'mirata di ferro'. Semplice correzione = spostare eve per essere l'assoluto 100% dead-last nel tuo ordine di carico ***
Riassunto dell'installazione:Ci sono due (2) installatori eve: EVE v1.19 e EVE v1.19 alternate.
Utilizzare
EVE v1.19 Per il manager mod nexus(NMM), il manager mod fallout (FOMM) o vortex. Questo è un"selezione automatica dei file "installatore. Vi dirà quale opzione eve(tutti dlc, No GRA, No DLC) che installerà, e identifica anche i dlc che sono presenti per fare che la scelta valida. Usa...
Alterno e alternativo L'installatore descritto di seguito se hai problemi con questo.
Utilizzare
Eve v1.19-alternativa Per l'organizzatore mod (mo e mo2). Devi selezionare una delle tre opzione(tutti 5 dlcs, 4 dlcs ma non gra, nessun dlcs o nessuna corrispondenza) da solo. Ciascuna delle scelte elenca i DLC che devono essere presenti affinché la scelta sia corretta. Questo installatore funziona anche con Nexus Mod Manager(NMM), Fallout Mod Manager(FOMM) e vortex. Utilizzare questo programma di installazione se hai problemi con l'installatore principale sopra.
Ecco un elenco dei requisiti DLC per ciascuna delle varianti eve:
• "All DLC" richiede tutti e cinque i dlc installati: denaro morto, cuori onesti, blues del vecchio mondo, strada solitaria e arsenale dei corridori di pistola. Il file eve installato è eve fnv-all dlc.esp.
• "No GRA" richiede soldi morti, cuori onesti, blues del vecchio mondo e strada solitaria; Ma non l'arsenale dei corridori di armi. Il file eve installato è eve fnv-no gra.esp.
• "No DLC" è per nessun dlc presente, oppure i dlc non corrispondono esattamente a nessuno di quelli sopra. Il file eve installato è eve fnv-no dlc.esp.
Assicurarsi che il file. esp installato sia abilitato/attivato correttamente.
Quando si utilizza Nexus Mod Manager (NMM) o Falllout Mod Manager (FOMM):Se si utilizza un gestore mod come il gestore mod nexus(NMM) o il gestore mod fallout(FOMM), seguire i seguenti passaggi:
-clicca sul pulsante "scaricare con gestore".
-rispondere ai prompt, consentendo il scaricamento e l'installazione del mod. Consentire la sovrascrittura dei file.
-Attiva il mod.
Durante l'attivazione, verrà selezionato il file eve. esp appropriato in base al quale sono attualmente installati i DLC *e* abilitati. Qualsiasi DLC installato ma non abilitato verrà ignorato.
Quando si utilizza l'organizzatore mod (mo o mo2):Se si utilizza mod organizer(mo o mo2) per installare eve, si sceglie una di queste tre opzioni: tutti 5 dlcs, 4 dlcs ma non gra, nessun dlcs o nessuna corrispondenza. La scelta corretta dipenderà da quali DLC(se presenti) sono presenti. Assicurati di installare
Alterno e alternativo Versione di eve; Fai clic sul pulsante scaricare manualmente per scaricarlo, quindi fai mo/mo2 eseguire quel programma di installazione. Ecco un elenco dei requisiti DLC per ogni scelta:
Tutti i 5 DLC Se hai tutti e cinque i DLC installati: denaro morto, cuori onesti, blues del vecchio mondo, strada solitaria e arsenale dei corridori di pistola. Il file. esp risultante sarà eve fnv-all dlc.esp.
4 DLC, ma non gra Se non avete arsenale dei corridori di armi, ma avete questi DLC installati: denaro morto, cuori onesti, blues del vecchio mondo, e strada solitaria. Il file. esp risultante sarà eve fnv-no gra.esp.
• selezionare
Nessun DLC o nessuna corrispondenza Se non hai nessuno dei DLC o se i DLC installati non corrispondono esattamente a nessuna delle due selezioni sopra indicate. Il file. esp risultante sarà eve fnv-no dlc.esp.
Installazione manuale:Clicca sul pulsante "scaricare manualmente" per scaricare il mod, quindi seguire i seguenti passaggi:
-disimballare il fascicolo; Può essere in formato. zip,. 7z o. rar.
-aprire la cartella eve risultante.
-se presenti, copiare le cartelle mesh, suono e textures nella cartella dati del gioco. Consentire la sovrascrittura dei file.
-selezionare il corretto eve. esp e copiarlo nella cartella dati consentendo la sovrascrittura. Scegli solo *uno*. Utilizzando quello sbagliato può provocare un crash all'avvio. Ecco un elenco dei requisiti DLC per ciascuna delle varianti eve:
• usare eve fnv-all dlc.esp se avete tutti e cinque i dlcs installati: denaro morto, cuori onesti, blues vecchio mondo, strada solitaria, e arsenale dei corridori di armi.
• usare eve fnv-no gra.esp se non avete arsenale dei corridori di armi, ma avete questi dlc installati: soldi morti, cuori onesti, blues vecchio mondo, e strada solitaria.
• usare eve fnv-no dlc.esp se non hai nessuno dei DLC o se i DLC installati non corrispondono esattamente a nessuna delle due selezioni sopra.
-abilitare il file. esp: avviare il gioco, nel menu principale fare clic sui file dati, esaminare l'elenco delle caselle di controllo e fare clic sulle voci che non contengono un segno di controllo per abilitarli/attivarli, quindi fare clic sul pulsante ok.
Avvertimento: notare che una corretta installazione manuale di un mod può essere difficile e difficile, a seconda della sua complessità e della varietà di file che devono essere posizionati correttamente nelle cartelle del gioco. Quindi, in generale, è meglio utilizzare un"mod manager "per installare mod nei giochi (soprattutto da parte dei giocatori che sono nuovi a aggiungere mod).
Ordine di carico================================================================
--> FalloutNV.esm
--> i DLC se ne avete
--> i tuoi altri mod e patch
--> eve fnv-tutti dlc.esp (o uno degli altri file eve. esp)
--> Add-on e patch per la vigilia
Se sperimenti
<!
> Gli indicatori di errore, quindi hai una o più installazioni difettose. Per altre anomalie o cose strane, si potrebbe avere un mod"conflitto ". Imparare a creare una patch bashed, o provare a posizionare eve ultima(o quasi ultimo) nella sequenza della"ordine di carico ".
Stili di miraSe si desidera essere in grado di mirare guardando lungo la parte superiore delle armi energetiche(stile"veicoli di ferro "), (1) non installare la patch"eve true veicoli di ferro disabilitato", poi (2) avviare il gioco, selezionare le impostazioni nel menu principale, selezionare il gameplay, impostare veicoli di ferro per essere attivati.
Se si desidera mirare con le armi energetiche tenute sul lato invece di guardare lungo la parte superiore di loro, (1) installare la patch "eve true iron sights disability", poi (2) avviare il gioco, selezionare le impostazioni nel menu principale, selezionare il gameplay, impostare true iron sights per essere spento.
Mod raccomandati da usare con eve: (andare a scaricare questi al più presto)================================================================
-WME: espansione mod arma-la benedetta unione di eve + WME = WMEVE! Ecco!
100% compatibilità. Man mano che la vigilia cresce, cresce anche Wmeve!
Wme-arma mod espansione-PN (progetto nevada): nel corso di un certo tempo i ragazzi PN e hanno martellato fuori incompatibilità e hanno ottenuto PN e eve per giocare bene insieme. In realtà ci sono alcune cose pulite come vedute di ferro eve che cambiano colore mentre si carica la vostra arma laser per un potente esplosione!
è un cp ben messo insieme, quindi proverlo qui.-Ojo bueno e poco bueno: quindi vuoi un'esperienza "visiva" completamente nuova?
Avrete bisogno di queste trame per completare la vostra terra desolata!
Ojo bueno officina di consistenza alta qualità -texture fino a 4096x4096, pacchetti di texture modulari.
Pacchetto di texture poco bueno -strutture fino a 2048x2048, una combinazione facile da installare fomod.
-Libro d'acqua: ti piacciono le armi alla vigilia? Certo che lo fai, pazzo! In questo caso, ti piacerà sicuramente...
Il libro dell'acqua! Il prossimo fotm? Forse!
-potenziata tessitura del sangue per nv: fa quello che dice, e abbastanza bene.
Sarai felice di averlo quando assisterai a Eve Gore FX.
Miglioramento della struttura del sangue-Meltdown Medley: secondo le linee dell'intero tema "crit kill", Meltdown Medley riforma l'originale
La scioglimento Perk nel gioco in modo che le visuali della morte aggiunte dal perk corrispondano al colore dell'arma utilizzata per causare l'effetto. Eve cp inclusa!
-awop-wme-eve cp: fa sì che le armi awop vengano riparate tutta la "WMEVE"! WMK's, grafica, visive, suoni, bla bla bla
Awop wme eve patch compatibile-AWOW: parodia di Awop. AWOW = un mondo di pazzi! Creato dal tuo veramente, e in parte da altri membri di
Epoch Saga, il gioco completo realizzato da nexus moddersAwow ha cose strane come gnomi pazzi, anatra Gizmoduck, cacca lanciabile e altro ancora! Inizia la stranezza qui-->
AWOW: un mondo di pazziI crediti================================================================
-Il primo e ultimo è
Cavallo 120 Per la sua texturing. Ha fornito numerose retesture di armi, come le quali
Sono ineguagliati! La vostra esperienza di vigilia sarebbe solo la metà delle palle al muro fantastico senza il suo duro lavoro su questo.
-
Jonnier : cosi' tante cose che e' un coautore.
-
Tapiox : qualche inquietante "pile di pelle" ultra-realistico e trama dello scheletro! Aiuto di marketing! haha, e ancora per venire, sono sicuro!
-
AlexScorpion : fantastico script per lasciare cadere le cellule di microfusione durante il ricarico.
-
Crawlius... : effetti sonori di esplosione dell'acqua.
-
Joe Fox 082 : animazioni fisse in ferro per pistole laser e fucili.
-
Peli zampe 222 E.
Smeraldo: un aggiornamento molto tardi che ha portato eve a uno stato'finale' altamente rispettabile per v1.15(a)!
-
Athel Bras: correzioni bug e installatori script (v1.15b fino a v1.18)
Contenuto aggiuntivo/opzionale, a partire!================================================================
-è stato rilasciato un "plasma per le persone-plasma pack plus" per coloro che vogliono personalizzare ulteriormente le loro armi al plasma. Nel file si trovano miniature(come anteprima) di come appare ogni proiettile alternativo.
Per usare uno specifico, andare a data/textures/eve/proiettili e trovare l'arma il cui proiettile/impatto si desidera cambiare.
(ad esempio plasmacastersheet01.dds) e prendere l'alternativa di tua scelta da pp+ e rinominarlo per corrispondere, semplicemente trascinare n-drop e sovrascrivere quando chiesto. (potresti voler backup gli originali!) in seguito, l'arma mostrerà tutti gli impatti e il suo proiettile come quello che hai scelto
-per gli utenti avanzati (quelli con ps, GIMP o paint.net): puoi anche usare i livelli opzionali per mixe-n-match per totalmente
Nuovi aspetti personalizzati! Semplicemente scegliere quali si desidera, impilarli nell'ordine che si desidera, e appiattire prima di salvare, poi semplicemente
Salvare/sovrascrivere l'arma di tua scelta(ad esempio plasmariflesheet01.dds in textures/eve/proiettili) e proprio così,
Il proiettile dell'arma e gli impatti, mostreranno quello che hai fatto!
Registro di modificaDettagli attuali dell'ultimo rilascio: V1.19-rielaborato il trattamento di articoli di bottino extra potenzialmente inseriti nell'inventario npc morente da altri mod
-riveduto i file mesh. nif per risolvere un problema che si è verificato quando la notte nascosta veniva incendiata con armi come un fiammer
Fiored hotcorrection================================================================
-sostituire i file di mesh. nif per risolvere un problema che si è verificato quando la notte nascosta è stata incendiata con armi come un fiammer
Precedenti dettagli del rilascio precedente: V1.18-risolve potenziali problemi di "proprietà" per pile di cenere, pozzanghe di gomma e frammenti ossei all'interno di luoghi interni.
Dettagli precedenti del rilascio precedente download: V1.17.3===================================================
-unisce gli aggiornamenti v1.17.1, v1.17.12 e v1.17.3 nel download della vigilia principale senza nuove funzionalità o correzioni.
Dettagli precedenti del download dell'aggiornamento precedente: V1.17.3-rimuove i "pacchetti pre-ordine" come master (non intenzionati) da eve "All DLC".
Dettagli precedenti del download dell'aggiornamento precedente: V1.17.2-rimuove gli attivatori di esplosione di granate al completamento dello script.
-rimuove gli attivatori di esplosione di granate scaduti al carico della cella.
Dettagli precedenti del download dell'aggiornamento precedente: V1.17.1===================================================
-texturing fisso per il grasso uomo quando il kit grasso uomo piccolo è installato.
-effetti sonori aggiunti per determinate morti critiche al plasma che precedentemente non erano state create
-ripristina il corretto aspetto del fucile Gauss per compagni e altri npc
-ripristina il corretto aspetto del fucile multipla
-corretto la colorazione delle camere energetiche dello sprtel-wood 9700 (GRA) per corrispondere ai suoi raggi laser
Nota: è necessario disinstallare i patch"hot fix "dei fucili gauss e dei fucili multiplas prima di installare questo aggiornamento.
Hotfix fucile gaussRipristina l'aspetto corretto del fucile gauss per i compagni tramite un file mesh.
Multiplas Rifle HotfixRipristina l'aspetto corretto del fucile multipla tramite un file mesh. Questa è una correzione temporanea che verrà risolta in modo diverso nel prossimo aggiornamento.
Dettagli passati del download precedente: V1.17-corregge un bug che potrebbe causare la perdita/scartamento del bottino con nuovi bounties vegas così come mod simili che aggiungono oggetti a un npc dopo la morte. Se un effetto"elettricità statica "è mai visibile sui resti (pile di cenere, pozzanghere di gomma, frammenti di ossa, ecc.), allora un nuovo bottino è stato aggiunto a quei resti dall'ultima volta che hai guardato.
-Ripara i resti duplicati della vittima all'interno di Silver Rush
-correzione dei suoni di sparo mancanti per lo sprtel-wood 9700 (ritornato all'originale)
-suoni di sparo laster gatling ritornati all'originale
-correzione di un riferimento di trama nel file modello di granata impulsata
Dettagli precedenti del download precedente: V1.16.2================================================================
-risoluzione temporanea per il problema del suono di lancio laser Gatling.
-corregge un file di trama sbagliato per le pile di gomma.
-script di installazione migliorato che ora indica cosa verrà installato e perché.
-piccole modifiche a vari pila di cenere & goo pozzanghere posizionamento script.
Wmeve-fook revisione 4 -corregge un bug che impedisce l'apparizione di accessori di arma sul modulatore di materia q-35. Nota che gli elettrodi hs non "lumineranno" a causa della mancanza di dati luminosi nei modelli q-35 di wmeve.
Pile e pozzanghe mobili-questo download facoltativo permette di spostare pile di cenere e pozzanghe di goo come altri oggetti. Vediamo se qualcosa è nascosto sotto (che succede a volte). Notare che poiché possono essere spostati, gli npc possono anche batterli intorno e a volte rivoltarli. Solo i file di dati vengono aggiornati, non il file. esp di eve-quindi è completamente compatibile con altri mod e patch relativi a eve. Consentire la sovrascrittura dei file.
EVE "No GRA" aggiornamento v1.16.1-sostituisce il file eve fnv-no gra.esp danneggiato.
Dettagli passati del download precedente: V1.16================================================================
-nuove pile di gomma
-pila di cenere aggiuntiva per banca
-fucili gauss rimodellati e ripristinati
-nuove texture di pesce badass
-Nuova trama di scintille quando si accende la dinamite
-migliore posizionamento dei resti (pile, ossa, ceneri, ecc.)
-proiettili fissi per colata al plasma di terza persona
-corretto un bug che ha causato la perdita del bottino
-corretto un bug di raccolta dogtag del proiettile del campo
-aggiornato installatore automatico per nmm e fomm (seleziona il file eve. esp corretto)
Dettagli di campeggio proiettile hotfixQuesta è una patch di correzione bug per il file di gioco principale (FalloutNV.esm). Corregge un bug che può causare eve per accidentalmente"rompere "la quest del proiettore del campo chiamato"andremo tutti insieme". Il patch può essere posizionato ovunque nell'ordine di carico.
Dettagli passati del download precedente: V1.15c Final================================================================
-nuovi effetti di fiamma!
-nuovo effetto fiamma più accendente
-nuove trame ed effetti di cenere!!!
-nuove conchiglie di magnum.
-corretto bug mancante del bottino npc.
-fissato un insetto invisibile di ceneri.
-fissato insetto di ceneri trasparente.
-restaurato mancanti effetti speciali trama.
-ripristinato le trame dell'acceleratore magnetico del fucile al plasma mancanti.
-patch opzionale ora disponibile che supporta la disabilitazione di veri punti di ferro.
Dettagli passati del download precedente: V1.15b Final-Laser Rifle Beamsplitter Fix: risolve un problema in cui un raggio viene visualizzato erroneamente quando un fucile laser è stato installato solo un beamsplitter
-esplosione di granata di fragranza sacra
-ha risolto le esplosioni nucleari per non far comparire un puliziatore abraxo.
Dettagli passati del download precedente: V1.15a Final================================================================
-record sporchi rimossi
-espansione eve a tutti i DLC
-corretto tutti gli errori segnalati da fnvedit
-risolvere i problemi di crash di caricamento della cella rimuovendo uno script disabilitando me su un record di luce e rimosso uno script che aggiungeva una luce nel tuo inventario ogni volta che hai equipaggiato un'arma energetica
-corretto tutti gli avvisi di alimentazione di Geck
-fissare tutti i suoni di apertura e chiusura del pile di cenere + frammento osseo
-applicare gli effetti del fumo di eve a tutti i pile di cenere fnv+dlcs che sono contenitori già nel mondo del gioco
-modelli eve applicati a tutti i mini tipi nucleari + missili
-rimosso vomito aggiunto inattivi
-Applicazione dei modelli di esplosione di eve ad esplosioni di auto + esplosione di testata + esplosione nucleare satcom
-modelli eve applicati agli impatti luminosi rosso + verde (sono stati applicati solo agli impatti non luminosi)
-ha applicato l'incantesimo di disintegrazione del laser di Eve al script volontario di van Graff, RoseofSharonCassidyScript (quando Jean la uccide), VHDRangerOliverGuardSCRIPT e nvdlc01ghostscript. Tutti si riferiscono al normale incantesimo di disintegrazione del laser
-applicato il plasmagooifyriflespell di eve a nvdlc04templemarkedmenmarauderscript, NVDLC04TempleMarkedMenBomberSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenRavagerSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenScoutSCRIPT e nvdlc04templemarkedmenhunterscript. Stavano tutti facendo riferimento al normale effetto plasma
-modelli di esplosione eve/modifiche applicate ai seguenti: (questi modelli eve sono destinati solo a sostituire effectsexplosiongrenadefrag.nif)
-esplosione di granata da 40 mm
-40mm granata esplosione personalizzata
-esplosione della scatola di munizioni
-esplosione di granata esca (FO3)
-esplosione c4
-esplosione della grotta
-esplosione del computer
-esplosione della dinamite
-esplosione di scintilla Ede
-esplosione della scatola elettrica
-esplosione del generatore elettrico
-falsa esplosione media
-effer13 esplosione (FO3)
-esplosione del pannello di campo (FO3)
-esplosione flash bang
-esplosione di granate fragranti
-Granate fragranti inadatte all'esplosione
-esplosione della miniera fragiata
-ild scienziato incidente esplosione
-Liberty Prime Hulk esplosione (FO3)
-esplosione media
-esplosione monorotaia
-esplosione di moto
-esplosione mq05
-esplosione di formiche nellis
-esplosione del forno
-Pa ave frag esplosione
-esplosione della carica in polvere
-esplosione della carica della borsa
-esplosione nucleare satcom
-silo01 manutenzione eebot esplosione
-silo02 piccolo lancio esplosione
-esplosione dell'altoparlante
-esplosione in albergo politico (FO3)
-il centro commerciale esplosione media
-esplosione della bomba a orologeria
-esplosione di bombe a orologeria ad alto rendimento
-esplosione di granate di stagno
-esplosione della torretta
-esplosione addio a due passi
-esplosione della caveau
-esplosione del generatore di caveau
-esplosione della scatola elettrica securtron
-esplosione della parete
-frag mine migliorato, originale aspetto e sensazione mantenuta
-granate al plasma e mine al plasma ripristinate per abbinare alle armi al plasma ''Eve stile''
-colata al plasma ripristinata stile eve
-q-35 modulatore di materia (Plasma) rimesso in stile eve ma in sapore colore originale del gioco
-modelli eve/textures per la granata fragiata
-modelli eve/textures per la granata al plasma
-modelli eve/textures per la miniera fragranti
-modelli eve/textures per la miniera al plasma
-modelli eve/textures per il bouquet di granate
-modelli eve per la pistola a impulso, la granata a impulso e la miniera a impulso
-modelli di esplosione eve/modifiche per le seguenti esplosioni di impulsi: (questi modelli eve sono destinati solo a sostituire effettsfxpulseexplosion01.nif)
-esplosione di granata a impulsi da 25 mm
-esplosione di granata a impulsi da 40 mm
-esplosione del cane
-esplosione emp del generatore
-esplosione laser stinger
-esplosione della forgiatura a impulsi
-esplosione di granate a impulsi
-esplosione della miniera a impulsi
-esplosione della miniera pulsata x13
-fissato il wjspuffofdarksmokefxscriptbigviolet che era disabilitato e non era completato, che era stato utilizzato nel gioco
-fissato/modificato le pile di cenere/goo vigilia in modo che vengano disabilitate al successivo carico della cella
-Aggiunto uno script di correzione mfcell per armi di ricaricatore a tutte le armi di tipo ricaricatore (grazie a nvec: D)
-tutte le altre correzioni aggiuntive necessarie sono fornite da nvec (solo correzioni e nessuna altra modifica)
-Modello di esplosione nucleare eve applicato all'esplosione nucleare della miniera grassa + esplosione nucleare del bambino grasso + esplosione nucleare a bassa resa dell'uomo grasso + esplosione nucleare del piccolo uomo grasso
-maglie gra incluse
-wmeve fook patch di compatibilità.
Eve v1.15a finale portata da Smeraldraign e Hairylegs222, in parte sponsorizzata da nvec
Dettagli passati del download precedente: V1.14-granata frag ha una nuova esplosione personalizzata (onda d'urto, detriti, fumo, incendio, cratere, ecc.)
-la pistola a impulso fa sì che gli umanoidi (persone, ghouls) abbiano la possibilità di vomitare/vomitare/lanciare/vomitare quando colpiti in modo critico.
-Fire Fx è stato riparato. Cioè, il proiettile del fiammer così come quando persone o creature sono in fiamme, nuove visuali.
Dettagli passati del download precedente: V1.13================================================================
-Le morti laser hanno capacità di scheletrizzazione! (così come il plasma)
-tutte le armi al plasma hanno proiettili/impatti unici diversi
-plasma difensore trama ineguagliabile
-pistola al plasma consistenza ineguagliabile
-nuovo flash per fucile al plasma e pistola al plasma
-l'esposizione fatman è stata ancora più protetta (più detriti, lascia un po' di fiamme paesaggio, pioggia poi pezzi dal cielo)
Dettagli correnti del download precedente: V1.12================================================================
-Gli insetti del pile di ceneri sono stati schiacciati.
-Brand spankin new Blood FX.
-celle mfc cadute dal ricaricamento si comportano come involucri di guscio
-nuovi mininuke ed esplosioni
-nuove griglie laser gatling e textures.
-Il raggio del laser Gatling è rifatto.
-alcune nuove icone per vari laser
-suoni nuovi/migliorati per vari laser.
-nuove reti di pistola ricaricabile e strutture.
-nuove griglie e texture dei fucili ricaricatori.
-Anche i robot ora hanno laser eve!
-ha rimosso l'arto pop fx.
-alcune piccole correzioni per bug.
-un picco di cio' che c'e' in serbo per il plasma.
La storia================================================================
-1 giugno: eve public beta hit forum bgs, così come forum italiano, russo, e cinese.
-1° luglio: eve v1.1 visita nexus... Come un ragazzo di 14 anni alla sua prima prostituta... Come la piccola Tim su un prosciutto di Natale...
Come Michael Jackson intorno al piccolo Tim... Hai capito il punto.
-11 luglio: eve v1.11 si conclude, e viene caricato il ninja mentre Wei sta dormendo.
-metà luglio: eve è disponibile in russo e italiano.
-29 ottobre: eve v1.12 ottiene finalmente un aggiornamento, pazzo!
L'aggiornamento è "pacchetto di licenziamento deluxe" con spruzzature di sangue!
-riempimenti plasmatici iniziati a fine febbraio 2012
-12 marzo 2012: EVE V1.13 ''Plasma for the People'' andrà in diretta!
Aggiornamento contiene griglie e trame di plasma di livello divino, così come tutte le nuove animazioni critiche di uccidere il plasma.
-29 maggio 2012: eve 1.14 è ufficialmente denominato'esplosive visuals extreme' e inizia a revisionare le esplosioni comuni per metterle al pari con i visuali di altri giochi.
-14 marzo 2013: eve 1.15 è ufficialmente chiamato "finale" e tutti possono godersi a fondo mentre attendono il ritorno di wjs e migliorare il fallout 4
-futuro: attendiamo con impazienza la vigilia di fallout 4 edizione.
Licenza/legale================================================================
Quello che si trova in questo mod è la creazione di wjs(e altri) e appartiene a eve mod.
* in prestito * queste meravigliose risorse da usare nel tuo piccolo mod che rilasci qui senza permesso
Significa che saresti bandito dal Nexus.
** per le patch di compatibilità si prega di chiedere il permesso prima di rilasciare.
Oh, e solo per sapere, ogni mesh e ogni trama ha un "nodo falso" o una "filigrana".
Che sono sicuro che non troverai mai. Quindi è abbastanza facile per me sapere se hai usato,
Modificato, modificato o modificato poi rilasciato qualsiasi cosa dal mod eve. (quindi gioca bene) ****
Perché non chiedere il primo!!!!!!