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Notti più buie

Autore:unforbidableUltimo aggiornamento:2025-11-11 00:49:534.1M1.1MB

Fallout 4 Notti più buie-1-lagofast mod master
Fallout 4 Notti più buie-2-lagofast mod master
Fallout 4 Notti più buie-3-lagofast mod master
Fallout 4 Notti più buie-4-lagofast mod master
Fallout 4 Notti più buie-5-lagofast mod master
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Introduzione alla mod

Adesso mi vedi...
DI

Adesso mi vedi...

Questa mod renderà le notti nel Commonwealth più buie. Non di molto, ma abbastanza buie, credo, da farti sapere che è calata la notte senza dover controllare l'ora sul tuo Pip-Boy. Anche gli interni saranno più bui durante la notte, a meno che non siano ben illuminati. Ci sono Sette livelli di oscurità tra cui scegliere.

Per vedere la mod in azione vai alla mod Video sezione.

La mod fornisce un set opzionale di plugin che migliora la capacità dei PNG di rilevare tu dentro scarsa illuminazione Condizioni. Esiste una versione "calibrata" per ciascuno dei sette livelli di oscurità, ma puoi sceglierne una qualsiasi se non sei soddisfatto di quella predefinita. Ciò che fa è consentire ai PNG di allertarsi (inserire ATTENZIONE) più o meno alla stessa distanza della versione originale.

La mod fornisce una visione notturna alternativa e opzionale, ma ti consiglio di provare la mia umile altra creazione Visione alternativa che offre una visione ancora migliore per i visori notturni, i visori notturni e anche i visori da ricognizione, oltre a più colori e opzioni di luminosità.

Nuovo Modalità notturna 24 ore su 24, 7 giorni su 7 In pratica, fa sì che le notti durino 24 ore al giorno, 7 giorni su 7. Il sole sorge comunque, ma non sembra dare alcuna luce. Ovviamente, sappiate che questa opzione non è presente nei libri di storia ed è pensata principalmente per essere utilizzata in speciali "compilation di mod" come Neon Wasteland.

CEROTTI

Questa mod fornisce patch per altre mod che modificano gli stessi record in modo che possano essere utilizzate insieme. Se questo concetto ti è nuovo, pensalo come una semplice fusione di parti di due mod in un'unica mod. Una patch di solito unisce solo le parti specifiche di due mod che causano un conflitto. Ciò significa che devi comunque installa anche la mod originale quando installi la patch.

Questa mod include due tipi di patch: 1) unite e 2) autonome. Il programma di installazione si assicurerà che vengano installati i plugin corretti in base alle opzioni selezionate.

1) Le patch unite fanno parte del file plugin principale, ovvero DarkerNights.espLa descrizione del file indica quali patch unite include. Potrebbero includere DLC ufficiali e importanti mod per la revisione del meteo:
DLC Far Harbor
DLC Nuka World

2) Le patch autonome sono file plugin individuali per diverse mod meteo: 
True Storms Wasteland Edition 2.01
Vivid Weathers Fallout 4 Edizione 2.23
FogOut v16
Meteo nucleare 0.8
Nuvole e nebbie radianti 1.3
Le stagioni cambiano 3.0

Di seguito è indicato l'ordine di caricamento ottimale quando si utilizzano le mie patch. I plugin non menzionati includono i miei plugin opzionali. DarkerNightsDetection.esp E BetterNightVision.esp può essere posizionato ovunque nel tuo carico più vecchio. Se hai utilizzato BOTTINO quindi puoi usarlo per ordinare automaticamente i plugin.

## DLC ufficiali e principali mod meteo per primi
Fallout4.esm
DLCCoast.esm
DLCNukaWorld.esm
Stagioni.esm
TrueStormsFO4.esm
TrueStormsFO4-FarHarbor.esp
Vivid Weathers - FO4.esp

## Plugin meteo minori
FogOut.esp
Meteo nucleare.esp
Nuvole e nebbie radianti.esp


## File principale di Darker Nights (versione originale o con patch unite per DLC)
DarkerNights.esp


## Le patch autonome durano
DarkerNights-TrueStorms.esp
DarkerNights-VividWeathers.esp

DarkerNights-Seasons.esp
DarkerNights-FogOut.esp

DarkerNights-NuclearWeather.esp
DarkerNights-Radiant.esp

Si prega di notare che le patch sono pensate per fornire notti più buie solo per varie mod meteo. La compatibilità tra i plugin stessi non è prevista. Spostare i plugin verso l'alto o verso il basso (all'interno delle sezioni precedenti) potrebbe essere d'aiuto, ma consiglio di consultare i rispettivi autori a questo proposito.

AGGIORNAMENTO

Da versione 1.12 Le patch per True Storms e Vivid Weathers sono tornate a essere plugin autonomi. Dall'introduzione dei plugin Lightweight, la necessità di patch integrate è notevolmente diminuita. I giocatori possono ora godersi notti più buie con queste importanti modifiche meteorologiche, tutte insieme nell'ordine di caricamento. 

Da versione 1.11 Alcune patch vengono unite al file principale e, per questo motivo, potresti ricevere un avviso di plugin mancante quando carichi una partita salvata. Puoi fare riferimento alla descrizione del plugin principale per verificare che il file includa tutte le patch unite necessarie, ma il programma di installazione dovrebbe fare un buon lavoro. Assicurati di disinstallare prima tutte le patch non installate per una versione precedente e il file principale.

Da versione 1.10 un nuovo plugin opzionale che regola il rilevamento degli NPC nelle aree meno illuminate fa parte del file mod principale. Si prega di disinstallare o rimuovere MoreDifficultSneaking.esp se lo hai utilizzato. Il nuovo plugin è ottimizzato per ogni livello di oscurità e il vecchio file potrebbe causare un conflitto (impedendo le nuove modifiche).

Da versione 1.6 Sono stati aggiunti nuovi livelli di oscurità e il nome di alcuni è stato modificato ove opportuno. Darker è sempre stato chiamato Darker. Si prega di fare riferimento alla seguente tabella:

Numero   versione 1.6      versione 1.8      versione 1.9
0        N / A       N / A       Il più oscuro
1        Più scuro Più scuro Più scuro
2        Medio Scuro Scuro
3        Più leggero Medio Medio
4        N / A       Luce Luce
5        N / A       Accendino Accendino
6        N/D/D       Il più leggero

INSTALLAZIONE

Prima di tutto assicurati di aver abilitato il modding di Fallout 4. Dai un'occhiata FALLOUT 4: Abilitazione del modding per PC (AGGIORNATO) da Gopher per i dettagli.

Se stai usando Gestore Mod Nexus Potrai scegliere quali opzioni desideri installare quando installi la mod per la prima volta. Se cambi idea e decidi di provare altre opzioni, dovrai disinstallare la mod e reinstallarla.

Durante l'aggiornamento, disinstallare prima la versione precedente tramite NMM.

INSTALLAZIONE MANUALE

È possibile anche l'installazione manuale. Scopri FALLOUT 4: Installazione delle mod su PC (MANUALE) da Gopher per i dettagli.

DOMANDE FREQUENTI

Questa mod interessa anche gli interni?
Sì. Questa mod riduce la luce solare/lunare e la luce ambientale negli interni, che saranno più bui durante la notte, a meno che non siano ben illuminati. 

Le notti possono essere più buie?
No, ma se vuoi notti ancora più buie dai un'occhiata Darker Nights di Unforbidable Mod Spotlight di chris2012 caratterizzate da notti ancora più buie utilizzando Decadimento - Preimpostazione Reshade.

Gli NPC avranno più difficoltà a individuarmi con questa mod installata?
Sì. Con questa mod è più facile intrufolarsi. Per questo motivo, è presente un plugin opzionale che regola la capacità dei PNG di rilevarti in condizioni di scarsa illuminazione, come parte del file principale.

Di notte, il PNG ha una specie di bagliore spettrale. Cosa succede?
Questo è aggiunto da Vanilla e questa mod lo rende più evidente. Puoi sbarazzartene con ENBoost e il suo DisabilitaFakeLights impostazione abilitata. Non è necessario utilizzare un preset ENB affinché funzioni, ma la rimozione del bagliore in questo modo potrebbe avere un impatto negativo sulle prestazioni.

Un'altra soluzione è quella di aprire la console con il ~ chiave, tipo cl spento e premere entrare ma è necessario ripetere questo comando ogni volta che si avvia Fallout 4. Una soluzione più permanente (e altre informazioni utili) può essere trovata qui: Disabilita la luce dei caratteri

PROBLEMI NOTI

Il cielo scuro sta causando antiestetici sfarfallio (dithering o mesh) sopra l'orizzonte In alcune situazioni (nebbioso, nuvoloso e simili). Se questo vi disturba, usate una variante con cielo vaniglia. Non si conosce alcuna soluzione. Qualsiasi suggerimento o suggerimento che possa migliorare la situazione è apprezzato.

Non correlato a questa mod, c'è un raro bug del motore (risalente a Skyrim) che causa effetti schermo per rimanere bloccati sul personaggio del giocatore. Se ciò dovesse accadere, dovrai rimuovere manualmente gli effetti utilizzando uno (o più) dei seguenti comandi della console, a seconda di ciò che vedi.

Per rimuovere l'effetto permanente del mirino per la visione notturna (verde brillante, blu o rosso): rimod 00094636
Per rimuovere la visione permanente del Recon Scope (bordi bianchi e sfocati): rimod 002041B6
Per rimuovere la visione notturna permanente (bianco brillante): rimod 001E5DC3

COMPATIBILITÀ

Clima e condizioni meteorologiche - Darker Nights è non Si prevede che sia compatibile con una mod di revisione del meteo che modifichi le condizioni meteo esistenti o ne aggiunga di nuove. Creerò una patch per una mod del genere, o anche più di una.

Luci ed effetti - Darker Nights dovrebbe essere compatibile con qualsiasi mod che modifichi l'illuminazione (luci, spazi immagine, template) sia negli interni che negli esterni, a patto che la mod non modifichi i dati meteorologici relativi alle condizioni meteorologiche "normali" e agli effetti della luce solare. Questa mod regola già la luce solare negli interni durante il giorno, così come la luce ambientale (tranne durante il giorno), ma sono aperto a suggerimenti e implementerò nuove modifiche, purché siano neutre rispetto all'aspetto degli interni senza la mod, o quando ci saranno miglioramenti. 

Visione notturna - il plugin opzionale con visione notturna alternativa entrerà in conflitto con qualsiasi mod che modifichi i modificatori dello spazio immagine per i visori notturni e la visione notturna delle persone.

Meccanica furtiva - il plugin opzionale che regola il rilevamento della luce entrerà in conflitto con qualsiasi mod che modifichi anche il valore di base del rilevamento della luce, ad esempio fDetectionSneakLightModIl plugin modifica questo valore per evitare che l'intrufolarsi diventi troppo facile per i livelli più scuri. Un plugin che modifica fSneakLightMult E fSneakLightExteriorMult invece di ottenere lo stesso risultato saranno perfettamente compatibili e l'utente trarrà beneficio da entrambe le mod.

CURIOSITÀ

Ci sono 380 plugin in questa mod.
Richiede un clock di serie i7 6700k con SSD Samsung 950 Pro e 16 GB di RAM DDR4 50 minuti per produrre tutti i plugin in questa mod.
L'installatore per questa mod consente 89.600 diversi scenari di configurazione.

CREDITI

Questa mod si basa sulla mod Realistic Nights per Skyrim, nel senso che cerca di emulare ciò che faceva la mod originale, quindi non posso né voglio prendermene il pieno merito e allo stesso tempo non posso né voglio confrontare il mio lavoro con l'originale, dato che non sono un artista, nemmeno lontanamente. Dopotutto, questa mod si chiama semplicemente Darker Nights per lasciare spazio a un talentuoso creatore di mod di fare la sua magia.
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]Icona di attenzione

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