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BodySlide e Outfit Studio

Autore:ousniusUltimo aggiornamento:2025-07-28 01:23:348.8M16.0MB

Fallout 4 BodySlide e Outfit Studio-1-lagofast mod master
Fallout 4 BodySlide e Outfit Studio-2-lagofast mod master
Fallout 4 BodySlide e Outfit Studio-3-lagofast mod master
Fallout 4 BodySlide e Outfit Studio-1-lagofast mod master
Fallout 4 BodySlide e Outfit Studio-2-lagofast mod master
Fallout 4 BodySlide e Outfit Studio-3-lagofast mod master

Introduzione alla mod

Uno strumento facile da usare per personalizzare corpi e abiti, creare nuovi corpi e abiti e convertire abiti tra diverse tipologie di corpo.

Contenuto
  • Descrizione
  • Installazione
  • Componenti aggiuntivi
  • Domande frequenti
  • Disinstallazione
  • Crediti


BodySlide è stato aggiornato con l'aggiunta del supporto per Fallout 4, portando ancora una volta con sé un enorme elenco di nuove funzionalità.
Una flessibilità senza precedenti, unita a una straordinaria facilità d'uso, ti consente di avere tutti gli outfit e le forme che hai sempre sognato.

Per gli ultimi aggiornamenti, problemi noti e altro ancora, dai un'occhiata al commento fisso e alla scheda delle modifiche!

Nota: a partire dalla versione 3.8 di BodySlide, questa utility richiede OpenGL 3.3. Se la tua scheda video non lo supporta (le schede video che soddisfano i requisiti minimi di sistema per Skyrim dovrebbero farlo), non aggiornare BodySlide finché non avrai una scheda video migliore.

Discordia


Dai un'occhiata al sito ufficiale documentazione e guide qui sul Settimana

BodySlide
  • Personalizza abiti e corpi senza dover modificare i file mesh!
  • Utilizza i cursori per creare le tue forme personali.
  • Il sofisticato filtro degli outfit ti mostra rapidamente gli outfit che desideri, mentre le finestre di anteprima strutturate ti mostrano cosa otterrai.
  • La creazione di file morph ti consente di utilizzare i cursori nel gioco utilizzando Menu Aspetti o altre mod di script.

Studio di abbigliamento
  • Il potere di un modder esperto è ora nelle tue mani!
  • Converti gli outfit tra i corpi, crea i tuoi cursori BodySlide, correggi i pesi delle animazioni e modifica le mesh in altro modo.
  • Se sai cosa stai facendo, puoi anche modificare le mesh statiche.
  • Importa ed esporta mesh .FBX, .OBJ e .NIF.
  • Non è richiesta quasi nessuna esperienza pregressa di modding.

Fisica
  • Con l'add-on BodySlide sulla pagina mod CBBE arriva il set "CBBE Body Physics".
  • Selezionalo nel menu a tendina Outfit/Body di BodySlide e crealo. Il tuo corpo nudo dovrebbe ora avere la fisica del seno.

Repository GitHub


Aggiungi le seguenti righe al file "Fallout4Custom.ini" che si trova in "Documenti\I miei giochi\Fallout4" o tramite il tuo gestore mod, se applicabile:

[Archivio]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


(No, non è un errore di battitura. Sì, tutte e tre le righe.)

Manuale
  • Scarica e apri l'archivio con 7Zip ed estrai la cartella "Strumenti" in Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data.
  • Una volta terminato, l'eseguibile si troverà nella cartella "Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide".

Vortice
  • Scarica e installa l'archivio su Vortex come faresti con qualsiasi altra mod e abilitalo.
  • Assicurati che il tuo Vortex venga distribuito correttamente cliccando sul pulsante "Distribuisci Mod" nella barra degli strumenti nella sezione "Mod".
  • Nella dashboard vai su "Aggiungi strumento".
  • Nel campo "Destinazione", seleziona il file "BodySlide x64.exe" dalla cartella dei dati reali di installazione del gioco, NON dalla cartella delle mod Vortex: "Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide".
  • Installa anche su Vortex tutti i componenti aggiuntivi di BodySlide, come modifiche al corpo e abiti.
  • GIF del processo

Organizzatore di mod
  • Scarica e installa l'archivio su MO come faresti con qualsiasi altra mod e abilitalo.
  • In MO2, vai alla scheda Dati sulla destra, individua BodySlide x64.exe nella cartella Strumenti/BodySlide, fai clic destro e aggiungilo come eseguibile. Puoi quindi avviarlo tramite MO2.
  • Quando BodySlide è aperto, clicca sul pulsante Impostazioni e assicurati che il Percorso dati di gioco punti alla cartella dei dati di gioco effettiva, ad esempio "C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/".
  • Installa anche tutti i componenti aggiuntivi di BodySlide, come modifiche al corpo e abiti, su MO.
  • Dopo la creazione in batch, i file appariranno nella cartella Sovrascritture. Sarà necessario creare una nuova cartella mod, ad esempio 'BodySlide Output', spostare i file da Overwrites in questa cartella e quindi abilitarla.
  • Non risolviamo i problemi di installazione di MO, chiedi aiuto nelle community di Mod Organizer.


Aggiornamento
Puoi disinstallare la vecchia versione e installarne una nuova, oppure installare semplicemente i nuovi file e sovrascriverli se richiesto. Assicurati solo di eseguire il backup dei tuoi preset/gruppi/corpi/outfit personali nelle cartelle SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroups, in modo che non vengano eliminati, accidentalmente o a causa di un bug del mod manager.

Nota:
Se riscontri problemi, individua gli eseguibili principali Mod Organizer/Nexus Mod Manager e BodySlide e impostali in modo che vengano sempre eseguiti con privilegi di amministratore.

Tutorial dettagliato sull'installazione e l'utilizzo di Gopher:





D1: Se ho un problema, cosa mi consiglieresti di fare prima di fare qualsiasi cosa (incluso postare domande)?
UN: Leggi la descrizione della mod, in particolare le FAQ. Leggi i post in evidenza. Reinstalla BodySlide. Installa BodySlide manualmente se il tuo gestore di mod preferito non riesce a svolgere il suo compito principale.

D2: Perché si verifica un errore durante la creazione di set, il salvataggio di progetti o la scrittura di altri file?
UN: Potrebbe essere necessario impostare BodySlide (e gli strumenti che avviano BodySlide, come NMM e MO) in modo che vengano sempre eseguiti come amministratore.

D3: Perché le modifiche che sto apportando non vengono visualizzate nel gioco?
UN: Assicurati di aver aggiunto la riga "bInvalidateOlderFiles=1" al file "Fallout4Custom.ini" nella cartella "Documents\My Games\Fallout4".
- Controlla se il tuo personaggio giocatore o PNG sta utilizzando una razza personalizzata, oppure se il tuo outfit è un plugin che punta a una cartella mesh diversa (mod giocatore unici).
In tal caso, dovrai spostare manualmente i file compilati nelle directory corrette per la razza/NPC.
- Assicurati che il peso del tuo personaggio sia esattamente al centro del triangolo del peso se vuoi che il corpo corrisponda a ciò che vedi nella finestra di anteprima.
- Dai un'occhiata alla data dell'"ultima modifica" dei file che hai creato e controlla se è cambiata (vedi Q2).
- Se usi MO2, BodySlide generalmente inserirà le mesh create nella cartella "overwrites". Dovrai trasformarla in una mod separata in MO2 ogni volta che esegui un Build/BatchBuild.
- Se utilizzi NMM, assicurati che sia l'ultima versione disponibile su GitHub.

D4: Perché il mio BodySlide non contiene né body né outfit?
UN: È necessario installare componenti aggiuntivi per BodySlide, come il corpo CBBE o altre mod che supportano BodySlide.

Se utilizzi NMM/Vortex/MO, assicurati di aver collegato correttamente la directory/eseguibile di BodySlide al programma e di eseguirlo correttamente. A volte potrebbe essere necessario riconfigurare i collegamenti a BodySlide, soprattutto con MO2. Consulta la parte relativa all'installazione della descrizione. Inoltre, assicurati che quando clicchi su "Impostazioni" in BodySlide, il percorso dei dati di gioco sia il percorso dei dati di gioco, ad esempio "Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data". 

D5: Perché ricevo un errore che dice "Impossibile trovare l'installazione del gioco" o "Impossibile caricare il file Setup.xrc"?
UN: Il registro non è impostato o BodySlide non è stato installato correttamente. Avvia Fallout 4 utilizzando il launcher di Steam anziché F4SE per correggere il registro e riprova ad avviare BodySlide. Se ancora non funziona, assicurati che tutti i file siano installati correttamente e che tu stia eseguendo il gioco come amministratore. Se devi impostare manualmente la directory, assicurati che punti a Fallout 4/Data. Prova a scaricare e installare la mod con tutti i software antivirus disattivati. Se stai utilizzando NMM, assicurati di utilizzare i file più recenti da GitHub.
Tieni presente che Vortex/MO non sono perfetti e potrebbero non installare tutti i file, in particolare Setup.xrc. In tal caso, potrebbe essere necessario installarli manualmente.

D6: Perché sui miei abiti o sui miei corpi c'è scritto "Nessuna immagine"?
UN: È necessario installare correttamente, seguendo le istruzioni, e assicurarsi di installare/utilizzare tutto tramite il gestore delle mod. È inoltre necessario avviare Fallout 4 dal launcher predefinito/Steam (non F4SE) per sistemare il registro, oppure impostare manualmente la directory in modo che punti a Fallout 4/Data tramite il pulsante "Impostazioni". Solo allora BS/OS sarà in grado di trovare e caricare le texture.

D7: Perché ottengo molta distorsione in mesh molto piccole ma dettagliate?
UN: Le mesh di Fallout 4 vengono salvate utilizzando valori posizionali a mezza precisione a 16 bit. Ciò significa che, per mesh molto piccole ma con molti poligoni, la distorsione può essere notevole perché la precisione non è sufficientemente elevata.

La casella di controllo "Precisione completa" nelle proprietà della forma di Outfit Studio fa sì che la forma per cui è stata attivata venga salvata con i valori posizionali a precisione singola a 32 bit completi dei giochi precedenti, quindi non ci saranno distorsioni. Questa opzione, tuttavia, dovrebbe essere utilizzata solo quando è davvero necessario.

D8: Come funziona il morphing nel gioco?
UN: Affinché il morphing nel gioco funzioni, i tuoi corpi e i tuoi abiti devono avere i cosiddetti file morph TRI creati appositamente.
CBBE e i suoi outfit vanilla sono già dotati di file morph predefiniti e allegati, così puoi utilizzarli fin da subito.

Se si desidera personalizzare il corpo o qualsiasi altro outfit utilizzando BodySlide, è necessario selezionare la casella di controllo "Crea morph" prima di procedere alla costruzione.
Solo allora il set costruito può essere trasformato nel gioco usando Menu Aspetti o altre mod di script. Per LooksMenu, è necessario il file JSON di definizione dello slider fornito con CBBE (o potenzialmente altre mod del corpo).

D9: Perché l'importazione FBX crea coordinate di texture strane?
UN: È necessario dividere tutti i bordi della mesh lungo le giunzioni UV. Il formato NIF supporta una sola coordinata di texture per vertice, quindi le giunzioni UV necessitano di vertici duplicati.

D10: Perché ricevo un errore che dice "Il contesto OpenGL non è corretto" per Outfit Studio o per la finestra di anteprima?
UN: Ciò significa che il driver del chip grafico utilizzato non supporta la versione di OpenGL richiesta. Assicurati di aggiornare tutti i driver grafici (manualmente). Se il tuo PC ha più chip grafici integrati, imposta BodySlide in modo che venga eseguito solo con quello dedicato.

D11: Non ho salvato il mio preset. Posso ottenere la configurazione dello slider utilizzando le mesh create?
UN: No. Se non salvi un preset, questo non esiste più. L'unica possibilità è provare a ricrearlo.

D12: Utilizzo Vortex/MO e, nonostante abbia installato una body mod, BodySlide è vuoto/Outfit Studio genera un errore. Come posso risolvere questo problema?
UN: Devi assicurarti che il corpo installato sia effettivamente compatibile con BodySlide e seguire le istruzioni di installazione. Con Vortex, devi eseguire BodySlide/Outfit Studio dalla cartella di gioco. Con MO, contatta gli sviluppatori di MO/leggi la loro documentazione.

Domanda 13: C'è rosso spaventoso testo dorato lucido in fondo a BodySlide. Cosa significa?
UN: Questo è stato aggiunto in BodySlide v.5.5.0. Il rosso Il colore oro indica che hai più di un'opzione in BodySlide per la stessa cosa. Se clicchi con il pulsante destro del mouse, vedrai queste opzioni. Se clicchi su una, BodySlide la visualizzerà nel menu a discesa Outfit/Body. Se selezioni la casella accanto a rosso testo dorato, diventerà blu. Ciò significa che BodySlide costruirà questa mesh solo quando si esegue BatchBuild, riducendo il numero di opzioni da selezionare durante la creazione in batch.


Disinstallare BodySlide è semplice come eliminare la cartella BodySlide o la mod installata originariamente, manualmente o tramite NMM/MO.

Per rimuovere i file di outfit creati con BodySlide è necessario eliminare le mesh appropriate nella directory "Data/meshes".
Solo tu sai quali potrebbero essere.


- Caldo
- Ousnius
- Persone di NifTools
- Traduzione cinese di xuniana (蓿念) e silentdark (S猫)
- Riferimento CBBE Uniboob di SQr17
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]Icona di attenzione

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