Questa mod fa così tante cose fantastiche che la descrizione non è minimamente pertinente.
Come dice l'immortale Shock G, vestiti come vuoi. Ti do il potere di mostrare il tuo stile selvaggio.
Questa mod fa sedici cose.
Innanzitutto, ogni abito del gioco può ora essere indossato sotto i pezzi dell'armatura e tutti i pezzi dell'armatura dovrebbero essere visibili una volta indossati.
Due, ogni cappello e casco del gioco che non copra il viso può essere indossato con bandane e maschere antigas.
In terzo luogo, ogni vestito, cappello e casco del gioco può essere dotato di un'armatura in tessuto balistico.
Quattro, ho rifatto completamente da zero l'intero sistema di modifica dell'abbigliamento.
Ora ci sono 11 tipi diversi di mod: mod Tessuto protettivo per abbigliamento, mod Fodera, mod Aggiuntive per abiti, mod Aggiuntive per copricapo, mod Guanti, mod Occhiali, mod Scambio colore, mod Potenziamento ottica termica, mod Peso di trasporto base e Modificatore peso di trasporto e mod per cambiare l'aspetto dei pezzi di armatura per farli sembrare di dimensioni diverse o per renderli invisibili.
Mod Ballistic Weave rinnovati, aggiunti mod Ballistic, Energetic, Hybrid (Ballistic + Energetic), Biohazard (protegge da veleni, infezioni e parassiti), Fire Retardant, Radiation Protection e Advanced Hybrid (tutti e 5 i tipi combinati).
La missione di recupero della seconda cache DIA di Railroad sblocca le versioni Railroad delle trame ibride e ibride avanzate.
La missione Fuori dal fuoco sblocca le trame Forgiate Ibride (Balistiche, Energetiche e Ignifughe).
La missione Visioni nella nebbia sblocca le trame ibride Children of Atom (protezione balistica, energetica e dalle radiazioni).
Tutte le armature sono disponibili nelle misure da Mk.1 a Mk.5.
Le trame ibride avanzate richiedono 4 abilità: Armaiolo, Scienza, Medico e Chimico.
Le trame ibride forgiate richiedono 3 requisiti di abilità: Armaiolo, Scienza e Chimico
La mod Targeting HUD utilizza effetti personalizzati più discreti rispetto alla versione originale, che si limitano a un contorno colorato. La vecchia mod Targeting HUD è ora la mod Targeting HUD Platform. Sblocca 3 nuovi slot mod che consentono di applicare in modo indipendente le mod Friend, Foe e Corpse Recognition.
Le categorie delle mod disponibili per un oggetto specifico corrispondono alle 8 categorie presenti su quell'oggetto.
Cinque, aggiunge nuove mod per lo scambio di colore, guanti, caschi/cappucci con capelli, berretto da volo sottocasco e cappucci BOS/a sacco, anelli nudizzanti, armatura da combattimento con ottica termica invisibile e un'ampia varietà di armi indossabili. Gli abiti vengono creati al banco del fabbro d'armature, le armi indossabili al banco del fabbro d'armi.
Sei, ora tutti gli articoli di abbigliamento sono modificabili e possono anche essere rinominati.
Sette, ho reso questa mod compatibile con
Modifiche leggendarie VIS-G.
Otto, per i maestri armaioli/scienziati là fuori ho implementato un nuovo set di armature realizzabile chiamato Therm Optics Combat Armor. Usando la furtività
Grazie alla tecnologia, ora è possibile creare armature da combattimento mimetizzate. Inoltre, il pettorale può essere modificato con un potenziatore di ottica termica che estenderà il campo di occultamento attorno all'utilizzatore quando si è fermi o ci si muove furtivamente. C'è un bug noto: queste nuove armature di ottica termica non rimuoveranno automaticamente le armature indossate in precedenza, ma sarà necessario farlo manualmente. Questo era l'unico modo per creare armature invisibili con mod funzionanti correttamente.
Nove, questa mod è ora completamente compatibile con
Ordinamento degli articoli VIS-GInoltre, per rendere l'esperienza di ordinamento dell'inventario ancora migliore, consiglio anche
DEF_UI di Neanka e ValdacilApporta un sacco di miglioramenti all'interfaccia utente e fa cose interessanti come sostituire i tag di ordinamento con le icone. Da qui in poi
Risorsa della comunità per parole chiave su armature e armi (AWKCR) è un file necessario per AE, poiché ArmorKeywords.esm contiene il framework per rendere AE compatibile con VIS-G senza patch di compatibilità.
Dieci, ho ottimizzato l'utilizzo degli slot per tutti i vestiti di base per utilizzare il numero minimo di slot necessario al corretto funzionamento. Questo è stato fatto per liberare slot da utilizzare da parte dei modder per vestiti e accessori. Questo è stato impostato per utilizzare lo Slot Usage Standard. Revisione (25/03/2016)
30 - Capelli sulla sommità della testa/la maggior parte dei cappelli
31 - capelli lunghi/fodera del berretto da volo/sotto il casco/cappuccio del cappello
32 - FaceGenHead (utilizzato se sei preoccupato che il viso possa essere inquadrato attraverso una maschera facciale completa)
33 - Abiti completi - Scarpe/Stivali
34 - Mano sinistra
35 - Mano destra
36 - Componente aggiuntivo per il braccio (braccialetti), arma da mischia sulla schiena
37 - Top a strati per il busto (giacche)
38 - Top separati (per abiti semplici che necessitano di un secondo slot per mostrare tutte le armature: Cage/Spike/ChildofAtom)
39 - Aggiunta gamba (pistola sul fianco/collant/calze/abiti semplici che necessitano di un terzo slot per mostrare tutte le armature - ChildofAtom)
40 - Pantaloni/pantaloncini/gonne separati
41 - Armatura del torso
42 - Armatura del braccio sinistro
43 - Armatura del braccio destro
44 - Armatura della gamba sinistra
45 - Armatura della gamba destra
46 - Maschere che coprono il viso/fasce/(cappelli/caschi/cappucci che lasciano scoperti tutti i capelli)
47 - Occhi (Occhiali/Benda sull'occhio)
48 - Barba (mascherina chirurgica/mascherina per la parte inferiore del viso)
49 - Bocca (mascherina chirurgica/mascherina per la parte inferiore del viso) (stuzzicadenti/sigaretta/canna/sigaro/spina/anelli per le labbra)
50 - Collana/Sciarpe
51 - Anello
54 - Zaini/ Mantelle/ Mantelli
55 - Cartelle
56 - Imbracature/Bandoliere
57 - Gilet portapiatti/Cargo Pack (parte anteriore e posteriore del torso)/ Cinture (cinture multiuso/cinture porta-pistola/cinture con spada)/ Mantelli/Mantelli (slot di riserva alternativo)
58 - Gioielli per il corpo (piercing)/Pistola sulla schiena
61 - Accessori per la mano secondaria (fodero per spada/pistola decorativa/SOS se necessitano di uno slot Dong), esoscheletri, torce frontali senza occhiali
Eleven, tutti gli indumenti possono ora essere indossati da Nick Valentine.
Twelve, Strong o qualsiasi altro futuro supermutante seguace/colono può indossare tutti i cappelli/caschi, maschere antigas, bandane/maschere e occhiali.
Tredici, Modifiche alla tuta Hazmat originale e alla tuta Hazmat danneggiata: ora lo slot mod indice armatura consente di passare da lenti opache originali a lenti trasparenti con un casco da volo. Ho anche aggiunto una tuta Hazmat creabile (con capelli) con lenti trasparenti. Modifiche alla tuta con cappuccio per camera bianca originale: ora lo slot mod indice armatura consente di passare da lenti opache originali a lenti trasparenti.
Quattordici. Aggiunte ricette di creazione per tutti gli abiti/armature/armature potenziate di Vanilla/DLC. (L'aggiornamento di Weaponsmith aggiunge ricette di creazione per tutte le armi e munizioni di Vanilla/DLC. Quindi per gli utenti di entrambi i banchi da lavoro di creazione è ridondante)
Quindici. Aggiunte modifiche al banco di armatura a tutte le armature vanilla/DLC per modificarne la taglia. (Quindi le taglie delle armature creabili sono ridondanti). Aggiunte modifiche al banco di armatura a tutte le armature vanilla/DLC per rendere invisibili i pezzi di armatura diversi dall'elmo. (Quindi le armature nascoste sono ridondanti). Aggiunte modifiche al banco di armatura a tutte le armature vanilla/DLC per far apparire i pezzi di armatura diversi dall'elmo come le altre taglie di armatura.
Sedici, aggiunte ricette di scarto per tutti gli articoli di abbigliamento, così otterrai la metà dei componenti necessari per creare un articolo quando scarti un articolo non modificato, invece di niente o quasi niente come nella versione originale.
Questa mod è stata realizzata da zero con
FO4Modifica.
Screenarchers, caricate qualche foto del vostro stile selvaggio.
Elenco dei collaboratori:
qualsiasi cosa2k - Bug Tester Straordinario
aarlandsun - Stracci scuri con cappuccio
agentebrea - Biancheria intima, corsetto nero, giubbotto rosso, camicia grigia e stivali da combattimento, stile generale Minuteman Garvey
aothfezim - Cappotto in pelle scura e cappuccio verde
Azrativo - Elmetto dell'esercito nero, elmetti da volo neri
BMXNinja - Berretto militare bianco (baschetto crema)
Dante McGee - Abito nero, basco nero, basco blu, basco verde, basco rosso, basco marrone chiaro
dhedland - Armature BoS Dogmeat, Armature Minuteman Dogmeat
gravità selvaggia - Uniforme bianca da infermiera
StuykGaming - Abito nero e rosso, abito broccato blu, abito floreale bordeaux, abito con foglie color crema, abito a pois blu navy, abito floreale color pesca, abito floreale giallo
rane345 - v2.3 Aggiunti guanti
nhimko - maglie per fucile da cecchino sulla schiena, imbracatura per pistola, cintura per katana e jetpack.
SomberX - un sacco di conoscenze e mesh FX jetpack
cat_woman1989 - materiali/maglie/texture per rendere trasparenti i caschi delle tute anticontaminazione.
Geneviève - Abiti su misura per Scottie Girl e 3 abiti con teschio e ossa incrociate
Elianora - rete per sciarpe
cane bastardo - mesh per molti dispositivi indossabili per armi
Ousnius - il peso ha dipinto il revolver e mi ha dato un sacco di insegnamenti
zalteredbeastz - maglia per fucile a canne mozze sul fianco
Follia, Dolore & Invalidfate - texture per la Katana celtica per le armi indossabili Katana Belt.
Non ora - texture per Mysterious Magnum per imbracature per revolver e .44 Revolver su mod di scambio di colore Mysterious Magnum.
Rakul - texture per Ranger Sequoia per imbracature Revolver e mod di scambio colore per Revolver calibro .44 su anca Ranger Sequoia.
Jerros - texture per le mod di scambio colore Jetpack.
Crimsomrider - risorse per la maschera trasparente con cappuccio per camera bianca.
Mod di outfit indipendenti con un plugin AE Replacer disponibili qui. Tutta la creazione di oggetti è stata spostata dalla postazione di chimica al banco da lavoro del fabbro d'armature.
Calips - contenuto nel plugin AE Merged Calyps
Daisy Nukes - Jeans tagliati e molto altro - Craftable v1.2.8minis Guardaroba con imbracatura - Varianti realizzabili e sostituti v1.0.6b cat_woman1989 - contenuto nel plugin AE Merged Cat_woman1989
Passamontagna e maschere (Sack Remodel n Retex) v1.6,
Abito e cappotto Clean Drifter v1.4,
Commonwealth Camo di cat_woman1989 v1.1,
Abiti da vagabondo scuro di cat_woman1989 v1.8.1,
Abiti da campo della fazione v1.5, e
Tuta Hazmat senza casco di cat_woman1989 v1.8nsk13 - contenuto nel plugin AE Merged Deserter X
Chem I Care Outfit v1.3,
Mini abiti del Commonwealth Vanilla-CBBE v1.4,
Pantaloncini Commonwealth Vanilla-CBBE v2.0,
Pantaloncini Vault Girl Vanilla-CBBE v2.0,
Abito da avventuriero v1.1 Tuta elettrica Courser X-92 CBBE e PipBoy v1.55Nivea -
Courser X-92 Power Suit Male Addon v1.2 (sono necessarie solo le risorse, puoi eliminare il plugin)Epheras - contenuto nel plugin AE Merged Eferas
Giacca Boston Fatigues v1.3 &
Il cappotto lungo del Bad-Ass Vault Dweller v1.4Elianora - contenuto nel plugin AE Merged Elianora
Accessori Apocalypse - Occhiali - Sciarpe - Borse v1.1,
Abbigliamento dell'Apocalisse - CBBE v1.1,
Collezione di armature di Eli rifatta v3.4,
Gli abiti robusti di Eli - CBBE v1.0,
Abito Rogue - CBBE di Alecu - Elianora v1.2Clicca su Scarica per salvare Nuka Gear - Elianora - Ellise mp3 youtube comHothtrooper44 - contenuto nel plugin AE Merged Hothtrooper44
Generale corazzato di Hothtrooper44 v2 &
Wasteland Sniper di Hothtrooper44 v1 gazzarra - contenuto nel plugin AE Merged Kerrigan
Kerrigan Bodysuit v1.5 (il plugin per cambiare colore non è più necessario e, se può essere utile, sto utilizzando i plugin non AE)e la Nanosuit è ora il modello maschile della Kerrigan Bodysuit, anziché avere un modello maschile.
Signore della Guerra - contenuto nel plugin AE Merged LOrdOfWar
Fallout 4 B-90 ARMOR v0.6, e
Il ribelle v0.2 jet4571 - contenuto nel plugin AE Merged Pack It Up
Zaino Field Scribe v1.06,
TotalMeltdown -
Borse a tracolla Hubris Comics v1.5d,
Aldebaran90, e
Voivre -
Zaino mimetico indossabile v1.0,
Epheras -
Borsa a tracolla o zaino da postino indossabile v1.7Ellise -
Outfit dell'agente v1.0ciao -
Zaino di Dogmeat v1.0 signore -
Pacchetto casco da volo esteso Armorsmith v1.1 Jordan1q2 -
JC - Camicia e Jeans v1.3 Lagrie -
Collezione di caschi Lagrie STANDALONE v1.1.0incollato -
Nanosuit 6.0 Standalone Pacchetto completo FOMOD v6.0 (file tuta, casco e katana) &
NanoArmor 2.0 StandAlone di vasstek (compatibile con BodySlide - 4 skin diverse - tipi di luminosità) v2.0otto -
Armatura veterana NCR Ranger v0.202 siraxx -
Abito prebellico Retex Stand Alone v0.71 Vaultsuit - Proto Standalone di nitronizer Proto Vault Suit - Standalone di srcanseco v0.9 MadMAX713 -
Revisione Raider v9.2Krishar -
Tuta invisibile v6.0 imAarwyn -
True Reporter - Piper Outfit Redone CBBE v1.9okido -
Abito da scudiero indossabile v1.12 Follower unici di FGmodule v3.5 è un file necessario per il file Armorsmith Unique Followers One Rings.
Mod indipendenti per abiti e armature che sto utilizzando, con una versione AE inclusa nella loro pagina.
Armatura da combattimento personalizzata realizzabile - AUTONOMA - ORA CON OPZIONI MIMETICA di
EndormoonIlluminazione del casco da combattimento di
andysan84Abbigliamento da cecchino spartano - CBBE di
CalipsRad-Ban Eyewear Inc. di
CedaieCollari RXL di
RustyXXLRagazza di
MotivoImbracatura Black Rose di n8k di
ErminiaAbito da scolaretta Blade & Soul (corpo CBBE) di
SchiaffeggiamiScioccoArmature personalizzate di
Bartolomeo RobertsAbito da fuorilegge di
piede rottoAbito da rinnegato della ferrovia di
piede rottoArmature e uniformi sintetiche - Mega Pack autonomo - CAST di
Echi56560 E
CiboArmatura della ragazza della terra desolata ricaricata di
cloud911 &
Wasteland Girl Armor Reloaded MultiPack All-In-One di
SkyCrapLe mie altre mod di Fallout 4: