Trentadue nuove uccisioni critiche morti! Molte nuove armi, nuovi muzzleflash, proiettili, e altro ancora! Se non utilizzi energetici, lo farai, e se lo fai già, dovrai cambiare i pantaloni.
Autore: wjs and cipcis
Versione: v0.97
Data: 23/09/2010
Aggiornato: 02/06/2013 da benwah
** EVE for Fallout 3, (questo mod proprio qui amico) è ora open source. Usa qualsiasi cosa, ovunque. Vai fuori di testa per tutto quello che mi importa. Sarebbe bello avere i crediti menzionati ovunque usati, ofc**
EVE NEW VEGAS INFOHo anche fatto la eve per la FNV. Realizzato interamente da zero, nessuna risorsa condivisa da questo. http://newvegasnexus.com/downloads/file.php? id = 42666
Original EVE (fallout 3 edizione) portato a nuove vegas: http://www.megaupload.com/? d = 5gsvxvzy complimenti a
Occhi luminosi!*** Acondo i complimenti alle persone che caricano i loro schermi! Vediamo alcuni grandi scatti di questi effetti flashy! ***Descrizione:===============
Questo mod ti farà iniziare a usare armi energetiche. Se sei già un fan, allora prova a non incasinare i tuoi pantaloni. Per cominciare, ecco alcune delle cose che eve introduce:
#trent'due nuovi animati personalizzati "Critical Kills" per laser/plasma/puls/Fatman/missile
# tutti i nuovi mozzleflash personalizzati per tutti i laser/plasma/impulsi
# tutti i nuovi proiettili migliorati personalizzati per tutti i laser/plasma/impulsi/MissleLauncher/fiammer
# tutti i nuovi impatti animati realistici per tutti i laser/plasma/impulsi
# tutte le nuove texture di alta qualità per tutti i laser/plasma/impulsi
# tutti i nuovi suoni per laser/plasma/impulsi/robot (tutti i wep energetici in fo3)
# insetti e supermutanti hanno il loro pile di ceneri animato personalizzato! (occasione casuale di essere visto al laser crit kill)
#nuove esplosioni personalizzate per plasma/granati/Mine
#nuovi "effetti critici" per laser/plasma
# nuove griglie personalizzate per laser/plasma/impulsi
# Tutte le varianti di armi unergiche "uniche" sono ora armi "classiche fallout" revisionate!
# nuovi modelli impressionanti per granate al plasma e a impulsi e mine (lanciate)
# Nuova griglia di fuoco, vendetta, WazerWifle, lo sguardo di Protectron, e altro ancora!
#armi di impulso introdotte a fo3 (tutti gli aspetti: suoni, impatti, morti, ecc.)
La granata "trituratrice" di #proiettile introdotta a fo3
#PT900 (lanciatore di plasma) introdotto a fo3! Il re delle armi di energia pesante!
# Fatman ha uccisioni critiche! (x3)
#missile crit kill contro un supermutante si smembrerà dal torso! (Anche elbo e collo)
# Sparare a cadaveri con un WEP energetico avrà la possibilità di disintegrarlo o causare shader FX.
# Firelance accenderà nemici e corpi con una fiamma blu alieno-ish fx.
# nuovo modello di fiamme personalizzato con trame e suoni impressionanti!
# Flamer ha i propri crit kills! (x5)
#flamer fa sì che i nemici (non robot) abbiano la possibilità di fuggire quando sono in fuoco (dipendendo dalla loro resistenza, e anche tu avevi il vantaggio piromaniaco aiuta)
Dettagli:===============
Qui è un elenco più dettagliato di ciò che eve include. Se non vuoi che un"spoiler "rovini l'esperienza di scoperta, salta questo grande blocco di testo:
* 32 nuovi crit kills animati personalizzati per laser/plasma/impulso/Fatman. Alcune sono specifiche per le teste/uomini/all'aperto. Alcune morti laser accenderanno il bersaglio. Alcune morti plasmatiche provocheranno un effetto"fusione ". Le morti del polso fanno tutto, dall'implosione, alla levitazione, all'atomizzazione, all'invocazione dell'ira dell'atomo.
* tutte le armi laser raggi di fuoco che sono visivamente appropriati per la loro forza. Il che significa che i laser debole/veloci sparano fasci sottili molto rossi. Laser di media intensità sparano raggi rossastri di medie dimensioni. Forti laser sparano un raggio rosso animato con un nucleo bianco-caldo.
* tutte le armi laser/plasma hanno il loro suono di sparo unico. I suoni sono appropriati alla forza dell'arma. (esempio pistola laser confrontata con lo sguardo dei protettroni/blaster alieno confrontato con il fuoco)
* tutte le armi laser/plasma/impulsi hanno il loro suono unico "nessuna munizione/clip vuota"!!
* tutte le armi laser/plasma/impulsi hanno impatti visivi animati. Le armi energetiche non lasciano più un immersione uccidendo "0.1 sec generico dukenukem3d flash".
* tutte le armi laser/plasma/impulsi hanno un effetto visivo speciale quando un non robot viene sparato. Una vittima non robot sparata da un laser/plasma wep emetterà particelle/spp.
* tutte le armi laser/plasma hanno un effetto visivo unico quando un robot viene sparato. Il robot avrà un suono di cortocircuito unico e inizierà visivamente a scintillare.
* tutti i robot sparano raggi laser che sono visivamente appropriati per la forza del loro laser. Debole/medico/forte
* tutti i robot hanno il loro suono di sparo laser unico. Debole/meda/forte/mano/testa
* tutti i laser/plasma/impulsi ogni arma ha il suo flash muso progettato personalizzatamente.
* I proiettili al plasma hanno un suono "whiz/passby" quando qualcuno quasi manca.
* Laser/Plasma/impulso hanno i propri adesivi di impatto unici. Lasciano un buco bruciato, i laser lasciano un punto super riscaldato e l'impulso lascia un segno bruciato.
* granata al plasma/mine hanno una nuova migliorata impressionante esplosione al plasma. Le esplosioni di plasma ora mostrano una grande sfera di energia che si restringe, ed emettono un mucchio di entità di plasma in fiamme.
* zaino laser gatlings pulsa con energia. Come la maggior parte delle maglie d'arma alla vigilia, il"luminosità "è effettivamente animato per"pulsare" a un modello.
* La pistola laser ha 3 versioni di maglie fx animate tra cui scegliere. (controllare i dati/griglie/armi/cartella)
* fucile laser ha 2 versioni di maglie fx animate tra cui scegliere (controllare i dati/maglie/armi/cartella)
* il fucile al plasma ha 3 versioni di maglie fx animate tra cui scegliere (controllare i dati/maglie/armi/cartella)
* Il fucile al plasma dell'A3-21 è ora un fucile al plasma p94.
* La pistola laser di fine del contrabbandiere è ora una pistola laser Wattz migliorata
* Lo sguardo di Protectron è ora la pistola laser magneto wattz
* La vendetta è ora il laser gatling h&k l30
* wazer wifle è ora il classico fo arma wattz 2000 cappuccio esteso
* nuovo modello personalizzato per il fuoco
* colpo critico laser alla testa cieca nemico (e tu)
* un colpo critico del Plasma/impulso provoca danni "bruciati" per pochi secondi
* armi a impulsi in circa 12 luoghi in tutto il fo3
* I proiettili hanno la loro arma unica chiamata "granate trituratrici". La granata trituratore è una bomba a emissione laser che spara continuamente più colpi laser ad alta potenza fino a quando non si autodistrugge.
* i laser forti lasceranno un impatto speciale che mostra visivamente un sottile smolor animato nero.
* alcune morti a causa di armi da fuoco a pulso lasceranno una nuova pile di ceneri nere fumante. (il cui contenuto si basa sulla fortuna del tuo personaggio)
* il lanciatore di missili ora ha un missile bellissimo! La fiamma posteriore e il sentiero sono stati rifatti. I missili sembrano così reali e potenti.
* La fiamma del fiammer è stata migliorata. Più fiamma liquida alla sorgente, e più scintille volano, così come un modello di fiamma sperratico. E quando si spara si può vedere un calore rifratto proprio come il fuoco nella vita reale.
* Heatblaster e arma di lucciole in fo3 ora.
* Fiant ha il proprio proiettile di fiamma
* La regina delle formiche ha il suo nuovo proiettile che lascia tracce di sputi e impatto di sputi
* lanciatore di plasma (PT900) è introdotto. è la"grande pistola "dei weps al plasma.
* modello flamer personalizzato con strutture e suoni impressionanti!
* Flamer ha i propri Crit Kills! (x5)
* flamer fa sì che i nemici (non robot) abbiano la possibilità di fuggire quando sono in fuoco (dipendendo dalla loro resistenza, e anche tu avendo il vantaggio piromaniaco aiuta)
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Requisiti:Fose non è necessario! (Sorprendente, vero?)
Si consiglia di fomm o nmm, anche se non richiesto
Se non si dispone di un DLC di ancoraggio operativo, è necessario utilizzare il vecchio installatore di 3-plugin.
Installazione:===============
Questo mod(e la maggior parte degli altri) richiede l'invalidità dell'archivio.
Se non sai cos'è, basta eseguire questo una volta e sei impostato per sempre:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/944/
(l'aggiornamento non ufficiale fallout 3 patch lo installa anche automaticamente)
Installazione del nuovo eve "paradosso" con fomm o nmm: (richiede operazione ancoraggio dlc)
1) scaricare e attivare il mod.
2) Fatto!
Installazione manuale
1) estrarre l'archivio eve scaricato.
2) mettere le griglie, trame e suoni cartelle lì nella cartella dati e sovrascrivere!
3) mettere eve.esm nella cartella dati.
5) aprire il lanciatore di fallout e verificare che eve.esm è selezionato
6) giocare a fallout 3 e assistere alle armi energetiche come avrebbero dovuto essere.
Istruzioni aggiuntive per coloro che mancano di ancoraggio di funzionamento dlc:
1) scegliere di scaricare il vecchio (3-plugin) installer.
2) avrete un plugin aggiuntivo per attivare, EVE.esp.
3) Se non si dispone di operazione anchorage dlc, allora è necessario disabilitare/rimuovere eve-operation anchorage.esp o il gioco si bloccherà all'inizio.
Incompatibilità:===============
* mod "carne burning plasma".
* "Tweak mods" diversi da arwen, foip o blenered potrebbero comportare "divertite-stuff".
* qualsiasi altro mod che modifica le armi energetiche.
* Fokker 2. Contiene già eve!
* Mi hanno detto che Uwwut probabilmente non funzionerà bene con questo.
*
Su WMK :
Puoi usare eve e wmk contemporaneamente. Non otterrai congelamenti di gioco o ctd.
Tuttavia, quando aggiorni un'arma con un kit mod di arma nel gioco, non vedrai più le textures/mesh da eve, poiché tornerà al modello/texture wmk! Eve è giocabile con wmk contemporaneamente senza "problemi" riportati a parte la sovrascrizione mesh/texture di wmk.
* Si nota inoltre che miscelare birra all'ananas con eve ha prodotto vari risultati.
Bugs/problemi:===============
Se avete qualsiasi problema/bug',
C'è una probabilità del 99% che si tratti di un conflitto mod. Forse ottenere fo3edit e "master update", oppure fare una patch unita e prendere garybash (la versione fo3 di wyrebash).
Se avete problemi, i seguenti metodi sono stati dimostrati per risolverliConsulta la guida alla configurazione e alla risoluzione dei problemi del mod Fallout 3 di Benwah:
http://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/828937546147175081/
Usa Casm. Casm è uno
Alta qualità Mod che corregge il sistema di salvataggio bugged di fallout3. Ha dimostrato di aumentare la stabilità della vigilia e ridurre i problemi! Ho una dozzina di testimonianze come prova ^^
Garybash-garybash è il clone di wyrebash per fallout3. Attraverso "ESMify" l'eve.esp con garybash, una moltitudine di ppl hanno dimostrato questo metodo per ridurre drasticamente eventuali problemi.
Fo3edit-fallout3 edit è un programma è ha aiutato migliaia di persone a eseguire un sacco di mod insieme senza intoppi. Ottenere questo programma e utilizzare la funzione masterupdate. Può Dio aiutarti se non avete provato questo metodo prima di lamentare/commento qui sul mio mod. Un giusto avvertimento.
Video installazione guida per fallout 3 mod questo gemma ti condurrà per la mano attraverso i passaggi da prendere per assicurarti che non si sperimentano problemi mentre giocano il vostro fortemente modificato fo3. Passi molto concisi e chiari anche un n00b può seguire!
Un ghoul selvaggio ha riferito che la vigilia non ha funzionato per lui. Fu scoperto che era dovuto semplicemente al fatto che aveva mangiato metà della sua tastiera. C'è una lezione da imparare qui: astenersi dal ingerire accessori per computer.
Storia:1368 d.C. inizia la dinastia Ming.
1644 d.C. terminò la dinastia Ming.
1/10/2009, 23:40pm- inizia la dinastia weijiesen.
Dopo aver rilasciato"visuali laser migliorati ", ho notato che anche le armi al plasma sono succhiate.
Dopo aver iniziato"plasma visive potenziate ", ho notato che tutte le armi energetiche erano visivamente noiose, e generalmente una vergogna e abominazione. Così nascono"energetica visiva potenziata ".
Oggi, hai cominciato a leggere questa frase... E l'ho finita.
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Contatto:
>>
Si prega di utilizzare questo nexus solo per commenti e valutazioni. <<
Per supporto tecnico, domande o suggerimenti si prega di utilizzare l'area di discussione di questo mod.
Preferito personale di wjs:TheTalkieToasters: giocare con la potenza di fuoco
Questo mod ha tutto, e poi un po'!
Questo fantastico(ma waaaay sotto-apprezzato) mod è pieno di goodies HQ! Lo script è niente a meno di genio, e il mod va bene con eve.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php? < id=12903 <--Prendetelo qui! (e se non appoggi, libererò una orda di nani selvaggi con pesce crudo contro di te)
Modi raccomandati:===============
#1
Gestore di salvataggio automatico di cipcis
Gestisce i tuoi file di salvataggio sostituendo il sistema di salvataggio di fallout 3 in modo che non si deve più fare affidamento su un solo salvataggio automatico o quicksave per ricadere su. Casm crea risparmi in tre modi:
-automaticamente dopo un certo periodo di tempo
-automaticamente dopo determinati eventi
-manualmente con il tasto f4
(questo mod è stato dimostrato per aumentare la stabilità del mod e lezione ctd e bug che una persona può sperimentare!)
#2 modifiche del realismo di Arwen
Rende il gioco molto più realistico, più impegnativo e più equilibrato! Se siete alla ricerca di un"tweak "mod che è completamente compatibile con eve e complimenti questo mod bene, ecco qui! Questo mod può apparire piccolo, ma è un potente succhiatore che ottiene il lavoro svolto! Non solo modifica le armi, ma anche il gameplay, l'armatura e il nemico ai. Personalmente tengo questo mod nel mio ordine di carico in ogni momento.
#3 Armatura di potenza impermeabile
Questo è un altro mod ottimo di alta qualità da thetalkietoaster.
Questo mod è quello che implica il nome. Con l'armatura di potenza siete più come un carro armato camminante, e meno come un uomo camminante in foglio di latta. Perché lo consiglio? Perché mentre utilizza questo grande mod, le armi energetiche sono la chiave per eliminare i cattivi pa'd!
Crediti:===============
Grazie a Bethesda per aver creato fallout 3.
Io stesso = tutti i visuali personalizzati. Concetto originale. Le 29 nuove animazioni critiche della morte. Molti nuovi modelli. Tutte le nuove texture. Tutti i lampeggi del muso. Tutte le nuove esplosioni. Le strane uova di Pasqua. Rispondo a tutti i tuoi pomeriggi. Questa email super lunga...
Cipscis=assistenza script e troppe altre cose per riempire questo readme con. Eve non avrebbe potuto raggiungere questo livello di meravigliosa senza di te!
HugePinball = fornirmi la migliore utilità di test mod, un sacco di suggerimenti, biscotti freschi cotti, creare video eve, e altro ancora.
LordSimpson = la sua ansia. Oh, anche il suo test. E supporto.
Ariel Chai = il grande modello di risorse di pistola al plasma!
DariusKootz = alcuni nuovi suoni sono venuti dal suo mod "compilazione del suono", guarda! (tutti i diritti dell'autore originale sono mantenuti e riconosciuti tramite questo mod in concomitanza con il mod di compilazione sonora a cui si riferisce qui.)
JoeFoxx = il tuo amico di mesh di pistola laser wattz
DaiShi = il suo modello originale per h & Kl30
Voiddweller = la sua griglia di impulsi originale è stata utilizzata come base. Grazie...
YourEvilTwin = per aver dedicato il tempo e lo sforzo per iniziare a creare armi energetiche"pecore "potenziate. La versione ampliata ufficiale di eve
Lord Inquisitor = per aver aiutato a lisciare le parti blocchish sul mio pt900, e tutti gli altri modelli n00bish che faccio, e così tanto altro. Non riesci a immaginare quante cose ha contribuito a Eve. Troppi per elencare. Allora perche' non gli dai un complimento anche se ti piace Eve?
SkyKappa = per tonnellate di cose in eve 096, e 097... E oltre. Ancora cercando di attuare tutti i suoi meravigliosi contributi. Alla comunità dei modding mancherai, e non sarai così brillante senza di te.
Benwah per il 0.97 più facile installazione ripack, ottimizzazione della texture, manutenzione mod & doc.
Hairylegs222 (Tommy) per la sua fusione paradossale del plugin eve.esm.
Beta tester: = per i loro test essenziali e approfonditi, e screenshots. (se mi sono mancato il tuo nome come un beta tester solo dimmi)
MacroTM, Dukeman, Eiries, Rianadine,
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Extra:Mmodders che hanno bisogno di lezioni di script, ti consiglio di visitare www.cipscis.com
http://www.zazzle.com/fallout 3 cappelli <--cappelli fallout impressionanti!
http://bethblog.com/index.php/ 2009/08/24/modding-interview-cipscis/#more-4905 <---Bethesda blog interviews Cipscis!
Altri"uova di Pasqua "esistono nella cartella trama di eve, riesci a trovarle? Hehe
Strumenti utilizzati:===============
Nifskope(il più) (per fare nuove esplosioni, animare oggetti, fare mps, modificare mappe uv, e quasi tutte le cose cool che vedi alla vigilia)
GECK (secondo)
Photoshop CS3 (cs5 ora)
Piffi
Frullatore/3DsMax (per modellare cose)
CrazyBump (solo un credito parziale... le normali mappe di cb sono stronzate)
Nvidia BlendViewGUI (fantastico)
BodyPaint (solo un po')
Corel VideoStudio (per fare alcuni videos di vigilia)
Fallout 3 ReadMe Generator (per quello che stai leggendo ora rito)
E un singolo binford 00262-21l s.a.e. Chiave a presa da 15/16 "(per regolazioni minori)
Birra all'ananas: per energia, (e dopo una certa quantità, ispirazione)
Pipino's ottimizer texture freeware per ridurre le dimensioni della texture senza perdere qualità per benwah 0.97 install repack.
Licenza/legale:===============
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