è un elemento e randomizer nemico per elden ring che modifica i file caricati all'avvio del gioco, precedente"Elden Ring Key Item Randomizer ".
Oggetti trovati nel mondo, oggetti negozi, gocce nemici e boss, e caricamenti di partenza personaggio sono tutti randomizzati. è supportata la randomizzazione dell'elemento chiave. La maggior parte dei nemici possono essere randomizzati pure, con una vasta personalizzazione per diversi tipi di nemici.
Normalmente, tutto quello che avete bisogno per completare il gioco sono due grandi rune e la medaglia rold. Il randomizzatore di elementi chiave può catenare gli elementi chiave insieme, soprattutto quando il cursore di polarizzazione è più alto. Ci sono anche opzioni per aggiungere, modificare e rimuovere grandi requisiti di runa. Nella modalità più restrittiva, devi raccogliere tutte e 7 le grandi rune prima di poter sfidare il boss finale.
Se si utilizza questo mod in un live stream casual o video pubblicato, si prega di collegare questa pagina mod da un comando di chat o descrizione video se possibile. Se si utilizza questo mod in un evento dal vivo unico come una vetrina o un concorso, si prega di credimi (thefthmatt) per il mod se è ragionevole farlo. Non c'è una squadra dietro questo mod. L'ho creato per le persone di usarlo, quindi per favore facilitare che se riesci a creare contenuti coinvolgenti da esso. Grazie!
Se si desidera fornire feedback o playtest o vedere modifiche dettagliate, è possibile unirsi al server discord
https://discord.gg/QArcYud (anche per fog gate randomizer, Sekiro Randomizer, DS3 Static Randomizer). Questo mod è in fase di sviluppo e aggiornerà quando il gioco aggiorna, quindi si prega di controllare questa pagina mod e il server per gli aggiornamenti.
Se sei un madrelingua di lingue supportate da elden ring senza traduzioni mod esistenti o notare traduzioni parzialmente mancanti, puoi aggiungerti a
Questo foglio di calcolo E compilare i file in
Distanza\ Messaggio Per aiutare a rendere questo mod disponibile in altre lingue. Anche fatemi sapere se sono necessarie funzionalità come modifiche di carattere o regolazioni dello spazio.
Se vuoi sostenere il mio lavoro, puoi usarlo.
La mia pagina ko-fi. non c'è alcun obbligo, e randomizer sarà sempre libero.
L'installazioneQueste istruzioni sono un po' lunghe, ma principalmente per tenere conto di tutti i diversi modi che è possibile utilizzare il randomizer con altri mod e con diverse impostazioni di modding. Per il processo di installazione più semplice, utilizzare motore mod automatico. Se si incontrano problemi, controllare la sezione di risoluzione dei problemi di seguito.
Ci sono principalmente due tipi di elden ring mod: dll mod e file mod. Mod dll agganciare nella memoria del gioco mentre è in esecuzione, simile a quello che fanno gli script del motore di cheat. Ad esempio,
Cooperazione senza soluzione di continuità Randomizzatore di elementi e parametriI mod. file forniscono una versione alterata dei file di dati utilizzati dal gioco, come regolation.bin (contenenti parametri del gioco) o file imballati all'interno di archivi come data0.bdt. Ad esempio, questo randomizzatore o
Anello elden riforgiato.
File mod come questo randomizer
Non possono entrare nel gioco da soliE richiedere uno o due
Motor mod 2 O...
Elden anello selettivo uxm Per farlo per loro. Entrambi questi strumenti sono supportati nel server di modifica fromsoftware? Nome del server? (
https://discord.gg/mT2JJjx). D'altra parte, i mod dll possono essere installati con qualcosa come il caricatore mod elden, o utilizzati standalone con i propri lanciatori.
Di conseguenza, l'uso di questo randomizzatore richiede una di queste tre opzioni (maggiori dettagli nel passaggio 2):
1. motore mod automatico (raccomandato). In questo caso, è possibile scaricare il randomizer ovunque, e non è necessario scaricare altro. Quando si esegue il randomizer, emette centinaia di file di gioco e emette anche un
Config_eldenringgrandomizer.toml file. Puoi fare clic sul pulsante"lancia elden ring "nel randomizer per lanciare un motore mod incorporato. Motore mod potrebbe non funzionare a meno che il vapore non sia in esecuzione, l'anello elden è installato nella libreria di vapore predefinita e
eldenring.exe C'e'...
Non... è stato modificato per essere eseguito come amministratore.
2. motore mod manuale. In questo caso, si scarica il motor mod standalone, e il randomizer è una sottodirectory all'interno del motor mod. Dopo aver eseguito il programma randomizer, è possibile utilizzare il lanciatore motor mod per avviare il gioco. Utilizzerà quei file randomizzati e disabiliterà automaticamente eac, supponendo che tutti i requisiti del motore mod sopra menzionati siano soddisfatti.
3. UXM. In questo caso, sbagliare l'intero gioco dai suoi archivi(richiedendo circa 50 gb di spazio su disco extra) e poi patch per utilizzare i file sbagliati. Quando si esegue il programma randomizer in modalità uxm, sostituisce quei file di gioco spacchetti con versioni randomizzate. Poi dopo aver disabilitato eac, è possibile avviare eldenring.exe(o qualsiasi altro lanciatore) e utilizzerà i file randomizzati.
Randomizer è parzialmente compatibile con
Cooperazione senza soluzione di continuità. ci sono due modi principali per impostare il randomizer in modo che tutti abbiano lo stesso seme: o ognuno scarica separatamente il randomizer e lo esegue usando le stesse opzioni e seme (usa opzioni > Import/export nella barra dei menu del randomizer), oppure una persona scarica il randomizer, lo esegue e distribuisce un file zip a tutti gli altri. Entrambi sono riportati nelle istruzioni dettagliate di seguito. Il secondo approccio è di solito più semplice poiché richiede solo una persona per impostare randomizer.
Nota: l'attacco nemico(moltiplicatore boss) non è completamente compatibile con la cooperazione senza continuità. Se un giocatore muore nell'attacco nemico, tutti i giocatori devono disconnettersi e riconnettersi.Se stai usando
Randomizzatore di cancelli nebbiosi ad anello eldenLeggi quella pagina
Primo... Per le fasi di installazione richieste. L'idea generale è di prima installare il randomizer item/nemy con opzioni specifiche, e quindi impostare il randomizer fog gate per unire la directory randomizer item/nemy.
1. Vai offline su steam (facoltativo)Se non vuoi che le esecuzioni randomizer vengano interrotte o invalidate, prendi in considerazione di andare offline su Steam per la durata dell'esecuzione per evitare che elden ring aggiorni automaticamente (Steam > andare offline). Non è necessario, ma altrimenti il vostro playthrough potrebbe non essere completabile nel caso di un aggiornamento del gioco.
(dopo gli aggiornamenti del gioco, tutte le modifiche di regolation.bin basate sulla versione precedente del gioco saranno ignorate. Ciò include tutte le modifiche della posizione degli elementi, le modifiche dei caratteri e le modifiche degli attributi nemici. Sarà necessario scaricare una nuova versione del randomizer ogni volta che uno è disponibile e, se possibile, rieseguirlo con la stessa seed e opzioni.)
Per quanto riguarda i divieti del server online: l'uso di mod non banderà il tuo account steam se stai prendendo le precauzioni necessarie. In particolare, dopo aver finito di utilizzare i mod, prima di tornare al server di gioco, ripristinare tutti i file di gioco alla normalità(e/o smettere di utilizzare il lanciatore motore mod) ed eliminare eventuali progressi compiuti in tutte le slot di salvataggio mentre il mod era attivo. Può essere fatto utilizzando un lanciatore con un file di salvataggio alternativo, o eliminando tutti gli slot dei file di salvataggio utilizzati con il mod, o ripristinando un backup di er0000.sl2. Maggiori dettagli nel passaggio"disinstallazione "di seguito.
2. install. net 6.0 desktop runtimeQuesto è necessario per evitare errori sulle versioni del framework. Se non lo hai, finestre ti invieranno a una pagina con un mucchio di link per il download. La maggior parte di loro non funzionerà. È necessario specificamente il seguente link per
Desktop & Desktop Tempo di esecuzione da Microsoft.
https://aka.ms/dotnet/6.0/windowsdesktop-runtime-win-x64.exe3a. Motore mod automaticoSalta questo passaggio se stai usando uxm o motore mod manuale.Per utilizzare questa opzione,
Il manuale Scarica il zip del randomizzatore da
Scheda fileE mettilo ovunque. Sbloccare usando"estratto qui "in 7-Zip. Questo creerà una directory chiamata
Randomizzatore e randomizzatore.
Fai...
Non... Mod manager vortex, perché apparentemente non sa come installare correttamente i file di gioco generati dal randomizer.
Se si desidera utilizzare randomizer con altri mod basati su file, si sarà in grado di specificare altri mod nel programma randomizer utilizzando"Merge other mod "prima di randomizzare. Vedere il passaggio"seleziona opzioni "di seguito per ulteriori dettagli. Quando viene applicata la randomizzazione, randomizer unirà automaticamente i file dei mod. Quando il gioco si lancia, caricerà sia i file uniti che gli altri file dei mod.
Se si desidera usare randomizer con mod basati su dll, incluso Co-op senza continuità (
ersc.dll), puoi specificarli usando "tutto il mod dll" e verranno caricati attraverso il motor mod dopo aver cliccato "lancio elden ring". Nella scheda"opzioni diverse ", mod dll incorporati che vengono con randomizer possono essere selezionati pure. Ciò include
RandomizerCrashFix.dllChe è fortemente raccomandato se i nemici del gioco base e del DLC sono randomizzati insieme.
3b. Motore mod manualeSalta questo passaggio se stai usando uxm o motore mod automatico.Questa opzione richiede l'uso
Motor mod 2 Per l'anello di Elden. Scaricarlo ovunque, ad esempio la cartella di download o desktop, ed estrarlo utilizzando 7-zip o uno strumento simile. Allora...
Il manuale Scarica il zip del randomizzatore da
Scheda fileMettilo all'interno
ModEngine-2.1.0.0-win64 La directory che hai appena creato, e scomprimere usando"estrarre qui "in 7-Zip. Questo creerà una directory chiamata
Randomizzatore e randomizzatore All'interno del motore mod, accanto alle altre directory
Modalità E.
modengine2.
Questo approccio è coperto da
Elden Ring Key Item Randomizer: istruzioni di installazione Autore Nax.
Fai...
Non... Utilizzare il gestore mod vortex, perché apparentemente non sa come installare correttamente i file di gioco generati dal randomizer.
Per un'installazione di base di solo randomizer, modifica
eldenring.config.toml (puoi aprirlo con blocco note) in modo che il percorso mod nella parte inferiore del file sia chiamato "randomizer". Tu vorrai...
Questa configurazione esatta Del file di configurazione e delle directory. Questo approccio è coperto da
Elden Ring Key Item Randomizer: istruzioni di installazione Autore Nax.
Se si desidera usare randomizer con altri mod basati su file, comprese le modifiche di regolation.bin, il randomizer supporta questo utilizzando una seconda directory contenente i mod. In particolare, è necessario installare quel mod in un modo separato
directory, quindi aggiungere entrambi
Randomizzatore e randomizzatore E.
Modalità Directory to
. finirai con il file di configurazione
Come questo....
Se si desidera utilizzare randomizer con mod basati su dll con un manuale
eldenring.config.tomlMotor mod 2.1.0.0 supporta la specificazione di dll in
_DLLS esterne Il campo. Per utilizzare i dll randomizer integrati con una configurazione manuale, possono essere aggiunti alla configurazione come
"randomizer\\dll\RandomizerCrashFix.dll" O...
"randomizer\\dll\RandomizerHelper.dll"E nel caso di randomizerhelper, le opzioni per questa dll possono essere configurate utilizzando il menu"modifica opzioni randomizerhelper "nella scheda"opzioni diverse".
3c. Imposta uxmSalta questo passaggio se stai usando il motore mod.Per usare uxm, dispacca e patch il gioco usando uxm. Sballare il gioco richiede circa 50 GB di spazio su disco.
La versione uxm raccomandata è
Elden anello selettivo uxm. si dovrebbe anche assicurarsi di poter bypass eac quando si lancia il gioco, o altrimenti elden anello con rifiuto di iniziare con l'exe modificato. Puoi trovare guide per questo online.
Scarica il zip del randomizzatore da
. non importa dove scaricarlo, perché specificerai il percorso di installazione del gioco all'interno di esso. Sbloccare usando"estratto qui "in 7-Zip.
4. Seleziona le opzioniSe stai rieseguendo il randomizer, controlla Scheda file Per assicurarsi di avere l'ultima versione con correzioni e funzionalità softlock aggiuntive. Aggiornare se no.Aprire eldenringgrandomizer.exe e selezionare il tuo elden anello gioco exe. Selezionare"file di output per uxm "solo se si utilizza uxm. Quando questo è selezionato, il randomizer emetterà i file di gioco nella directory dei giochi, creando backup di tutti i file che sostituisce. Altrimenti, verrà emesso il file di gioco direttamente nel
Randomizzatore e randomizzatore directory.
Se si dispone di altri mod basati su file da unire con randomizer, utilizzare "unisci altri mod". Selezionare una directory un file regulation.bin per unire la directory di un altro mod. (con il motore mod manuale, dovrai anche modificare il file di configurazione
In questo modo...Come indicato al passo 2b). Selezionare un motore mod file toml per unire tutte le directory mod elencate nel file toml. Questo utilizza lo stesso ordine di risoluzione del motor mod: se un file esiste in più mod, randomizer unisce solo il file che viene trovato per primo nell'ordine mod. Essere avvertiti che alcuni mod attualmente non possono essere uniti con randomizer item, e comporteranno sempre errori.
Quindi, selezionare le opzioni di randomizzazione nelle schede randomizer, che possono essere abilitate o disabilitate con le caselle di controllo corrispondenti. Randomizzatore di elementi, "luoghi importanti" sono tutti i luoghi che potresti dover controllare per finire il gioco o ottenere gli aggiornamenti essenziali. Vedere ulteriori informazioni sugli articoli e le posizioni chiave di seguito. Per impostazione predefinita, i nemici vengono randomizzati all'interno di categorie predefinite (i boss dei draghi diventano altri boss dei draghi), ma questo è altamente configurabile con il posizionamento personalizzato dei nemici.
Per ottenere la stessa esecuzione di qualcun altro, è possibile esportare/importare file opzioni dal menu opzioni. Questi contengono il vostro seme, opzioni e preimpostazione nemica. Per ottenere gli stessi nemici di qualcun altro ma oggetti diversi, utilizzare numeri di "seme generale" diversi ma lo stesso "seme nemico separato" (nella scheda randomizzatore nemico). Puoi invece zip up i file mod dopo la randomizzazione, coperta nella sezione successiva.
5. Randomizzazione!Clicca sul pulsante"randomizzare elementi e nemici "per uscire i file di gioco per un'esecuzione randomizzata. Il testo del pulsante può cambiare a seconda che il randomizzatore iteme/nemico sia abilitato o se hai selezionato opzioni come"Reroll seed ". In particolare, "Run with fixed seed" significa che cercherà di effettuare un'esecuzione basata sul(i) seed(i) forniti o che sono stati popolati in base ad una esecuzione esistente.
Il randomizzatore crea un file in
_log spoiler Che contiene suggerimenti e spoiler per l'esecuzione appena generata.
Dopo questo,
Non copiare e incollare manualmente i singoli file! Oltre a regulation.bin, sono necessarie centinaia di file nelle directory event, map, msg, script e sfx per far funzionare correttamente l'elemento e/o il randomizer nemico, e l'elenco dei file richiesti può cambiare ogni volta che si randomizza. Il randomizer mette già tutti questi file nel posto corretto e li aggiunge/eliminano secondo necessità,
Mai copiarli e incollarli manualmente.
Se si prevede di utilizzare una cooperazione senza soluzione di continuità, e si sta generando i file mod per tutti gli altri(al contrario delle opzioni di esportazione/importazione), ora si può inviare i file. In particolare, randomizer può creare un file zip utilizzando file > zip mod, e è possibile inviare il file zip. Il file zip contiene i file di gioco randomizzati, qualsiasi mod di file unito,
launchmod_rando.bat File per lanciare anello elden con i file modificati. Ricordare che tutti devono ancora installare seamless Co-op separatamente utilizzando
Le sue istruzioni di installazione.
6. eseguire il giocoChiudere il gioco se è attualmente in esecuzione, quindi avviare il gioco. (Se si utilizza un motore mod automatico, premere il pulsante "Lancia elden ring". Se si utilizza un motore mod manuale, lancia
Launchmod _ eldenring.bat.)
Il lanciatore del motor mod sembra essere incompatibile con l'esecuzione di elden ring come amministratore, quindi assicurati che "eseguire questo programma come amministratore" non sia selezionato nelle proprietà di compatibilità per eldenring.exe mentre utilizza il motor mod. Se si incontrano altri problemi, vedere la risoluzione dei problemi di seguito.
Se gli elementi sono randomizzati,
La seconda Lo schermo di creazione dei personaggi dovrebbe avere armi e armature diverse(la prima non è cambiata), e l'oggetto accanto al sito del cimitero bloccato della grazia dovrebbe essere diverso. Se i nemici sono randomizzati, lo scion innestato dovrebbe essere un nemico diverso.
7. DisinstallazioneSe hai usato uxm per installare randomizer, aprire eldenringgrandomizer.exe e selezionare "File > ripristinare i backup uxm" per disinstallare. Esaminare i file e fare clic su "OK" per ripristinare tutti i backup. Questo è anche richiesto se stai passando da uxm a motor mod.
Se hai usato il motor mod, semplicemente non lanciare più il gioco con il motor mod, o modificare la configurazione del motor mod per rimuoverlo o cambiarlo di nuovo.
Infine, se si prevede di tornare online, assicurarsi di utilizzare ripristinare un file di salvataggio da prima di iniziare a utilizzare mod, altrimenti si verrà sicuramente bandito! Alcuni lanciatori si occuperanno di questo per voi, quindi vedere la loro documentazione se questo è il caso. Altrimenti, randomizer crea un backup del file di salvataggio quando esegue la prima randomizzazione, quindi sfoglia
C:\utents\<user name>Roaming EldenRing<save id> Dal disco locale. Il file da ripristinare è er0000.sl2, il nome di backup predefinito del randomizer è er0000.sl2.randobak.
Risoluzione dei problemiHo lanciato il gioco con motore mod e si è immediatamente chiuso.Affinché il motore mod si lanci con la configurazione raccomandata, il gioco deve essere installato da steam e steam deve essere in esecuzione. A causa delle limitazioni attuali del mod motor preview3, potresti anche incontrare problemi se elden ring è installato su un disco diverso dalla libreria principale di steam, e potrebbe essere necessario essere reinstallato nella posizione della libreria principale di steam. Finalmente, assicurati di scappare
Launchmod _ eldenring.bat E non...
modengine2_launcher.exe.
Lo script launchmod del motor mod sembra essere incompatibile con l'esecuzione come amministratore, quindi assicurati che "eseguire questo programma come amministratore" non sia selezionato nelle proprietà di compatibilità di eldenring.exe mentre utilizza il motor mod. Altrimenti, vedi "ho provato tutto il resto" sotto.
Ho lanciato il gioco con motor mod e randomizer item, ma nessuno degli elementi o delle classi di avvio sono casuali.Questo potrebbe indicare due cose: o
Non è stato modificato con i valori giusti, o il gioco è stato aggiornato e quindi non può più utilizzare modded
Regolamento. Custodia File destinati alle versioni più vecchie del gioco. Se stai usando una versione del randomizer da almeno l'ultima patch del gioco, quindi controlla il passaggio 3a per assicurarsi che la configurazione sia corretta.
Questo problema può sorgere se i mod uniti sono provenienti da una versione più vecchia del gioco, nel qual caso questi mod devono essere aggiornati. Questo può ancora funzionare in alcuni casi, caricando nel menu principale senza alcun mod installato e poi uscire, o talvolta spostando l'attuale er0000.sl2 e lasciando che il gioco lo ricrei.
Ho caricato nel gioco e continuo a vedere "? EventTextForMap?" O "errore: mancata corrispondenza tra regulation.bin e altri file randomizer".Questo è un failsafe nel randomizer quando non è correttamente installato, il che significa che ha rilevato solo alcuni dei file di cui ha bisogno. Può accadere quando i file di gioco richiesti non sono conservati insieme(vedere l'avvertimento nel passaggio 4:
Non copiare e incollare manualmente i singoli file), o quando i file vengono copiati-incollati in cima al randomizer, o quando il randomizer non è in cima all'elenco dei mod in
config_eldenring.toml. può accadere anche quando i file del gioco vengono ri-randomizzati senza spegnere completamente il gioco, nel qual caso si dovrebbe uscire dal desktop e riavviare il gioco.
Questo può anche indicare il caso da "nessuno degli elementi è casuale" in cui la versione randomizer(o un mod regolation.bin fusionato) non corrisponde alla versione del gioco.
Se il problema è dovuto all'installazione parziale, il modo migliore per risolvere questo problema è quello di rieseguire il randomizer e lasciare che i file vengano emessi nelle loro posizioni previste, e di rimuovere eventuali istanze precedenti di file copiati incollati. Se si desidera utilizzare altri mod basati su file con il randomizer, seguire le istruzioni per utilizzare la directory"mod "separata. Ad eccezione di altri randomizzatori e installatori basati su file,
Il randomizer dovrebbe essere sempre l'ultimo mod installato.
Ho lanciato il gioco con motore mod e randomizer item/nemico, e randomizer item sembra funzionare, ma randomizer nemico no.Assicurarsi di aver seguito le istruzioni di installazione di cui sopra, incluso il scaricamento manuale del randomizer ed estrarne i file nella posizione appropriata. Fai...
Non... Mod manager vortex, perché apparentemente non sa come installare correttamente i file di gioco generati dal randomizer.
Presupponendo che nessuna delle altre sezioni di risoluzione dei problemi si applichi, questo potrebbe indicare un bug in mod motor preview3, quindi vedi l'opzione"ho provato tutto il resto ".
Ho provato tutto il resto e il motore mod non funziona ancora.Mod motor è ancora in beta e ci sono un mucchio di problemi, ed è un po' complicato da impostare, quindi ci sono alcuni failsafes che sembrano funzionare per la maggior parte delle persone.
Se puoi risparmiare gli extra 50 GB di spazio su disco, potresti voler prendere in considerazione l'utilizzo dell'installazione uxm. Questo sembra quasi sempre funzionare(supponendo che la versione del gioco corrisponda alla versione randomizer), ma ha lo svantaggio di essere difficile da condividere con altre persone e difficile da disinstallare o unire con altri mod.
Un motore mod alternativo consiste nell'inserire il motore mod direttamente nella directory del gioco, che sembra funzionare per motivi sconosciuti. In questo caso, copiare i file e le directory all'interno di
ModEngine-2.0.0-preview3-win64 (compreso il
Randomizzatore e randomizzatore directory) in
Anello di Elden\ gioco directory, quindi eseguire
modengine2_launcher.exe (
Non... Il file bat in questo caso) come amministratore. Qualsiasi conferma di questo è apprezzato.
Logica dell'elementoModifiche importanti (e non modifiche):
-Vulcano Manor ha un'area che puoi accedere morendo per un attacco in fondo alla raya lucaria. Tuttavia, si può anche arrivare lì dalla città prigioniera di Vulcano Manor, e viceversa. Vedi...
Questo video Per entrambi i sentieri.
-il contenuto del negozio è randomizzato. Tutti i npcs del negozio cadono i propri cuscinetti campana che corrisponderanno al contenuto dei loro negozi.
-Questline npc opzionali non sono richieste per gli elementi chiave. Non è inoltre necessario uccidere un npc(quindi non uccidere i patch!), e nessun buon oggetto è ottenibile attraverso la morte npc. Non è inoltre mai necessario ripetutamente coltivare nemici per oggetti chiave.
Se trovi qualsiasi bug, soprattutto quelli che rendono un esecutivo incompleto, puoi caricare il tuo log spoiler nel server discord e io darò un'occhiata.
La posizioneLuoghi importanti sono luoghi imperdibili di articoli che sono in queste categorie obbligate:
-posizioni di vaniglia degli oggetti chiave: posizioni degli oggetti è necessario accedere a tutto il gioco base. Vedere l'elenco degli elementi chiave di seguito. (esclude i luoghi per la medaglia del cavaliere di sangue puro e la statua invertita di Carian, perche' sono dati da NPC che puoi arrabbiare.)
-i principali boss: ogni boss con
Un risultato Per averli sconfitti. (esclude il lichdragon fortissax perché è perdibile.) Nella DLC, questo è definito come ogni capo di ricordo più bayle e ippopotamo dorato.
E queste categorie opzionali:
-semi d'oro: ogni albero d'oro luminoso con un seme d'oro sotto di esso.
-chiese sacre lacrime: ogni chiesa con una statua che ha una lacrima sacra sotto di essa.
— negozi commerciali: tutti i negozi con articoli normali, esclusi quelli che hanno soltanto stregonie, incantesimi o buratti.
-altri boss: ogni nemico con una barra di salute del boss che lascia cadere un oggetto.
-pickup benedizione del regno ombra: ovunque si trova normalmente una benedizione scadutree o cenere di spirito venerata sul terreno nel DLC. Includono le croci di miquella, le divinità tutelarie(i cadaveri appassiti con cenere di spirito venerate), il calice scadutree e vari pickup casuali. Tuttavia, esclude i nemici che normalmente cadono questi oggetti.
Patch è un caso di bordo in diversi modi. Non è considerato un capo e non lascia cadere nulla di prezioso. è considerato un negozio, ma solo se non si seleziona l'opzione"esclude grotte ".
Tutte le categorie hanno collegamenti blu sotto di loro nel randomizzatore. Cliccare su di loro per aprire una finestra popup con un elenco completo di posizioni suddivise per area.
Ci sono oltre 3200 luoghi di articoli distinti nel ring Elden. A partire dalla versione randomizer v0.11, intorno al 1900 hanno descrizioni scritte a mano e possono contenere elementi importanti o degni di nota. Tutti gli altri attualmente hanno una descrizione generata automaticamente che fa riferimento al punto di riferimento della mappa più vicina.
Oggetti chiaveElementi chiave sono definiti come elementi che sbloccano altri elementi imperdibili. Sono collocati solo in luoghi importanti. Questi elementi, e nessun altro, possono bloccare il tuo progresso nel randomizer fino a quando non li trovi. è possibile utilizzare i guasti per aggirare alcuni di questi.
-Accademia chiave in pietra brillante: usato per accedere all'accademia di raya lucaria. Ci sono due versoni di questo articolo. Solo la versione che dice"una chiave di pietra scintillante ricorderà il suo utente "funziona qui.
-statua cariana invertita: usata per progredire nella sala di studio cariana e raggiungere la torre divina di liurnia.
-Maledizione della morte: usato per accedere al sogno del letto di morte in profondità profonde. (notare che la lotta stessa è perdibile e non può avere oggetti chiave.)
-Anello della luna scura: usato per progredire verso l'altare al chiaro di luna dal fiume Ainsel.
-medaglione dectus (sinistra e destra): usato per salire il grande ascensore dectus. Sono possibili anche altri percorsi per entrare in Alto Plateau.
-Chiave del palazzo scartata: usata per sbloccare il cassetto del tesoro nella grande biblioteca raya lucaria.
-chiave salotto: usato per accedere al salotto del maniero vulcano e all'area lava nascosta all'interno.
-grandi rune: per impostazione predefinita, due di sette sono necessarie per entrare in Leyndell, sia attraverso la periferia capitale o profondità profonda. Con i set di regole modificati, qualsiasi numero di questi può essere richiesto per entrare in leyndell, entrare in montagna o accedere al boss finale.
-medaglione segreto di haligtree (sinistra e destra): utilizzato per accedere al campo di neve consacrato, il sentiero nascosto per l'haligtree.
-chiave spada immersa: usata per aprire un cancello di invio alle quattro campanelle di Liurnia. Ce ne sono tre nel gioco.
-medaglia di cavaliere di sangue puro: usata per accedere immediatamente al palazzo Mohgwyn senza usare il cancello di invio nel campo di neve consacrato.
-Rold medaglione: usato per accedere alle cime dei giganti dopo Leyndell. Con set di regole modificati, può essere sostituito con un grande requisito di rune.
-Chiave arrugginita: usata per progredire nel castello stormveil. Questo è facoltativo, a meno che Gostoc non muoia prima di aprire il cancello principale per te.
Il dlc ha questi elementi chiave:
Usato per bruciare l'albero delle sigille in rovine di Rau. Con set di regole modificati, questo può essere diviso in un certo numero di frammenti di accensione di messmer con un numero minimo di frammenti necessario per bruciare l'albero di sigillatura.
-o madre: usato per accedere all'entroterra usando il gesto di fronte alla statua marika dietro ombra custodia.
-Collana carica di buchi: usata nelle rovine delle dita per progredire la ricerca del conte Ymir e accedere alla lotta del boss metyr.
-chiave profondità del pozzo: usato per accedere alla palude di Belurat.
Altri elementi importantiPer impostazione predefinita, i seguenti elementi non sono randomizzati: fiasco di lacrime rosse, fiasco di lacrime ceruleane, fiasco di meravigliosa fisica, fischio di cavallo spettrale, campana di spirito, kit artigianale, coltello di pietra, lanterna, cacciatore di serpenti, e tutti i frammenti della mappa. Alcuni di questi possono essere randomizzati utilizzando il posizionamento personalizzato degli elementi.
Le borse di talismano, le pietre di memoria, le lame non sono oggetti chiave, ma vengono posizionati nel pool di oggetti chiave per impostazione predefinita. Semi d'oro, lacrime sacre e cuscinetti campana materiale aggiornato possono anche essere assegnati a posizioni importanti quando selezionati nel randomizer.
Quando i cuscinetti a campana sono randomizzati e l'avvio del DLC è disabilitato, vengono posizionati nelle seguenti posizioni, corrispondendo alle loro posizioni alla vaniglia:
Cuscinetto campanello del minatore di pietra [1]: In Liurnia
Cuscinetto campanello del minatore di pietra [2]: in altopiano d'alto
Cuscinetto campanello del minatore di pietra [3]: nelle cime dei giganti
Cuscinetto campanello del minatore di pietra [4]: In Farum Azula
Cuscinetto campanello del minatore di somberstone [1]: in celide
Cuscinetto campanello del minatore di somberstone [2]: in altopiano d'alto
Cuscinetto campanello del minatore di pietra somberstone [3]: nelle cime dei giganti
Cuscinetto campanella del minatore di somberstone [4]: In Farum Azula
Cuscinetto campanella del minatore di somberstone [5]: In Farum Azula
Cuscinetto campanello raccogliente di erba [1]: in monte gelmir
Cuscinetto campanello del raccogliente di erba [2]: nelle cime dei giganti
Cuscinetto campanella di raccolta di erba [3]: In Farum Azula
Campanella del raccogliente di erba fantasma [1]: In Nokron, città eterna
Ghost-Glovewort Picker's campanella cuscinetto [2]: in ainsel fiume
Ghost-Glovewort Picker's campanella cuscinetto [3]: In Haligtree
Le stesse pietre di fabbro possono essere distribuite utilizzando l'opzione"disponibilità di pietra di fabbro simile al gioco base ". Questi posti
La maggior parte Pietre di un dato livello nella porzione del gioco appropriata al loro livello, ma c'è ancora la possibilità di raccogliere qualsiasi pietra ovunque. Quando questa opzione è disabilitata, il loro posizionamento è completamente casuale, e potresti essere bloccato a livelli di aggiornamento più bassi per molto tempo, specialmente per le normali armi di pietra fabbro. L'opzione aggiunge anche alcune nuove pietre per garantire 40-50 pickup totali di oggetti per livello, leggermente più se i materiali da collezione sono anche randomizzati.
Queste sono le posizioni principali per la fabbricazione delle pietre quando l'opzione è abilitata. Ancora una volta notare che una manciata di pietre da fabbro di ogni livello
La volontà Essere posizionati al di fuori di queste aree per consentire di ottenere armi migliori in anticipo con un'esplorazione più approfondita.
Pietra di fabbricazione [1] e [2] si trovano principalmente in limgrave, Liurnia e celide.
Pietra di fabbrica[3] si trova principalmente in liurnia e celidi, e occasionalmente in limgrave, altopiano di alto e prime aree sotterranee.
Pietra di fabbrica[4] si trova principalmente in liurnia e celidi, altopiano di alto e aree sotterranee.
Pietra di fabbricazione[5] si trova principalmente nell'altopiano di Altus, nel Leyndell, nelle fogne e in seguito nelle aree sotterranee.
Smithing pietra [6] si può trovare principalmente in leyndell, fogne, più tardi aree sotterranee, e le cime delle montagne o più tardi.
Pietra di fabbricazione[7] si può trovare principalmente nelle fogne e in altare al chiaro di luna e in cime di montagne o più tardi.
Pietra di fabbricazione[8] si può trovare principalmente nell'altare al chiaro di luna e nelle cime delle montagne o più tardi.
Pietra cupa [1] e [2] si possono trovare principalmente in limgrave, Liurnia, celide e prime aree sotterranee.
Pietra triste [3] e [4] si trovano principalmente in liurnia, celidi e prime aree sotterranee.
Pietra smithing triste [5] si può trovare principalmente in celide, altopiano di alto e leyndell.
Pietra smithing triste [6] si trova principalmente nell'altopiano di Altus, e Leyndell, e in seguito nelle aree sotterranee.
Pietra cupa [7] [8] e[9] può essere trovata principalmente nelle cime delle montagne o più tardi, con alcune nell'altopiano d'alto o più tardi.
Pietre antiche fabbro di drago e pietre antiche fabbro di drago triste possono essere trovati durante tutto il gioco.
I suggerimentiC'è una funzione opzionale per acquistare suggerimenti marcatore mappa quando si rimane bloccato. Se abilitati, sono disponibili per l'acquisto da kalé nella chiesa di elleh dopo aver raggiunto l'altopiano di Altus.
In breve, se c'è un elemento chiave richiesto che è accessibile ma non l'hai ancora trovato, è possibile acquistare un suggerimento per dove cercare. Il primo sito di grazia nell'area dell'oggetto sarà contrassegnato, insieme al nome complessivo dell'area. Questo costa 200 rune volte il tuo livello di runa, o 10k rune, a seconda che sia più elevato.
C'è anche un'opzione per contrassegnare le posizioni dell'oggetto, fino alle coordinate esatte della mappa del tesoro o del nemico che lo lascia cadere. è possibile acquistare questi solo una volta che si sconfigge il boss principale Healthbar dell'area dell'oggetto. (di solito questo è il capo alla "fine" dell'area. per Liurnia nel complesso è il cavaliere reale Loretta, per Dragonbarrow e Altus Plateau è il loro apostolo in pelle di Dio, per Mt. Gelmir è la bestia stella caduta.) questo costa 500 rune volte il tuo livello di runa, o 25k rune, a seconda che sia più alto.
I suggerimenti in stile randomizer di oot sono pianificati in futuro, nello stile di "un boss di catacombe lascia cadere un elemento chiave" o "non ci sono elementi chiave in leyndell".
Randomizzazione del nemicoRandomizzatore nemico mescola nemici e boss all'interno delle categorie. Per impostazione predefinita, i capi principali sostituiscono altri capi, i capi minori sostituiscono altri capi minori, i nemici regolari sostituiscono altri nemici regolari, e così via. Miniboss come i boss notturni, i boss di draghi di Overworld e i boss di evergaol hanno ciascuno le proprie categorie.
La categorizzazione dei principali boss nel randomizer nemico è leggermente diversa dalla categorizzazione nel randomizer item. Alcuni maggiori boss aggiuntivi vengono aggiunti nel randomizer nemico, come i campioni di Fia, Fortissax, Gideon. Elemer del briar è un boss principale nel randomizer di elementi, perché ha un risultato, ma è declassato a un boss minore nel randomizer nemico perché la stanza è molto piccola.
La curvatura da raya lucaria a villaggio vulcano viene cambiata in modo che non sia più necessario essere consumato dal nemico rapitore. Invece, l'unico requisito è morire in fondo all'ascensore con qualsiasi mezzo.
Oltre alle categorie nemici predefinite, la personalizzazione è possibile se si seleziona "posizionamento nemico personalizzato" e quindi si fa clic su "modifica posizionamento nemico personalizzato". Ogni configurazione personalizzata è chiamata preimpostazione e viene salvata come file
Impostazioni predefinite directory. Più comuni tipi di personalizzazione come"unire boss non principali "e"sostituire la fauna selvatica con nemici regolari" può essere ottenuto cliccando sui collegamenti di modifica rapida in basso.
Per ogni categoria, gli elenchi di nemici personalizzati possono specificare quali nemici vengono selezionati casualmente. All'interno di una categoria, è possibile avere diversi gruppi di sorgente(noti anche come"pool ") le cui percentuali si aggiungono al 100%. Fare clic sul pulsante"+ "per aggiungere un nuovo gruppo sorgente. Puoi aggiungere tipi di nemici ai gruppi di origine, e quando viene utilizzato un gruppo, un nemico in quel gruppo verrà selezionato casualmente in base alla sua frequenza nel gioco alla vaniglia. "Stessa categoria" è sinonimo di qualsiasi categoria che stia modificando, quindi per impostazione predefinita, tutte le categorie vengono sostituite con la stessa categoria al 100%. C'è anche un gruppo di sorgenti speciale chiamato"non randomizzato "che dà una percentuale di probabilità per alcuni nemici in una categoria di essere randomizzati e per altri di non essere randomizzati.
Infine, il posizionamento nemico personalizzato ha anche la modalità"Oops All ", che sostituisce tutti i nemici con un singolo boss o tipo nemico, e"nemico attacco" che duplica(o più) ciascun nemico e boss. L'attacco può essere utilizzato con o senza randomizzazione, aggiungendo o rimuovendo "tutti i nemici e i boss" da essere randomizzati o meno.
Personalizzazione per mod unitiSe si ottengono errori unendo un mod che si ha creato e si desidera provare per la compatibilità con randomizer, è possibile inserire un file di configurazione chiamato
randomizer_merge_config.yml Nella directory radice del mod (la stessa directory che contiene
Regolamento. Custodia) quale randomizzatore leggerà quando unisce il mod. C'è un esempio di questo file all'interno
Voi La directory distribuita con il randomizer.
Al momento, la personalizzazione è orientata verso la compatibilità di base, contenendo elenchi di posizioni di elementi/nemici nel mod unito per evitare la randomizzazione. Non esiste ancora una configurazione per la randomizzazione aggiuntiva di nuovi oggetti/nemici, poiché questo può diventare estremamente complicato. I campi supportati sono
Entità norrandomica,
Nolandomlot,
Nolandomemilotz,
Bandiera di Nolandomlot, e
Negozio Nolandom. questi possono essere forniti numeri singoli o intervalli di numeri inclusi come elenco yaml, come segue:
Nolandomlot:
-10811
-1038540500-1038540599
Negozio Nolandom:
-100945-100949
Nota che i nemici che vengono aggiunti da mod, con nuovi di zecca ID entità, non sono già randomizzati e non devono essere elencati. Per gli articoli,
Evitare di specificare loti e negozi di vaniglia Il più possibile e preferiscono includere solo gli ID aggiunti dal vostro mod. Alcune caratteristiche di randomizzazione degli elementi richiedono di essere in grado di randomizzare elementi specifici, in particolare elementi chiave. Supportare la randomizzazione personalizzata è immaginabile in futuro, ma dipende dalle esigenze di ciascun mod. Se ci sono molteplici mod uniti, tutte le loro configurazioni saranno combinate insieme, anche se vengono utilizzati solo i loti del primo.
Ringraziamento specialeGrazie a tkgp e katalash per soulsformats, meowmaritus per soulsformats emevd editing e uxm iniziale, e hotpocketremix per emevd invertire istruzioni. Grazie a tutti? Nome del server? Per essere utili e informativi, e tutti nella discordia rando per il brainstorming delle idee.
Randomizercrashfix.dll ha convenience patch per il gioco basato su soulsplitter by frankvdstam e alt-saves by vswarte, con alcune modifiche per rimanere compatibile con questi mod.
Infine, grazie a saltyfish_king, Fababfan, Plante, proteh, Meliar, Leekos, Kuroko, 刀 子, SaniTOS, HiJacked, frioosin, e cogumellow per aver contribuito alle traduzioni e il permesso di usarli in questo mod.
Codice sorgente viene pubblicato in
https://github.com/thefifthmatt/SoulsRandomizers E aggiornato occasionalmente.