Ricostruire il mod moreloot di dheuster. Aggiorna le tabelle di bottino casuali in modo che i nemici cadano più oggetti e oro. Influenza anche la possibilità di trovare più armi, oro, schematici e materiali artigianali nei cassetti.
Più bottino-riproduzione
Questo mod ti permette di modificare le tabelle del bottino per aumentare il tasso di caduta di oro, armature, armi e altri oggetti. è completamente configurabile ed è disponibile in quattro versioni. L'unica differenza tra ogni versione è le impostazioni predefinite per renderlo più semplice per voi ogni volta che si unisce. Significa anche che non hai davvero bisogno di capire cosa fanno tutti i valori. I DLC utilizzano alcune delle tabelle di base del bottino, che questo mod influenzerà, ma anche alcune delle proprie tabelle speciali di alto livello che questo mod non influenzerà.
Ci sono oltre 400 tavoli di bottino nel gioco. Questo mod colpisce poco più di duecento di loro. Se stai ottenendo più bottino in alcune aree ma non in altre, questo è il motivo. Per esempio, molte creature individuali non cadranno più bottino, ma i demoni generici e i nemici maghi lo faranno.
Molti tavoli di bottino nel gioco sono fissati, compresi quelli nel prologo. Questo mod non influenzerà queste tabelle in alcun modo.
La norma Molto... Più probabile di cadere sia oro che bottino. Quando troverai oro, ce ne sarà molto di più. Mino/max di materiali artigianali sono Triplice il triplice
Il minimo Leggermente... Più probabile di cadere sia oro che bottino. Quando troverai oro, ce ne sarà un po' di più. Mino/max di materiali artigianali sono Il raddoppio
La creazione di artigianato -nemici e container sono Moderato e moderato Più probabile di cadere sia oro che bottino. Quando troverai oro, ci sarà moderatamente più di esso. Mino/max di materiali artigianali sono Triplice il triplice. Materiali artigianali e schematici sono più probabili rispetto ad altri elementi
L'estremo -nemici e container sono Molto... Più probabile di cadere sia oro che bottino. Quando troverai oro, ce ne sarà molto di più. Mino/max di materiali artigianali sono Molto alto. Container avranno quasi sempre bottino e oro.
Ecco cosa fanno le varie opzioni di configurazione:
Sovrascrivere la probabilità di caduta -valori più elevati aumentano la possibilità che i nemici gettino il bottino quando moriranno.
Probabilità incrementale -influenza il tasso di caduta di tutto il bottino per il quale non hai specificato una sovrascrizione. Se si desidera che il suo bottino goccia fortemente inclinato verso schematiche per esempio, non aumentarlo allo stesso tempo. (confronta con i pesi di sovrascrizione di boost))
Probabilità d'oro -la possibilità che un petto o un nemico cadano d'oro.
Qualità dell'oro -Quanto oro troverai in una particolare goccia. Anche influenzato da molti altri fattori tra cui ubicazione e livello.
Sovrascrivere x probabilità -ciascuno di questi valori aumenta la possibilità di trovare la particolare classe di bottino.
Sovrascrivere la quantità di materiale utilizzato -è necessario controllare i valori minimo e massimo sottostanti da utilizzare, altrimenti le quantità di materiale non saranno modificate.
Sovrascrivere il materiale quantità mino/massima -quando si trovano materiali artigianali, la quantità di solito si trova tra questi due valori.
Aumentare i pesi di sovrascrivere -aumenta la differenza tra il tipo di elementi selezionati nelle sovrascrizioni e tutto il resto. Per esempio se hai impostato schematiche a molto alto e tutto il resto a molto basso, questo aumenterà la differenza.
Registrazione verbosa -stampa un registro delle informazioni di debug e rallenterà notevolmente la vostra fusione.
Se non sei ancora sicuro, prova il"readme "collegato al mod più loot originale, la maggior parte della roba non è cambiata. Non c'è più"aggiungere roba extra "per motivi tecnici. Mi dispiace.
Questo mod colpisce quasi ogni tabella del bottino nel gioco di base. Qualsiasi mod che tenta di alterare una qualsiasi delle tabelle di bottino casuali sarà in conflitto. Le tabelle del bottino fisse, come le tabelle del prologo, non sono influenzate.
Grazie a chrono414 per l'editor di script di configurazione daimod.
Roba tecnica
L'originale Più bottino Mod è stato costruito con una patch di gioco diversa e un set completamente diverso di strumenti di modding. Ricostruirlo significava esportare e importare ogni singola tabella del bottino da zero (207 di loro per essere esatti). Purtroppo fino a poco tempo fa, non c'è stato un modo per ripristinare gli script di configurazione in modo che qualsiasi tentativo di ricostruire il mod non avrebbe funzionato. Ho provato a riutilizzare il più possibile dello script di configurazione originale, ma alcuni di esso dovevano essere eliminati e ricostruiti. Gli attuali strumenti di modifica non supportano l'aggiunta di dati non vincolati, quindi l'opzione aggiungere cose extra doveva andare. C'è un modo per intornarlo, ma implica un sacco di lavoro extra che non sono abbastanza pronto ad intraprendere al momento. L'offset di ogni singola tabella del bottino è cambiato anche, compreso il modo in cui ogni variabile viene affrontata all'interno dell'asset, così che anche doveva essere modificato.
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]
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