Aggiunge diverse apparenze di armatura di partenza per tutte le razze e classi. Non è necessario alcun DLC tranne per le opzioni di Qunari e Trespasser. -ora include opzioni di armatura multiplayer.
Armatura di partenza immersiva
Si prega di leggere tutto questo prima di pubblicare se hai un problema. Tutti i miei mod possono essere importati in frosty tranne quelli configurabili.
Aggiornamenti: 1° luglio 2020- ha aggiunto l'opzione armatura di reaver/discepolo per tutte le razze e classi. Controllare la sezione di download.
Questo mod cambia semplicemente L'aspetto Del cappotto mercenario con cui tutti i personaggi iniziano il gioco a quello di un'armatura diversa. L'obiettivo è di permetterti di ottenere"in personaggio "il più presto possibile e di consentire alcune opportunità di gioco di ruolo precoce.
O per dirlo in un altro modo, mi sono ammalato guardando quel cappotto verde e volevo un'alternativa per renderlo invisibile e vagare in giro nel mio sostituto PJ.
Ci sono undici versioni opzionali al momento, unire solo Uno... (si sovrascrivono a vicenda, ma si può sempre unire uno diverso quando si rotolano un nuovo personaggio con uno sfondo diverso):
Tutte le razze di base. Questo funzionerà per qualsiasi razza o classe e utilizza alcune apparizioni di base di mago, canaglia e armatura di guerriero al posto del cappotto mercenario. Se non ti piace dover unire mod diversi per personaggi diversi, andare per questo in quanto puoi installarlo e dimenticarlo. Ma si prega di leggere le note sotto.
Dalish. Funziona solo per gli elfi. I maghi ottengono la veste di custodia, i guerrieri ottengono l'armatura del guerriero dalish(* leggi la nota sottostante sulla miscelazione di colori) e i ladri la variante ladri.
L'avventuriero umano. Funziona solo per gli umani. Ogni classe ottiene la propria versione dell'armatura avventuriero.
Esercito libero da uomini. Funziona solo per gli umani. Ogni classe ottiene la propria versione delle armature dell'esercito libero.
Gnomo. Funziona solo per i nani. I ladri ottengono il cappotto carta e i guerrieri ottengono la legione dell'armatura morta.
Dove andare. Funziona per qualsiasi razza o classe. I ladri e i guerrieri ottengono shokra-taar, i magi ottengono antaam-saar.Richiede il bottino di Qunari DLC (Veramente non funzionerà senza di esso e si rischia di danneggiare il file di salvataggio se si prova.) (* leggi la nota di seguito sulla miscelazione dei colori)
Direttore grigio. Funziona solo per umani, elfi e nani. Vuoi rp/headcanon una sorta di guardiano grigio iniziare? Prova questo. Dopotutto hai perso la memoria. Ogni classe ottiene la propria versione dell'armatura del guardiano grigio.
Templari umani. Funziona solo per gli umani. Il tuo personaggio era un vero templario che assisteva al conclave, o un mago travestito? Potrebbe richiedere qualche testa significativa ma potrebbe essere divertente.
DLC del trasgressore. Funziona per qualsiasi razza o classe. A chi importa del gioco di ruolo quando puoi sembrare così bello, giusto? I guerrieri ottengono l'armatura del discepolo, i ladri ottengono manipolazioni alchimiche e i magi ottengono la targa sentinella. Richiede un DLC invasore.(Veramente non funzionerà senza di esso e si rischia di danneggiare il file di salvataggio se si prova.)
Multiplayer. Funziona per tutte le razze e classi tranne il maschio nano (apparirà con il solito cappotto mercenario). I criteri devono essere severi a causa delle esigenze del creatore del personaggio. Questo significa nessuna armatura con caschi incorporati, cappucci o altri rivestimenti per la testa. Mi dispiace. In pratica si ottengono arcane guerriero, elementalista, Isabela, Katari, custode, Saarebas, e sorella silenziosa. Si prega di vedere le immagini per maggiori informazioni.
Multiplayer- varianti opzionali- femmina umana. Aggiunge tre file opzionali (di nuovo, scegliere solo un file da unire). Due variazioni dell'armatura di Isabela e dell'armatura dell'assassino di Argent. Vedi le immagini. La stessa armatura si applicherà a tutte le classi.
Il discepolo del cacciatore. Cambia l'aspetto di tutte le razze e classi in armatura di cattura/discepoli. Vedi le immagini. Richiede un DLC invasore.
Note importanti:
Dovresti vedere il tuo personaggio nella nuova armatura alzare da terra prima di arrivare allo schermo di creazione dei personaggi. Se non lo fai, allora il mod non funziona per qualsiasi motivazione(versione sbagliata per la tua razza, ecc.) e ha bisogno di indagare. Non aspettarsi che comincerà magicamente a funzionare dopo aver trascorso un'ora a sintonizzare il volto del tuo personaggio.
Ove applicabile, Il gioco visualizzerà sempre il tuo personaggio nella variante dell'armatura pesante nel creatore del personaggioPoi ritornare alle varianti media o leggera quando si è finito. Quello che conta è quello che vedi quando il tuo personaggio si alza da terra per la prima volta.
Far funzionare la versione canaglia dello shokra-taar richiedeva un po' di jiggery-pokery. Questo è un termine tecnico. Il gioco ora pensa che la variante canaglia del cappotto mercenario sia armatura pesante, ma non preoccuparti che ora sia anche illimitata dalla classe. Fondamentalmente non dovrebbe causare problemi, ma fatemi sapere se lo fa.)
Se si utilizza un mod specifico della razza con la razza sbagliata, il personaggio apparirà nei loro pjs. Equivalente a un mod invisibile di armatura di partenza.
Il guerriero dalish, il qunari e alcune delle armature multiplayer non si fonderanno i colori alla cucitura del collo fino a quando non avrai finito nel creatore dei personaggi. Non c'è niente che possa fare a riguardo.
Qualsiasi mod che altera la trama o il design delle apparenze dell'armatura utilizzate da questo mod(ad esempio l'armeria dalish di sho) apparirà nell'armatura di partenza.
Ho testato il mod un bel po' ma dato quante variabili sono coinvolte, non posso ragionevolmente testare ogni permutazione. Segnalare eventuali problemi nella sezione commenti. Equipaggiare l'armatura sui tuoi compagni può produrre risultati funky.
Imporio nero: L'armatura verrà visualizzata quando cambia il personaggio nel negozio nero, ma è sempre la variante guerriero indipendentemente dalla classe del personaggio. Il problema della corrispondenza dei colori con l'armatura del guerriero dalish nel creatore del personaggio si applica anche allo specchio della trasformazione.
Ovunque nel gioco dove il tuo personaggio è mostrato nella loro armatura di partenza. Per esempio invidia nei campioni del giusto, sarà anche la variante pesante.
Non c'è bisogno di mantenere questo mod installato dopo aver attraversato le fasi di apertura del gioco e arrivato in paradiso. Potete rifondervi senza di esso se lo desiderate e continuare con il vostro playthrough come normale. Puoi anche lasciarlo installato senza conseguenze.
Dovrebbe essere compatibile con tutti i sostituti skyhold pj. Alcune si mostreranno sotto le armature come al solito. Ovviamente non li ho testati tutti.
Dovrebbero essere compatibili con i mod che alterano la trama delle armature utilizzate da questo mod (ad es. Armeria di Sho Dalish)
Può essere utilizzato con i sostituti d'armatura come"Live Like Viv "e"Sera's Breeches". Il vostro inquisitore sarà nell'armatura di questo mod per le sequenze di apertura e poi nell'armatura compagna quando arriveranno al rifugio in poi.
L'ho finalmente testato ampiamente con Dalish rogue armor tweak E sia le versioni guerriero che mago di quel mod. La versione dalish di questo mod sembra essere completamente compatibile.
Non compatibile con alcun mod che influenza l'armatura di avvio come mod"invisible start armor ".
I crediti Grazie agli sviluppatori DAITools Per il loro instancabile lavoro nel cercare di tenere il passo con il flusso implacabile di patch di bioware.
Grazie a Patologico. senza la loro comoda lista di hash dell'armatura mp Qui...La versione multiplayer sarebbe stata significativamente più noiosa da produrre.
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]
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