Questo archivio permette al gioco di caricare nuovi materiali e textures* annullando i file del database materiale che indicizzano i materiali del gioco, è richiesto da tutto e da qualsiasi cosa che utilizzi nuovi file di questo tipo.
Questo file è una prova futura, ish, non dovrebbe esserci alcun motivo per aggiornarlo per nuove patch, dato che non cambiano drasticamente il modo in cui i materiali sono indicizzati dal gioco, o fare un'altra espansione.
è altamente consigliato di installare il L'eredità Versione di questo mod per il momento, e forse per sempre. La versione redmod, o redmod stesso forse, è stato riferito che ha causato problemi.
(eredità) 1. Se l'hai installato, cancellare manualmente il file d'archivio originale da /archivio/pc/Modalità, chiamato: 00_nim_material_override.archivio Altri possibili nomi di file di archivio a seconda del luogo in cui l'hai acquisito per la prima volta: - basegame_0_a_nim_material_override.archive - Basegame_nim_material_override.archivio - Nim_material_override.archivio -qualsiasi altro file d'archivio che possa avere che contiene Nim_material_sovrascrivereO addirittura _sovrascrivere materiale Nel suo nome del file. -se l'archivio originale non è installato, ignorare questo stsp e procedere al passaggio 2.
2. Scarica il Sovrascrizione di materiale e trama (Legacy) File dai file principali.
3. Trascina e rilascia il contenuto del risultato . 7z Archiviare il file nel tuo Entra nel tuo gioco La radice directory.
. 7z I file possono essere aperti con 7 zip Se tali informazioni sono necessarie.
(modello rosso) 1. Scarica il Sovrascrivere materiale e trama (REDmod) File dai file principali.
2. Trascina e rilascia il contenuto del risultato Archiviare il file nel tuo Cyberpunk 2077\Modulo La cartellaE, se lo chiedo, sovrascrivi.
. 7z I file possono essere aperti con 7 zip Se tali informazioni sono necessarie.
Adesso dovresti avere: - Cyberpunk 2077\mods\Material and Texture Override\archive\###_nim_material_override.archivio - Cyberpunk 2077\mods\Material and Texture Override\Informazione.json
Perché l'aggiornamento e la nuova pagina mod/varie note: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Redmod è strano. E perché ora sto usando attivamente Nexus Posso pubblicare le cose da solo, rispettivamente.
Questo file non verrà ricollocato, scusa a coloro che devono aggiornare i requisiti della loro pagina mod, anche se questo non è strettamente necessario perché la vecchia pagina ora ha un link diretto a questa pagina, mi scuso ancora.
La pagina originale è Qui... Se questo è necessario per qualche motivo, il file di questa vecchia pagina è stato ora rimosso, la pagina stessa comunque rimarrà allo scopo di reindirizzare a questa nuova pagina.
Se ho perso qualcosa e sei ancora confuso su cosa fa questo file o come installarlo, si prega di fare riferimento alla sezione commenti, e sfoglia commenti di altri utenti prima di pubblicare il tuo problema, è probabile che sia già stato risposto da me o da un altro utente.
* le texture di sostituzione diretta non richiedono questo archivio, poiché non sono indicizzati/compilate in un singolo file db e sono già liberamente caricate dagli archivi dei giochi, i file di texture caricati in qualsiasi parte di una nuova catena di file materiali richiederanno comunque questo archivio, così come i nuovi file materiali, poiché il gioco non li ha indicizzati.
Se hai letto tutto questo sono molto orgoglioso di te, sei meraviglioso.
- La versione legacy riportata funzionava a partire dal 2.01. - Redmod versione riportato funzionare a partire da 2.0. - La versione legacy dovrebbe anche essere buona su tutte le versioni del gioco prima di 2.0, utilizzando pc/mod O... pc/patch.
Questo strumento è fornito da terze parti [bufftool]
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