Live Another Life menyediakan cara alternatif untuk memulai permainan bagi mereka yang tidak ingin melalui rangkaian intro yang panjang di Helgen.
Penderitaan dan keputusasaan telah menghantuimu sepanjang hidupmu. Tepat ketika kau pikir keadaan takkan lebih buruk lagi, kau malah ditangkap dan dijebloskan ke penjara bawah tanah. Sidangmu seharusnya sudah berminggu-minggu yang lalu, tetapi tak seorang pun datang menjemputmu. Sudah begitu lama sejak kau melihat cahaya matahari, kau tak tahu lagi bulan apa. Penjara bawah tanah itu dingin, lembap, dan yang lebih parah lagi, kau kehabisan makanan. Setidaknya kau punya lubang air di dinding itu. Rasanya kau telah dilupakan, akan segera membusuk dan mati. Delapan orang itu telah meninggalkanmu! Atau... benarkah?
Live Another Life menyediakan cara alternatif untuk memulai permainan bagi mereka yang tidak ingin melalui rangkaian intro yang panjang di Helgen. Anda akan diberikan kesempatan untuk memilih ras Anda dan kemudian memilih kehidupan baru untuk dijalani karakter Anda. Beragam pilihan akan tersedia. Apa pun yang Anda pilih akan berdampak abadi, jadi pilihlah dengan hati-hati atau para dewa mungkin akan meninggalkan Anda lagi!
Dukungan tambahan juga telah diberikan untuk memungkinkan Anda memperluas Live Another Life dengan permulaan Anda sendiri.
Pelacak Bug Live Another LifePersyaratan InstalasiSkyrim Special Edition 1.6.1130 atau lebih tinggi.
Patch Edisi Khusus Skyrim Tidak Resmi 4.3.4 atau lebih tinggi.
Anda perlu mengaktifkan subtitle untuk melihat teks pada misi permulaan.
Atau, unduh dan gunakan
Fuz Ro D-oh - Suara Senyap untuk melihat subtitle hanya pada NPC yang tidak memiliki suara. Ini memerlukan SKSE, jadi hanya akan berfungsi pada salinan game PC.
JANGAN mengekstrak isi berkas BSA ke folder Data Anda sebagai berkas terpisah, atau membiarkan pengelola mod Anda melakukan fungsi yang setara pada isi berkas tersebut. Melakukan hal itu akan menyebabkan berkas dimuat dalam urutan yang salah dan merusak permainan. Skyrim dirancang untuk memuat BSA bersamaan dengan berkas ESM/ESP-nya. Mengakali hal ini dapat menyebabkan masalah yang tidak akan saya tangani. Jika Anda bersikeras mengabaikan saran ini, Anda tidak akan menerima dukungan apa pun untuk masalah yang Anda timbulkan.Instalasi - Wrye Bash BAINLetakkan arsip tersebut ke folder Mods\Bash Installers Skyrim Special Edition Anda, lalu instal seperti biasa.
Pastikan mod aktif di tab mod Wrye Bash.
Instalasi - Nexus Mod ManagerGunakan tombol "Unduh dengan Manajer" di halaman Live Another Life di Skyrim Nexus. Penginstal akan mengurus semuanya dari sana.
Atau tambahkan ke NMM secara manual melalui dialog "Tambah File".
Lalu pastikan NMM telah mengaktifkan mod tersebut.
Instalasi - ManualLetakkan Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa, dan Alternate Start - Live Another Life.ini ke dalam folder Data Anda.
Aktifkan mod menggunakan alat manajemen apa pun yang cocok untuk Anda.
Menghapus Live Another LifeKarena sifat mod Skyrim, terutama yang menambahkan skrip, sangat tidak disarankan untuk mencoba menghapus mod dari gim Anda yang masih aktif. Mod apa pun yang lebih dari sekadar penggantian mesh atau tekstur murni berpotensi meninggalkan perubahan permanen pada penyimpanan gim Anda yang mungkin tidak Anda inginkan. Ini bukan sesuatu yang dapat diperbaiki oleh modder. Bethesda memang merancang gim ini seperti itu. Tidak akan ada dukungan yang diberikan bagi siapa pun yang menghapus mod ini dari gim yang masih aktif dan melanjutkan penyimpanan gim tersebut.
Meski demikian, jika Anda bersikeras melakukannya, Anda harus mematuhi hal berikut:
Pertama-tama. Pastikan misi utama telah dimulai sebelum Anda dapat menghapus mod ini. Misi "Jalani Hidup Lain" harus ditandai sebagai selesai, DAN Anda harus memiliki "Sebelum Badai" di jurnal Anda. Menghapus mod sebelum ini akan menghentikan misi utama dan juga perang saudara.
Tak perlu dikatakan lagi, jika Anda menggunakan start rumah pertanian, bersihkan dulu barang-barang Anda di dalamnya, karena jika tidak, Anda akan kehilangan semuanya.
Bersihkan barang-barang Anda dari wadah lokasi awal lain yang mungkin Anda gunakan, termasuk yang merupakan bagian dari permainan vanilla karena barang-barang tersebut TIDAK AKAN LAGI MENJADI TEMPAT PENYIMPANAN YANG AMAN!!!
Setelah selesai, gunakan metode yang Anda sukai untuk menghapus mod. File .esp, .bsa, dan ini harus dihapus seluruhnya.
Urutan MuatanKarena sifat mod yang sensitif, sebaiknya mod ini dimuat relatif terlambat dalam urutan pemuatan. Banyak mod lain mungkin ingin melakukan modifikasi pada Helgen dan misi pembentukan karakter. Memindahkan mod ini lebih jauh ke bawah dalam daftar Anda kemungkinan besar akan sangat membantu. Saya sangat menyarankan untuk mengikuti urutan pemuatan.
MENJARAH menentukan.
Memulai Misi UtamaSkyrim menawarkan lebih banyak fleksibilitas dalam mengejar misi utama, bahkan saat memainkan skenario standar Helgen. Kemunculan Alduin tidak memaksa pemain untuk mengejar misi utama di luar Helgen. Jadi, mod ini terutama menyediakan mekanisme untuk melewati Helgen dan tidak bertemu Alduin. Game ini akan dengan sabar menunggu Anda untuk mengikutinya. Jadi, tidak perlu upaya khusus untuk menghindarinya, asal jangan dilakukan :)
Di sebagian besar permulaan, misi "Jalani Hidup Lain" Anda akan tampak terhenti. Anda tidak akan memiliki tujuan aktif yang memberi tahu Anda ke mana harus pergi selanjutnya. Saat Anda siap untuk memulai misi utama, bicaralah dengan pemilik penginapan dan tanyakan rumor-rumornya. Anda akan diberikan rumor umum tentang Helgen dan diminta untuk pergi ke sana. Anda juga bisa pergi ke Helgen sendiri tanpa ada yang menyuruh Anda melakukannya.
Misi utama juga akan dimulai jika Anda bergabung dengan Perang Saudara, menyelesaikan dua misi pertama untuk pihak pilihan Anda, lalu dikirim ke Whiterun. Sesampainya di sana, Whiterun akan ditutup. Jika Anda berhasil menyuap atau membujuk untuk masuk, penjaga berikutnya yang Anda lewati yang menyampaikan pesan tentang Helgen yang dihantam naga akan menyelesaikan bagian awal. Jika tidak, bertanya kepada mereka apa yang mereka maksud dengan naga akan mengarahkan Anda ke Helgen dan Anda dapat melanjutkan dari sana.
Jika Anda entah bagaimana menghindari semua penjaga dan masuk ke Dragonsreach tanpa pernah mendengar tentang Helgen, MQ akan diaktifkan secara paksa saat memasuki aula utama. Maaf, tetapi pengaman ini diperlukan karena Perang Saudara tidak dapat dilanjutkan hingga Bleak Falls Barrow dan Dragon Rising selesai. Bethesda tidak menyediakan dialog untuk memungkinkan Stormcloak mengambil alih Whiterun sebelum memulai Misi Utama.
Memilih tempat berkemah akan segera dimulai dengan pertemuan dengan Alduin.
Menggunakan mod ini untuk mengikuti rangkaian Helgen default akan berjalan sama seperti permainan vanilla.
EkstensiMulai versi 2.5.0 dan yang lebih baru, Live Another Life memungkinkan penulisan ekstensi untuk menyediakan opsi awal tambahan. Berikut daftar ekstensi yang tersedia:
City Guard - contoh ekstensi yang disediakan pada halaman Nexus untuk LAL.
Warisan Dragonborn - Ekstensi untuk memungkinkan Anda memulai sebagai pemburu relik untuk museum mod di Solitude.
Awal yang Baru - Beberapa opsi awal baru menggunakan kerangka kerja ekstensi.
Patch KompatibilitasPilihan Mantra AwalKesesuaianTelah diuji dan dipastikan berfungsi dengan Open Cities Skyrim.
Diketahui tidak kompatibel dengan mod apa pun yang mencoba menghapus bendera penting dari NPC mana pun di Helgen.
Tidak kompatibel dengan
Perombakan Adegan Pembukaan Karena konflik dengan suntingan MQ101. Memindahkan LAL setelahnya dalam urutan pemuatan seharusnya menyelesaikan masalah, tetapi jelas hal itu membuat perombakan adegan pembuka menjadi tidak relevan karena akan ditimpa. Jika Anda mengabaikan hal ini dan membiarkannya dengan OSO setelah LAL, layar pemuatan awal akan macet dan game tidak akan pernah dimuat. Tidak ada yang bisa dilakukan untuk mengatasi hal ini.
Akhir Pekan Terlahir Kembali – Sepenuhnya kompatibel, bahkan dengan opsi mulai vanilla.
Shlongs of Skyrim (uh, iya, memang ada mod tentang itu) - Mod ini dilaporkan mengacaukan perjalanan kereta untuk opsi awal standar. Jika Anda akan menggunakan mod tersebut, sebaiknya tunggu sampai Anda keluar dari kereta dan berada di dalam benteng sebelum memasangnya.
Menjadi Raja Tertinggi Skyrim - Mengedit MQ101, meskipun editannya kurang bagus. Bersihkan mod-nya menggunakan TES5Edit atau pastikan mod-nya dimuat SEBELUM Live Another Life agar tidak menyebabkan menu "permainan baru" macet.
Vampir yang Lebih Baik - Tidak akan ada masalah yang muncul jika LAL dan BV digunakan bersamaan. Bahkan awal mula vampir seharusnya berfungsi dengan baik karena metode yang digunakan LAL untuk mengubahmu menjadi vampir menggunakan skrip yang tetap dipertahankan BV dalam versi editan misi vampir pemain.
Mod yang mengubah Penjara Terbengkalai (sel 00021594) mungkin perlu ditambal karena navmesh telah diedit.
Mod yang mengubah misi berikut tidak akan kompatibel tanpa patch:
MQ101 - Tak Terikat
MQ102 - Sebelum Badai
WERoad01 - Pengungsi petani setelah serangan naga
Mod yang mengedit skrip berikut tidak akan kompatibel kecuali ditambal:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03
Masalah yang Diketahui
Penawaran Thane tidak akan langsung tersedia di setiap kota jika Anda menggunakan properti sebagai permulaan. Interaksi pencarian membuatnya mustahil untuk melakukannya tanpa mengorbankan terlalu banyak konten.
Saat memilih awal serikat Companions, Anda harus pergi menonton pertarungan sebelum Vlikas keluar untuk melatih Anda.
Saat memilih salah satu dari dua awal perang saudara, Anda sangat disarankan untuk membiarkan adegan Jagged Crown berlangsung. Jika tidak, misi mungkin gagal dimulai dan seluruh alur misi perang saudara akan macet.
Mungkin ada beberapa dialog tak terduga yang merujuk pada Helgen. Jika Anda menemukan beberapa dialog dan BELUM menyaksikan Alduin terbang di atas kepala, harap laporkan sedetail mungkin.
Beberapa misi di kota besar yang Anda pilih sebagai titik awal mungkin tidak tersedia hingga Anda meninggalkan kota tersebut dan kembali lagi nanti. Hal ini normal. Hal ini disebabkan oleh cara kerja acara "Ubah Lokasi" dalam game, dan tidak ada yang bisa dilakukan untuk mengatasinya.
Jika Anda memulai permainan di dalam Whiterun, pergi ke Bannered Mare dan mendengar rumor Helgen, lalu entah mengapa memutuskan untuk langsung menuju Dragonsreach, semua tujuan Helgen akan selesai dan MQ akan resmi dimulai. Hal ini tidak dapat dihindari karena banyaknya mod yang dapat menyediakan akses alternatif ke kota di kemudian hari. Ini adalah bagian dari sistem pengaman.
Memilih properti Shadowfoot Sanctum untuk memulai akan tetap mengunci gerbang luar. Hal ini tidak dapat diatasi karena fungsi GetFormFromFile() Papyrus tidak dapat mengembalikan hasil untuk referensi non-persisten. Anda harus memilih jalan keluar saat keluar.
Pemecahan MasalahBocoran:
Menunjukkan
Tidak terjadi apa-apa. Saya mencoba memulai permainan baru dan akhirnya pergi ke Helgen. Lagi.Pastikan mod tersebut benar-benar aktif. Meskipun pengelola mod Anda memberi tahu Anda bahwa mod tersebut aktif. NMM terkenal suka berbohong kepada penggunanya, mengklaim suatu mod aktif, padahal kenyataannya tidak. Periksa dengan Wrye Bash, atau peluncur game resmi, untuk memastikan mod tersebut benar-benar aktif.
Tolong! Saya terjebak di menu utama saat memulai permainan baru!Anda harus menggunakan rilis game terbaru, yang tercantum dalam persyaratan. Jika Anda belum menggunakan versi terbaru, perbarui game Anda.
Mod yang membuat perubahan menyeluruh dalam skala besar pada bendera penting atau bendera item misi dapat menghalangi Anda bermain.
Periksa folder Data\Scripts dan pastikan tidak ada salinan file berikut:
dunPostHelgenEnableScript, QF_MQ101_0003372B, QF_MQ102_0004E50D, TIF__0005A6A6, TIF__0005A6B1, TIF__000D50CA, TIF__000D50DB, TIF__000D50E0, TIF__000D197B, TIF__000D660D, atau TIF__000E2D03.
Jika berkas-berkas ini ada, kontrol misi untuk Live Another Life akan rusak. Anda perlu mencari tahu paket mana yang menginstalnya karena berkas-berkas ini hanya berasal dari mod. Berkas Skyrim sendiri ada di BSA Bethesda dan akan digantikan oleh berkas-berkas di BSA saya.
Verifikasi penempatannya dalam urutan pemuatan. Mod ini harus dimuat di dekat akhir daftar, bukan di awal. LOOT telah menempatkannya dengan tepat dan sebaiknya digunakan jika Anda ragu.
Bung, ada tiang di wajahku. Kenapa kamu tidak memindahkannya?Ini adalah masalah yang sering disebutkan yang disebabkan oleh penggunaan
Edit Karakter yang Disempurnakan selain memulai dengan LAL. Hal ini tidak menjadi masalah dengan mod ini, dan tidak diketahui secara pasti mengapa ECE melakukan hal tersebut pada kamera.
Itu bukan sesuatu yang menurutku harus aku perbaiki karena bukan aku yang menyebabkan hal ini terjadi.
Mod-mu rusak, katanya penyimpananku tidak bisa diperbarui! Kamu harus memperbaikinya!Sebenarnya, tidak, tidak rusak. Memperbarui save saat masih di dalam sel penjara tidak didukung, tidak pernah didukung, dan merupakan sumber bug. Pesan yang meminta Anda untuk memulai permainan baru ditambahkan untuk memastikan orang-orang mengetahui hal ini. Jangan mencoba melanjutkan permainan dalam kondisi ini karena AKAN menimbulkan masalah.
Tidak. Aku tidak perlu memperbaiki apa pun. Kamu perlu menghentikan kebiasaan burukmu.
Game-nya langsung CTD ketika mencoba berbicara dengan Mara. Kenapa kamu bikin mod yang penuh bug kayak gitu, Bung?Sekali lagi, masalah ini sebenarnya bukan karena kesalahan saya. Masalahnya sebenarnya berasal dari beberapa mod LAIN yang telah membuat opsi dialog yang menyebabkan beberapa masalah dengan objek "aktivator bicara". Mara adalah salah satu objek tersebut. Masalah yang Anda alami di sini hanyalah kebetulan dan Anda pasti pernah mengalaminya lagi di tempat lain, seperti saat misi Molag Bal. Jadi, Mara telah berjasa kepada Anda dengan kebijaksanaannya yang tak terbatas.
2 penyebab paling umum dari hal ini adalah:
1. Menginstal mod pengikut Sofia versi lama.
2. Menginstal mod Vilja versi 4.0.
Masalah-masalah ini dapat diperbaiki dengan memperbarui mod tersebut ke versi terbarunya, yang telah ditangani oleh pembuatnya. Mungkin ada mod lain dengan masalah yang sama, tetapi belum terungkap.
Emma menjelaskan masalah ini lebih rinci di sini: https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/565358-live-another-life/page-975#entry20667239
Game-nya selalu crash setiap kali aku pakai kasur! Jangan bilang ini bukan salahmu juga.Kejutan! Ini juga bukan salahku.
Satu-satunya penyebab yang diketahui untuk ini adalah penggunaan mod tubuh dengan kerangka yang tidak cocok dan tidak kompatibel. Saat tempat tidur digunakan, pakaian penjara karakter Anda akan dilucuti dan perlengkapan baru Anda akan ditambahkan berdasarkan perlengkapan awal Anda. Proses inilah yang menyebabkan masalah ketika mod kerangka yang tidak cocok dengan tubuh digunakan. Hal ini berkaitan dengan tulang yang dicari mod tubuh yang tidak dimiliki kerangka. Anehnya, hal ini cenderung hanya terjadi pada karakter wanita. Saya tidak tahu mengapa demikian.
Kalau ini bikin kamu bingung, kamu tidak sendirian. Saya tidak pakai body mod. Satu-satunya saran yang bisa saya berikan adalah menghubungi pembuat body mod yang kamu pakai dan cari tahu apakah itu kompatibel dengan kerangka yang kamu pakai. Percayalah, kamu akan tahu kalau kamu tidak pakai kerangka standar karena perlu memasangnya secara terpisah.
Sekali lagi, karena saya tidak mengerti tentang modifikasi tubuh, mungkin Anda hanya perlu memastikan bahwa jika modifikasi tubuh disertakan, berarti Anda menggunakannya untuk tujuan itu, bukan untuk tujuan lain.
Game-nya mogok waktu aku mau keluar. Akui saja, kamu payah banget!Heh, tidak, aku juga tidak :P
Ada laporan sporadis tentang masalah ini yang muncul sesekali. Informasi terbaik yang saya miliki saat ini adalah kemungkinan penyebabnya adalah versi ENB tertentu yang terpasang, atau beberapa konfigurasi ENB yang buruk pada versi mana pun. Karena hal ini tidak terjadi secara konsisten (yang saya kaitkan dengan tidak semua orang menggunakan ENB), tidak banyak informasi lain yang bisa dijadikan dasar.
Jika ini terjadi pada Anda, coba jalankan game tanpa ENB dan lihat apa yang terjadi. Jika berhasil, Anda sudah menemukan penyebabnya. Anda akan tetap mengalami masalah dengan game, terlepas dari apakah menggunakan LAL atau tidak.
Pencarian Jalani Hidup yang Lain tak pernah selesai, ia tersimpan di jurnal saya.Tidak juga. Misi tetap aktif karena memang diperlukan. Bicaralah dengan pemilik penginapan untuk menanyakannya. Setiap pemilik penginapan yang dikonfigurasi dengan benar akan memiliki topik rumor yang seharusnya bisa memulai.
Pencarianku akan berakhir saat kau sudah bicara pada Jarl di Whiterun mengenai keberadaanmu di Helgen.
Aku menemukan mayatmu yang terbakar dan mengkliknya, tetapi tidak terjadi apa-apa.Ini tidak lagi menjadi masalah seperti dulu karena yang akan Anda lewatkan hanyalah jurnal, yang merupakan bacaan bagus, tetapi tidak penting untuk apa pun.
Jika tidak berhasil, lewati saja dan pergilah ke gua, atau pergilah ke Whiterun.
Baiklah, saya sudah melakukannya, lalu pergi ke gua itu, tetapi tidak ada apa-apa di sana.Penanda pencarian tidak akurat berdasarkan GPS. Seharusnya kamu bisa dengan mudah menemukan dua orang malang yang tergeletak di tanah, meringkuk kesakitan. Itu Hadvar dan Ralof. Bicaralah dengan salah satunya.
Jika Anda telah diberitahu tentang Jagged Crown, Hadvar dan Ralof tidak akan lagi hadir di gua tersebut karena alur cerita mereka tidak lagi mengharuskan mereka berada di dekat Helgen.
Penanda peta Whiterun hilang! Aku butuh itu!Mereka tidak hilang. Mereka hanya dimatikan. Ketika tiba saatnya di misi utama atau perang saudara untuk mendekati Whiterun, penanda peta tersebut akan dimatikan. Cukup berjalan ke gerbang kota dan biarkan penjaga yang bertugas di sana menghadapimu. Setelah kamu memasuki kota, penanda peta akan diaktifkan kembali.
Mohon JANGAN mencoba-coba konsol untuk menghindarinya. Kemungkinan besar Anda akan merusak sesuatu. Berbagai upaya telah dilakukan untuk menutup celah keamanan, tetapi menyabotase celah keamanan dengan sengaja menggunakan konsol bukanlah salah satu celah keamanan yang dapat dipertanggungjawabkan. Jangan pernah.
Penjaga di gerbang Whiterun tidak mau menghampiriku untuk bicara. Ada apa gerangan?Jika penjaga tidak menghampiri Anda, kemungkinan besar Anda baru saja berbicara dengannya. Dekati dia dan ajak bicara, dan semuanya akan berjalan normal.
Ulfric telanjang, dasar mesum!Yah, para wanita menyukainya.... tidak, tunggu dulu.
Masalah ini kadang-kadang dilaporkan terjadi sehubungan dengan Immersive Armors.
Immersive Armors memiliki tombol alih dalam menu MCM-nya yang seharusnya dapat mengatasi masalah ini saat menggunakan mod awal alternatif.
Pilihan yang TersediaBocoran:
Menunjukkan
Pilih salah satu dari banyak opsi untuk memulai karakter Anda. Seiring dengan semakin banyaknya ide yang dikembangkan, daftar ini akan bertambah.
Tertangkap Menyeberangi Perbatasan Secara Ilegal
Bagi Anda yang ingin menggunakan fitur ini untuk memainkan game aslinya yang dimulai di Helgen, opsi ini akan menyederhanakan proses melewati dialog pemilihan ras sebelum eksekusi. Semua petunjuk tutorial juga akan dihapus.
Keluar dari Selku
Kau ditinggalkan untuk mati, terlupakan, di sel gelap dan lembap. Yang kauinginkan hanyalah kesempatan kedua—untuk melarikan diri! Untungnya, Mara telah mengasihanimu dan memberimu cara untuk melakukannya, jika kau mampu.
Dengan opsi awal ini, 3 kunci akan muncul di tempat permata jiwa. Buka kunci di pintu sel penjara dan raih kebebasanmu. Semudah itu. Kamu akan langsung memulai permainan segera setelah menaiki tangga. Sebelum itu, kamu masih bisa kembali dan meminta opsi lain kepada Mara. Setelah itu, kamu berkomitmen.
Jika Anda gagal membuka kunci, Anda dapat kembali dan memilih opsi awal lain untuk keluar. Maaf, Mara bersikeras bahwa kami membatasi ini hanya untuk 3 pembuka kunci.
Tiba dengan Kapal
Anda akan tiba dengan kapal di pelabuhan Solitude, Dawnstar, Windhelm, atau Raven Rock dengan hanya membawa beberapa perlengkapan dasar, pakaian kelas menengah, dan sejumlah emas yang layak untuk memulai hidup baru setelah kedatangan Anda.
Pemilik Properti
Anda akan memulai dengan rumah berperabot lengkap pilihan Anda di salah satu dari 4 kota besar. Windhelm tidak termasuk karena misi yang berinteraksi langsung dengan rumah di sana. Raven Rock juga tidak termasuk karena misi terkait untuk memperoleh properti tersebut.
Setiap rumah akan memberimu pakaian kelas yang sesuai dan sisa uang tunai untuk dibelanjakan. Tersedia juga pilihan senjata yang sesuai dengan kota di peti penyimpanan di kamar tidur.
Sebagai alternatif, Anda dapat memilih salah satu dari 3 rumah Hearthfire. Untuk rumah-rumah ini, Anda akan memulai dengan Pintu Masuk, Aula Utama, Ruang Bawah Tanah, dan semua tambahan eksterior yang berperabot lengkap. Satu-satunya hal yang tidak akan diaktifkan adalah bard karena bard secara khusus menyebutkan pengurus Anda yang belum Anda miliki. Meja gambar di luar seharusnya sudah siap digunakan dengan tambahan apa pun yang Anda inginkan di rumah setelahnya.
Jika memiliki properti di kota terasa membosankan, Anda tidak menyukai rumah Hearthfire, atau lebih suka memiliki akses ke semua misi yang tersedia, Anda dapat memilih untuk memiliki rumah pertanian. Rumah pertanian ini terletak di jalan utama di utara Rorikstead dan dilengkapi dengan dua NPC yang akan berperan sebagai pekerja pertanian Anda. Pertanian Anda akan menghasilkan pendapatan rutin yang dapat Anda kumpulkan dari para pekerja pertanian. Namun, Anda perlu pulang sesekali untuk mengambilnya. Rumah pertanian ini juga mendukung adopsi jika Hearthfire Multiple Adoptions terpasang.
Anggota Guild
Kamu akan menjadi anggota baru di salah satu faksi yang bisa kamu ikuti dalam game. Fraksi-fraksi tersebut adalah Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood, Thieves Guild, Dawnguard, atau Volkihar Vampires (Lord Harkon's Court). Perlengkapan awalmu akan disesuaikan dengan faksi yang kamu pilih.
Untuk Guild Pencuri, kamu akan mulai tepat di dalam Ragged Flagon, setelah keluar dari Ratway. Bicaralah dengan Brynjolf untuk menyelesaikan kesepakatan.
Untuk Persaudaraan Kegelapan, Anda akan segera memulai di dalam Falkreath Sanctuary dan hanya perlu berbicara dengan Astrid untuk menyelesaikan prosesnya.
Untuk Perguruan Tinggi, Anda akan ditempatkan tepat di luar Hall of Elements dan akan menyelesaikan fase awal bergabung.
Untuk para Sahabat, Anda akan memulai di Jorvaskr dan memulai misi untuk berlatih dengan Varkas.
Untuk Dawnguard, Anda akan memulai di Fort Dawnguard dan siap mengambil alur misi setelah Bloodlines.
Untuk Volkihar, Anda akan memulai di kastil Harkon tepat setelah digigit dan menjadi penguasa vampir.
Pelanggan di Penginapan
Anda dapat memilih salah satu dari beberapa penginapan di Skyrim (dan juga Raven Rock). Beberapa relatif aman, sementara yang lainnya tidak. Nightgate Inn khususnya terisolasi di pegunungan dan lebih berbahaya daripada kebanyakan penginapan lainnya. Berhati-hatilah.
Penjahat di Alam Liar
Anda akan memulai sebagai anggota sekelompok bandit. Demi variasi, kelompok bandit akan dipilih secara acak, dari sarang bandit mana pun yang dikonfigurasi dengan benar di Tamriel atau Solstheim. Anda akan memulai dengan perlengkapan standar level bandit. Fraksi bandit di lokasi awal akan tetap bersahabat dengan Anda selama Anda tidak membuat mereka marah terlebih dahulu. Namun, berhati-hatilah, Anda AKAN mendapatkan hadiah 1500 emas di palka yang dipilih permainan. Para penjaga tidak akan senang melihat Anda memasuki wilayah beradab kecuali Anda bersedia membayar.
Prajurit di Angkatan Darat
Anda memulai sebagai prajurit yang direkrut, baik di Stormcloaks maupun Imperial Legion. Pilihan mana yang Anda pilih akan menentukan perlengkapan awal Anda. Anda akan memulai dari titik tepat setelah misi pertama masing-masing, yang tak lebih dari sekadar misi umpan meriam di kedua sisi.
Pastikan Anda menonton adegan Jagged Crown atau semuanya akan kacau!
Berkemah di Hutan
Anda adalah seorang pemburu tunggal yang berkemah di hutan. Ini akan memulai Anda dengan peralatan tingkat rendah yang layak, api unggun, panci masak, alas tidur, dan tenda. Perkemahan akan berada di hutan/perbukitan dekat Helgen dan akan berfungsi sebagai metode alternatif untuk menyaksikan serangan naga tanpa mengharuskan Anda berada di desa saat desa tersebut dihancurkan. Perkemahan akan tetap di tempatnya secara permanen jika Anda ingin kembali dan menggunakannya sebagai markas.
Kapal Karam di Lepas Pantai
Kapal karam! Anda adalah seorang penumpang kapal dagang yang sedang menuju Solitude ketika kapal tersebut menabrak gunung es di lepas pantai dan kemudian terbalik. Keluarlah dari kapal yang karam itu, ambil barang-barang yang berguna saat keluar, lalu pergilah ke bongkahan es di dekatnya. Dari sana, Anda akan segera menyadari bahwa jarak ke pantai SANGAT JAUH.
Hati-hati kalau pakai mod survival, apalagi yang ada modul hipotermianya. Kamu bisa langsung mati kedinginan!
Diserang dan Ditinggalkan Hingga Mati
Anda menemukan diri Anda di daerah terpencil, dirampok dan ditinggalkan begitu saja oleh para bandit. Mereka cukup baik hati meninggalkan apa yang mereka pikir adalah mayat Anda, berpakaian compang-camping, tetapi tidak lebih. Bisakah Anda bertahan hidup di alam liar yang keras dan mencapai tempat aman dalam keadaan hidup?
Lokasi acak sekarang mencakup beberapa titik di Solstheim juga.
Dengan pengaturan yang tepat, lokasi mana pun di Tamriel atau Solstheim dalam mod apa pun dapat berfungsi dengan ini. Lihat dokumentasi ekstensi untuk detailnya.
Vampir di Sarang Terpencil
Sarang itu selalu menjadi rumahmu, selama yang kau ingat. Bahkan kau tak lagi tahu sudah berapa lama kau menjadi vampir, tapi kau tahu kau masih haus mangsa dan masih punya hasrat untuk berpetualang.
Game ini akan memilih lokasi sarang vampir acak dari mana saja di Tamriel atau Solstheim, asalkan ruang bawah tanahnya dikonfigurasi dengan benar. Ini juga dapat mencakup lokasi yang ditambahkan oleh mod. Anda akan mulai dengan mengenakan baju zirah dan senjata vampir standar seperti vampir lainnya dalam game.
Waspadalah, Anda berpotensi terlempar ke dalam sel yang dihuni musuh bebuyutan di dekatnya. Berhati-hatilah saat keluar dari sarang Anda.
Ahli Nujum di Lab Tersembunyi
Laboratorium yang Anda temukan di Blackreach sedang kehabisan persediaan. Sepertinya Anda harus segera berangkat untuk mengisi ulang persediaan, dan mungkin melihat apa yang terjadi di dunia akhir-akhir ini.
Peringatan - ada Dwemer Sphere di luar pintu lab. Anda harus merencanakannya terlebih dahulu sebelum pergi.
Penjaga Stendarr
Anda telah diterima di Vigilants of Stendarr dan telah diberikan akses hidup ke kantor pusat mereka di luar Dawnstar.
Peti di samping Anda saat Anda memulai adalah milik Anda dan merupakan wadah penyimpanan yang aman.
Budak Penyihir
Kau tersadar, beban pikiranmu tiba-tiba terangkat oleh cincin aneh yang kau temukan saat membersihkan isi perut ikan. Kau bahkan tak yakin kenapa kau memakainya, tapi kau memakainya. Lalu, tiba-tiba, semuanya menjadi jelas... Kau telah dikendalikan oleh sepasang penyihir yang berkecimpung dalam ilmu nekromansi! Untungnya mereka tidak menyadari kau telah melepaskan kendali mereka, dan sekaranglah kesempatanmu untuk kabur!
Kamu memulai permainan di Gua Boulderfall, rumah bagi dua penyihir. Selain jubah dan sepatu bot yang biasa saja, kamu juga dilengkapi dengan Cincin Pembatalan yang sangat kuat dan belati besi murah. Kamu aman selama kamu memilih untuk tetap berada di dalam gua. Pergilah keluar, dan begitu kamu sudah cukup jauh, para penyihir akan menyadari bahwa kamu telah melepaskan cengkeraman mereka dan menjadi musuh. Waktunya lari jika kamu ingin hidup!
Catatan: Tidak ada tempat penyimpanan yang aman di lokasi ini, jadi jangan tinggalkan apa pun di sini jika Anda menginginkannya nanti.
Tinggal di Benteng Orc
Kamu akan mulai di benteng orc Dushnikh Yal. Meskipun kamu sudah tinggal di sana cukup lama, mereka masih menyebutmu orang asing, dan sekarang kamu kembali haus akan petualangan.
Bagi sebagian orang, ini mungkin dianggap pilihan yang tidak seimbang karena Anda akan mengenakan satu set lengkap baju zirah orc dan kapak perang orc yang besar dan bagus, tetapi Anda masih level 1. Kematian masih dapat menemukan Anda dengan cukup mudah.
Penjaga Karavan Khajiit
Kamu sudah lama bersama karavan, dan akhirnya pemimpin kelompokmu merekrut penjaga baru. Saatnya berpetualang, tetapi kamu akan selalu diterima di perkemahan di Whiterun atau Markarth. Opsi ini hanya aktif untuk Khajiit.
Anggota Suku Terkutuk
Dahulu, penguasa sejati The Reach, suku dan kerabatmu kini terpaksa mengarungi kehidupan di pegunungan terjal, jauh dari kehidupan yang lebih nyaman. Waktunya telah tiba bagimu untuk pergi dan mencari petualangan sendiri. Hanya tersedia untuk orang Breton.
Catatan - Anda mendapatkan peti yang dapat digunakan di lokasi awal yang aman untuk menyimpan barang-barang.
Pekerja Dermaga Argonia
Anda sudah berbulan-bulan berada di dermaga ini, mungkin lebih lama. Penduduk setempat tidak memperlakukan Anda dengan baik, dan sudah saatnya Anda melakukan sesuatu. Kehidupan yang penuh petualangan dan kejayaan adalah perubahan yang Anda butuhkan.
Catatan - Meja ujung pertama di dalam pintu, dengan tempat permata jiwa di atasnya, adalah milik Anda dan dapat digunakan sebagai tempat penyimpanan. Wadahnya tidak akan muncul kembali.
Redguard Alik'r Warrior
Kecewa dengan kehidupan di Hammerfell, kamu bergabung dengan Alik'r dan berangkat ke Skyrim untuk sebuah misi. Hanya saja, segala sesuatunya tidak seperti yang terlihat, dan sepertinya sudah waktunya untuk berangkat sendiri. Lagipula, tak seorang pun di rumah akan tahu bedanya.
Pengungsi Dunmer (Windhelm)
Morrowind masih tempat yang sangat keras, dan kamu memutuskan untuk mencoba peruntunganmu di Skyrim. Namun, setibanya di sana, Windhelm sama sekali tidak seperti yang kamu harapkan. Sepertinya sudah waktunya untuk mengesampingkan ekspektasimu akan kehidupan yang mudah dan menjadi seorang petualang.
Catatan - Kasur dan karung yang Anda letakkan di samping tempat tidur ini adalah milik Anda. Karung ini aman untuk disimpan.
Pengungsi Dunmer (Raven Rock)
Daratan Morrowind masih tempat yang keras, dan kau sudah muak. Kau mencoba keberuntunganmu di Solstheim di Raven Rock. Namun, setibanya di sana, ternyata sama sekali tidak seperti yang kau harapkan. Mereka hampir memperlakukanmu seperti orang luar. Sepertinya hidup mudah itu tidak ada lagi. Mungkin sudah waktunya untuk bertualang.
Permulaan ini akan dimulai di gedung terbengkalai di pinggir kota dan dari sana, Anda sendirian.
Catatan - Kasur dan karung yang Anda letakkan di samping tempat tidur ini adalah milik Anda. Karung ini aman untuk disimpan.
Memulai di Solstheim bisa jadi sulit karena DLC ini ditujukan untuk karakter level tinggi. Kematian akan sering menghampiri jika kamu tidak hati-hati!
Altmer Agen Thalmor
Kamu ditugaskan ke Kedutaan Besar Thalmor dekat Solitude. Sebagai bagian dari tugas rutinmu, kamu ditugaskan untuk melakukan investigasi rutin berbagai hal di Skyrim. Meskipun begitu, Elenwen belum mempercayakan tugas lapangan kepadamu—sampai sekarang. Betapa beruntungnya kamu akhirnya bisa bertualang sambil bekerja.
Kamu memulai permainan di dalam Kedutaan Besar Thalmor di lantai atas, berdiri di samping sebuah tempat tidur. Karena Kedutaan Besar tidak muncul kembali di versi aslinya, semua penyimpanan seharusnya aman. Kamu akan menjadi anggota faksi Thalmor, jadi kamu bisa mengambil apa pun yang kamu inginkan dari gedung kapan saja, dan bisa tidur di tempat tidur mana pun yang kamu temukan.
Setelah tiba di Helgen, kamu akan dikeluarkan dari faksi dan Kedutaan akan ditutup untukmu hingga rombongan menyelesaikan misi utama. Thalmor mungkin akan bersikap bermusuhan terhadapmu saat ini karena mereka berasumsi kamu telah meninggalkan posmu. Ketahuilah bahwa keanggotaan di faksi Thalmor juga dapat membuat Stormcloak bersikap bermusuhan terhadapmu, termasuk kota-kota yang mereka kuasai! Tidak seperti awal mula bandit, kamu akan tetap menjadi anggota ini selama kamu menghindari pergi ke Helgen.
Teman Masa Kecil Erik Sang Pembunuh
Hanya tersedia untuk Nords.
Kamu dan Erik sudah tinggal di Rorikstead seumur hidup dan sudah menjadi sahabat karib sejak Mralki menerimamu. Bertani memang menyenangkan, tapi sejak Lokir mulai bercerita tentang petualangannya, kalian hanya membicarakan itu selama berbulan-bulan. Ayah Erik akhirnya memberikan restunya dan kalian berdua akhirnya siap berangkat!
Kamu memulai permainan di Penginapan Frostfruit di Rorikstead. Misi mini Erik telah selesai dan dia telah ditugaskan sebagai pengikutmu. Kamu dapat menyingkirkannya kapan saja seperti biasa. Perlengkapan awalmu akan sama dengan perlengkapannya.
Anggota Penitus Oculatus
Hanya tersedia untuk Imperial.
Kamu ditugaskan untuk mengawal Kaisar di Jembatan Naga. Komandan akhirnya menyadari bahwa seseorang perlu pergi dan melakukan beberapa pekerjaan lapangan untuk mempersiapkan kunjungan Kaisar ke Skyrim. Untungnya, komandan telah memilihmu untuk tugas ini. Tidak ada salahnya untuk bertualang sambil menjalankan tugasmu.
Kamu memulai permainan di Pos Terdepan Penitus Oculatus di Jembatan Naga. Kamu dilengkapi dengan seragam lengkap, pedang Kekaisaran, dan perisai Kekaisaran, ditambah perlengkapan dan jarahan insidental. Sebagai anggota faksi, kamu bisa mengambil apa pun dari pos terdepan jika mau, tetapi karena sel ini akan muncul kembali, kamu TIDAK memiliki penyimpanan yang aman. Keanggotaan di faksi ini dapat menyebabkan faksi lain bereaksi secara agresif!
Setelah menyelesaikan misi "Tak Terikat", kamu akan dikeluarkan dari faksi dengan asumsi kamu gagal memenuhi tugas yang diberikan. Kamu juga akan dikeluarkan jika kamu memutuskan untuk melawan sesama anggota Oculatus dan menyerang mereka.
Kejutkan Aku
Gulungan acak yang akan memilih salah satu dari yang di atas. Start standar Helgen tidak akan disertakan dalam ini. Start khusus ras hanya akan berlaku jika ras pemain cocok.
KreditChesko - Untuk skrip deteksi bentuk poligonnya.
Nikkita - Atas karya mengagumkannya pada baris suara untuk patung Mara di sel awal.
Dwip - Bagian jala baru untuk interior rumah pertanian.
PenafianMod ini tidak dibuat, dijamin, atau didukung oleh Microsoft, Zenimax, Bethesda Game Studios, atau afiliasinya.