• Produk
  • Fitur
  • Mod Master
  • Unduh
  • Permainan
  • Blog
  • Harga

Staruihud

Penulis:m8r98a4f2Terakhir diperbarui:2024-10-02 07:39:23490.6K1.5MB

Starfield Staruihud-1-lagofast mod master
Starfield Staruihud-2-lagofast mod master
Starfield Staruihud-3-lagofast mod master
Starfield Staruihud-4-lagofast mod master
Starfield Staruihud-5-lagofast mod master
Starfield Staruihud-6-lagofast mod master
Starfield Staruihud-7-lagofast mod master
Starfield Staruihud-8-lagofast mod master
Starfield Staruihud-1-lagofast mod master
Starfield Staruihud-2-lagofast mod master
Starfield Staruihud-3-lagofast mod master
Starfield Staruihud-4-lagofast mod master
Starfield Staruihud-5-lagofast mod master
Starfield Staruihud-6-lagofast mod master
Starfield Staruihud-7-lagofast mod master
Starfield Staruihud-8-lagofast mod master

Pengenalan Mod

Starui hud memberi Anda kendali penuh atas sebagian besar widget hud dan menyediakan daftar penjarahan yang diperbarui dan kartu item yang lebih baik dengan dps dan v/W. Mengubah ukuran, memindahkan, mewarnai ulang, atau menonaktifkan sebagian besar widget hud. Daftar jarahan dapat menampilkan kolom tambahan seperti v/W


Starui hud memberi Anda kendali penuh atas sebagian besar widget hud dan menyediakan daftar penjarahan yang diperbarui dan kartu item yang lebih baik dengan dps dan v/W. Mengubah ukuran, memindahkan, mewarnai ulang, atau menonaktifkan sebagian besar widget hud. Daftar penjarahan dapat menampilkan kolom tambahan seperti v/W (dapat diurutkan) dan menunjukkan kepada Anda kartu item untuk item melayang!



  • Ubah sebagian besar widget di hud sesuai keinginan Anda:
    • Mengubah posisi, skala (ukuran), rotasi dan warna (pengubah warna atau penapisan warna tersedia) secara individual per widget
    • Sembunyikan, jika Anda tidak ingin melihatnya!
    • Dan untuk widget status jam tangan dan pemain khusus: sesuaikan posisi 3d (hanya untuk ahli 3d) atau hanya menonaktifkan efek 3d.
  • Widget baru: label tag
    • Mengurangi tingkat kekacauan hud dan memungkinkan Anda fokus pada hal-hal penting. 
    • Menampilkan nama item dan ikon tag item di bawah rambut silang Anda. Jadi Anda melihat apa itu suatu item tanpa perlu melihat kartu item besar (yang dipindahkan ke layar kanan atas karena Anda tidak benar-benar membutuhkannya)
    • Untuk item yang ditandai, dicuri, atau selundupan, ikon yang sesuai akan ditambahkan setelah namanya
    • Item sampah ditampilkan sedikit memudar, sehingga item tersebut bahkan kurang menarik perhatian

  • Widget baru: Loot-O-Meter
    • Menampilkan bilah di bawah rambut silang Anda yang mengisi nilai per nilai massa item. Sehingga Anda dapat dengan mudah melihat apa yang layak diambil!
    • Bilah dapat mengubah warna dari merah menjadi oranye menjadi hijau berdasarkan berapa banyak yang diisi
    • Dapat disesuaikan dan dapat dinonaktifkan jika Anda tidak menyukainya
  • Daftar penjarahan yang ditingkatkan (tampilan wadah cepat)
    • Ukuran dinamis, lebih banyak item terlihat (atau lebih sedikit jika Anda mau)
    • Adaptasi ketinggian otomatis berdasarkan konten
    • Ikon tag item untuk setiap item-lihat dengan mudah jenis item itu!
    • Kolom tambahan yang dapat dikonfigurasi (default menambahkan kolom v/m). Daftar juga dapat diurutkan berdasarkan kolom (dan Anda dapat mengalihkan kolom dalam game dengan tombol alt)
    • Menunjukkan kartu item untuk item yang disorot
  • Kartu item yang ditingkatkan
    • Menambahkan ikon tag item
    • Nilai tambah v/m untuk semua item dengan nilai dan massa
    • Dps nilai tambah untuk senjata (Burst-DPS, waktu pemuatan ulang tidak diperhitungkan)
    • Dapat diwarnai, dapat direlokasi, dan dapat diubah ukuran: semua kartu item dapat disesuaikan untuk setiap situasi di mana kartu item tersebut terlihat
  • Kualitas hidup
    • Perlindungan pencurian yang tidak disengaja-mencegah menekan tombol mengambil jika dicuri. Anda perlu menyelinap untuk bisa mencuri.
    • Daftar rampasan dan widget label tag akan berubah menjadi merah saat mengambil akan mencuri.
    • Ambil semua fungsi untuk sebagian besar wadah-tekan sprint dan ambil untuk mengambil semua
  • Menyesuaikan silang Anda
    • Banyak pengaturan untuk silang membuatnya seperti yang Anda inginkan.
    • Pilih salah satu mode penggantian (Default, DotOnly, DotWhenNotAiming, None) atau sesuaikan penggantian secara individual per jenis, per is-target-status, dan per is-3rd-person-status.
    • Mewarnai dan mengubah ukuran silang Anda secara individual per jenis. Inginkan silang pistol merah besar, tapi senapan hijau kecil? Kamu bisa melakukannya!
  • Menyesuaikan jam tangan Anda
    • Di samping pengaturan widget standar, Anda dapat menonaktifkan berbagai bagian jam tangan, baik memberi ruang untuk mod atau hanya karena Anda tidak menyukai suatu bagian.
  • Empat preset yang dapat Anda pilih: pilihan penulis, pilihan penulis (tidak ada warna), panjangan vanilla dan vanilla. Anda dapat mengubahnya kapan saja dan menyesuaikan pilihan Anda sesuka Anda!
  • Aman untuk dipasang/dihapus kapan saja! Tidak mempengaruhi permainan penyimpanan Anda dan tidak akan mencegah kemampuan Anda untuk mendapatkan prestasi!
  • Sistem penyortiran item terintegrasi untuk semua item starfield untuk bahasa: EN, DE, ES, FR, IT, JA, PL, ptbr dan zhhans.
  • Anda dapat mengontrol kapan lingkaran dan garis reticle terlihat secara individual untuk situasi yang berbeda (garis pemimpin yang bergerak dari item yang dilihat ke kotak kartu/nama item)
  • Kurangi ikon bilah tombol untuk tombol kunci/pengontrol dan sedikit memudar bilah tombol
  • Menampilkan ikon pintu besar pada pintu yang mengarah ke area lain (misalnya yang memicu layar pemuatan)
  • Dukungan terjemahan lengkap (lihat bagian terjemahan di sisi ini jika terjemahan Anda sudah tersedia)
  • Banyak perbaikan lain yang lebih kecil atau lebih besar
  • Dapat disesuaikan sepenuhnya (lihat file ini yang terdokumentasi dengan baik)



  • Cukup instal dengan Pusaran anginAtau pengorganisir mod 2 (untuk pemasangan manual buka spoiler di bawah)
  • Aktifkan pembatalan arsip di ini Anda

Instalasi manual alternatif
Spoiler:  
Menampilkan.

  • Salin folder Antarmuka\ Dari ritsleting ke Anda Medan bintang\ Data\ folder (di mana file ba2 berada)-abaikan folder Formod Dan. Opsional.
  • Bagi beberapa orang folder itu tidak akan berfungsi, salin file ke file Anda Dokumen\permainan saya\Starfield\Data\ Folder dalam hal itu (buat Data\ Jika tidak ada)
  • Pilih salah satu dari tiga preset dari sub-folder Praset starui hud\ Dan menyalin konten file ini ke dalam file baru StarUI HUD.ini Di dalam. Antarmuka\.
  • (opsional) versi 30fps atau 120fps: setelah melakukan langkah-langkah di atas salin file dari sub-folder yang sesuai di Opsional\ Dan menimpa yang ada.




Anda dapat menyesuaikan setiap aspek mod ini.
Menggunakan ini Konfigurator StarUIUntuk mengonfigurasi pengaturan apa pun di mod ini dengan antarmuka grafis yang mudah digunakan.
Anda juga dapat melakukannya secara manual: lihat file ini yang terdokumentasi dengan baik StarUI HUD (default). ini Dan adaptasi sesuai keinginan Anda!

Pengaturan pra-pengaturan
Mod dilengkapi dengan tiga preset: Pilihan penulis, Vanila diperpanjang Dan. Memperluas.. klik untuk pratinjau:
Spoiler:  
Menampilkan.
(klik untuk memperbesar gambar)

Pilihan penulis


Vanila diperpanjang


Vanila


Tips.
  • Anda dapat beralih nanti ke preset lain kapan saja. Preset disalin ke folder Antarmuka\starui hud preset. Cukup salin konten inis ke Anda
  • Tip 2: salin file StarUI HUD (default). ini Dan ganti namanya menjadi StarUI HUD.ini. file ini ini juga akan dibaca dan tidak akan ditimpa oleh pembaruan mod!
  • Tip 3: saat Anda mengedit pengaturan: simpan cepat/pemuatan cepat sederhana akan memuat konfigurasi Anda yang telah diubah!

File pengaturan ini
File ini pratetel pilihan penulis:
Spoiler:  
Menampilkan.

[Xingrui HUD]

; File konfigurasi untuk starui hud
; =================================
;
; Memungkinkan Anda mengonfigurasi banyak pengaturan berbeda untuk tata letak hud starui Anda.
; Untuk menyesuaikan widget dan posisi serta warnanya lihat bagian widget nanti di file ini
;
; Beberapa catatan dan tips umum:
;
; Posisi.
; --------
; Posisinya ditentukan berdasarkan lapisan 1920x1080. Jika Anda memiliki resolusi lain, itu akan terjadi
; Secara otomatis berubah menjadi posisi di monitor Anda.
;
; Warna.
; -----
; Nilai scolors adalah pengubah warna, jadi jika menerapkan warna merah pada elemen hijau, hal itu akan terjadi
; Menjadi oranye!
; Untuk sebagian besar widget Anda memiliki opsi bforcecolor, yang akan memaksa warna. Tapi berhati-hati,
; Pengaturan ini akan menghapus semua informasi warna serta tingkat kecerahan apa pun dari widget.
; Warnanya ditentukan sebagai "merah, hijau, biru (, alfa)" dimana alfa adalah opsional.
; Nilai rgb adalah dari 0 hingga 255. Alfa adalah dari 0 hingga 100 (persen).
; Sebagian besar warna adalah penggantian opsional. Jadi jika Anda tidak menentukan nilai untuk widget, itu akan terjadi
; Menggunakan warna default hud (sHudDefaultColor).
;
; Contoh:
; Hitam adalah "0,0,0"
; Putih adalah [255 255 255]
; Merah adalah "255,0,0"
; Biru adalah "0,0,255"
; Setengah transparan tanpa warna adalah [255 255 255 50]
; Tip warna: gunakan salah satu pemilih warna rgb umum di jaring untuk menemukan nilai Anda!
;
; Jangkar
; -------
; Menentukan titik pada elemen untuk berbagai fitur (seperti penyelarasan untuk kartu item, jadi di
; Arah mana kartu item harus ditarik atau pada titik mana garis depan menempel)
;
; Nilai valid: atas, atas, kiri bawah, kanan bawah, {HorizontalOffset}%{VerticalOffset}%
;
; Contoh nilai persen gratis:
; 0% 0%-sama dengan topleft
; 100% 0%-sama dengan hak atas
; 100% 100%-sama dengan kanan bawah
; 50% 50%-pusat bentuk
; 0% 25%-ini akan memposisikan jangkar di sisi kiri pada ketinggian 1/4.
;
; Tips.
; ------------
; * Anda dapat mengedit file ini saat game sedang berjalan. Simpan cepat yang sederhana/pemuatan cepat seharusnya
; Memuat konfigurasi baru!
; * salin file ini dan ganti nama salinannya menjadi "StarUI HUD.ini". Kemudian ubah pengaturan Anda di
; File baru. File baru tidak akan ditimpa oleh pembaruan mod!


; Hud generik


; Warna hud default (mungkin diganti dengan warna khusus elemen)
Gemetar warna default = 122, 192, 244
; Gunakan bayangan drop-down yang keras alih-alih yang lembut
bHudHardDropDownShadow = 0


; Kualitas hidup
; =============
; Mencegah pencurian yang tidak disengaja. Mengubah tombol untuk mencuri, jadi Anda perlu menahannya untuk mencuri.
Kecelakaan anti pencurian = 1


; Penanda item
; =============
; Ini adalah lingkaran pada benda-benda di dunia yang Anda lihat
; Aktifkan atau nonaktifkan baris dari penanda item (lingkaran) ke elemen lain untuk berbagai jenis elemen yang dilihat...
; Catatan: saat menggunakan tag baru, disarankan untuk dinonaktifkan.
;... saat melihat entitas generik (tempat tidur, kursi,...)
bHudReticleLineForGeneric
;... saat melihat item tanpa kartu item (permainan akhir)
bHudReticleLineForSingleItem = 0
;... saat melihat item dengan kartu item
bHudReticleLineForSingleItemWithItemCard = 0
;... saat melihat inventaris
bHudReticleLineForLootList = 1
; Mewarnai lingkaran penanda item Anda (dan garis)
Warna jaring kering =
sHudReticleStealColor


; Label standar
; =================
; Kotak putih yang Anda lihat sebagian besar dalam vanila dan vanila memanjang saat melayang barang tanpa kartu barang
Warna Label =
Pelat mencuri warna = 255, 128, 128
Labelcontrabandcolor = 253, 204, 36


; Label label
; =============
; "Label tag" adalah cara alternatif (baru) untuk menampilkan item yang Anda lihat.
; Menampilkan widget yang lebih kecil untuk item alih-alih hanya kartu item besar-dipasang di silang atau (opsional) mengambang di atas item di dunia
bHudEnableTagLabelCrosshair = 1
; Label tag-tetapi yang ini terikat dengan item dunia (Anda hanya boleh menggunakan satu untuk mencegah kebingungan)
BHudEnableTagLabelDunia
; Posisi label tag (relatif terhadap item crosshair/dunia)
Posisi label FHUD x = 0
Lokasi label FHUD = 50
; Skala (ukuran) label tag (dalam persen)
Skin Tag = 100
; Tambahkan ikon tag item ke item
bHudTagShowItemTags = 1
; Mengenakan warna
SHudTagLabelWarna =
SHudTagLabelStealWarna = 255, 128, 128
sHudTagLabelContrabandColor = 253, 204, 36
; Paksa ikon tag item dalam warna yang sama dengan label
BHudTagLabelForceTagIconWarna = 0
; Addon hud berteknologi tinggi terbaru oleh insinyur konstelasi: menunjukkan nilai/massa sebagai batang pada hud Anda!
; Loot-o-meter akan menambahkan bilah di bawah nama item yang memvisualisasikan nilai v/M ("nilai per massa") untuk item ini.
; Semakin tinggi nilai v/m, semakin penuh batangnya.
bHudTagLabelLootOMeter = 1


; Root-o-meter
; ==============
; Menyesuaikan tampilan loot-o-meter Anda (bagian dari label tag):
Ilotumit Lebar = 200
Ketinggian meter ilootometer = 8
iLootOMeterRoundEdges = 3
sLootOMeterBgColor = 140,140,140,20
Warna bar meja slot = 255,255,255,100
iLootOMeterMaxValue = 1000
Blotometercolorbasedonvalue = 1
Warna berbasis nilai lambat1 = 135, 30, 30
Warna berbasis nilai lambat2 = 135, 135, 30
Warna berbasis nilai lambat3 = 30, 135, 30


; Warna langka
; ===============
Sraritycolor langka = 80, 136, 244
sRarityColorEpic =
Sraritycolorlegendaris =


; Pintu besar
; ==========
; Mengaktifkan indikator ikon pintu besar saat Anda melihat pintu yang mengarah ke area/sel lain (bagian dari label tag)
bHudEnableBigDoorIcon = 1
; Mewarnai ikon pintu
SHudBigDoorWarna =


; Bilah tombol
; ============
; Tombol yang lebih kecil untuk bilah tombol
Bbutonbartombol keciltombol
; Memindahkan bilah tombol ke label tag baru
bButtonBarMoveToTagLabel = 1
; Mewarnai bilah tombol
sHudButtonBarColor =
Shudbutonbarstealcolor = 255, 128, 128
; Memudar hal-hal yang Anda baca sekali dan tidak pernah perlu lagi
Ibutton baropacity = 50


; Kartu item-semua versi
; =========================
; Menampilkan ikon tag item di kartu item
Kartu gigitan tag digit
; Aktifkan tag item versi berwarna
Kartu gigitan berwarna
; Tambahkan entri baru untuk nilai per massa
Kartu gigitan nilai massa
; Tambahkan entri baru untuk burst dps (kerusakan per detik, tanpa waktu memuat ulang)
Kartu gigit adddps = 1
; Warnai kartu item
Warna kartu situs =
; Mewarnai kartu item untuk mode mencuri
Warna pencurian kartu situs = 255, 128, 128
; Mewarnai kartu item untuk mode selundupan
Kartu situs kontrabandwarna = 253, 204, 36

; Menentukan di mana garis reticle harus dipasang (biarkan kosong untuk menyelaraskannya secara otomatis ke sisi kiri garis bawah header kartu item)
Sitemcardreticlelineattachanger =

[ItemCard_SingleItem]
; Posisi kartu item (saat melayang item. default: 1168, 257)
; Nilai untuk tampilan kanan atas: X = 1900, Y = 20, jangkar = TopRight
; Nilai untuk tampilan vanilla: X = 1168, Y = 257, jangkar = atas
Posisi x = 1900
Lokasi = 20
; Tentukan ketinggian maksimum. Kartu item akan diperkecil jika batas terlampaui. (default adalah menghormati ruang layar yang tersisa)
Ketinggian fmax = 850
; Jangkar untuk posisi kartu item (ini menentukan ke arah mana kartu item akan meluas dari posisi Anda yang diberikan, misalnya. bagian atas akan meluas ke kanan/bawah, kiri bawah ke kanan/atas)
; Nilai valid untuk jangkar: TopLeft, TopRight, kiri bawah, kanan bawah
= hak atas
; Penskalaan (ukuran) kartu item (dalam persen)
Iskar = 100

[ItemCard_SingleItem_ScanMode]
; Posisi/skala kartu item dalam mode pemindai.
; Untuk deskripsi rinci pengaturan lihat [ItemCard_SingleItem]
Posisi x = 1358
Lokasi = 257
Ketinggian fmax = 600
Pembawa puluhan = kiri atas
Iskar = 100


[Rampasan perang]

; Daftar jarahan
; ===========
; Aktifkan daftar jarahan starui hud yang ditingkatkan dengan ikon, informasi tambahan, dapat diubah ukuran, dan banyak lagi
Dapat dibenarkan
; Menampilkan tag ikon item dalam daftar
bShowItemTags
; Aktifkan tag item versi berwarna
Berwarna tanda gigit = 1
; Tambahkan kolom tambahan ke daftar penjarahan. Anda dapat menambahkan beberapa kolom yang dipisahkan dengan koma.
; Untuk daftar kolom yang tersedia lihat daftar nanti di file. Kemungkinan besar Anda suka menggunakan salah satunya: VPM, DPS, nilai, VALUE_STACK, MASS, MASS_STACK
; Tip: Anda dapat beralih urutannya saat melihat daftar dan menekan tombol alt
Kolom sedih = VPM
; Mengurutkan daftar penjarahan berdasarkan kolom (kolom tidak perlu terlihat). Anda dapat menggunakan tag di sini untuk mengurutkan berdasarkan tag item. Biarkan kosong atau gunakan permainan untuk menyortir vanilla.
sSortByColumn = permainan
; Lebar kolom tambahan
Lebar ekstrakolumnlebar = 65
; Tambahkan fungsi tambahan "ambil semua" ke daftar penjarahan (tahan tombol transfer untuk mengambil semuanya sekaligus)
Mandi = 1

; Adaptasi otomatis ketinggian daftar dengan konten (maks hingga ketinggian yang ditentukan di bawah)
Badapttheighttocontent = 1
; Mewarnai daftar!
Warna =
sStealColor = 255, 128, 128

; Skala (ukuran) dari seluruh daftar
Iskar = 100

; Posisi daftar dalam mode normal (Default: 1193, 302)
Posisi x = 1193
Lokasi = 302
; Dimensi daftar dalam mode normal (Vanilla: 373x248, Default: 373x390)
Ilebar. = 373
iHeight = 390

; Posisi daftar jarah dalam mode pemindai
; Catatan: judul daftar disediakan oleh antarmuka pemindai. Ingatlah hal itu saat mengubah posisi dalam mode pemindai.
Posisi pemindai fx = 1380
Posisi fscanner = 565
; Dimensi daftar jarahan dalam mode pemindai
Lebar pemindaian = 373
Tinggi pemindaian = 248

; Lampirkan titik garis reticle (dari lingkaran item ke daftar). Tersedia: TopLeft, TopRight, kiri bawah, kanan bawah
Titik lampiran sreticle = kiri atas

; Tunjukkan kartu item ke item yang telah Anda layar di daftar (untuk posisi/skala lihat bagian berikutnya)
bShowItemCard = 1
; Pilih kategori untuk kartu item. Hanya daftar item dalam kategori ini yang akan menunjukkan kartu item
Kategori kartu sshowitemcard = senjata, amunisi, pakaian luar angkasa, paket, helm, pakaian, barang lempar, bantuan, catatan, sumber daya, dll

[kartu LootList.ItemCard]
; Posisi/skala kartu item untuk daftar penjarahan (mode normal)
; Untuk deskripsi rinci pengaturan lihat [ItemCard_SingleItem]
Posisi x = 1610
Lokasi = 258
Pembawa puluhan = kiri atas
Iskar
=


[LootList.ItemCard_ScanMode]
; Posisi/skala kartu item untuk daftar penjarahan (mode pemindai)
; Untuk deskripsi rinci pengaturan lihat [ItemCard_SingleItem]
Posisi x = 1410
Lokasi = 500
Iskar = 80
Pembawa puluhan = kiri bawah
Ketinggian fmax =


; =============
; Widget hud
; =============
; Posisikan ulang dan warnai setiap widget sesuai keinginan Anda. Jika Anda tidak menetapkan nilai untuk warna tersebut, maka shuddefaultcolor digunakan.
;
; Aktifkan atau nonaktifkan seluruh widget dengan benabled.
; Juga memungkinkan Anda memperbesar atau mengecilkan widget (fScale) dan memutarnya (fRotation).
;
; Nilai khusus dijelaskan di atas pengaturan.
; Untuk penjelasan posisi dan warna lihat header file.

[menonton]
; Jam tangan di area kiri bawah
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 72, 808 (untuk 16:9. berbeda di layar lebar!)-hapus yang terdepan ";" Untuk menyesuaikan posisi
; Catatan: widget menggunakan efek 3d, jadi menyesuaikan posisi bisa menjadi sulit (cukup coba beberapa nilai dan lihat di mana akhirnya)
; Posisi x = 72
; Lokasi = 808
; Skala catatan dan rotasi hanya bekerja dengan efek 3d yang dinonaktifkan
Skala fs = 100
Fotasi.
; Nonaktifkan efek 3d
Bdinonaktifkan 3d = 0
; Menyesuaikan matriks transformasi 3d. Peringatan: hanya untuk ahli 3d! (hapus ";" untuk mengubah nilainya)
; Matriks transformasi s3d = 1.065422, -0.06871, -0.150934, 0, -0.037639, 1.062183, 0.191458, 0, 0.127329, -0.171576, 0.976908, 0, 41.719982, 807.84552, -4.454321, 1

; Aktifkan penanda misi
Penanda misi yang bermanfaat
; Mengaktifkan penanda musuh
Penanda yang baik
; Aktifkan penanda khusus (seperti kapal Anda)
bEnableSpecialMarker
; Mengaktifkan kompas
Pass yang bermanfaat
; Aktifkan bar o2 (mode normal)
bEnableO2Bar = 1
; Aktifkan ikon planet
Pesawat yang baik
; Aktifkan nama lokasi
Nama lokasi yang bermanfaat
; Berbagai tampilan dalam mode pemindaian
bEnableScanO2Bar
Suhu Pemindaian Benable
Oksigen yang bermanfaat
Cangrav bermanfaat
Teks lokasi yang bermanfaat = 1
Teks peringatan biologis yang bermanfaat
Teks valertkanan yang bermanfaat


[meter kanan]
; Menampilkan kesehatan pemain, senjata, granat, dll.
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 1836, 1032 (untuk 16:9. berbeda di layar lebar!)-hapus yang terdepan ";" Untuk menyesuaikan posisi
; Catatan: widget menggunakan efek 3d, jadi menyesuaikan posisi bisa menjadi sulit (cukup coba beberapa nilai dan lihat di mana akhirnya)
; Posisi x = 1846
; Lokasi = 1037
; Skala catatan dan rotasi hanya bekerja dengan efek 3d yang dinonaktifkan
Skala fs = 100
Fotasi.
; Menonaktifkan efek 3d
Bdinonaktifkan 3d = 0
; Menyesuaikan matriks transformasi 3d. Peringatan: hanya untuk ahli 3d! (hapus ";" untuk mengubah nilainya)
; Matriks transformasi s3d = 0.958322, 0, -0.285688, 0, -0.014952, 0.99863, -0.050155, 0, 0.285297, 0.052336, 0.957009, 0, 1879.831787, 1042.355225, 16.766846, 1

[Crosshair]
; Crosshair
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor
; Posisikan ulang widget-posisi default: 960, 540
Posisi x = 960
Lokasi = 540
Skala fs = 100
Fotasi. = 0

; Pilihan khusus untuk crosshair

; Menunjukkan crosshair saat membidik (orang pertama)
Bmenampilkan pemandangan = 0

; Aktifkan animasi penyebaran (seberapa jauh peluru pergi dari pusat silang)
Indikasi penyebaran yang bermanfaat

; Menunjukkan apakah senjata/alat efektif dengan mengubah warna
Indikasi yang baik dan efektif = 1

; Mode penggantian crosshair
;
; Mode:
; Default-default!
; Dotonly-hanya menunjukkan silang titik (selalu)
; Dotwhennotaiming-tunjukkan titik silang saat tidak membidik (untuk semua titik silang senjata)
; Tidak ada-tidak ada silang sama sekali
; Definisikan khusus pengganti Anda sendiri (di area di bawah)
Splacemode = Default

; Warnai silang Anda berdasarkan jenis! (biarkan kosong untuk warna widget silang default)
Pistol scolor      =
Pemotong warna      =
sColorDot         =
Senapan scolor     =
Senapan berubah warna       =
Laser scolor       =
Alat warna        =
Interaksi scolor =
Perintah scolor     =

; Skala silang Anda berdasarkan jenis! (dalam persen, default adalah skala widget)
Pistol Iskar      =
Pemotong iScaleCutter      =
Titik iScaleDot         =
Pistol iscaleshot     =
Senapan Javelin       =
Kalibrasi laser       =
iScaleTool        =
Interaksi iscaleinteraksi =
iScaleCommand     =

; Catatan: semua penggantian berikut hanya diaktifkan jika sreplacemode adalah "khusus"
; Jenis silang yang tersedia: tidak ada, Pistol, pemotong, titik, senapan, senapan, Laser, alat, interaksi, perintah
[Crosshair.CustomReplacements]
; Penggantian khusus untuk orang pertama (perlu splacemode menjadi "khusus")
Pistol pengganti      = Pistol
Pemotong pengganti      = pemotong
Titik pengganti         = titik
Senapan pengganti     = senapan shotgun
Sganti ifle       = senapan
Splacelaser       = Laser
Alat pengganti        = alat
Interaksi pengganti = interaksi
Splacecommand     = perintah

[Crosshair.CustomReplacements_Aiming]
; Penggantian khusus saat membidik orang pertama (perlu splacemode untuk menjadi "khusus")
Pistol pengganti      = Pistol
Pemotong pengganti      = pemotong
Titik pengganti         = titik
Senapang pengganti     = senapan shotgun
Sganti ifle       = senapan
Splacelaser       = Laser
Alat pengganti        = alat
Interaksi pengganti = interaksi
Splacecommand     = perintah

[Crosshair.CustomReplacements_3rdPerson]
; Penggantian khusus dalam orang ke-3 (perlu splacemode untuk menjadi "khusus")
Pistol pengganti      = Pistol
Pemotong pengganti      = pemotong
Titik pengganti         = titik
Senapang pengganti     = senapan shotgun
Sganti ifle       = senapan
Splacelaser       = Laser
Alat pengganti        = alat
Interaksi pengganti = interaksi
Splacecommand     = perintah

[Crosshair.CustomReplacements_3rdPerson_Aiming]
; Penggantian khusus saat menargetkan orang ke-3 (perlu splacemode untuk menjadi "khusus")
Pistol pengganti      = Pistol
Pemotong pengganti      = pemotong
Titik pengganti         = titik
Senapang pengganti     = senapan shotgun
Sganti ifle       = senapan
Splacelaser       = Laser
Alat pengganti        = alat
Interaksi pengganti = interaksi
Splacecommand     = perintah


[Membunuh]
; Memukul dan membunuh penanda di crosshair
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 960, 538
Posisi x = 960
Lokasi = 538
Skala fs = 100
Fotasi.

[indikator peledak]
; Menunjukkan indikator ketika sesuatu yang meledak berada di dekat Anda
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 960, 540
Posisi x = 960
Lokasi = 540
Skala fs = 100
Fotasi.

[Diarahkan hit]
; Menampilkan indikator dari tempat Anda terkena
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 960, 540
Posisi x = 960
Lokasi = 540
Skala fs = 100
Fotasi. = 0

[Pengukur siluman]
; Menunjukkan tingkat siluman Anda saat ini
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna = 255, 255, 255
Warna bForceColor
; Posisikan ulang widget-posisi default: 960, 128
Posisi x = 960
Lokasi = 128
Skala fs = 100
Fotasi. = 0

; Menggantikan warna untuk berbagai mode siluman
Sbarcolor tersembunyi =
sBarColorCaution=
Sbarcolor terdeteksi =
sBarColorDanger=

[kekuatan artifak]
; Widget kekuatan artefak. Anda tahu apa itu ketika Anda berada pada tahap permainan itu.
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 960, 540
Posisi x = 960
Lokasi = 540
Skala fs = 100
Fotasi.

[perintah sosial]
; Aku tidak tahu apa ini. Tapi itu tidak akan menghalangi saya untuk membiarkan Anda memodifikasinya.
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 1090, 190
Posisi x = 1090
Lokasi = 190
Skala fs = 100
Fotasi.

[CrewBuff]
; Widget peminat kru
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna =
Warna bForceColor = 0
; Posisikan ulang widget-posisi default: 1851, 139
Posisi x = 1851
Lokasi = 139
Skala fs = 100
Fotasi.

[Tanda Tugas]
; Penanda pencarian mengambang di hud

; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna = 255, 255, 255
Warna bForceColor = 0

[Kerusakan hit]
; Menunjukkan kerusakan pukulan
Dapat dilaksanakan = 1





[kesehatan musuh]
; Berisi batang kesehatan musuh.
Dapat dilaksanakan = 1
; Mewarnai widget. Jika nilainya kosong, warna hud default akan digunakan.
Warna = 255, 255, 255
Warna bForceColor = 0


; ========================
; Doc: kolom yang tersedia
; =======================
; Amunisi-pertunjukan jenis amunisi bekas
; Ammuno_rounds-menunjukkan peluru yang tersedia untuk jenis amunisi
; Dr-ketahanan kerusakan
; Dmg-kerusakan senjata
; Dps-kerusakan senjata per detik (dps ledakan, jadi tanpa waktu muat ulang)
; Favorit-menunjukkan nomor tugas favorit Anda
; Berat massa
; Mass_stack-berat per tumpukan
; Jarang-menunjukkan kelangkaan item (langka, epik, legendaris untuk senjata/pakaian dan umum, jarang, langka,... untuk item lain)
; Nilai-nilai
; Nilai_tumpukan-nilai per tumpukan
; Nilai/massa vpm

; Kolom detail untuk senjata
; Wmanufacturer-menunjukkan produsen senjata
; Akurasi senjata wacc
; Wbasename-menunjukkan nama dasar senjata (misalnya eon, Grendel, Maelstrom,...)
; Kapasitas amunisi senjata wmag
; Wmods-slot mod senjata (bekas/maks)
; Jangkauan senjata wrange
; Laju tembakan senjata wrof (gund)/kecepatan serangan (jarak dekat)
; Wtype-jenis senjata

; Kolom detail untuk baju besi
; Athermal armor termal
; Korosif-armor korosif
; Aairborne-armor udara
; Radiasi-radiasi baju besi

; Kolom detail untuk kerusakan
; Phys-kerusakan fisik senjata/ketahanan fisik baju besi
; Kerusakan energi senjata engy/ketahanan energi baju besi
; Em-senjata em kerusakan/baju besi em resistensi
; Kerusakan listrik senjata elec/hambatan listrik baju besi [saat ini tidak digunakan dalam game]




Star Sharp Stock -meningkatkan semua layar inventaris untuk digunakan pada pc. Banyak fitur kualitas hidup dan sepenuhnya dapat disesuaikan.
Staruihud -menyesuaikan hud Anda. Relokasi, ubah ukuran, dan warna ulang widget. Ikon tag item, kartu item daftar jarahan, loot-o-meter, dan banyak lagi fitur.
Meja kerja starui -meningkatkan semua meja kerja dengan kolom, perbandingan, desain kompak, tata letak individual, fitur kualitas hidup dan banyak lagi.
Pos terdepan starui -meningkatkan antarmuka pos terdepan dengan menu build baru, penanganan kunci yang lebih baik, dan banyak fitur kualitas hidup.
Pembuat kapal starui -meningkatkan antarmuka pembuat kapal dengan kolom, kategori, dan daftar varian yang dapat disortir, serta banyak fitur kualitas hidup.
Konfigurator StarUI -konfigurasikan semua mod starui dalam antarmuka grafis yang sejajar dengan baik dengan banyak fungsi bermanfaat.




Bethesda karena membuat rpg hebat lainnya!
Kara Karena membuat gambar teaser yang mengagumkan!
Modifikasi kolektif Perselisihan-untuk dukungan moral, pengujian, ide, dan banyak lagi! (lihat!)
Tim xedit untuk pekerjaan berkelanjutan mereka yang hebat
Komunitas nexusmods

Dan terima kasih yang besar kepada semua penguji beta yang terlibat di (urutan abjad, jika saya melewatkannya tolong beri tahu saya):
Avkafka
Agitaju
Jay terkutuk
Evenlong
Johnnyx91
Marlaib
NamantH
Teluk pelabuhan tukang daging
Sesparalius
Rengeo
Alat ini disediakan oleh pihak ketiga [bufftool]Ikon perhatian

Unduh Mod Sekarang

Instal LagoFast, mulai Starfield dan mainkan mod yang Anda sukai.