Penulis:m8r98a4f2Terakhir diperbarui:2024-10-05 01:33:211.9M2.4MB
[Inventarisasi Xingrui]
; File konfigurasi inventaris starui
; -----------------------------------
;
; Memungkinkan Anda menyesuaikan banyak aspek mod inventaris starui.
;
; Tips:
; * Anda dapat mengedit file ini saat game sedang berjalan. Cukup tutup dan buka kembali inventaris untuk memuat pengaturan baru!
; * Anda dapat menyalin file ini ke "StarUI Inventory.ini" untuk menyimpan pengaturan Anda sendiri yang tidak akan ditimpa oleh pembaruan!
; Jika Anda suka bersih: kedua file akan dibaca, jadi Anda hanya perlu memasukkan pengaturan yang diubah di "StarUI Inventory.ini" Anda.
; Catatan: pastikan ini baru Anda menyertakan bagian [inventaris starui] dan [kolom kategori] ketika Anda ingin mengubah pengaturan di bagian ini.
;
; Menyesuaikan nilai secara otomatis saat pengaturan game "mode font besar" diaktifkan
; Harap dicatat, inventaris starui menunjukkan lebih banyak informasi dibandingkan inventaris vanila, jadi mungkin tidak ada cukup tempat untuk menunjukkan semuanya.
Biaya penyesuaian bangunan
; Inventaris pemain: ganti nama kategori dan nama item yang dilengkapi
bPlayerInventoryCatListSwitchCatNameAndItem
; Menunjukkan bilah samping kategori di sebelah kiri dalam inventaris
Bilah samping kategori bleftcategory
; Menampilkan sidebar subkategori untuk penyaringan lebih lanjut
Bloftsubkategorysidebar
; Ruang keruntuhan untuk sidebar subkategori ketika tidak ada subkategori yang tersedia (akan memindahkan daftar item utama sedikit)
Bleftsubcategorysidebar runtuh = 1
; Ukuran font untuk teks utama dalam entri kategori (Default: 20)
Ikategorylistfontsize
; Ukuran font untuk subtitle dalam entri kategori
Kategorilistsubtitlefontsize = 20
; Ukuran font untuk jumlah/massa dalam entri kategori (Default: 18)
IKategoriDaftarHitungMassFontUkuran = 18
; Ukuran font untuk jumlah/massa dalam entri kategori (Default: 9)
iCategoryListCountMassLabelFontSize = 9
; Ketinggian entri kategori. Seharusnya menit. 40
Ketinggian listentry icat = 55
; Karakter maksimum per baris untuk teks kategori
Ikategorilistmaxchars = 40
; Tampilkan ikon tag untuk item (dalam daftar item)-sebelumnya bshowitemcategoryicon
bShowItemTagIcon
; Menggunakan ikon item berwarna
Tanda gigit berwarna
; Menunjukkan nomor tugas favorit Anda di ikon jantung item
Bshowheartfavorit = 1
; Ukuran font (Default: 20)
iItemListFontSize = 20
; Ketinggian entri item (menit 26)
iItemListEntryHeight = 30
; Lebar kolom nama utama
Iitemlistmaincollebar = 417
; Lebar kolom tambahan
iItemListExtraColWidth = 75
; Padding ekstra di kiri dan kanan di sel
iItemListColPadding = 8
; Membuat daftar item buram, sehingga lebih mudah dibaca dengan model item di latar belakang. Nilai dalam persen.
Latar belakang iitemlistopaquewater = 66
; Penskalaan (ukuran) untuk bagian lain dari antarmuka inventaris (dalam persen)
Skala kartu iitemcard = 100
Skala ibutton
Skala imasspanel = 100
; Font
; Font yang tersedia:
; 0 Default ("arsitekt nb")
; 1 lampu arsitekt nb
; 2 Arsitek NB
; 3 nb aneh r semibold
; 4 nb aneh r tebal
; 5 Arial (hanya berisi karakter ascii untuk en)
; 6 konsola (hanya berisi karakter ascii untuk en)
Iusefon. = 0
; Kualitas hidup!
; Menampilkan massa kategori
bShowCatMass
; Menunjukkan indikator curian dan selundupan dalam panel massa-menunjukkan kepada Anda apakah inventaris tersebut berisi barang curian atau selundupan
Bmasspanelshowing dicuri = 0
Bmasspanelshowbarangan selundupan
; Memungkinkan transfer massa dari dan ke wadah
Transfer yang bermanfaat
; Jangan mentransfer favorit atau perlengkapan!
Bmasstransfernofavorit
Bmasstransfernodilengkapi = 1
; Mengabaikan item tertentu untuk transfer massal ke persediaan lain (sebagai berat). Beberapa entri yang dipisahkan dengan koma (Default: abaikan digipack, cutter, dan item misi yang dapat dijual tetapi tidak seharusnya)
; Daftar ini tidak berlaku saat Anda mentransfer massal ke dalam inventaris Anda (sehingga Anda masih dapat menjarah semuanya)
smastransferignoreformids = 0000000A, 00016758.000 ECCED
; Tip: di samping file ini ini ada file starui inventory-formids.txt yang berisi formid yang dikumpulkan untuk mengabaikan kelompok item tertentu.
; Menghentikan penjualan massal ketika vendor kehabisan kredit
Bmasstransferonlysellforkredit
; Memperbesar bilah gulir, sehingga Anda benar-benar dapat menangkapnya dengan mouse!
bEnlargeScrollBar
; Berapa banyak langkah roda yang harus digulir?
iListMouseWheelScrollAmount = 3
; Haruskah<TAB>Tombol dalam tampilan inventaris kembali ke permainan (alih-alih perilaku normal untuk pergi ke menu roda)
bTabToGame = 1
; Haruskah<TAB>Tombol dalam tampilan peti kemas kembali ke permainan te (seperti saat melihat kargo kapal Anda)
Wadah permainan = 1
; Haruskah<TAB>Tutup inventaris saat berada dalam daftar item
bTabInItemListToGame
; Animasi buka/tutup instan
Animasi selubung binstantopseat
; Menampilkan item yang mengerikan di kartu item (inventaris saja)
BItemKardShowFormId = 0
; Kinerja: menunda permintaan pembaruan inventaris untuk mengumpulkan beberapa permintaan oleh mesin game menjadi satu permintaan. Nilai dalam milidetik. Peningkatan untuk persediaan yang lebih besar. Default: 10
iInventoryUpdateDelay = 10
; = = = = = =
; Warna warna
; = = = = = =
; Warnanya ditentukan sebagai "merah, hijau, biru (, alfa)" dimana alfa adalah opsional.
; Nilai rgb adalah dari 0 hingga 255. Alfa adalah dari 0 hingga 100 (persen).
; Warna inventaris default (warna yang sudah dicuci, jika Anda ingin menggunakan warna langka standar: 164, 190, 222)
Warna default inventaris
; Warna keseluruhan berdasarkan jenis inventaris
Warna pemain inventaris = 122, 192, 244
Warna wadah inventaris = 192, 192, 122
Persediaan wadah curi warna = 196, 96, 96
Warna kapal inventaris = 128, 192, 192
Warna teman inventaris = 164, 128, 196
Warna pembelian inventaris = 128, 196, 128
Warna penjualan inventaris = 196, 196, 128
Inventaris pengiriman warna penjualan = 196, 164, 164
; Elemen warna secara individual (akan mengganti warna default dan per tipe)
Kategori daftar warna =
Ssubkategori daftar warna =
SItemListWarna =
SMassPanelWarna =
Smasspanelenumberedcolor = 196, 64, 64
sButtonHintsColor =
; Pewarnaan kartu item (perlu diingat: kartu item memiliki warna sendiri, yang akan terlihat berbeda saat menggunakan warna kartu item keseluruhan yang baru)
Warna kartu situs =
; Warna langka (default: langka = 115.204.223 epik =154.123.255 legendaris =238,193,98)
Sraritycolor langka = 80, 136, 244
sRarityColorEpic =
Sraritycolorlegendaris =
[kolom kategori]
; Menunjukkan jumlah item di atas dihitung sebagai judul kolom
bShowCountTitle
; Menunjukkan tombol toggle untuk mengaktifkan/menonaktifkan kolom tambahan
Bshowcolumnstoggletombol = 1
; Pengaturan default (saat diaktifkan)
bShowColumnsToggleButtonDefault
; Menunjukkan tombol untuk menambahkan kolom sementara di game (berlangsung sampai inventaris ditutup)
Bshowcolumnsaddtemporarytombol = 1
; Mendefinisikan urutan kolom mana yang harus aktif secara default. Biarkan kosong untuk penyortiran vanilla. Default: TAG (diurutkan berdasarkan TAG item kolom khusus, lalu nama)
; Ketika ballowsecondarysortkey diaktifkan, Anda dapat menentukan kunci sekunder, misalnya: jarang, VPM
Urutan default = label
; Jika kunci pengurutan sekunder dapat disesuaikan. Baik dengan ditentukan di ini ini atau kolom yang telah diklik sebelumnya.
; Jika dinonaktifkan kunci pengurutan sekunder adalah namanya.
Kunci Pengurutan Bantu Balon = 0
; Konfigurasikan tabel Anda sendiri!
; Kolom yang tersedia:
; (eksperimental) aid_hp-menunjukkan efek hp dari item bantuan (saat ini hanya bekerja di en dan de)
; Amunisi-pertunjukan jenis amunisi bekas
; Ammuno_rounds-menunjukkan peluru yang tersedia untuk jenis amunisi
; Qty-menampilkan kolom terpisah untuk qty. Akan menghapus jumlah default di sel nama.
; Barang selundupan-menunjukkan apakah barang tersebut adalah barang selundupan
; Dr-ketahanan kerusakan
; Dmg-kerusakan senjata
; Dps-kerusakan senjata per detik (Burst DPS, jadi tanpa waktu muat ulang)
; Dilengkapi-menunjukkan apakah item tersebut dilengkapi
; Favorit-menampilkan nomor tugas favorit Anda
; Berat massa
; Mass_stack-berat per tumpukan
; Jarang-menunjukkan kelangkaan item (langka, epik, legendaris untuk senjata/pakaian dan umum, jarang, langka,... untuk item lain)
; (eksperimental) target_inv_count-menunjukkan jumlah item tersebut dalam inventaris target transfer (jadi saat membeli berapa banyak yang sudah Anda miliki)
; Player_inv_count-menampilkan jumlah inventaris suatu item Anda (hanya terlihat ketika berguna dan data inventaris tersedia)
; Ship_inv_count-menampilkan jumlah kargo kapal Anda dari suatu item (hanya terlihat ketika berguna dan data inventaris tersedia)
; Container_inv_count-menampilkan jumlah item di wadah saat Anda mentransfer ke wadah.
; Dicuri-menunjukkan jika barang dicuri
; Pengobatan-menunjukkan pengobatan untuk item bantuan
; Total_inv_count-tambahkan kolom milik/SHIP/PLAYER (yang tergantung pada situasi)-merangkum kolom PLAYER_inv_count dan SHIP_inv_count. Akan secara otomatis dikonversi ke kolom pemain atau pengiriman dalam inventaris mereka
; Nilai-nilai
; Nilai_tumpukan-nilai per tumpukan
; Nilai/massa vpm
; Kolom detail untuk senjata
; Wmanufacturer-menunjukkan produsen senjata
; Akurasi senjata wacc
; Wbasename-menunjukkan nama dasar senjata (misalnya eon, Grendel, Maelstrom,...)
; Kapasitas amunisi senjata wmag
; Wmods-slot mod senjata (bekas/maks)
; Jangkauan senjata wrange
; Laju tembakan senjata wrof (gund)/kecepatan serangan (jarak dekat)
; Wtype-jenis senjata
; Kolom detail untuk baju besi
; Athermal armor termal
; Korosif-armor korosif
; Aairborne-armor udara
; Radiasi-radiasi baju besi
; Kolom detail untuk kerusakan
; Phys-kerusakan fisik senjata/ketahanan fisik baju besi
; Kerusakan energi senjata engy/ketahanan energi baju besi
; Em-senjata em kerusakan/baju besi em resistensi
; Kerusakan listrik senjata elec/hambatan listrik baju besi [saat ini tidak digunakan dalam game]
Senjata api = DMG, DPS, massa, nilai, VPM, amunisi
; Pakaian akan digunakan sebagai tambahan untuk pakaian luar angkasa, tas, dan helm
Saparel = DR, massa, nilai, VPM
; Semuanya akan digunakan sebagai fallback untuk apa pun yang tidak ditentukan
Kata. = massa, nilai, VPM, perlakuan, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Sammo = nilai, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Barang yang dilempar = DMG, massa, nilai, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Salleh = massa, nilai, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
; Jika Anda ingin menentukan kolom untuk kategori lainnya, cukup hapus ";" Dalam baris berikut:
; Barang baru = massa, nilai, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Baju luar angkasa
; Spack...
; Rak penutup = DR, massa, nilai, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Ingus
; Sumber daya
; Mantra spells
; sMisc. = massa, nilai, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Menentukan urutan default terpisah per kategori (hapus ";" sebelum baris kategori untuk menentukan)
; Untuk mengurutkan berdasarkan kolom kuantitas khusus (di dalam sel nama) Anda dapat menggunakan hitung
; Ketika ballowsecondarysortkey diaktifkan, Anda dapat menentukan kunci pengurutan sekunder dengan menambahkan kolom lain setelah yang pertama (dipisahkan dengan koma)
; Semacam senjata default = DPS, label
; sDefaultSortSpacesuits = label
; Paket klasifikasi default
; Sdefault sorthelmets
; sDefaultSortApparel = DR
; Sdefaultsortthrowable
; Sdefault sortammo = menghitung
; Sdefault sortaid
; Catatan urutan default
; Sumber daya penyortiran default = label
; sDefaultSortMisc
; Sdefaultsortbarang-barang baru
; Sdefault sortall = label
; Menentukan lebar kolom individu untuk kolom apa pun yang Anda suka!
; Menentukan lebih lanjut dalam skema icolwidth... (misalnya untuk dmg icolwidthdmg)
iColWidthAMMO = 135
Ikolwithrarity = 110
Produsen icolwidthw = 200
Icolwthdicuri = 50
Barang selundupan lebar icolwidth = 50
Ikolwidthphys
Ikolwidhengy
Ikolwidthem
iColWidthELEC = 60
iColWidthFAV=50
Menu yang tidak tertunda -sepenuhnya kompatibel. Instal starui inventaris setelahnya. Aktifkan "binstantopenclosseanimation" di starui inventory.ini untuk membuat inventaris tidak tertunda.
60 fps-ui halus -sepenuhnya kompatibel. Instal starui inventaris setelahnya. Instal standar yang direkomendasikan untuk stok starui sudah 60fps, jadi sama.
120 fps-ui halus -sepenuhnya kompatibel. Instal starui inventaris setelahnya. Pilih 120fps di penginstal fomod (atau salin file 120fps dari folder opsional).
Ikon menyortir tag -sepenuhnya kompatibel. Nonaktifkan "bShowItemTagIcon" di starui inventory.ini untuk mencegah tag ganda. Juga hanya menggunakan font default.

Unduh Mod Sekarang
Instal LagoFast, mulai Starfield dan mainkan mod yang Anda sukai.