Penulis:KingEnderBrineTerakhir diperbarui:2025-04-15 11:16:572.1M41KB
Menyimpan kemajuan Anda di awal setiap tahap. Anda dapat meninggalkan lari segera setelah panggung dimulai. Hanya 1 file simpan untuk setiap profil untuk pemain tunggal. Jika Anda mati, penyimpanan akan dihapus.
Hanya host yang harus memiliki mod ini agar dapat berfungsi. A. Beban beban Tombol akan aktif jika Anda menjadi host dan ditemukan file simpan yang sesuai (jika file simpan memiliki kumpulan pemutar yang sama seperti di lobi saat ini).
Setiap mode permainan (Klasik., Gerhana gerhana, Simulacrum) memiliki file simpan sendiri, sehingga Anda dapat beralih antara mode permainan dan tidak kehilangan kemajuan Anda.
Menggunakan penyimpanan cloud -menyimpan file di cloud steam/epicgames. Mengaktifkan fitur ini tidak akan mempertahankan penyimpanan saat ini dan menonaktifkannya tidak akan menghapus cloud.Direktori penyimpanan awan -nama sub direktori untuk penyimpanan cloud. Mengubahnya memungkinkan untuk menggunakan file simpan yang berbeda untuk profil mod yang berbeda.Direktori simpan -direktori tempat file simpan akan disimpan. Direktori "propertave" akan dibuat di direktori yang telah Anda tentukan. Jika direktori tidak ada direktori default akan digunakan.Untuk menyimpan data yang perlu Anda langganan Propertysave.savefile.ongathersavedata. akan dipanggil setiap kali game disimpan (ini terjadi pada RoR2.Stage.onStageStartGlobal) untuk mengumpulkan informasi dari mod yang perlu disimpan. Anda dapat menambahkan nilai apa pun dengan kunci apa pun, tetapi ingat bahwa mod lain dapat melakukan hal yang sama, jadi jaga kunci tetap unik (mungkin tambahkan nama mod di depan atau semacamnya). Saya sarankan menambahkan hanya satu objek per mod karena jenis objek juga disimpan agar dapat mendeserialisasi objek, dan dapat memakan banyak ruang dibandingkan dengan nilai yang disimpan. Objek yang Anda tambahkan ke kamus akan diserialisasi ke json. Berikut beberapa info tentang serialisasi:
[DataMember()] Atribut dari Sistem.runtime.serialisasi Untuk menentukan nama khusus untuk properti/bidang dalam file json.[Mengabaikan anggota data] Atribut dari Sistem.runtime.serialisasi Untuk menentukan bahwa properti/bidang publik ini harus diabaikan pada serialisasi.Setelah file simpan dimuat, Anda dapat mendapatkan data yang telah Anda simpan sebelumnya dan menerapkannya kapan saja Anda mau. Berikut beberapa hal yang akan membantu Anda dalam hal itu:
Simpan propert.memuat.isloading -Anda dapat menggunakan ini untuk memeriksa apakah Penyimpanan yang tepat Sedang dimuat.Simpan propert.loading.first strunstage -Anda dapat menggunakan ini untuk memeriksa apakah run dimulai. Ditetapkan ke Yang benar. Pada saat yang sama RoR2.Run.Start, diatur ke Palsu. Pada saat yang sama RoR2.Stage.onStageStartGlobalSimpan propert.loading.onloadingstarted Disetel ke true (ini terjadi setelah file simpan dimuat ke dalam memori, sebelum menjalankan dimulai).Simpan propert.loading.onloadingended -peristiwa, dipecat ketika Is memuat Disetel ke palsu (ini terjadi setelah RoR2.TeamManager.Mulai Karena ini adalah langkah terakhir proses pemuatan).Simpan propert.loading.currentsimpan -file simpan saat ini, Anda dapat mengaksesnya setelah Sedang memuat dimulai. akan ditimpa setiap kali game disimpan.Data simpan saat ini.getmoddeddata<Type>("") -gunakan metode ini untuk mendapatkan data yang telah Anda simpan.Simpan data.data yang tepat -di bawah namespace ini Anda dapat menemukan kelas yang digunakan untuk menyimpan beberapa data vanilla.ps_force_load {jalur} -memuat penyimpanan dari file tertentu mengabaikan pengidentifikasi pengguna. Hanya untuk tujuan debug. File tidak dihapus saat permainan selesai, penyimpanan dinonaktifkan dalam run yang dimulai dengan perintah ini.Saya mencoba menyimpan semua data yang diperlukan sehingga saat Anda memuat game akan berlanjut sebagaimana mestinya tanpa menyimpan.

Unduh Mod Sekarang
Instal LagoFast, mulai Risk of Rain 2 dan mainkan mod yang Anda sukai.