★ Sepenuhnya kompatibel dengan MP, mod ini menambahkan tingkat kebebasan yang ekstrem pada opsi pembangunan basis vanilla
Apa Mod ini? Sekarang ada hampir 1.000 bagian dasar yang bisa dibangun di No Man's Sky versi standar! Mimpi yang jadi kenyataan! Mod ini menambahkan tingkat kebebasan yang ekstrem pada opsi pembangunan basis standar. Ini BUKAN berarti mod memberi Anda akses ke semua bagian yang bisa dirakit. Anda tetap perlu mempelajari cetak biru untuk masing-masing bagian. :) Beyond Base Building TIDAK menambahkan bagian bangunan baru ke dalam permainan.
Sekarang mencakup semua fungsi Item gBase,jika dipilih dengan menjalankan skrip Lua:
Dapat melipatgandakan daya, ekstraksi, dan tingkat penyimpanan sebanyak 2, 5, atau 10. PERINGATAN: Pangkalan yang dibangun dengan mod ini tidak dapat diunggah untuk multipemain saat menggunakan tingkat perkalian 2x, 5x, atau 10x.
Generator EM tidak memerlukan hotspot dan menghasilkan daya 250. Tidak diaktifkan secara default. Lua harus dijalankan melalui ANUMSS dan menjawab pertanyaan "Pilih pengali untuk Penyimpanan dan Tarif serta status EMAnywhere" untuk menghasilkan berkas mod khusus yang dapat diaktifkan.
Diasepenuhnya kompatibeldengan multipemain, pembangunan kooperatif, pengunggahan, dll, karena itutidak menambahkanbagian mana pun, yang dapat menimbulkan masalah dalam multipemain.
★ Melampaui Pembangunan Pangkalansepenuhnya menggunakan skrip Lua, dengan skrip disediakan untuk memudahkan pembaruan dan penggabungan★dan membawa semua pembaruan dan peningkatan resmi yang ditawarkan oleh Hello Gamesplus:
Sebagian besar bagian dapat diskalakankecualibagian bangunan prefabrikasi,Geobays Exocraft, Ekstraktor Mineral/Gas dan Komputer Dasar(Titik-titik pemasangan pintu akan bermasalah saat diskalakan, dan masalah tetap ada pada komputer dasar dan geobay yang diskalakan). Mungkin ada yang lain yang tidak tercantum. Hati-hati, penskalaan akan merusak snap.
Banyak bagian yang dapat dibuat dalam Freighter.Pengecualiantermasuk Komputer Dasar, bagian Pertambangan Industri, Pemanggil Kendaraan dan teleporter berbasis planet.
Banyak bagian yang dapat dibangun di Pangkalan Planetkecualiteleporter pengangkut barang dan Orbital Exocraft Materialiser
Semua bagian dapat dibangun di atas dan di bawah air
Semua bagian dapat berubah warna dan bahan
Semua bagian yang dapat dihapus dapat dihapus tanpa menghapus objek yang dilampirkankecualiStiker dan Poster
Tidak ada batasan jumlah buildkecualiuntuk bagian yang terkait dengan pengumpulan sumber daya, terminal tertentu, suar, dan kapsul pesan (dan bagian lain dengan batasan yang ditetapkan secara permanen dalam permainan, karena ditambahkan atau diubah oleh Hello Games).
Kontainer Penyimpanan Tak Terbatas—*Ini tidak meningkatkan jumlah penyimpanan sebenarnya: Setiap wadah bernomor bertindak sebagai indeks penyimpanan, bukan kotak fisik
Pondasi, Paving dan Stasiun Komunikasi dapat ditempatkan di mana saja (tidak hanya di lahan kosong)
Bagian non-korvet yang dapat dibuat dengan korvet
Beberapa kustomisasi mod tersedia hanya dengan menjalankannya melalui AMUMSS, di mana Anda akan diminta untuk mengaktifkan beberapa fitur. Kustomisasi lebih lanjut dapat dilakukan dengan mengedit bagian atas Lua sebelum diproses. Lihat penggunaan Lua di bawah untuk tautan ke instalasi AMUMSS dan cara penggunaan dasar.
Penafian: MOD ini mengubah pengaturan penempatan dan penggunaan komponen standar. Jika MOD dihapus, pengaturan standar akan dikembalikan, dan komponen yang "melanggar" pengaturan standar, serta komponen yang terhubung, dapat hilang. Praktik terbaik adalah mencadangkan data simpanan Anda secara berkala untuk pemulihan yang relatif mudah dari kejadian tak terduga.
Apakah Mod ini sudah yang terbaru? File mod apa pun yang tidak disembunyikan atau diturunkan ke area "File Lama" dapat diharapkan berfungsi. Semua berkas yang diunggah (di halaman Berkas) akan disimpan dengan tanggal pengemasan dan versi MBINCompiler yang digunakan untuk mengemasnya. Versi mod lama yang tidak lagi kompatibel dengan versi No Man's Sky saat ini akan diturunkan ke subbagian "Berkas Lama", tetapi akan tetap tersedia untuk diunduh. Tidak ada efek samping dari penggunaan mod ini.
Bagaimana cara memperbarui, mengubah, menggabungkan, atau menambal mod dengan AMUMSS? Karena mod ini sekarang menggunakan skrip Lua, Anda dapatdengan mudahmemperbarui, mengubahataumenggabungkanmod sendiri(jika pembaruan permainan merusak PAK mod ini, atau Anda memiliki PAK atau mod Lua lain yang dapat menimbulkan konflik dengan yang ini).—*Klik spoiler di bawah untuk informasi lebih lanjut
Bocoran:
Menunjukkan
Catatan tentang AMUMSS: AMUMSSmencoba memperbaruiKompiler MBINotomatis. Jika gagal mengonversi berkas EXML/MBIN, kemungkinan besar karena pembaruan versi NMS terbaru dan MBINcompiler juga sedang menunggu pembaruan. Jika demikian, saya sangat menyarankan Anda untuk menonaktifkan mod Anda dan menunggu MBINCompiler diperbarui (secara umum cukup cepat).
Memperbarui mod setelah pembaruan game:
Bocoran:
Menunjukkan
UnduhAMUMSS, dan mengekstraknya secara lokal, hindari menempatkan folder AMUMSS di jalur dengan karakter khusus atau di folder sistem seperti"C:\Program Files (x86)\(...)".
Tempatkan skrip mod Lua (hanya file .LUA, bukan file .PAK) diModScriptfolder AMUMSS.
AMUMSS biasanya akan mendeteksi otomatis folder instalasi NMS, tetapi Anda juga dapat mengedit jalur secara manual diNMS_FOLDER.txtmengajukan.
MeluncurkanBUILDMOD.batdi root folder AMUMSS dan ikuti langkah-langkahnya, pilih opsi untuk menginstalnya secara otomatis di NMSMODSmap.
File PAK yang dimodifikasi baru akan dibuat, menggunakan pembaruan terakhir file game MBIN yang telah diubah oleh skrip.
Sering kali, cukup dengan mengompilasi ulang mod menggunakan skrip Lua, mod tersebut akan kompatibel kembali. Gunakan skrip terbaru untuk memastikan Anda melakukan penyesuaian mod agar sesuai dengan versi NMS terbaru.Ada dua penyebab utama mod tidak memperbarui dengan benar menggunakan metode ini: 1) MBINCompiler memerlukan pembaruan untuk dapat mendekompilasi versi terbaru file game MBIN. 2) Perubahan struktural telah dilakukan pada berkas MBIN yang dipanggil oleh skrip Lua ini. Meskipun kecil kemungkinannya, hal ini akan memerlukan penulisan ulang skrip dan mod lainnya kemungkinan akan terpengaruh.
Mengubah mod:
Bocoran:
Menunjukkan
Gunakan proses yang sama seperti yang dijelaskan diMemperbarui mod. Ubah saja skrip sesuai keinginan Anda sebelum mengompilasi ulang. Lihat bagian atas skrip saya, Anda biasanya dapat mengedit pengubah di sana, atau bahkan menonaktifkan/mengaktifkan beberapa fitur dengan sangat mudah.
*Buku Catatan++atauKode VSCUmumnya direkomendasikan untuk membaca file EXML dan Lua, karena dukungan file besar dan penyorotan otomatis.Bandingkan pluginuntuk Notepad++, dan Lua juga wajib dimiliki untuk menyorot perbedaan file.
Menggabungkan mod yang menyediakan skrip Lua:
Bocoran:
Menunjukkan
Anda ingin melakukan ini jika beberapa mod memengaruhi berkas MBIN yang sama.
Tempatkan semua skrip diModScriptfolder AMUMSS.
MeluncurkanBUILDMOD.batdi folder root AMUMSS.
Ikuti langkahnya, pilih bahwa Anda ingin menggabungkan semua skrip menjadi satu file PAK, dan opsi untuk menginstalnya secara otomatis di NMSMODSmap.
AMUMSS akan mengeluarkan berkas PAK yang berisi modifikasi semua skrip. *Jika skrip mengubah nilai yang sama persis dalam berkas MBIN, skrip yang dimuat terakhir akan menimpa nilai skrip sebelumnya.
Patch dalam mod untuk membuatnya kompatibel dengan file PAK lainnya:
Bocoran:
Menunjukkan
Anda ingin melakukan ini jika mod lain tidak menggunakan skrip Lua, dan memengaruhi berkas MBIN yang sama dengan mod yang menggunakan skrip Lua.
Ini akan berfungsi ketika: Kasus 1) Anda menambal mod skrip Lua hanya untuk satu PAK lainnya. Kasus 2) Anda menambal mod skrip Lua untuk beberapa PAK lain, tetapi hanya jika PAK lain tidak memodifikasi file MBIN yang sama di antara mereka.
Cara membuat PAK yang ditambal:
Salin skrip dan mod PAK lainnya diModScriptfolder AMUMSS.
MeluncurkanBUILDMOD.batdi folder root AMUMSS, dan ikuti langkah-langkahnya, pilih opsi untuk menginstalnya secara otomatis di NMSMODSmap.
Berkas PAK baru akan memuat semua modifikasi skrip Lua dan patch kompatibilitas untuk mod PAK lainnya.
Ubah namanya menjadi seperti"__zzz Nama Mod Skrip - Ditambal Untuk - Nama Mod Lainnya.pak". "__zzz"awalan untuk memastikan bahwa itu akan dimuat setelah mod(s) yang ditambal (untuk urutan pemuatan NMS, garis bawah"_"datang setelah setiap karakter lainnya).
Hapus mod PAK skrip asli dariMODSfolder, dan salin baik yang sudah di-patch maupun PAK mod yang lain ke dalamnya.
Catatan: Pastikan mod PAK yang ingin Anda buat patch kompatibilitasnya diperbarui untuk versi NMS terbaru. -> Ketika AMUSS menemukan file MBIN yang terpengaruh oleh skrip dan PAK diModScriptfolder, ia akan mengambil berkas MBIN dari mod PAK atas berkas asli permainan, dan akan menerapkan modifikasi yang tercantum dalam skrip. Jadi, jika berkas MBIN pada PAK mod tidak diperbarui, berkas MBIN pada PAK patch yang dihasilkan juga tidak akan diperbarui.
Filsafat Semua batasan yang keliru dalam membangun itu cukup konyol, ya? Dalam membuat mod ini, saya sangat berhati-hati untuk memastikan saya tidak membuat perubahan yang akan membatalkan basis yang dibangun dengannya dari permainan daring. Basis apa pun yang dibuat dengan Beyond BaseBuilding akan sepenuhnya layak dan terlihat dalam permainan daring, bahkan ketika pemain lain tidak memiliki mod ini! Mod ini melakukannya dengan hanya mengedit aturan penempatan saat Anda berada di editor bangunan dan tidak memodifikasi bagian-bagian basis itu sendiri. Kami harap Anda menikmati mod ini dan tentu saja, komentar Anda sangat kami sambut. Kami juga dapat ditemukan di Discord No Man's Sky atau dihubungi langsung di:Babscoole #6326atauEksosolar#5120, atau jika tentang skrip Lua:NeptuneX3#8095 atau s p a r k y#0536
Penghargaan dan Ucapan Terima Kasih Khusus! Halo Games atas pembuatan game yang luar biasa, luas, dan menyenangkan, No Man's Sky! monkeyman192 untuk MBINCompiler dan usahanya yang berkelanjutan untuk menjaganya tetap terkini Mjjstral & Wbertro untuk pembuat/pembaru mod otomatis berbasis skrip AMUMSS, Tub0Crisco untuk No Man's Sky Mod Station alias NMSMS
Terima kasih banyakKepada kalian semua yang baik hati yang berdonasi! Donasi ini sangat kami hargai, dan akan membantu Exosolar membeli makan siang sebagai mahasiswa yang sibuk dan tidak punya banyak uang! :D
Dan, tentu saja, terima kasih kepada semua modder lain yang juga membuat mod, karena kami sering memeriksa pekerjaan modder lain untuk mempelajari cara kerjanya:RangerDulann, Redmas, WoodyMontana, jasondude, Gumsk, Mjjstral, akun moddin, Devilin Pixy, saa044, dan lainnya telah membantu kami belajar memodifikasi dengan efektif! Tanpa mod dan aplikasi mereka yang telah disebutkan di atas, kami tidak akan bisa membuat mod sama sekali!
“Jika aku bisa melihat lebih jauh dari orang lain, itu karena aku berdiri di atas bahu para raksasa”
-Tuan Isaac Newton
Alat ini disediakan oleh pihak ketiga [bufftool]
Unduh Mod Sekarang
Instal LagoFast, mulai No Man's Sky dan mainkan mod yang Anda sukai.
Kami menggunakan cookie untuk membuat interaksi dengan situs web dan layanan kami mudah dan bermakna. Untuk informasi lebih lanjut tentang cookie yang kami gunakan atau untuk mengetahui cara menonaktifkan cookie, klik di sini.