Menggandakan kerusakan yang ditimbulkan pemain. Pengganda dapat dikonfigurasi, defaultnya adalah 2. Plugin untuk BepInEx.
Mengalikan kerusakan yang ditimbulkan oleh pemain sebanyak 2. Angka pengali dapat dikonfigurasi.
Untuk menginstal:
1. Instal BepInEx 5.
Instruksi di sini(Diuji dengan 5.4.23.3; versi lain mungkin juga berfungsi.)
2. Ekstrak file DoubleDamage.zip dan taruh DoubleDamage.dll di folder BepInEx/plugins.
3. Mulai permainan. Kerusakan pemain harus digandakan.
4. Setelah menjalankan game sekali, berkas konfigurasi akan dibuat di BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Edit berkas konfigurasi untuk mengubah pengganda kerusakan. Setelah mengubah konfigurasi, mulai ulang game untuk menerapkan perubahan.
Mengatur pengali ke 1 akan menghasilkan kerusakan yang sama seperti di permainan dasar. Anda dapat mengaturnya ke angka pecahan seperti 1,5 (hanya untuk +50% kerusakan) atau 0,5 (untuk setengah kerusakan, sehingga semut akan membutuhkan 8 pukulan untuk dibunuh).
Pengali ini seharusnya berlaku untuk semua kerusakan yang ditimbulkan oleh pemain (oleh paku, peralatan, dll.), tetapi tidak untuk kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh. Pengali diterapkan setelah semua pengubah lainnya. Tidak berlaku untuk beberapa penghalang lingkungan (seperti tanaman merambat yang dibuat oleh Sister Splinter).
Kode sumber di sini.