Mungkin kamu kedinginan, tapi di dalam dirimu terasa sangat hangat AKU SELALU BODOH KARENA JOHNNY-KU UNTUK SESEORANG YANG MEREKA SEBUT JOHNNY GUITAR MAINKAN LAGI, JOHNNY GUITAR.
JohnnyGuitar NVSE adalah plugin extender untuk xNVSE yang menambahkan fungsi skrip baru, fitur, dan perbaikan bug mesin.
Fungsi Skrip
Lebih dari 250 fungsi dan event handler baru. Daftar lengkap fungsi baru beserta dokumentasi dan contohnya dapat ditemukan di Wiki GECK.
Fitur
ID Editor Runtime: ID Editor GECK kini dapat digunakan di konsol gim (misalnya "player.additem weap10mmpistol") dan dalam skrip sebagai variabel string dengan bantuan fungsi GetEditorID dan EditorIDToFormID. Selain itu, ID Editor kini ditampilkan ketika referensi tanpa nama dipilih di konsol gim.
Ikon Kustom: Berbagai ikon hardcoded sekarang dapat diubah menggunakan SetCustomMapMarkerIcon dan SetCustomReputationChangeIcon.
Menu Beralih Naik Level: Fungsi ToggleLevelUpMenu dan IsLevelUpMenuEnabled dapat digunakan untuk menonaktifkan atau menunda tampilan menu naik level.
Statistik Tambahan Lain-lain: Fungsi ModExtraMiscStat dapat digunakan untuk membuat statistik lain-lain baru yang akan otomatis ditampilkan di menu Pip-Boy.
Bug telah diperbaiki Perbaikan ini tidak konflik dengan perbaikan identik di plugin NVSE lainnya. Perbaikan opsional yang diaktifkan di JohnnyGuitar.ini ditandai dengan *.
Kecepatan isi ulang dan holster sekarang dihitung ulang dengan benar setelah memuat simpanan.
Statistik "Disintegrasi" tidak lagi meningkat saat memasuki sel yang berisi tumpukan abu.
Statistik "Air yang Dikonsumsi" sekarang bertambah dengan benar.
Sahabat tidak lagi menjadi bisu setelah berdagang dengan mereka melalui dialog.
Pengaturan fNPCMaxGunWobbleAngle tidak lagi memengaruhi perhitungan sebaran pemain di VATS.
Topik dialog dengan animasi dan suara yang ditentukan sekarang memutar animasi dengan benar.
NPC tidak lagi menambah tantangan pemain dengan tipe "Gunakan Item" atau "Gunakan Item dari Daftar" dengan melengkapi item.
Saat mengarahkan kursor ke senjata yang tidak memiliki amunisi default, kartu item akan menggunakan jenis amunisi yang tersedia dari inventaris untuk perhitungan jumlah amunisi, kerusakan, dan DPS.
*Setelah menggunakan kamera Vanity, posisi kamera Orang Ketiga diatur ulang dengan benar.
Pengaturan fWeapSkillReqPenalty sekarang digunakan dengan benar untuk perhitungan spread.
*NPC tidak akan lagi lari dari pemain saat status [PERHATIAN] aktif tetapi tidak ada musuh di sekitar.
*Menghapus setumpuk lebih dari 32000 item dari inventaris tidak akan lagi menyebabkan jumlah item meluap hingga negatif, melainkan beberapa tumpukan item akan dihapus.
Perbaikan pembaruan Model Senjata Biped:
Senjata yang mempunyai ransel dan mod senjata tidak akan lagi membuat duplikat ransel saat tidak dipakai/dipakai.
Senjata yang diaktifkan dengan hotkey pada mod senjata tidak akan lagi memaksa pemutaran animasi perlengkapan ulang.
Memuat simpanan dengan senjata dengan mod senjata tidak akan lagi menyebabkan simpul proyektil salah tempat.
Melengkapi kembali pakaian apa pun saat memiliki senjata yang dilengkapi mod tidak akan lagi menyebabkan senjata tersebut ikut dilengkapi kembali.
Senjata dengan ransel tidak akan lagi membuat ransel tersebut muncul pada pemain atau aktor setelah menggunakan RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems.
Set media tipe insidental kini berfungsi dengan benar di semua DLC dan mod. Sebelumnya, set media ini hanya berfungsi di FalloutNV.esm dan DeadMoney.esm.
*NPC sekarang dapat menoleh ke arah pemain sebelum menembakkan senjata saat berada dalam jarak dekat.
Berbagai pemeriksaan penunjuk nol yang hilang ditambahkan dalam kode permainan, memperbaiki beberapa kerusakan umum.
Perintah Get/Set/SaveINISetting sekarang berfungsi dengan benar pada pengaturan yang terkait dengan renderer dan semua jenis pengaturan.
*Garis kematian NPC tidak lagi terputus di tengah jalan.
SetCellImageSpace (fungsi standar) sekarang menyegarkan ruang gambar secara langsung.
*Perbaikan untuk JIP LN NVSE versi 57.30:
Fungsi "Konsol" sekarang berfungsi.
Memperbaiki kerusakan palet objek yang dapat terjadi saat menggunakan InsertNode atau AttachModel.
Memperbaiki SetDefaultMessageTime yang mengesampingkan semua waktu tampilan pesan meskipun tidak digunakan.
Memperbaiki CloseActiveMenu yang membuat pemain tidak dapat membuka kembali Pip-Boy.
Instalasi Instal dengan pengelola mod pilihan Anda dengan mengeklik "Unduh Pengelola Mod", atau ekstrak .dll dan .ini dari arsip secara manual ke Data/NVSE/Plugins.
Lihat juga
Pencatat Kecelakaan- jika Anda mengalami masalah pada DLL, hal terbaik yang harus dilakukan adalah melaporkan masalah tersebut kepada pembuatnya.
Geck Extender- utilitas penting bagi siapa pun yang bekerja dengan GECK, banyak perbaikan bug dan fitur baru.
JIP LN NVSE- memperluas kemampuan skrip jauh melampaui batas permainan vanilla.
Isi Ulang Panas- memungkinkan Anda menggunakan editor eksternal untuk penulisan skrip dan memuat ulang skrip tanpa harus memulai ulang permainan, suatu keharusan bagi setiap penulis skrip.
Penyesuaian lStewieAl - memperbaiki sejumlah bug mesin dan menyediakan banyak fitur dan penyesuaian baru yang dapat dikonfigurasi pada permainan.
Instal LagoFast, mulai Fallout: New Vegas dan mainkan mod yang Anda sukai.
Kami menggunakan cookie untuk membuat interaksi dengan situs web dan layanan kami mudah dan bermakna. Untuk informasi lebih lanjut tentang cookie yang kami gunakan atau untuk mengetahui cara menonaktifkan cookie, klik di sini.