Ini adalah berkas induk untuk membuat kerangka kerja standar untuk armor agar para modder dapat membuat dan memodifikasi armor (seperti Armorsmith) sekaligus melakukan pengeditan yang kompatibel dengan mod yang menyesuaikan penamaan item dinamis (seperti Item Sorting Valdacil).
Tujuan---------------------
Sumber daya ini mencapai hal-hal berikut:
1) Membuat kerangka kerja kata kunci standar untuk: catatan senjata dan perlengkapan senjata untuk digunakan oleh mod penamaan dinamis (dan mod lain yang memanfaatkan kata kunci ini untuk melakukan hal-hal keren), menu kerajinan, dan kerangka kerja pertukaran warna & pertukaran stiker.
2) Menstandarkan penggunaan slot pakaian guna mencegah konflik antara kreasi pembuat mod guna meningkatkan kegunaan bersama.
3) Membuat perlengkapan senjata, amunisi, dan meja kerja peledak standar yang akan digunakan untuk membuat item yang ditambahkan oleh mod.
4) Membuat koleksi modifikasi objek untuk senjata bilah untuk menciptakan kembali tempering bilah dari Skyrim untuk digunakan oleh para modder senjata.
Pengguna Mod---------------------
Mod yang telah Anda instal mungkin memerlukan berkas ini sebagai sumber daya dasar. Cukup unduh dan instal mod menggunakan metode instalasi standar (disarankan NMM:
Panduan Pemula).
Tautan Bethesda.net---------------------
Xbox: Semua-DLC:
https://bethesda.net/id/mod/fallout4/detail-mod/4038275Xbox: Tanpa DLC:
https://bethesda.net/id/mod/fallout4/detail-mod/4038282Xbox: Tambalan Automatron:
https://bethesda.net/id/mod/fallout4/detail-mod/4038285Xbox: Patch Alat:
https://bethesda.net/id/mod/fallout4/detail-mod/4038287Xbox: Patch Far Harbor:
https://bethesda.net/id/mod/fallout4/detail-mod/4038293Xbox: Patch Dunia Nuka:
https://bethesda.net/id/mod/fallout4/detail-mod/4038289Xbox: Tambalan Vault-Tec:
https://bethesda.net/id/mod/fallout4/detail-mod/4038286Penulis Mod---------------------
Tujuan sumber daya ini:Buat kerangka kerja standar untuk armor sehingga para modder dapat membuat dan memodifikasi armor sambil membuat suntingan yang kompatibel dengan mod yang menyesuaikan penamaan item dinamis (seperti Item Sorting milik Valdacil).
Menambahkan serangkaian kategori menu kerajinan standar untuk armor/pakaian/senjata dan dua meja kerajinan baru, yaitu meja kerja Armorsmith dan Weaponsmith. Hal ini dilakukan agar para modder dapat berbagi kata kunci menu kategori untuk mengurangi jejak gabungan kami dan membantu komunitas menghindari bug batas formlist. Dan sebagai bonus, kami menggabungkan resep kerajinan semua orang ke dalam 2 meja demi kenyamanan.
Mengapa membuat ini:Masalah 1: banyak pengguna ingin barang disortir lebih baik dalam inventaris mereka
Solusi 1: ganti nama item sehingga dimulai dengan tag yang mengelompokkan dan mengurutkannya berdasarkan abjad
Kekurangan: mengubah nama rekaman dapat menyebabkan konflik dengan mod lain yang mengubah rekaman yang sama. Karena penggantian nama sederhana dapat menyebabkan ketidakcocokan.
Solusi 2: gunakan mekanisme penamaan dinamis Fallout 4 untuk secara otomatis menandai armor dan senjata sehingga catatan dasar tidak perlu dimodifikasi
Keuntungan 1: karena catatan dasar tidak dimodifikasi, metode ini kompatibel dengan mod yang menyesuaikan statistik, model, slot, dll.
Keuntungan 2: mod yang menambahkan item baru dapat ditandai untuk disortir tanpa pekerjaan penambahan atau patch kompatibilitas
Komplikasi: kata kunci pada senjata sangat konsisten, tetapi kata kunci untuk perlengkapan perang kurang konsisten dengan banyak klasifikasi yang tidak memiliki kata kunci sama sekali.
Jadi, ini adalah sumber daya untuk memperbaiki kata kunci Bethesda yang tidak konsisten pada armor dan memaksa semua item armor untuk menjalankan aturan penamaan dinamis. Jika tidak menggunakan mod yang mengubah aturan penamaan dinamis, perubahan ini tidak akan berdampak negatif. Namun, dengan menggunakan sumber daya ini, mod Anda akan siap untuk penamaan dinamis.
Vanilla Fallout 4 memberi kita cara berikut untuk mengidentifikasi armor
ArmorTypeHat - topi
ArmorBodyPartHead - helm
ArmorBodyPartEyes - kacamata/kacamata pelindung
PakaianDogmeat + pemainTidakDapatMelengkapi - Hanya Dogmeat yang dapat dilengkapi
ArmorBodyPartChest - lapisan pelindung dada
dn_PowerArmor_Helm
dn_PowerArmor_LenganKiri
dn_PowerArmor_KakiKiri
dn_PowerArmor_Lengan Kanan
dn_PowerArmor_Kaki Kanan
dn_Powerarmor_Torso
Dan begitulah. Seperti yang Anda lihat, kami kehilangan perincian lengan/kaki kiri/kanan yang sama untuk lapisan pelindung (kulit, pelindung tempur, dll.). Kami juga kehilangan kata kunci standar untuk pakaian, setelan pelindung, dan sejenisnya. Kata kunci Super Mutant juga tidak ada.
Sumber daya ini memecahkan masalah tersebut dengan menambahkan kata kunci ke tag armor/kosmetik sehingga pembuat mod dapat mengklasifikasikan item mereka dengan tepat. Lihat artikel tutorial terlampir di halaman ini untuk informasi lebih lanjut.
Jika Anda membuat mod yang menambahkan item wearable baru, gunakan sumber daya ini dan salah satu kata kunci, lalu ikuti petunjuk yang diuraikan dalam artikel ini. Item baru Anda akan disiapkan untuk penamaan dinamis secara otomatis tanpa perlu patch kompatibilitas. Sumber daya ini mencakup semua item standar yang diberi tag dan disiapkan dengan benar untuk penamaan dinamis.
Instruksi untuk Penulis Mod--------------------
Jadikan ArmorKeywords.esm sebagai master pada .esp Anda dan tautkan sebagai berkas yang diperlukan saat Anda mengunggah mod ke Nexus.
Untuk mengganti item, mulailah dengan item sumber daya dan salin sebagai pengganti ke .esp Anda. Semua komponen untuk menjalankan penamaan dinamis telah diatur seperti yang dijelaskan di bawah ini.
Untuk membuat item baru, mulailah dengan item sumber daya yang dekat, lalu salin sebagai item baru ke dalam .esp Anda. Semua bagian yang menjalankan penamaan dinamis harus dibawa. Sesuaikan kata kunci komunitas sesuai kebutuhan untuk menandai dan mengklasifikasikan item Anda dengan benar.
Rincian---------------------
Penamaan dinamis bekerja berdasarkan rekaman INNR di FO4Edit (versi terbaru menyebutnya Aturan Penamaan Instans). Aturan ini berjalan sebagai pernyataan If...Then yang mencari kata kunci pada objek dan menerapkan sebagian nama item jika ditemukan aturan yang cocok.
Namun, secara default, banyak item armor tidak menjalankan aturan penamaan dinamis karena tidak memiliki peningkatan yang tersedia di versi vanilla. Agar item tersebut dapat menjalankan aturan penamaan dinamis, INRD dari rekaman item harus diatur ke EditorID aturan yang akan dijalankan untuk item tersebut. Selain itu, OBTS harus memiliki definisi minimal sebagai berikut (jika item tersebut sudah memiliki OBTE yang ditentukan, jangan diubah; berikut ini hanya untuk item yang OBTE-nya belum ditentukan):
OBTE - Hitung = 1
Jumlah Bagian A OBTS = 0
Jumlah Bagian B OBTS = 0
OBTS Tidak Diketahui (instansi pertama) = 00 00 00 00 FF FF 01
OBTS Tidak Diketahui (contoh kedua) = 00 00
Setelah INRD dan OBTE ditetapkan, pembuat mod pengurutan atau mod yang mengubah aturan penamaan dapat menentukan cara menggunakan kata kunci yang menandai item tersebut. Dengan demikian, mod pengurutan tidak perlu mengubah data armor untuk menyelesaikan pengurutan, dan mod yang menambahkan armor/pakaian baru dapat diurutkan secara otomatis selama kedua modder menggunakan kata kunci komunitas ini.
Modifikasi----------------------
Sumber daya komunitas ini awalnya dirancang dan direalisasikan oleh Valdacil dan Gambit77 agar Item Sorting (VIS) Valdacil kompatibel dengan Armorsmith. Setelah memulai, kami menyadari bahwa ini akan menjadi kerangka kerja yang hebat untuk menguniversalkan komunitas modding armor dan mempermudah para modder armor maupun modder sorting.
Kontributor
Pekerjaan plugin oleh Gambit77, Valdacil, dan Badai KetigaBagian dari kerangka pertukaran warna AWKCR yang disumbangkan oleh Andrew CX.
Meja Kerja Tukang Besi oleh Gambit77, Aldebaran90, dan Stndmunki.
Varian Mini Armorsmith Workbench oleh Sinyal Memudar.
Meja Kerja Pembuat Senjata oleh Gambit77.
Varian Mini Meja Kerja Weaponsmith oleh Sinyal Memudar.
Meja Kerja Amunisi oleh KKtheBeast, Gambit77, BenEphla, RajaTobbe, Rakyat, dan Raptor Tunggal.
Varian Ammunition Workbench F4NV oleh Lingkaran, Leldorado, dan KKtheBeast.
Meja Kerja Peledak oleh Baja Chuck.
Patch kompatibilitas AWKCR oleh Dr Danzel.
Penginstal patch kompatibilitas----------------------
Penginstal NMM untuk beberapa patch kompatibilitas tersedia sebagai unduhan opsional di bagian berkas. Jika Anda kehilangan patch kompatibilitas untuk mod tertentu, silakan tinggalkan komentar. Penginstal berisi patch untuk mod berikut:
SENJATAPenulis: ff7cloudstrife
Senapan Serbu Mandiri R91Senapan Serbu Mandiri AK-2047Pistol M9 MandiriPenulis: ZunaSW
Senjata Mandiri AK-47Pedang Viking - Senjata Jarak Dekat MandiriPenulis: billyro
Crecy - Pedang Mandiri
Penulis: invalidfate
Pembaruan LightsaberPenulis: Intension89
Senjata Tempur Serat Karbon (Berdiri Sendiri)Penulis: Dhegonus
Seperti Parang HDBaju Zirah dan PakaianPenulis: ruddy88
N7-CombatArmor-STANDALONE_oleh_Ruddy88Penulis: fadingsignal
Sarung Tangan Persemakmuran - Sarung Tangan yang Dapat DiperlengkapiPenulis: DixiePig
Jumpsuit Gudang KotoranPenulis: tookiejones
Perlengkapan Bertahan Hidup Persemakmuran