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Projet New Reign - Moteur de comportement Nemesis Unlimited

Auteur:shikyokiraDernière mise à jour :13/12/2021 20:18:427.5M24.9MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Projet New Reign - Moteur de comportement Nemesis Unlimited-1-modérateur lagofast

Présentation du module

Votre framework tout-en-un pour la gestion des comportements dans Skyrim. Extraction automatisée des modifications de comportement, correction des comportements et bien plus encore. Actuellement en version bêta.
Le framework de comportement Skyrim tout-en-un dont vous aurez besoin

Ce cadre est conçu pour être transparent et gratuit pour tous les moddeurs et utilisateurs, sous licence GPL3

À QUOI ÇA SERVE ?

- Extraction automatisée des modifications de comportement
- Automatiser la correction des comportements (en utilisant l'extraction ci-dessus)
- Nouveau comportement personnalisé généré à partir du modèle de comportement
- Prise en charge des comportements personnalisés
- Prise en charge des types d'animation personnalisés
- Prise en charge des scripts Python
- Résolution des conflits comportementaux, du niveau débutant au niveau avancé
- Système de débogage clair des erreurs, accompagné d'une méthode de résolution le cas échéant.


COMMENT L'UTILISER ? (Niveau débutant)
1. Téléchargez et installez l'outil comme un mod
2. Allez à données/nemesis_engine et courir Moteur de comportement Nemesis Unlimited.exe
3. Sélectionnez le ou les mods que vous souhaitez corriger.
4. Faites glisser le mod pour modifier son niveau de priorité si nécessaire.
5. Sélectionner Lancer Nemesis Behavior Engine
    * Si vous recevez un message d'erreur vous demandant de mettre à jour votre moteur, sélectionnez Moteur de mise à jour
       Vous n'avez pas besoin de mettre à jour le moteur si vous n'y êtes pas invité. Sélectionner ou désélectionner des mods n'affectera pas la version du moteur.

6. Fermez Nemesis après avoir terminé la réparation.
7. Exécuter Skyirm

- Pour le cas d'utilisation ci-dessus Intermédiaire Ce niveau étant actuellement indisponible, veuillez contacter directement Shikyo Kira via Discord ou poser votre question sur le serveur Discord. Le lien se trouve en bas de cette page.


INCOMPATIBILITÉ
- FNIS
- FNIS PCEA


PRINCIPES DE CONCEPTION DU CADRE
- Protège les droits d'auteur du propriétaire tout en permettant aux utilisateurs de modifier et de distribuer librement les correctifs.
- Rapide et facile pour les utilisateurs moyens
- Suffisamment robuste pour accomplir des prouesses complexes
- Système de complexité à plusieurs niveaux pour répondre aux besoins des différents types d'utilisateurs


LISTE DES NIVEAUX DE COMPLEXITÉ
Basique
- Installez le mod et appliquez le patch au mod

Intermédiaire
- Générer un correctif de comportement
- Créer une nouvelle animation à l'aide d'un modèle d'animation
- Créer un nouveau comportement à l'aide d'un modèle de comportement

Expert
- Créer un modèle de comportement pour les moddeurs sur intermédiaire niveau
- Créer un modèle d'animation pour les moddeurs sur niveau intermédiaire
- Enregistrer le nouveau comportement dans le framework Nemesis (pour accéder aux fonctionnalités fournies par ce framework)

Maître
- Améliorer le code de ce framework
- Ajouter de nouvelles fonctionnalités à ce framework
- Correction d'un bug système (dans Nemesis)


RESPONSABILITÉ DE L'UTILISATEUR
Basique
Faites des recherches et informez-vous, posez votre question sur un forum public avant de venir me voir.
Lisez le message d'erreur et cherchez une solution sur Internet ou dans la documentation avant de déranger qui que ce soit.
Sachez qui contacter avant d'envoyer un message privé à chaque moddeur et/ou à moi.

Intermédiaire
- Mettez à jour votre propre correctif si nécessaire (cela peut être dû à une incompatibilité de version).
- Mettez à jour votre requête d'animation pour corriger tout problème (cela pourrait être dû à la mise à jour du modèle sous-jacent par expert utilisateur de niveau)

Expert
- Maintenir, dépanner et corriger/mettre à jour (si nécessaire) le modèle de comportement que vous avez créé
- Assurer la maintenance, le dépannage et la correction/mise à jour (si nécessaire) du modèle d'animation que vous avez créé.
- Les modèles doivent être sous licence libre et ouverte afin de garantir un support indéfini de la part de la communauté.
- Ne causez aucun désagrément supplémentaire aux utilisateurs, à quelque niveau que ce soit, par exemple en semant la confusion chez les autres.

Maître
- Respectez la licence GPL3
- Veillez à ce que la description de votre modification soit claire et facile à comprendre.
- Respectez les souhaits de la communauté
- Adhérer au principe de conception de ce cadre


REMERCIEMENTS SPÉCIAUX

Les contributeurs Patreon
  • Sophia Orr – Pour avoir été ma plus grande supportrice dans l'ombre. Me soutenant en silence.
  • John Oguntoye – Pour m’avoir accompagné depuis les premières phases de test bêta jusqu’à aujourd’hui.
  • D'autres mécènes qui m'ont soutenu et suivi tout au long de mon parcours =D

Bêta-testeurs : merci d’avoir effectué tous les tests intensifs sur leurs machines. Sans eux, je n’aurais jamais pu atteindre le niveau actuel de Nemesis.
G'k - Pour m'avoir aidé à gérer le test bêta et à garantir son bon déroulement.
DServant - Pour m'avoir autorisé à inclure son animation dans ce mod
Distar - Merci de m'avoir poussé à publier ça sur Nexus :v
Avant - Pour m'avoir donné une raison de faire ça


Lien vers le serveur Discord
https://discord.gg/9rXN6gr


Lien vers le code source ci-dessous
https://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition et jouez avec les mods que vous aimez.