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Nouvelle inactivité dans Fores Skyrim SE-FNIS SE

Auteur:NexusModsCaretakerDernière mise à jour :19/02/2020 01:47:0318.0M3.6MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Nouvelle inactivité dans Fores Skyrim SE-FNIS SE-1-modérateur lagofast
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Nouvelle inactivité dans Fores Skyrim SE-FNIS SE-2-modérateur lagofast
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Nouvelle inactivité dans Fores Skyrim SE-FNIS SE-1-modérateur lagofast
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Nouvelle inactivité dans Fores Skyrim SE-FNIS SE-2-modérateur lagofast

Présentation du module

Skyrim n'a pas d'animations personnalisées possibles? C'est faux. Les comportements FNIS permettent d'ajouter différents types d'animations au jeu: idle/pose, séquence, meubles, pairings, tuer, créatures, etc.
Archives mensuelles de Nexus Skyrim pour mai 2015

Skyrim n'a pas d'animations personnalisées possibles? C'est faux. Le comportement FNIS permet à d'autres mods d'ajouter différents types d'animations dans le jeu: inactif/pose, séquence, décalage de bras, animation de meubles et de couplage, mouvement de mort et animation de créature.
Et, en utilisant le mode démonstration Sort du FNIS L'utilisateur peut afficher presque tous les fichiers d'animation. Des animations de danse sont inclues.


NOTE: Vous devez exécuter l'outil générateur GenerateFNISforUsers.exe (Partie du comportement FNIS) Chaque fois que vous installez ou désinstallez FNIS, ou un mod basé sur FNIS. De plus, lorsque vous désinstallez un mod qui utilise des créatures FNIS, vous devez d'abord appuyer sur le bouton "Désinstaller la créature" avant d'exécuter "Mise à jour du comportement FNIS".

Utiliser des animations exclusives au joueur de manière simple? Installation FNIS PCEA2 Et voir le potentiel
Fatigué que toutes les femmes marchent de la même façon? Mouvement sexy du FNIS Changera cela
Prêt à explorer Skyrim d'en haut? Installation Flyer FNIS Allez!
Vous voulez voir des créatures animées par des comportements FNIS personnalisés? Allez chercher Le FNIS est bon (Pas encore applicable à la Bourse de Shanghai)
Vous êtes un modifieur et souhaitez connaître le contenu du fichier Behaviour? Comportement de condensation Exprimer un comportement sous forme condensée
Vous êtes mannequin et vous intéressez au comportement? Téléchargement FNIS pour Modders Documentation V6.2 (ou version ultérieure) à partir de la section de fichiers (FNIS for Skyrim)



Nouveaux: Comment utiliser FNIS SE&LE|w/MO2 & Vortex. Le tutoriel FNIS le plus complet. Merci aux poètes du jeu

Plus de vidéos à la fin de cette note


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Modifications récentes

2020/02/18
Comportement FNIS 7.6 SE, SE XXL et VR XXL
  • Reconnaître les derniers squelettes XPMSE (126/156) XP32 Maximum Skeleton Special Extended-XPMSSE Version 4.60 et supérieure
  • Permet d'identifier les futures versions du skeleton SSE sans modifier le FNIS (basé sur le fichier skeleton.xml fourni par le mod)
  • Augmentation du numéro d'animation du FNIS XXL à 32.000
  • Correction d'un bug qui empêchait le patch PSCD
  • Réduction de sortie sur le calcul de la charge CTD (voir note)
  • Pack de créatures: Correction des noms d'événements d'animation de sortie (majuscules, FrostBiteSpider + Mudcrab)

Remarque: à partir de la version 7.5, FNIS calcule le pourcentage de ressources d'animation personnalisée que vous avez utilisées de Skyrim et vous avertit lorsque vous atteignez au moins 99% de la charge qui entraîne un CTD. De plus, FNIS XXL affichera la contribution de chacun de vos modules d'animation au chargement des CTD. Cependant, depuis que cette fonctionnalité FNIS a été implémentée, il existe plusieurs plugins SKSE qui peuvent contourner ce bug Skyrim. Cela signifie que de nombreux utilisateurs d'animations personnalisées peuvent facilement éviter ce problème. Mais comme les nouveaux utilisateurs ne seront pas au courant de la correction, le FNIS émettra toujours des avertissements lorsque la limite d'origine est dépassée. Les plugins SKSE qui augmentent les limites des animations de Skyrim sont:

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Installation et exécution

Remarque: Il est généralement fortement recommandé de ne pas installer Steam, Skyrim, FNIS dans un dossier protégé par Windows UAC (User Account Control). Il s'agit de "C:/Program Files (x86)" ou de "C:/Program Files" (ou de leurs équivalents localisés, tels que "C:/Program (x86)"). Utilisez un dossier racine comme "D:\Games". De cette façon, vous pouvez éviter de sérieux problèmes de protection, surtout lorsque vous utilisez Mod Manager.

FNIS est un outil, pas un mod et est donc différent de la plupart des choses que vous trouverez sur Nexus. Si vous êtes nouveau dans la modification et l'utilisation du FNIS, il est fortement recommandé de regarder l'une des nombreuses vidéos qui expliquent l'utilisation du FNIS. J'adore cette vidéo qui décrit le début et la fin.

  • Acte FNIS SE V7_6
  • Installation Bio Pack V7_0 (Facultatif, indispensable pour le MOD d'animation de créatures)
  • Installation FNIS Sort idle SE V5_0_1 (Facultatif, indispensable pour les sorts)
  • Activer le plugin FNIS (FNIS.esp)
  • Installez d'autres modules dépendants du FNIS (voir la liste des modules ci-dessous)
  • : Allez dans votre répertoire d'installation Skyrim (par exemple D:/Jeux/Steam/SteamApps/commun/Édition spéciale Skyrim), et de là à Data/Outils/GénérateFNIS_for_Users
  • Si l'installation Manuel: Démarrer le générateur FNIS GenerateFNISforUsers.exe En tant qu’administrateur (dans le cadre du comportement FNIS SE, absolument nécessaire, sinon rien ne fonctionne)
  • : installer FNIS comme n'importe quel autre mod
  • : Si ce n’est pas déjà fait, dans la liste des outils pris en charge par NMM, « Configurer FNIS » (bouton déroulant à l’extrême droite de la barre de menu). Dans la boîte de sélection de dossier, accédez à votre répertoire d'installation Skyrim (par exemple D:/Jeux/Steam/SteamApps/commun/Édition spéciale Skyrim), et de là à Data/Outils/GénérateFNIS_for_Users. Cliquez sur OK.
  • NMM: "Lancer FNIS" dans la liste des outils de support NMM (bouton déroulant à l'extrême droite dans la barre de menu)
  • Si vous utilisez Mo: Configurer le FNIS comme un fichier exécutable (IMPORTANT-voir une des vidéos présentées ici, ou lire S.T.E.P. Projet: Nouvelle inactivité dans Fores Skyrim)
  • Sélectionnez les "correctifs disponibles" nécessaires dans le bas de la fenêtre du générateur (seulement les correctifs dont vous avez besoin! Voir la section "correctifs")
  • Cliquez sur "Mettre à jour le comportement du FNIS"
  • Pour vérifier si les nouveaux modules d'animation causent des problèmes: appuyez sur le bouton "Consistency Check"
  • Si vous avez désinstallé un mod qui utilise le pack FNIS Creature: Appuyez sur le bouton "Désinstaller la créature" (réinstallez le pack de créature si nécessaire)


Lorsque vous quittez GenerateFNISforUsers.exe, vous serez demandé si Raccourcis aux outils Sera créé sur votre bureau.
Dis "oui" Lors de l'installation manuelle (fortement recommandé-vous aurez souvent besoin du générateur)
Dis "fausse couche" Lors de l'installation via NMM ou MO


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Support FNIS Vortex/MO (fichier de configuration), FNIS.ini

La FNIS prend en charge Vortex et MO Il a plusieurs caractéristiques. Toutes les fonctionnalités utilisent des arguments dans le fichier FNIS.ini ou comme arguments de ligne de commande lorsqu'ils sont utilisés à partir de la ligne de commande. Voir aussi FNIS.ini0 dans le téléchargement du comportement FNIS.

Redirection de fichiers. Cela vous permet de rediriger tous les fichiers générés par FNIS dans un dossier autre que Skyrim\Data (pour prendre en charge les fichiers de configuration Vortex/MO). Il comprend tous les fichiers qui modifient les fonctionnalités d'animation de Skyrim. Les fichiers temporaires et les journaux FNIS seront toujours écrits à l'emplacement habituel (sous data\tools\GenerateFNIS_for_Users). Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez définir les paramètres suivants (FNIS.ini ou ligne de commande)
  • Rediriger le fichier =<folder outside of Skyrim\Data> Par exemple, RedirectFiles=D:\FNIS_Redirect
Pour activer la redirection de fichiers, vous devez configurer le correctif "Redirection de fichiers (support de profil Vortex/MO)". Ce correctif est automatiquement implicite si vous démarrez FNIS à partir de la ligne de commande. Pour savoir comment l'utiliser avec un gestionnaire de mod réel, consultez la documentation du gestionnaire de mod.
Démarrer FNIS à partir de la ligne de commande (Fait par Vortex, ou à partir d'un fichier. bat défini par l'utilisateur ("installation virtuelle" impossible!). La ligne de commande a le format suivant
  • <FNIS_path>\ Générer des fichiers pour l'utilisateur<FNIS_ini_parameters> Par exemple C: \Steam\Steamapps\common\Skyrim Special Edition\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers InstantExecute=1 PSCD=0
The Royal<FNIS_ini_parameters>Même que celui qui peut être spécifié dans le fichier FNIS.ini. (Voir fnis.ini0)
Exécution FNIS sans interface graphique (fenêtre FNIS). FNIS peut être démarré sans ouvrir la fenêtre FNIS. Les paramètres (patches) sont les mêmes que ceux de la dernière exécution FNIS. La fenêtre FNIS apparaît uniquement si le FNIS doit signaler une erreur ou un avertissement. Activez ce mode d'exécution avec les paramètres suivants (FNIS.ini ou ligne de commande)
  • InstantExecute=1
Lorsque vous utilisez cette fonctionnalité manuellement (et non via Vortex), il est recommandé de l'utiliser uniquement à partir d'un fichier. bat (et non en double-cliquant sur le navigateur). Parce que sinon vous ne verrez pas quand le FNIS est terminé.
Remarques importantes:
  • Tous les paramètres possibles sont répertoriés et expliqués dans Skyrim \Data\fnis.ini 0. Les lignes vides et les lignes commençant par '(apostrophe) seront ignorées
  • Pour que ce fichier soit effectif, vous devez copier manuellement ce fichier (fnis.ini0) dans Skyrim \Data\FNIS.ini.
  • Utilisateurs d'installation virtuelle Vortex, MO et NMM: FNIS.ini doit aller au "vrai" SKYRIM\Data (pas dans le dossier mod virtuel!)
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Problème de prise de vue "Problème d'installation"

Lorsque tous les PNJ se déplacent dans une position terriblement rigide "demi-T", alors ce n’est pas un bug FNIS: vous avez fait quelque chose de mal lors de l’installation!
  • Supprimer le raccourci de bureau GenerateFNISforUsers.exe
  • Réinstallez le comportement FNIS exactement comme décrit dans « Installation »
  • Corrigez toutes les erreurs dans les champs de texte du générateur et prêtez attention à tous les avertissements-les erreurs seront certainement, les avertissements peuvent indiquer la cause du problème "demi-T"
  • N'essayez pas de bouger les choses intelligemment
  • Ne pas appeler le générateur à partir de 7Zip, WinRar,... ou à partir d'un dossier trouvé arbitrairement via la fonction de recherche de l'Explorateur Windows


Si le problème persiste et que vous utilisez Version légale de Skyrim basée sur STEAM Ensuite, signalez votre problème avec des informations suffisamment précises dans le thread de discussion du FNIS. Toujours Inclut le contenu du champ de texte du générateur (Copier/coller) le contenu de votre dernière exécution. Et la façon dont vous avez installé le FNIS (NMM, MO, manuel). Évitez les messages dénués de sens tels que "dysfonctionnement", "ne fonctionne pas", "j'ai essayé toutes les différentes méthodes 3 fois".

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Précautions sur le piratage

Le FNIS prend des mesures préventives contre le piratage:
  • La FNIS vérifie si vous Utilisez une installation légale de Skyrim SteamPour cela, chaque fois que Skyrim est lancé avec le lanceur Steam, les informations que Steam est configurée sont lues. Si cette vérification échoue, vous recevrez un avertissement dans la fenêtre de sortie FNIS.
  • La FNIS vérifie si vous Est un utilisateur du site de piratage de mods "moddrop". Dans ce cas, le FNIS interrompt et affiche le message d'erreur approprié. Si vous souhaitez utiliser FNIS à nouveau, vous devez (1) désinstaller le client moddrop, (2) désinstaller FNIS, y compris toutes les parties restantes dans tools\GenerateFNIS_for_Users ou MO overwrites respectivement, et (3) réinstaller FNIS à nouveau.

NOTE:
  • Je n'aiderai aucun pirate! Tout d’abord, je ne soutiens pas les gens qui ne soutiennent pas Skyrim et ses auteurs de mods. Deuxièmement, je ne perds pas mon temps à traquer des problèmes qui ne peuvent se poser que avec une installation illégale.
  • Pour mener à bien ses opérations de prévention du piratage, le FNIS lit les données de votre PC. Mais seulement dans la quantité nécessaire pour découvrir les informations pirates mentionnées ci-dessus. Si vous échouez à l'inspection, rien n'est retenu. Si vous échouez, les résultats ne seront distribués que si vous choisissez de les partager. En particulier, il n'y a pas de balayage d'arrière-plan.

Vous ne pouvez utiliser le FNIS que si vous acceptez la vérification de piratage décrite ci-dessus!

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Skyrim SE Mods avec FNIS Behaviour SE

Non-adultes:
Adultes:
mod pris en charge par FNIS avec un patch:
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Utilisation

Le fichier principal du FNIS, FNIS ComportementC'est un outil, pas un mod. Deux outils, en fait. Les auteurs de mods peuvent utiliser l'outil modders pour générer des fichiers de comportement pour Ajouter une nouvelle animation personnalisée à leurs propres mods. L'autre est l'outil utilisateur qui collectera des données sur tous les outils liés au FNIS sur le PC de l'utilisateur, puis les intégrera dans l'installation Skyrim de l'utilisateur.

Afin d'accrocher la nouvelle animation dans le système, il est nécessaire de modifier les fichiers de comportement originaux ("normaux") des personnages et des créatures. En raison de la structure anti-modification de ces comportements, il n'est pas possible d'avoir deux mods qui modifient le même fichier de comportement.

Utilisez le mod de FNIS pour fournir une liste d'animations, des fichiers texte simples qui indiquent à FNIS comment introduire des animations dans Skyrim. L'outil utilisateur du FNIS recueille ensuite toutes ces données et crée un ensemble de fichiers comportementaux modifiés contenant toutes les informations nécessaires. Aucun auteur de mod ne doit toucher le fichier de comportement et aucun mod d'animation n'est incompatible avec d'autres. À condition qu'ils utilisent tous le FNIS comme cadre.

Les animations FNIS peuvent être utilisées pour tous les types de tâches d'animation, des séquences inactives simples aux séquences inactives, des animations de meubles, des animations de couplage, des actions de tuer et bien plus encore. FNI permet également de remplacer dynamiquement toutes les animations standard les plus importantes telles que les mouvements, les combats,

(Pour plus d'informations sur les modifications, consultez la documentation du FNIS pour les modders dans la section « Documents »)


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Patch

Pour que les deux modules de modification de comportement soient compatibles, ils doivent être intégrés dans un ensemble de comportements. C’est pourquoi GenerateFNISforUsers.exe Il y a un intégré »Gestion des correctifs", qui est responsable des changements de comportement nécessaires pour d'autres modules de changement de comportement, tels que les chemins d'animation exclusifs du PC. Cependant, FNIS n'inclut pas d'autres fichiers (d'animation) dans ces modules. Donc, si vous souhaitez utiliser des correctifs, vous devez toujours installer ces modules avant d'exécuter le générateur.

Ne cochez pas les correctifs de mods que vous n'avez pas installés!!

Notez que FNIS n'a pas besoin d'ajouter des correctifs pour les modes "Vous souhaitez simplement ajouter des animations personnalisées via FNIS". FNIS trouvera automatiquement ces mods (s'ils sont installés correctement) et les listera dans la sortie du générateur.

Il existe également 3 patches qui ne nécessitent pas le module de base:
  • Fixation du bras du squelette: Ce changement (initialement introduit par mirap pour CHSBHC) corrige un certain nombre de défauts d'animation de bras causés par des os supplémentaires dans un os personnalisé. Ce correctif examine les squelettes réellement installés (femelle et mâle) et applique des modifications spécifiques aux squelettes aux fichiers de comportement.
  • Animation spécifique au genre: Dans Skyrim, seules quelques animations sont définies comme spécifiques au genre (différentes animations dans les dossiers "Animations/Femme" et "Animations/Masculin". Ce patch vous permet de réaliser d'autres animations spécifiques au genre, à condition qu'elles soient créées "correctement" par l'animateur, voir note). Si vous souhaitez utiliser ce type d'animation (par exemple dualsun Nice Battle Idle SSE), il vous suffit de les copier dans votre "animation/femme" (ou "mâle") et d'utiliser ce patch.
  • Vérification de compatibilité des fichiers HKX Skyrim/SSE: L’utilisation croisée des fichiers de comportement, de squelette et d’animation entre Skyrim et Skyrim SE donnera lieu à des poses en t bien connues. Poses générales en t lorsque vous utilisez des comportements ou des fichiers squelettes d'autres Skyrim; postes longues en t lorsque vous utilisez des animations croisées. Ce correctif vérifiera de tels fichiers mauvais. Évidemment, l’utilisation de ce patch n’a de sens que si vous expérimentez une posture en t. Le FNIS ne conservera pas ce patch au-delà d’une génération de FNIS.


Remarque (uniquement pour Skyrim SE!): La plupart des mods qui ont été corrigés par FNIS dans Skyrim 32 bits n'ont pas encore été portés sur SSE. Le générateur FNIS de SE répertorie ces mods « Ne s'applique pas à la Bourse de Shanghai ». De cette façon, lorsqu'ils sortent, vous pouvez les utiliser immédiatement sans nouvelles mises à jour FNIS. Ou au cas où vous décidez de les transplanter vous-même. Habituellement, ce n'est pas très difficile.



Correction des bugs

Le comportement FNIS contient les corrections de bug suivantes pour Skyrim ordinaire (sans aucune action proactive de l'utilisateur):
  • La mort après la réparation de câlins: Un personnage (joueur ou PNJ) meurt après avoir effectué une animation d'embrassement pairé (paired_huga.hkx). Cette mort survient lorsque le personnage « devrait » être mort et entre dans un état de saignement après une querelle, ou parce qu’il/il est essentiel.
  • La bonne direction de lancement Immobilisé avec un bâton de flamme: Lorsqu’une personne vise quelque chose qui vole dans le ciel (un dragon par exemple), sa colonne vertébrale se plie vers l’arrière. Cette posture naturelle se produit à tous les PNJ de Skyrim, et aussi lorsque le joueur utilise un arc, mais pas lorsque le joueur utilise une magie. Remarque 1: Le FNIS met en œuvre le PSCD sans torsion des bras, des mains et du cou, car il est inclus dans le module PSCD. Certains types d'animations (y compris les animations bow et animobject) ne gèrent pas bien ce type de distorsion. Remarque 2: Certains utilisateurs n'apprécient pas à quel point ce patch courbe le lecteur. Vous pouvez activer ce correctif en définissant "PSCD = 1" dans FNIS.ini. Lisez le fichier fnis.ini0 et suivez les instructions là-bas.
  • Correction de la vitesse d'attaque de la puissance de la double dague Par Alek: Correction du double zoom de vitesse d'attaque lors de l'utilisation d'un poignard, qui sera désormais affecté par le bonus double blast, le cri de fureur élémentaire ou tout autre type de gain de vitesse d'attaque.



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FNIS et FNIS XXL, limite CTD de chargement animé

Le FNIS est disponible en 2 versions:
  • FNIS, qui permet d'ajouter 10 000 animations pour les personnages à la troisième personne et pour chaque créature Skyrim. Pour la plupart des utilisateurs de mods animés, c’est suffisant.
  • FNIS XXL, permettant d'ajouter 32 000 animations à la compétition. Pour les collectionneurs d'animation parmi nous.
Cependant, il y a un bug dans Skyrim qui provoque un CTD (crash to the desktop) quand un jeu commence avec trop d'animations ajoutées. Cela se produit généralement quelque part entre 11k et 14k, selon le type d'animation. (Les animations à la première personne, les substituts d'animation et les animations de créatures ne sont pas affectées).

FNIS (les deux versions) calcule le pourcentage de ressources d'animation personnalisées que vous avez utilisées de Skyrim et vous avertit lorsque vous atteignez au moins 99% de la charge qui entraîne un CTD. De plus, FNIS XXL affichera la contribution de chacun de vos modules d'animation au chargement des CTD. Pour plus d'informations: Voir l'article FNIS SE Skyrim Animation Chargement CTD: comprenez le contexte de cette restriction désagréable. Et comment le FNIS peut vous aider.

Cependant, depuis que cette fonctionnalité FNIS a été implémentée, il existe plusieurs plugins SKSE qui peuvent contourner ce bug Skyrim. Cela signifie que de nombreux utilisateurs d'animations personnalisées peuvent facilement contourner ce problème. Mais comme les nouveaux utilisateurs ne seront pas au courant de la correction, le FNIS émettra toujours des avertissements lorsque la limite d'origine est dépassée. Les plugins SKSE qui augmentent les limites des animations de Skyrim sont:

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Sort du FNIS

Gamer Peut l'utiliser pour créer des personnages Effectuer n'importe quel idle standard ou personnalisé Il suffit de placer les fichiers d'animation (. hkx) dans un répertoire spécial sous un nom prédéfini et de les activer en lancant un sort FNIS. Remarque: Bien qu'il puisse y avoir différents PNJ effectuant différentes animations simultanément, ce mod ne fournit aucune synchronisation de ces animations, comme cela est requis dans certains mods d'animation de type adulte.

Au démarrage, le lecteur reçoit automatiquement 3 sorts:
  • Sélecteur de sorts FNIS: Ce sort (Ego) vous permet de choisir une des 72 animations inactives à utiliser pour le sort inactivé suivant (PNJ ou joueur). Par installation, la plupart de ces animations sont prédéfinies avec des animations standard, mais il comprend également les 17 de l'Umpa Animation de danse de Modder (animation C10 à C26) et de dualsun Animations drôles et inactives (Animations C28 à C34, A1 à A4). Pour une liste complète des sorts utilisés, voir Données/Grille/Acteurs/Personnages/Animations/FNISSpells/FNIS_Animations.txt.
  • FNIS NPC inactif: Ce sort (cible) amène le PNJ lancé à exécuter l'inactivité sélectionnée. Sur un PNJ debout, celui inactif fonctionne jusqu'à ce que vous lancez à nouveau l'interruption. Mais malheureusement, dans certains cas, l'animation peut également être interrompue ou mélangée par le mouvement d'autres animations standard du calendrier d'animation régulier du PNJ.
  • Le lecteur FNIS est libre: Ce sort (ego) oblige le joueur à passer à la troisième personne et lui fait exécuter des actions inactives sélectionnées. S'exécutera jusqu'à ce que vous interrompiez, par exemple en sautant (barre d'espace).


Si vous souhaitez projeter une animation de votre choix, vous pouvez simplement remplacer les fichiers dans Mesh/Actors/Personages/Animations/FNISSpells par les vôtres:
  • FNISSPc001.hkx à FNISSPc045.hkx (pour l'animation en boucle)
  • FNISSPa001.hkx à FNISSPa009.hkx (pour les animations acycliques)
  • FNISSPo001.hkx à FNISSPo018.hkx (pour les animations en boucle avec AnimObjects)
  • FNISSPb001.hkx à FNISSPb009.hkx (pour les animations acycliques avec AnimObjects)

Si vous modifiez l'animation d'un AnimObject ("o" ou "b"), vous devez également modifier l'AnimObject correspondant dans la grille/AnimObjects/FNIS


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Questions Foire aux Questions

Je reçois un message d'erreur quand j'appelle GenerateFNISforUSers.exeQue puis-je faire?
Tous les codes d'erreur supérieurs à 2000 sont des erreurs logiques découvertes par le générateur. Les erreurs inférieures à 2000 sont signalées par Windows. La plupart des rapports devraient être auto-explicatifs. Avant d'utiliser FNIS, vous devez résoudre toutes les erreurs affichées dans le champ de texte. Voir aussi l'avertissement. Ils peuvent également indiquer des problèmes (tels que des incompatibilités) qui empêchent le FNI de fonctionner correctement. Quelques messages d'erreur spécifiques:
  • Erreur 5 (accès refusé): Voir les entrées suivantes de la FAQ
  • Erreur 53 (fichier introuvable): Vous avez peut-être une installation incomplète-> Réinstaller le comportement FNIS. Si le problème persiste, alors cela peut être causé par des programmes antivirus donnant des faux positifs (WebRoot et SuperAntiSpyware ont causé beaucoup de problèmes dans le passé). Désactivez votre AV pendant l'installation du FNIS.
  • Erreur 2019 (Le répertoire temporaire n'existe pas. Erreur d'installation?): (1) Vous courez Il vient du mauvais endroit. Probablement d'un fichier archivé. Ne fais pas ça. Ou (2) vous avez une installation incomplète-> Télécharger et réinstaller FNIS Behavior



Tu dois courir GenerateFNISforUSers.exe En tant qu'administrateur. Cliquez avec le bouton droit sur le générateur (dans le navigateur, ou sur le lien de bureau) et cliquez sur Exécuter en tant qu'administrateur. Alternativement, vous pouvez définir cette option de manière permanente dans la propriété GenerateFNISforUsers.exe. GenerateFNISforUsers.exe-> Bouton droit de la souris-> Propriétés-> Compatibilité-> Cochez "Exécuter comme administrateur" (Windows 10).

Je reçois "Erreur (5): Chemin d'accès.... refusé" Malgré l'exécution en tant qu'administrateur
Récemment, de plus en plus d'utilisateurs ont rencontré cette erreur lorsqu'ils essayent d'exécuter FNIS. Souvent (pas toujours), ces utilisateurs utilisent NMM et installent Steam, NMM et Skyrim sous « C:\Program Files (x86) ».

Ce n'est pas un problème pour le FNIS. Ceci est lié à des problèmes d'autorisation sur votre ordinateur, et même l'exécution habituelle en tant qu'administrateur n'aide pas. Habituellement, c'est NMM qui cause le problème, comme vous pouvez le voir dans la réponse de DuskDweller, qui fait partie du problème connu ci-dessous "Erreur (2001)". Cela semble être causé par Windows UAC (User Account Control), par lequel Microsoft essaie de protéger « C:\Program Files (x86) » contre les mauvaises actions des utilisateurs.
Comme nous ne savons pas ce qui est à l'origine de cette augmentation spectaculaire du taux de reporting, je vous demande plus d'informations sur votre environnement: NMM/MO/installation manuelle, version Windows, antivirus utilisé, sortie complète du générateur, plus d'informations à partir du visionneur d'événements Windows Eventvwr.msc,...

Pour que FNIS fonctionne, vous pouvez essayer de l'installer manuellement. Supprimez d'abord "Data/tools/GenerateFNIS_for_Users". Après l'installation, allez sur GenerateFNISforUsers.exe-> cliquez avec le bouton droit de la souris-> Propriétés-> Compatibilité-> cochez "Exécuter en tant qu'administrateur"-> OK.
La seule solution fiable à ce problème est de supprimer Steam et Skyrim de « C:\Program Files (x86) ». Tu devrais habituellement le faire. Par exemple à "C:\Games". N'aie pas peur. Ce n'est pas difficile. Voir Appareils et jeux Steam mobiles


("Problème d'animation") Après l'installation du FNIS, j'ai soudainement eu un problème d'animation (pose demi-T rigide, ou autre dysfonctionnement). Pourquoi?
En principe, le comportement FNIS correctement installé et généré (sans patch) ajoute des animations supplémentaires et n'affecte en aucune façon les autres animations! Il existe de nombreuses raisons possibles pour lesquelles le FNIS peut sembler gâcher l'animation:
  • Vous avez ignoré une erreur ou un avertissement lors de la dernière exécution du générateur. Arrête. Ils sont là pour une raison.
  • Vous courez un Skyhorizon brisé. Dans le passé, les fissures évidentes montraient des symptômes que je n’avais pas vu dans la version Steam.
  • Votre cache de jeu est endommagé. Exécutez Steam Validation Cache (Elder Scrolls V: Skyrim-> RMB-> Propriétés-> Fichiers locaux-> Validation intégrité Game Cache...). Une autre raison pour ne pas utiliser de fissures.
  • Vous exécutez un squelette personnalisé avec uniquement skeleton.nif et non pas le skeleton.hkx correspondant. Installation XP32 Maximum Skeleton Special Extended-XPMSE Le problème devrait généralement être résolu d’abord.

Je reçois l'avertissement "Le générateur ne fonctionne pas depuis le répertoire d'installation légitime (Steam) Skyrim. Si vous utilisez SKSE, cela peut être résolu en démarrant Skyrim une fois par Steam."
Ceci est un avertissement (uniquement) indiquant que votre installation n'est pas considérée comme une installation steam légitime. Les générateurs ne sont pas affectés par cela. Cependant, je ne vous aiderai pas à résoudre les problèmes d'installation. La plupart des utilisateurs qui voient cet avertissement utilisent une copie illégale ou piratée de Skyrim (et ne disposent pas des informations de registre correctes). Et je ne soutiens pas Skyrim Pirates et je ne veux pas retracer les problèmes qui pourraient être causés par l'installation de pirates.
Si vous pensez avoir une installation légitime
  • Vérifiez Bethesda Installation à partir de CD plutôt que de vapeur Thread.
  • Vous n'avez peut-être pas effectué les étapes correctes pour repositionner le dossier steam comme décrit dans Appareils et jeux Steam mobiles.
  • Si vous avez utilisé "Steam Authentication Cache", il a probablement supprimé une entrée de registre requise. Démarrez Skyrim une fois via "Skyrim Launch" (pas via SKSE)
  • Ou, très probablement, un programme de nettoyage de registre hyperactif (CCLeaner?) a supprimé l'entrée de registre utilisée pour cette vérification

("Load CTD") Après avoir exécuté le générateur, Skyrim a abandonné le chargement du fichier enregistré (CTD). Un bug du FNIS?
Non. Il y a un problème avec la gestion de la mémoire de Skyrim. Plus vous ajoutez à Skyrim, plus vous avez de chances de voir des CTD, surtout lorsque vous enregistrez des charges. Lorsque votre taux de CTD est inacceptable, mon conseil est:
Le générateur (". NET Problems") donne d'autres messages d'erreur étranges, tels que "0x800A0005(CTL_E_ILLEGALFUNCTIONCALL)", ". NET Framework Initialization Error", ou abandonne immédiatement après un double-clic.
Il est probable que vous en avez un Installation de Windows ou. NET corrompue, peut même être causée par un virus non détecté. Utilisation du visionneur d'événements Windows eventvwr.msc Cherchez des indices sur la cause de la panne. S'il indique un problème. NET, à partir de Microsoft. NET Framework 4 (installateur autonome). Si cela n’aide pas à utiliser Outil de vérification de l'installation de. NET Framework Outil de réparation de Microsoft. NET FrameworkLes liens suivants peuvent fournir des informations complémentaires: Erreur d'installation de. NET 40 Redistib "Échec avec 0x240006 apparu" Et Le problème possible est que le programme d'installation de. NET Framework 4 signale un succès mais un échec.... Cette Guide de l'utilisateur de l'outil de vérification d'installation du. NET Framework Ça semble résoudre beaucoup de problèmes. Si rien n'aide, et avant de devoir réinstaller complètement windows, vous pouvez considérer Comment effectuer une mise à niveau sur place sur Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008 et Windows Server 2008 R2.

Qu'est-ce qu'un « sauvegarde propre » (ou « sauvegarde propre ») et comment puis-je le faire une fois?
Il y a des mécanismes (difficiles à comprendre) dans le moteur qui causent des problèmes avec la mise à jour des mods de script. Un mélange d'anciennes données sauvegardées, de nouveaux scripts, de tâches et d'objets peut entraîner toutes sortes de problèmes. Lorsque l'utilisation d'une autre sauvegarde n'aide pas, aucun sort FNIS n'a été utilisé au cours des 3 dernières minutes, vous devriez essayer d'utiliser un "sauvegarde propre"
  • Licencier tout abonné
  • Aller à la cellule interne normale
  • Uniquement équipé de matériel ordinaire
  • Sauvegarder et sortir
  • Désactiver tous les pugins que vous souhaitez mettre à jour (ou tous sauf Skyrim.esm et Update.esm)
  • Exécuter, charger le dernier sauvegarde, sauvegarder à nouveau-> Voici votre "sauvegarde propre"
  • Activez votre plugin

Des procédures plus complexes de « nettoyage et sauvegarde » ont été signalées, mais elles peuvent être nécessaires uniquement pour les mods plus complexes

J'ai désinstallé un mod qui utilise le comportement FNIS. Maintenant, j'obtiens CTD lors du chargement du fichier de sauvegarde.
C'est la réaction du système lorsque les fichiers comportementaux sont perdus. Running GenerateFNISforUsers.exe Tu devrais aller bien.

Depuis FNIS 6.0, il existe un FNIS.esp. Ai-je vraiment besoin de ça? Si oui, où devrais-je le placer dans l'ordre de chargement?
FNIS.esp est nécessaire lorsque vous avez au moins un mod qui utilise la fonction FNIS Alternate Animation (AA), comme dans XPMSE, PCEA2 ou Sexy Move. Mais même si vous n'utilisez pas l'un d'entre eux, je ne recommande pas de désactiver FNIS.esp. Parce que si vous le faites, si vous ajoutez un mod comme celui-ci, vous ne saurez certainement pas pourquoi toutes les choses soudaines ne fonctionnent pas. Vous pouvez placer FNIS.esp en tête de votre liste. Même si ça n'a pas d'importance. Il n’est en conflit avec rien et n’est nécessaire qu’une fois après le chargement du jeu.

Je voulais exécuter le générateur sur Linux, mais il ne fonctionne pas là-bas à cause de. NET 4.x.
Voici ce que vous pouvez faire (grâce à hellgeist):
1- Sur n'importe quelle version de Linux, installez VirtualBox et mettez windows XP dessus
2- Mettez à jour windows et installez-le. Net 4
3- Installez Skyrim et corrigez-le via Steam.
4- Utilisez VMWare Tools pour ajouter un lecteur partagé afin que vous puissiez porter des fichiers entre Linux et XP.
5- Copiez le dossier de données de l'installation principale sur linux et écrasez le dossier de windows.
6-Installez ForesNewIdles dans le mod Skyim-FINIS et lancez GenerateFNISforUsers.exe
7- Assurez-vous que votre dossier de données Linux principal est sauvegardé.
8-Copier le dossier de données mis à jour de VirtualBox (Windows) Skyrim et écraser le dossier principal sur Linux
9- Fermez VirtualBox et lancez Skyrim.

Je suis un modder et j'ai un mod qui est en conflit avec le fichier de comportement modifié par FNIS. Comment puis-je être compatible avec le FNIS?
Parlez-moi. Je peux ajouter vos modifications de comportement sous forme de correctifs au générateur FNIS. Cependant, j'ai une grande demande: je ne vais pas comprendre ce que vos modifications sont par rapport à un fichier xml normal. Cela peut être une tâche très fastidieuse. J'ai besoin de ce que vous modifiez dans un fichier normal (semblable à UNIX diff).

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Installation manuelle (extension)

Exigences:
  • Microsoft.NET 4.0 (cliquez sur le lien GenerateFNISforUsers.exe émet le message d'erreur correspondant)
  • Droits d'administrateur pour le répertoire d'installation de Skyrim

Remarque: Il existe de nombreuses façons d'installer manuellement. Voilà « ma façon »:
  • Créer un répertoire temporaire<temp_dir>(nom de votre choix)
  • Acte FNIS SE V7_6
  • Si vous souhaitez utiliser les mods d'animation de créatures: Télécharger Bio Pack V7_0
  • Téléchargement FNIS Spells V5_0_1-Complément de Spells Entrez<temp_dir>
  • FNIS Spells 5.0.1.7Z Utilisez votre programme d'archivage préféré (par exemple 7zip) pour entrer<temp_dir>
  • Bio Pack V7.6.7z Entrez Entrez<temp_dir>
  • Ouvrir et extraire FNIS Comportement 7.6.7z Entrez Entrez<temp_dir>-Dis "oui" quand on lui demande de "intégrer..." Maintenant, tu devrais avoir un "<temp_dir>Le dossier /Data "contient 3 sous-dossiers:" Grille "," Outils "et" Scripts ".
  • Glisser-déposer Louis<temp_dir>/Dossier de données Accédez à votre répertoire d'installation Skyrim (normalement C: /Fichiers de programme (x86)/Steam/SteamApps/common/skyrimspecialedition). Dites "oui" lorsqu'on vous demande "couvrir?", ou "intégrer...".
  • Installez d'autres modules dépendants du FNIS (voir la liste des modules ci-dessus)
  • Accédez à votre répertoire d'installation Skyrim, puis à partir de là, Data/Outils/GénérateFNIS_for_Users
  • Démarrer (double-clic)
    GenerateFNISforUsers.exe (partie de l’acte de la FNIS) Absolument nécessaire, ou rien ne fonctionne
  • Sélectionnez les correctifs de comportement nécessaires dans Possible patch Champ (Assurez-vous que vous avez installé le mod corrigé!)
  • Mise à jour du comportement de la FNIS (Cela crée des fichiers de comportement spécifiques à l'installation)
  • Contrôle de cohérence comportementale (Facultatif, vérifiez si le nouveau mod définit des incohérences)
  • Cliquez Retrait. Dites "Oui" lorsqu'on vous demande "Créer un raccourci sur le bureau?" (Fortement recommandé, vous aurez souvent besoin du générateur)
  • Lancez Steam et cliquez sur "Jouer"
  • Dans "Fichiers de données", cochez FNIS.esp
  • Cochez FNISSpells.esp dans "Fichiers de données"


Pour l'installation de NMM (Nexus Mod Manager) ou MO (Mod Organizer), voir la vidéo correspondante

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Désinstallation

Désinstallation manuelle

Tout d'abord, si vous avez installé FNIS Creature Pack: ouvrez le générateur et appuyez sur "Désinstaller la créature".
Après cela, supprimez les fichiers ou répertoires suivants:
  • Data/FNIS.esp
  • Data/FNISspell.esp
  • Données/Grille/Acteurs/Personnages/Animation/FNIS
  • Données/Grille/Acteurs/Personnages/Animation/FNISBase
  • Données/Grille/Acteurs/Personnages/Animations/FNISSpells
  • Données/Grille/Acteurs/Personnages/Comportements/*.hkx
  • Données/grille/acteurs/personnes/personnes/defaultmale.hkx
  • Données/Grille/Acteurs/Personnages/Personnages Femmes/defaultfemale.hkx
  • Fichier de feuille de données de l'ensemble de données/grille/animation.txt
  • Fichier de fiche de données de données/grille/animation.txt
  • Données/Grille/AnimObjects/FNIS
  • Data/Outils/GénérateFNIS_for_Modders
  • Data/Outils/GénérateFNIS_for_Users


NMM Uninstallation

Tout d'abord, si vous avez installé FNIS Creature Pack: ouvrez le générateur et appuyez sur "Désinstaller la créature".
Ensuite, désactivez les comportements FNIS, les paquets de créatures FNIS et les sorts FNIS dans l'onglet Mods du NMM. Ça devrait tout résoudre. Pour être totalement sûr qu’il n’y a pas de comportement résiduel, supprimez les fichiers de la section de désinstallation manuelle précédente (s’ils existent encore):

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Erreurs connus, limitations et incompatibilités
  • Ce mod n'est pas compatible avec d'autres mods qui modifient les fichiers de comportement (personnages ou créatures). Cependant, lorsque vous êtes un modifieur et que vous êtes prêt à coopérer, je serais heureux d'ajouter vos changements de comportement sous forme de correctifs aux comportements générés par FNIS. Mais veuillez noter que j'ai besoin d'informations précises sur vos modifications, sous forme d'incréments du fichier original. Il vaut vraiment la peine de documenter vos modifications dans les fichiers de comportement dès le début du développement. Tout comme vous pouvez le voir dans le modèle du fichier généré par FNIS.
  • (Sort FNIS) Il est un peu délicat de mettre fin à l'inactivité du joueur. La raison en est que CK ne fournit pas un événement de frappe de touche (pour interruption). La façon la plus simple de mettre fin à l'inactivité d'un joueur est de sauter en utilisant l'espace, puis de passer au numéro 1 pour retrouver la capacité de lancer. Remarque: Ce sort ne modifie pas votre temps libre standard. Il laissera simplement le personnage du joueur inactif jusqu'à ce que vous interrompiez.
  • Très peu d’animations personnalisées « échouent » lorsque TK Dodge 3.0 Est actif. TK Dodge utilise un plug-in SKSE pour modifier les fichiers générés par le générateur FNIS (AnimationDataSingleFile.txt). Malheureusement, cette modification présente un bug qui modifie l'état de 4 animations personnalisées qui n'ont pas été ajoutées par TK Dodge (en position 2000 à 2003). De telles modifications entraînent des t-poses sporadiques, des doubles coups, des interruptions prématurées de telles animations.



Utilisation du modifieur

Voir la documentation du modifieur FNIS dans la section Fichiers.

Une syntaxe courte pour la définition d'Anim (par exemple FNIS_FNISBase_List.txt) se trouve en haut de chaque AnimList FNIS (caractère).

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Histoire (Principales étapes)

2016/11/06 Version bêta V7.0. Version initiale (basée sur le comportement FNIS (Skyrim 32bit) V6.3)
2017/10/30 V7.0.. Fichier exe générateur pour Skyrim/SE, numéro d'animation 10k/20k XXL, HKX Vérification de compatibilité des fichiers Skyrim/SSE
2018/02/17 V7.1.. Ajout de correctifs pour TK Dodge SE et autres modules tktk1, ajout de fonctionnalité FNIS.ini (désactivation de la correction de bug PSCD), correction de bug et vérification d'installation
2018/02/23 V7.1.1. Charge fixe CTD Erreur TK Dodge Patch avec le module d'animation de meubles, avertissement de vérification de cohérence de l'erreur, mise à jour du fichier russe
2018/03/04 V7.2.. Correction de quelques bugs mineurs avec la version combinée FNIS de Skyrim
2018/04/02 V7.3.. Version du support Vortex et MO: nouvelle redirection de fichiers, démarrage en ligne de commande, exécution sans interface graphique
2018/05/20 V7.4.5. Correction de bug importante pour les utilisateurs (pour éviter la suppression de fichiers non pertinents) et les modificateurs (paramètres de conversion incorrects)
2019/08/23 V7.5.. Le calcul de la charge CTD est présenté
2020/02/18 V7.6.. Version définitive FNIS SE
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Crédits

Ce personnage fictif est également connu sous le nom d'hologramme en raison de son inestimable hkxcmd
Umpa for Animation de danse de Modder
dualsun for Animations drôles et inactives
mirap pour la réparation du bras CHSBHC
cougarbg (bulgare), Zimitry (espagnol), latranchedepain (français), speléologo (italien), vicpl (polski), kapasov (russe), xyzeratul (chinois), fofaun1417/NomexPT (portugais), sssSami (norvégien), 1stchannel (indonésien), Luke2135 (hongrois), yohru/kuroko (japonais), Xarec (suédois), nyaamolip (coréen), Kavij (serbe) pour la traduction du générateur
somebody4 est utilisé pour l'entrée, la rétroaction et le test de la fonction pré-cache. Et poussez-moi quand j'ai envie d'abandonner ça.


Licences/Loi

The Royal FNIS Comportement SE Téléchargez et utilisez uniquement comme décrit. Sans ma permission explicite, tu Ne permettent pas
  • Télécharger les actes du FNIS sur tout autre site
  • Distribuer le FNIS Behaviour SE dans le cadre d’un autre module
  • Diffusion d'une version modifiée de l'acte de la FNIS
  • Gagner de l’argent avec des fichiers créés dans le cadre ou avec l’aide d’un acte FNIS

Vous pouvez utiliser et modifier FNIS Sort idle SE De toute façon qui n'empêche pas l'exécution du sort idle FNIS (original) de la façon dont il est décrit. Donnez simplement le crédit et prévenez-moi lorsque vous l'incluez dans votre MOD.


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Plus de vidéos


[color=orange] Le tutoriel FNIS le plus complet pour NMM et MO. Merci aux poètes du jeu


Comprendre un peu ce qui se passe avec le FNIS. Merci, shinji72


Instructions d'installation du FNIS à 1:27, 10:37 et 11:41


Utilisez Mod Organizer pour installer FNIS. Merci, Gopher
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition et jouez avec les mods que vous aimez.