Faites automatiquement des ingrédients pour les blueprints et obtenez les ingrédients des entrepôts voisins.
Travailler avec les constructeurs (modification, mise à niveau, salles de balayage), les constructeurs de véhicules et les outils de construction.
Il existe plusieurs modes dans les paramètres de mod.
- Intérieur -Obtenez des ingrédients uniquement à partir des entrepôts voisins à l'intérieur de la base ou à l'intérieur du Cyclope.
- Dans la portée -Travailler à 100 mètres de la base ou du cyclope.
- Automobile -Vous permet de faire automatiquement les ingrédients manquants. Mais cela nécessite aussi des matériaux et de l’énergie.
Ces options sont disponibles dans le jeu chargé.
EasyCraft peut désactiver les petits casiers. Ajoutez le symbole * à la fin de l'étiquette du champ.
Pour sous-zéroRequêtes-Mise à jour du jeu 82304
Installation BepInEx1. Installation
BepInEx2. Extrayez l'archive dans le dossier \Subnautica\BepInEx\plugins\. Il devrait être\ Steam\ steamapps\ commun\ Subnautica\ BepInEx\ plugins\ EasyCraft\
Installation de QMod (patrimoine)1. Installation
QModManager2. Décompressez l'archive v1.0.18 dans le dossier \Subnautica\QMods\. Il devrait être\ Steam\ steamapps\ commun\ Subnautica\ QMods\ EasyCraft\
CompatibilitéIncompatible avec plus de comprimés.
Les branches expérimentales ne sont pas prises en charge.
BugLe ministère de la Défense ne peut pas utiliser l'énergie de toutes les sources en même temps. Par conséquent, il y a parfois un avertissement "Pas assez de batterie!" S'il n'y a pas suffisamment d'énergie dans la source prioritaire.
RetouchesPour désactiver l'option autocraft d'une recette, créez un fichier easycraft.json contenant {"disableAutoCraftRecipes ": [" Battery "]} dans le dossier du mod.
VidéosTutoriel réalisé par Cougarific.