• Produits
  • Fonctionnalités
  • Mod Master
  • Télécharger
  • Jeux
  • Blog
  • Prix

Activateur plugin.txt

Auteur:NukemDernière mise à jour :11/06/2024 05:46:04621.5K104KB

Starfield Activateur plugin.txt-1-modérateur lagofast

Prédépendances

Présentation du module

Restaurer la fonctionnalité plugins.txt, comme dans les jeux BGS précédents. Prend en charge Steam (Star Field Script Extender) et Game Pass (ASI Loader).
Attention: la mise à jour du domaine étoilé publiée le 9 juin 2024 (1.12.30) a déjà rendu ce mod inutile. Il n'est pas nécessaire de l'installer. Vous pouvez supprimer en toute sécurité les anciennes versions.


Restaurer la fonctionnalité plugins.txt, tout comme les jeux BGS précédents, ne faisant plus rien. Oui, cela signifie que vous n'avez plus besoin d'utiliser sTestFile1.


Remarque: Si une variable INI sTestFile est utilisée, Plugins.txt sera ignoré. Supprimez-les et migrez vers plugins.txt. C’est une décision délibérée prise dans le code de Starfield.


Requêtes



Installation


  • Pour l'installation manuelle SFSE, veuillez placer SFPluginsTxtEnabler.dll Dans les correspondants Dossier Starfield\Data\SFSE\Plugins C:\steamapps\common\Starfield\Data\SFSE\Plugins\SFPluginsTxtEnabler.dll

  • Pour une installation manuelle du chargeur ASI, placez SFPluginsTxtEnabler.asi Dans le répertoire racine du jeu Stardomain.exeUn exemple de chemin est: C:\XboxGames\Starfield\Content\SFPluginsTxtEnabler.asi


Comment charger un plugin ESP/ESL/ESM personnalisé?


  • Certains gestionnaires de la Défense gèrent automatiquement la partie des paramètres. Cependant, si vous n'utilisez pas le gestionnaire de mods, vous devez créer et modifier manuellement plugins.txt avec Notepad comme décrit ci-dessous.

  • Plugin.txt Doit être à Starfield Dossier AppData local. Ceci est généralement: C:\Utilisateurs\<Your Username>\AppData\Local\Starfield\Plugins.txt

  • Plugin.txt Pour chaque ESP, ESL ou ESM à charger, il faut d'abord inclure la ligne #, puis la ligne astérisque:
    # Starfield utilise ce fichier pour suivre ce que vous téléchargez. (La première ligne ici doit conserver un #)
    * MySpecialMod.esp
    * AnotherMod.esl
    * ShipStorage.esp
    * Plugin personnalisé avec Spaces.esm
    * UnlimitedSprint.esp
    * YetAnotherSpecialMod.esm
  • Enregistrer plugin.txt Et commencez le jeu. Veuillez noter que ce n'est pas un tutoriel sur la façon d'organiser l'ordre de chargement. Comparé à Fallout 4, Starfield possède presque les mêmes fonctionnalités de chargement des plugins et la plupart des guides s'appliquent. Voir Présentation de LOOT En savoir plus.


Journal

  • Enregistrer des informations de diagnostic limitées à SFPluginsTxtEnabler.log En Documentation\ Mes jeux\ Starfield\ SFSE\ Journal Pour SFSE et en Documentation\ Mes jeux\ Starfield\ Journal Pour les chargeurs ASI.


Avertissement

  • Starfield ne prend pas en charge officiellement le chargement de fichiers de plug-in ESP/ESL/ESM personnalisés. Les fichiers créés en dehors de l'éditeur Bethesda peuvent être corrompus de façon subtile. Utilisez avec prudence.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez Starfield et jouez avec les mods que vous aimez.