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Accomplissement Facilitator

Auteur:PriqradeDernière mise à jour :08/09/2023 23:12:01353.9K15KB

Starfield Accomplissement Facilitator-1-modérateur lagofast

Présentation du module

Promoteur de réalisations dans le domaine des étoiles. Empêcher votre enregistrement d'être marqué comme modifié.
Promoteur de réalisation du domaine des étoiles
Vous permet d'utiliser des commandes de console sans craindre que vos enregistrements soient modifiés et que vos réalisations soient désactivées.





Les étapes suivantes doivent être effectuées à nouveau après la mise à jour
Réinstallez le mod. Pour des raisons de sécurité, la meilleure chose à faire est
Il faut répondre à ce mod après chaque mise à jour pour ne pas manquer
Accomplissement.

-Paramètres (crédité Renniboy Pour la préparation des instructions)

Avant de renommer ou de remplacer n'importe quel fichier, sauvegardez le fichier original et stockez-le dans un endroit sûr de sorte que si l'un des fichiers est perdu
Erreur Vous pouvez récupérer le fichier original et réessayer.

Veuillez également noter que si une future mise à jour du jeu met à jour n'importe quel fichier. dll
Les étapes suivantes doivent être effectuées à nouveau après la mise à jour
Réinstallez le mod. Pour des raisons de sécurité, la meilleure chose à faire est
Il faut répondre à ce mod après chaque mise à jour pour ne pas manquer
Accomplissement.

Notes de version Steam:
1.) Sur la page GitHub du chargeur ASI (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader) Faites défiler jusqu'à "Description« Sections et téléchargements »"

2.) Allez dans le répertoire racine du jeu Starfield (steamapp\common\Starfield) et mettez «bink2w64.dll« C’est déjà là »bink2w64Hooked.dll"

3.) Copiez maintenant dans ""Téléchargez à partir de GitHub (à partir de l'étape 1 ci-dessus) et placez-le dans le répertoire racine
Dossier pour les jeux Starfield (steamapp\common\Starfield) 

4.) Créez un nouveau dossier dans le répertoire racine de votre jeu Starfield nommé "" Votre structure de dossier devrait ressembler à ceci (steamapp\common\Starfield\Plugins)

5.) Téléchargez le mod depuis cette page et mettez «starfield-achievementenabler.asi"Fichiers de ce mod"PluginDossier

6.) C’est comme ça que vous profitez! Après avoir terminé ces étapes, voici
La structure des dossiers/fichiers de ce mod devrait ressembler à ceci:
Hoshi Tian\bink2w64.dll (Téléchargement depuis GitHub)
Hoshi Tian\bink2w64Hooked.dll (Votre bink2w64.dll original se trouve déjà dans le dossier que vous avez renommé bink2w64Hooked.dll)
Domaine étoile\Plugins/starfield-achievementenabler.asi (Télécharger à partir de ce mod)

Note de la version UWP:
* Certaines personnes suggèrent dans leur dossier racine pour la version Windows du jeu qu'ils ont bink2w64.dll et dinput8.dll, ou l'un d'entre eux. Si vous avez dinput8.dll dans votre dossier racine Suivez les procédures ci-dessous. Si vous avez bink2w64.dll suivez ci-dessus. Si vous avez les deux, vous pouvez suivre l'un et l'autre, mais ne faites pas les deux!

* L'emplacement racine de la version UWP du jeu est (
XboxGames\Starfield\Content)

1.) Sur la page GitHub du chargeur ASI (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader) Faites défiler jusqu'à "Description« Sections et téléchargements »(Pour la plupart des gens, ce serait x64, mais si vous avez une machine x86, alors
Téléchargez cette version (les différentes versions sont pointées vers
Droits des ).

2.) Allez dans le répertoire racine du jeu Starfield (XboxGames\Starfield\Content) et mettez «« C’est déjà là »wininet.dll"

3.) Copiez maintenant dans "dinput8.dll"Téléchargez à partir de GitHub (à partir de l'étape 1 ci-dessus) et placez-le dans le répertoire racine
Le dossier de votre jeu Starfield (XboxGames\Starfield\Content) 

4.) Créez un nouveau dossier dans le répertoire racine de votre jeu Starfield nommé "" Votre structure de dossier devrait ressembler à ceci (XboxGames\Starfield\Content\Plugins)

5.) Téléchargez le mod depuis cette page et mettez «starfield-achievementenabler.asi"Fichiers de ce mod"PluginDossier

6.) Profitez-en comme ça! Après avoir terminé ces étapes, voici
La structure des dossiers/fichiers de ce mod devrait ressembler à ceci:
dinput8.dll (Téléchargement depuis GitHub)
Xbox Games\ Starfield\ Content\wininet.dll (Votre dinput8.dll original se trouve déjà dans le dossier que vous avez renommé wininet.dll)
XboxJeux\ Starfield\ Content\ Plugins\starfield-achievementenabler.asi (Télécharger à partir de ce mod)

-Crédits
 Treize nage pour son chargeur ASI (https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader)
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez Starfield et jouez avec les mods que vous aimez.