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Stardew Valley étendu

Auteur:FlashShifterDernière mise à jour :01/07/2025 07:17:3918.7M97.6MB

Stardew Valley Stardew Valley étendu-1-modérateur lagofast
Stardew Valley Stardew Valley étendu-2-modérateur lagofast
Stardew Valley Stardew Valley étendu-3-modérateur lagofast
Stardew Valley Stardew Valley étendu-4-modérateur lagofast
Stardew Valley Stardew Valley étendu-5-modérateur lagofast
Stardew Valley Stardew Valley étendu-6-modérateur lagofast
Stardew Valley Stardew Valley étendu-7-modérateur lagofast
Stardew Valley Stardew Valley étendu-8-modérateur lagofast
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Prédépendances

Présentation du module

Stardew Valley Expanded est une extension créée par des fans pour Stardew Valley de ConcernedApe. Ce mod ajoute 28 nouveaux PNJ, 58 lieux, 278 événements de personnages, 43 espèces de poissons, des zones vanilla réimaginées, trois cartes de ferme et une carte du monde entièrement repensée.



Le monde de Stardew Valley est fascinant. Les relations, l'agriculture, la pêche, l'aventure… Tout cela a été créé par une seule personne, qui nous a offert le cadeau de tant de souvenirs inoubliables grâce à ce jeu. Mais le problème avec les souvenirs, c'est que nous ne redécouvrirons jamais ce monde pour la première fois.

Mon objectif est de vous faire revivre, en tant que joueur, ce sentiment d'aventure et d'inconnu. Grâce à ce mod, je souhaite vous immerger dans l'univers créé par ConcernedApe.

-Éclair




Stardew Valley Expanded (SVE) reste aussi fidèle que possible au jeu original, avec de nouvelles zones, des dialogues et événements enrichis, et même des portraits pour de nouveaux personnages. Mon objectif, en tant que moddeur amateur, est le suivant : « Offrir au joueur la même sensation magique qu'à sa première partie de Stardew Valley ». Pour vivre cette magie comme ConcernedApe l'a imaginée, je recommande de terminer Stardew Valley (version originale) avant de vous plonger dans le monde étendu de SVE. Si vous avez déjà joué à Stardew Valley, repensez à votre première exploration des Bois Secrets, à la fin d'une quête complexe, à l'événement des six cœurs de Shane, ou à votre première rencontre avec Abigail. Stardew Valley regorge de ces moments magiques qui vous enchantent et vous plongent au cœur de son univers. En développant ce monde, j'espère créer encore plus de ces instants, pour que vous découvriez toujours quelque chose de nouveau à chaque fois que vous retournez dans la vallée. Il est nécessaire de commencer une nouvelle partie !






Veuillez lire le guide d'installation sur GitHub !
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Bugs connus, erreurs courantes, compatibilité des mods et dépannage sur GitHub !
Cliquez ici !







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SVE est une extension gratuite pour Stardew Valley de ConcernedApe. Elle enrichit considérablement le jeu de contenu inédit. Des mises à jour régulières, des corrections de bugs et une communication transparente avec la communauté sont proposées. Le développement de SVE est un travail de longue haleine.

Veuillez envisager de me faire un don directement via PayPal







 SVE ajoute plus d'une douzaine de nouveaux PNJ à part entière, ainsi que de nombreux autres personnages. Ces PNJ possèdent des dialogues dynamiques, des emplois du temps, une histoire, une personnalité, des animations, des événements et bien plus encore. 






Les événements SVE visent à enrichir l'histoire des personnages de Stardew Valley et l'univers du jeu. Les joueurs peuvent se rendre sur les sites suivants : Stardew Valley Wikipédia étenduePour plus de détails sur le déclenchement des nouveaux événements, consultez la documentation. SVE, à partir de la version 1.15, ajoute plus de 278 nouveaux événements.







SVE propose une histoire plus étoffée avec Joja ! Quel sera le sort de Pelican Town si vous, le joueur, vous alliez à Joja et laissiez une multinationale prendre le contrôle de la vallée ?







SVE ajoute trois cartes de ferme supplémentaires au choix (optionnel).

Ferme Frontière
La carte de ferme recommandée pour Stardew Valley Expanded. Elle propose un vaste terrain bordant la frontière de la République de Ferngill. De nombreuses espèces d'arbres sauvages y poussent, plusieurs nouvelles quêtes sont disponibles et des secrets sont à découvrir. Les joueurs commencent avec un poirier.
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La ferme de grand-père
Une simple carte de ferme. Remplace l'aménagement agricole standardDes terres agricoles de taille modeste, de l'herbe cultivable, de multiples quêtes, différents lieux d'intérêt, des raccourcis vers les environs et des secrets à découvrir. Grandpas Farm propose une configuration de type bac à sable pour les joueurs souhaitant une liberté totale dans la conception de la carte.

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Carte de ferme avec débris
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Carte de ferme sans débris
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Immersive Farm 2 Remastered
Un vaste terrain optimisé pour le multijoueur ou les joueurs solo en quête de défi. Il comprend de l'herbe cultivable, une série de quêtes et des secrets. Plusieurs configurations sont disponibles !

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Carte de ferme avec débris
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Carte de ferme sans débris
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SVE ajoute 58 nouveaux lieux. Certaines zones doivent être débloquées en progressant dans le jeu et en accomplissant des quêtes. Wiki étendu de Stardew Valleycontient plus d'informations sur certaines des nouvelles zones.






Toutes les cartes, originales et nouvelles, intérieures et extérieures, regorgent désormais de messages de localisation à découvrir et à explorer. Il y en a plus de 900 à travers le monde !





Un fichier de configuration est généré dans les dossiers [CP] Stardew Valley Expanded, [CP] Immersive Farm 2 Remastered et [CP] Grandpa's Farm lors du premier lancement du jeu. Les configurations peuvent être activées ou désactivées à volonté sur les sauvegardes existantes. L'onglet « Spoiler » contient des informations détaillées sur toutes les configurations possibles. Les joueurs peuvent ainsi personnaliser leur expérience de jeu dans Stardew Valley Expanded !

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CONFIGURATIONS ÉTENDUES DE STARDEW VALLEY

Modifications saisonnières
Valeur par défaut = « Vrai »
Ajoute des feuilles à tous les toits des bâtiments en automne et de la neige à de nombreux objets en hiver (clôtures, panneaux de signalisation, plantes, etc.). Ajuste automatiquement les couleurs si les joueurs ont installé les mods Starblue Valley ou Eemie.
 
Remplacement des clôtures par défaut/en bois dur
Valeur par défaut = « Vrai »
Remplace les clôtures standard et en bois dur par les clôtures statiques assorties présentes dans les zones extérieures. Les couleurs s'ajustent automatiquement si les joueurs ont installé les recolorations Starblue Valley ou Eemie.
 
Ombres immersives
Valeur par défaut = "Vrai"
Ajoute des ombres aux bâtiments et aux grands objets du monde.

Effets de brume
Valeur par défaut = "Vrai"
Ajoute du brouillard sur de nombreuses cartes les jours de pluie. Cela a un impact sur les performances ; désactivez cette option si vous constatez des ralentissements par temps pluvieux.


Entrée originale des mines
Valeur par défaut = "Faux"
Réintègre l'entrée originale de la mine dans la montagne, réduisant ainsi le temps de trajet à pied des joueurs jusqu'aux mines.

Désactiver TOUTES les boutiques Joja
Valeur par défaut = "Faux"
Supprime les correctifs de la boutique Joja de SVE, donnant la priorité aux autres mods modifiant la boutique d'origine.


Retirer les objets de la remise de grand-père
Valeur par défaut = "Faux"
Une fois la quête terminée, les joueurs peuvent choisir de supprimer tous les objets statiques de l'intérieur.

Retirer les cactus du sud du désert
Valeur par défaut = "Faux"
Supprime un certain nombre de cactus dans le désert de Calico, facilitant ainsi le placement d'objets tels que des fûts.


Artisanat alternatif
Valeur par défaut = "Faux"
Modifie la conception du four, du four à chaux, des ruches, des fûts, de la machine à semences, de la machine à fromage et de la machine à mayonnaise.


Artisanat équilibré
Valeur par défaut = « Faux »
La fabrication d'objets nécessite des ressources différentes et en plus grande quantité. Certains objets sont plus faciles à fabriquer. Ce mod est recommandé aux joueurs utilisant « Automation » et/ou IF2R pour équilibrer la consommation de ressources.
 
Construction de bâtiments plus difficiles
Valeur par défaut = « Faux »
La construction de bâtiments nécessite plus de ressources et d'argent.
 
Monstres plus forts
Valeur par défaut = « Faux »
Les monstres infligent des dégâts doublés aux joueurs, et leurs points de vie augmentent légèrement. Les Brutes de l'Ombre et les Momies bénéficient quant à elles d'importants bonus de points de vie et de dégâts.

Packs communautaires SVE
Valeur par défaut = « Vrai »
Les objets de SVE ne sont pas automatiquement inclus dans les packs du Centre communautaire.

Packs communautaires SVE difficiles
Valeur par défaut = « Faux »
Augmente la difficulté des packs du Centre communautaire contenant des objets SVE.

Réduire le nombre d'apparitions de monstres dans les Terres Pourpres
Valeur par défaut = « Faux »
Réduit le nombre de monstres dans les terres désolées, facilitant ainsi l'exploration de la zone et contribuant à minimiser les ralentissements.

Cuisine de ferme rénovée
Valeur par défaut = « Vrai »
Les graphismes de la cuisine de ferme bénéficient d'une texture plus nette.

Retirer les décorations de la cave
Valeur par défaut = « Faux »
Le bar et l'espace salon de la cave à vin constructible ont été supprimés.

 
Portraits plus anciens de Sophia
Valeur par défaut = « Faux »
Ça donne l'impression que les portraits de Sophia sont plus vieux !

Chemin plus court vers le vignoble Blue Moon
Valeur par défaut = "Faux"
Déplace le point de téléportation de la Forêt de Cindersap au Vignoble de la Lune Bleue plus près de la Ferme de Fairhaven, réduisant ainsi le temps de trajet.


Événements pour adultes
Valeur par défaut = « Faux »
Ajoute 10 événements supplémentaires abordant des sujets extrêmement graves, des thèmes sombres et une ambiguïté morale. Pour jouer à SVE avec ces événements, les joueurs doivent activer l'option correspondante dans la configuration.

Utilisez le thème Galdoran en permanence
Valeur par défaut = « Faux »
Modifie l'interface utilisateur de la région de Stardew Valley pour la remplacer par celle de la région de Galdoran dans tous les lieux.

Désactiver le thème Galdoran
Valeur par défaut = « Faux »
Désactive l'interface Galdoran partout. Utile si les joueurs utilisent déjà un mod modifiant l'interface.

 
CONFIGURATIONS DE LA FERME DE GRAND-PÈRE

Mise en page du bac à sable
Valeur par défaut = « Faux »
Transforme les terres agricoles en un immense champ de terre, semblable à une ferme classique. Idéal pour les joueurs qui souhaitent un contrôle total sur la conception de la carte.

Enlever les clôtures
Valeur par défaut = "Faux"
Enlève les clôtures préfabriquées sur la ferme.

Supprimer l'étirement de l'herbe
Valeur par défaut = "Faux"
Enlève la haute touffe d'herbe qui borde le champ cultivé.

Champ de culture de graminées
Valeur par défaut = "Faux"
Transforme le grand champ de terre en herbe.

Débris lourds
Valeur par défaut = "Faux"
Elle remplit le paysage agricole d'une pléthore de ressources.

Suppression du bassin d'expansion des terres
Valeur par défaut = "Faux"
Supprime l'étang situé au sud-est des terres agricoles, accessible après l'achat du titre de propriété.

Pont plus grand menant à la remise de grand-père
Valeur par défaut = "Faux"
Augmente la hauteur du pont réparé d'une case, ce qui permet une meilleure connexion avec les chemins tracés par les joueurs d'une hauteur de deux cases.

Serre plus grande
Valeur par défaut = "Faux"
Cela agrandit légèrement la serre, avec des emplacements réservés aux arbres fruitiers.

Retirer les objets de la serre
Valeur par défaut = "Faux"
Enlève les objets statiques, tels que les plantes et les barils, de l'intérieur de la serre.


CONFIGURATIONS REMASTERISÉES DE IMMERSIVE FARM 2

Aménagement de bac à sable de ferme
Valeur par défaut = « Faux »
Transforme IF2R en une carte de ferme plus classique, sans champs de cultures prédéfinis, sans bâtiments et sans clôtures statiques. Une image de cette version est disponible dans la section IF2R. Le fichier de configuration se trouve dans le dossier [CP] IF2R. Les joueurs peuvent activer cette configuration sur leurs sauvegardes SVE existantes en utilisant IF2R.

Débris agricoles légers
Valeur par défaut = « Faux »
Cela équilibre la consommation de ressources et rend les terres agricoles plus faciles à gérer. Cette option doit être activée avant la création du fichier de sauvegarde pour être prise en compte.

ChampCultureDeTerre1, ChampCultureDeTerre2, ChampCultureDeTerre3…
Valeur par défaut = « Faux »
Les champs cultivés peuvent être configurés entre une variante en herbe et une variante en terre.

Enlever les clôtures devant l'abri de jardin
Valeur par défaut = « Faux »
Enlève les clôtures entre le hangar et le champ cultivé 6.

Enlever les clôtures des enclos pour animaux de ferme
Valeur par défaut = « Faux »
Supprime la clôture au milieu de l'IF2R.

Enlever les clôtures à gauche du champ cultivé 1
Valeur par défaut = « Faux »
Il enlève les clôtures le long de la rivière.

Enlever le cerisier central et l'abreuvoir
Valeur par défaut = « Faux »
Enlève le grand arbre rose et l'abreuvoir situés sous l'enclos des animaux.

Enlever les clôtures de la cour arrière
Valeur par défaut = « Faux »
Il enlève toutes les clôtures autour de la ferme.

Enlever la table du jardin
Valeur par défaut = « Faux »
Enlève la table et la chaise qui se trouvaient sous le cerisier en fleurs.

Retirez la niche de l'animal de la cour arrière
Valeur par défaut = « Faux »
Supprime la niche pour animaux. Utile si les joueurs utilisent une recoloration qui ne correspond pas à la palette de couleurs/au design.

Enlever le parterre de fleurs du jardin
Valeur par défaut = « Faux »
Il supprime les parterres de fleurs situés au-dessus de la ferme.

Supprimer le système de wagonnets
Valeur par défaut = « Faux »
Enlève les wagonnets de mine autour des terres agricoles.

Retirer les objets de la serre
Valeur par défaut = « Faux »
Enlève les plantes statiques, les boîtes, les fleurs et les barils de l'intérieur de la serre IF2R.

 





43 nouveaux poissons font leur apparition dans SVE ! Retrouvez tous les détails sur où les pêcher, leur niveau de difficulté, leur prix et bien plus encore sur le site web. Wiki étendu de Stardew Valley.







Des zones d'apparition de ressources personnalisées et immersives sont disséminées dans tout le monde, sur chaque carte. Certaines ressources/objets apparaissent une seule fois, tandis que d'autres se trouvent dans des zones spécifiques. Après plus de deux ans de jeu, de nombreuses zones d'apparition sont améliorées et de nouvelles font leur apparition. 








L'avenir de SVE est prometteur ! Voici ce que les joueurs peuvent attendre des prochaines mises à jour :
 
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Nouveaux villages, villes et cités
De nouveaux PNJ à part entière
Nouvelles cartes
Nouveaux festivals
Musique nouvelle
Donjons
Plus d'événements de personnages
Histoire et évolution des personnages
Nouveaux fonds d'écran pour ordinateur





Vous avez une question ? Consultez d’abord cette FAQ ! La réponse s’y trouve peut-être déjà.
Cliquez ici!






Stardew Valley Expanded est compatible avec d'autres extensions telles que Ridgeside Village, East Scarp, Downtown Zuzu City, Boarding House et Mineral Town ! De manière générale, SVE est compatible avec la grande majorité des autres mods. De nombreuses ressources et guides sont disponibles pour les moddeurs débutants afin de rendre leurs mods compatibles avec Stardew Valley Expanded et les autres extensions. Le lien ci-dessous contient plus d'informations :

Formulaire de compatibilité étendue et ressources pour moddeurs de Stardew Valley






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Singe inquiet
Créateur de Stardew Valley

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Co-développeurs de Stardew Valley Expanded :

Poltergeists
Portraitiste

iKeychain
Artiste d'objets

EscaMMC
Programmation C#

spacechase0
Programmation C#

Souris
Dialogue et révisions

Jessie n° 4755
Codeur JSON et internationalisation (i18n)

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Autres contributeurs :

xNytax
Contributeur de la communauté SVE

6480
Modifications artistiques d'objets


L'espoir était là
Portraitiste

Symphonie des Cerisiers
Retouches artistiques de portraits

Coldazrael
Art de monstre corrompu

halloikbenzander
Auteur original d'Immersive Farm 2.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

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