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Vêtements de saison-une esthétique légèrement mignonne

Auteur:PoltergeisterDernière mise à jour :15/05/2024 02:43:573.8M30.8MB

Stardew Valley Vêtements de saison-une esthétique légèrement mignonne-1-modérateur lagofast
Stardew Valley Vêtements de saison-une esthétique légèrement mignonne-2-modérateur lagofast
Stardew Valley Vêtements de saison-une esthétique légèrement mignonne-3-modérateur lagofast
Stardew Valley Vêtements de saison-une esthétique légèrement mignonne-4-modérateur lagofast
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Stardew Valley Vêtements de saison-une esthétique légèrement mignonne-8-modérateur lagofast

Prédépendances

Présentation du module

Examiner en profondeur tous les sprites et portraits de personnages pour une esthétique légèrement adorable
Compatible avec SDV 1.6

Bonjour et bienvenue à tous!
 
Ce mod combine mon mod Un peu plus mignon personnage elfe Portrait légèrement édité Et des costumes saisonniers pour les personnages. Mods avec la même esthétique Falaise orientale Tous les Aussi disponible.
 
Ce mod est largement inspiré du système de costume dynamique des PNJ Longévité Et Costumes de villageois saisonniers. Tous les villageois ont un costume chaque saison (+ extérieur en hiver) et des costumes FlowerDance et SpiritsEve. Les conjoints ont également tous les vêtements pour les vacances supplémentaires. Je renouvelle aussi l'équipement des autres villageois. S'il vous plaît, ne demandez pas quand ils seront terminés. 
Les agriculteurs peuvent également être configurés pour se changer de vêtements de saison et porter des vêtements à manches longues ou courtes ainsi que des bottes ou des demi-chaussures.

Je ne changerai pas de costume, de portrait ou de génie!


Compatibilité 

  • Ce mod est maintenant compatible avec les autres mods portrait ou sprite. Définissez simplement les caractères que vous ne souhaitez pas utiliser sur "false". Les portraits et les sprites ne peuvent pas être sélectionnés indépendamment. Dans la version 6.0.0, il n'est plus possible de supprimer le dossier portrait pour obtenir uniquement les sprites, car cela briserait le schéma.
  • Il est associé à Gain de charmeEt d'autres mods pour configurer les elfes des fermiers. Assurez-vous de suivre les instructions de configuration ci-dessous.
  • Il est également compatible avec Tous lesCependant, SVE a utilisé ses propres sprites et portraits pour Malone, Maurice et Gunther, avec des animations ajoutées. Cela signifie que si vous utilisez SVE, ces personnages ne verront pas de versions plus mignonnes. Téléchargement Vêtements de saison-SVE avec une esthétique légèrement adorableSi vous voulez un look uniforme.

Configuration

« Nonos »: «Vraiment, faux »
Cela détermine si le sprite du personnage a un nez. Si vous voulez que le personnage ait un nez, définissez-le sur "Faux".

"HarveyFacialHair": "
C'est ce qui détermine si Harvey poussera une barbe.

« Vêtements de fête »: «
Décidez si les personnages porteront des costumes de danse de fleurs et de nuit d'âme.

"ExtraOutfits":
Cela détermine si certains personnages porteront des costumes supplémentaires (cours d'aérobic, vêtements de travail).

"MaruGlasses":Vraiment, faux »
Décidez si Maru porte des lunettes rouges dans son Elfe surchargé.

« Base agricole »: «Vraiment, faux »
Cela détermine si la base des agriculteurs sera modifiée pour mieux correspondre aux autres rôles. Si activé, les agriculteurs
Il y aura des jambes plus larges (à peu près la taille du pantalon par défaut) et leur nez changera en fonction de votre configuration "NoNose". Si vous ne voulez pas utiliser Farmer Base, ou si vous avez activé un autre mod qui change Farmer Base, définissez-le sur "false", par exemple Gain de charme.

"Chaussures pour femmes": "Plat, exquisité»
Décidez si les agricultrices portent des chaussures « plates » comme Abigail ou Robin, ou des chaussures « délicates » comme Hayley.

« Base des agriculteurs saisonniers »: « Correct, Faux" !!! Voir les photos pour plus d'informations!!!
Décidez si le costume du personnage du joueur va changer en fonction de la saison. "FarmerBase" doit être défini sur "True" pour qu'il prenne effet.

"Chemise printemps", "chemise été", "chemise automne", "chemise hiver", "chaussure printemps", "chaussure été", "chaussure automne", "chaussure hiver":
"Le temps froid, le temps chaud, le faux"
Vous pouvez décider quelles chemises et bottes les personnages porteront pour chaque saison. « temps chaud » signifie une demi-paire de chaussures et une chemise à manches courtes, et « temps froid » signifie une chemise à manches longues et des bottes. « Faux » signifie que le personnage utilisera un sprite plus proche de celui par défaut dans un jeu normal. "SeasonalFarmerBases" doit être défini sur "True" pour qu'il prenne effet.

"Vêtements d'été sur l'île":Vraiment, faux »
Comme il est toujours été sur la nouvelle île, vous pouvez définir cette option sur "vrai" si vous voulez que vos agriculteurs portent toujours des vêtements chauds sur l'île. "SeasonalFarmerBases" doit être défini sur "True" pour qu'il prenne effet.
 
"Vêtements d'hiver intérieur et extérieur": "Intérieur extérieur, intérieur uniquement, extérieur uniquement "
Décidez si le personnage change de vêtements à l'intérieur/à l'extérieur pendant l'hiver. Si vous remarquez des problèmes avec le multijoueur hivernal, envisagez de le définir sur « Indoor only » ou « Outdoor only ».

"SlightlyCuterX": "vrai, faux"
Décidez si un personnage sera affecté par un mod. Exemple: Si vous ne voulez pas utiliser leur version adorable, définissez « SlightlyCuterAbigail » sur false. Ni le portrait ni le sprite ne seront chargés maintenant.

Problèmes connus

  •  Utilisation Menu de configuration générique du Mod Plus de changements à la base des agriculteurs, sauf si vous fermez le jeu et le redémarrez après avoir apporté les modifications. Ceci est lié au paramètre "nonose" de ce mod. Modifier le fichier de configuration fonctionne toujours correctement. On m'a dit que c'était finalement un problème avec le correctif de contenu Je ne peux rien fairet.

  • Les équipements chauds et froids des agriculteurs sont désormais problématiques et n'apparaîtront pas dans votre jeu. Solutions utilisées Menu de configuration générique du Mod Ne fonctionne plus en raison des problèmes mentionnés ci-dessus. C'est un problème avec le correctif de contenu Je ne peux rien réparer. Il a été signalé, vous pouvez lire l'information sur cette erreur Ici. On m'a dit qu'en raison de la mise à jour vers 1.6, un tel problème n'est pas une priorité à résoudre maintenant, mais si vous êtes bien informé et prêt à aider, nous sommes les bienvenus à faire une demande.

Merci et crédits

Un grand merci à Ailin, Alvadea, Airyn, Hopewashere, Tanpoponoko et tous les autres artistes dont j'ai utilisé l'art comme base pour ce mod. La liste complète des crédits est disponible dans la section Crédits de cette page.
Merci aussi à paradigmnomad qui m'a laissé utiliser leur code de SVO pour créer le code original de ce mod. Merci à Ayrin pour la création du code 4.0.0. Merci à l'agent Lyoko pour avoir créé le code 6.0.0 qui utilise le nouveau système d'apparence introduit dans la version 1.6 pour accélérer les temps de chargement!
Merci à jayjaydub pour le maintien de mes mods!

J'espère que ce mod vous plaira!
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

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