Auteur:RiskofThunderDernière mise à jour :25/01/2025 13:10:374.0M23KB
R2API.DamageType est un assemblage de sous-modules de R2API qui permet aux créateurs de mods d'ajouter leurs propres DamageTypes à une attaque.
R2API.DamageType peut être utilisé par les créateurs de mods pour ajouter leur propre DamageType au jeu, puis utiliser ce type de dégâts sur différentes sources de dégâts.
Ceci se fait via la classe DamageAPI, qui est utilisée pour conserver les DamageTypes et les ajouter à la source de corruption suivante:
FireProjectileInfo.damageTypeOverride Ne s'applique pas aux projectiles si seulement ModdedDamageType est défini.A & = ~ b Tous les types de dégâts modifiés sont également supprimés.
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