Auteur:RiskofThunderDernière mise à jour :19/12/2022 03:00:451.7M14KB
R2API.Colors est un sous-module de R2API qui ajoute une méthode unifiée pour ajouter des couleurs et des couleurs de dégâts au jeu.
Ces nouvelles couleurs peuvent être utilisées lors des attaques, ajouter des couleurs uniques au nombre de dégâts, ajouter des couleurs uniques aux couches d'objets et beaucoup plus d'utilisations différentes des couleurs.
R2API.COLOR peut être utilisé dans les mods pour ajouter leur propre ColorIndex et DamageColorIndex au jeu, qui peuvent ensuite être utilisés dans un grand nombre de scènes.
Ceci se fait par le code de la méthode qui retourne ColorCatalog. ColorIndex ou DamageColorIndex représentera ladite couleur.
En plus de cela, R2API.Colors ajoute deux nouveaux objets scriptables qui peuvent être utilisés pour pré-sérialiser les index de couleurs.
Il s'agit de SerializableColorCatalogEntry et SerializableDamageColor.
Ces objets scriptables peuvent être utilisés ultérieurement, par exemple dans EntityStateConfigurations, pour sérialiser le DamageColorIndex pour des attaques spécifiques dans l'état d'entité.
Sotz Mise à jour.R2API.Core.
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