Auteur:RiskofThunderDernière mise à jour :19/12/2022 01:30:432.5M17KB
R2API.ArtifactCode est un assemblage sous-module de R2API qui simplifie le processus d'ajout de nouveaux codes d'artefacts au numéroteur du portail d'artefacts dans Sky Meadow, ainsi que l'ajout de composés d'artefacts personnalisés (tels que composés ordinaires, cercles, carrés, triangles et losanges).
R2API.ArtifactCode peut être utilisé par les mods pour ajouter leurs propres ArtifactTrials au jeu afin que leurs artefacts puissent être déverrouillés comme des artefacts normaux.
Ceci est fait par l'intermédiaire de l'objet scriptable ArtifactCode, qui est une façon simplifiée de créer le Sha256HashAsset souhaité en utilisant une valeur int pour représenter une seule valeur composite.
Les valeurs Int sont représentées par 3 vecteurs 3 Int représentant respectivement les rangées supérieure, médiane et inférieure du composé.
L'ajout de composés se fait à l'aide de l'objet de script ArtifactCompoundDef du jeu de base. La valeur de ArtifactCompoundDef doit être unique.
Une classe statique remplie de valeurs constantes représentant les composés ordinaires par défaut. Ces valeurs constantes sont:
Vide = 11 carré = 7 rond = 1 triangle = 3 losange = 5
Pages de Artefacts Inclure un tutoriel sur la façon d'utiliser l'API dans R2Wiki
R2API.Core.
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