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La difficulté de l'intelligence artificielle et le choix de comptage des suspects ne sont pas craqués

Auteur:SkebbZDernière mise à jour :13/08/2025 17:33:11275.7K55KB

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Prédépendances

Présentation du module

De nombreux modes de difficulté pour différents styles de jeu. Du lent et régulier, à la guerre totale avec des explosions partout-désormais disponible dans le jeu. Les suspects sont adaptés en fonction de leur niveau de formation et de leur expérience. Le comptage suspect est désormais sélectionné


Généralités
Mise à jour de l'histoire de Los Sunos (DLC3).
Intelligence artificielle ajustable Exactitude Mode de difficulté basé sur le choix. Ajusté Temps de réaction, vitesse de recharge, contraintes, plage auditive, lampes de poche et explosions sont plus faciles à remarquer, etc Type de suspect Et la carte.
Les types de suspects sont les suivants:
  • Toxicomanes, sans-abri (démoralisation, lenteur, etc.)
  • Voyous de rue (un peu mieux)
  • Les cartels, les écoterroristesEtc. (Middle)
  • Crime organisé, agents de sécurité formés (Moyen +)
  • Anciens combattants, terroristes entraînés, etc (élevé)
  • Forces d’élite (SAS, services secrets) (très élevé)
Changement de la Système moral Rendre possible Conquête Plus de suspects Non-létal, tant que vous ne les laissez pas trop stresser (en les tuant ou en faisant du bruit) et utilisez vos outils. Saeed L'outil a reçu un certain gain de dégâts moral Ça a du sens.
Notez que les suspects qui vous ont déjà tiré dessus seront plus difficiles à maîtriser, et Certaines cartes ont des suspects inconditionnels Avec Moral élevé.
NOTE: Équilibre multijoueur.

Informations sur la difficulté
Pour plus d'informations sur les différentes difficultés, consultez l'onglet Posts. Leur principale différence réside dans la précision de l’ennemi et sur quelle partie de votre corps ils visent.
D'une manière générale, tout ce qui est marqué par Faible intensité Il y aura un nombre réduit de suspects et toute marque Surdosage Il y aura une augmentation importante (chaque comptage aléatoire).
The Royal Crise cardiaque Le mode sera fou, avec des gilets de bombe ajoutés sur certaines cartes et habituellement le nombre de suspects fous monte jusqu'à 50.
Le feu de la gloire -Ajout d'un nombre fou de pièges et de gilets de bombe. Pour divertir le public, pour punir ceux qui se précipitent, je suppose.
Depuis le patch DLC3, toutes les variantes spéciales (overdose, crise cardiaque, etc.) sont incluses dans chaque fichier et peuvent être sélectionnées dans le jeu.


Mes autres mods
Pas de pitié pour les terroristes -Changement de score, suppression des sanctions pour le meurtre d'un suspect et la perte d'une arme.
Sans pression pour l'équipe SWAT -Adoucit un peu le soulagement de la pression du mode commandant et ajoute plus de fentes de guérison.
SWAT ne supprime pas -Supprimer le flou supprimé et le tremblement de l'appareil photo pour les joueurs.

Quelques conseils
Les frappes au visage ont été nettement améliorées, et TaserDans la plupart des cas, cela conduira à la reddition. Si vous voyez un suspect hésitant, vous précipitez vers lui et le frappez au visage pourrait servir le but (bien que soyez prudent sur votre flanc lorsque vous le faites).
Les chances d'animation suspendue augmentent légèrement-assurez-vous de fermer ces suspects tombés!
Les suspects qui ont été abattus par plusieurs membres de l'équipe SWAT pendant qu'ils étaient en quarantaine se rendront probablement, donc les neutraliser devrait fonctionner maintenant.
Timer de vertige augmentéCe qui rend flashbang très utile.
Les fusils de chasse à haricots devraient maintenant être parfaits pour prendre ces cibles VIP. Dans la plupart des cas, un ou deux coups feront bien, bien qu'un tir à la tête puisse leur briser le cou ou simplement les rendre inconscients pendant quelques secondes, alors assurez-vous de fermer rapidement.
Les civils seront plus facilement arrêtés Dans la plupart des cas.

Instructions d'installation
  • Choisissez une version et Installez seulement un DontPas plusieurs en même temps. Il est recommandé de commencer à essayer avec le fichier principal.
  • Travailler avec Vortex, juste N'oubliez pas de cliquer sur "Promouvoir" et "Déployer" Dans la cloche de notification en haut à droite. Sinon, il ne sera pas installé.
  • Installation manuelle:
  • Décompressez le fichier. zip dans le chemin.... \SteamLibrary\steamapps\common\Ready Or Not\Ready Or Not\Content\Paks\
  • Si vous ne trouvez pas ce dossier, cliquez avec le bouton droit sur Jeux dans Steam-> Gérer-> Parcourir les fichiers de jeu ou quelque chose comme cela.
  • Jeux de lancement
  • Si vous ne comprenez pas cela, regardez Gecko récursifSaint-Pierre Guide d'installation du mod Ici Pour quelques photos ajoutées.

FAQ-Questions fréquentes
Puis-je utiliser cela dans un jeu multijoueur?
Oui, seul l'hôte doit être installé. Cependant, vous devrez peut-être définir ces options dans les paramètres du jeu:


Est-ce que cela affecte le déverrouillage ou les réalisations de la chirurgie facelift?
Garantie Déverrouiller encore les cosmétiques, et Réalisations débloquées en joueur unique (Les réalisations ne seront pas débloquées de manière continue dans aucune forme de multijoueur, même si elles ne sont pas modifiées). Le score à la fin d'un match aura un texte rouge qui dit "Modifier le score-non officiel" ou quelque chose comme ça, mais cela ne semble pas affecter grand-chose.

Est-ce que cela affectera l'IA des coéquipiers SWAT?
Ils Ça ne changera rien à propos de l'équipe SWAT, Parce que l'accent principal est mis sur l'utilisation avec des coéquipiers humains dans des équipes de 2-4 personnes. Pour jouer en solo, vous voudrez peut-être une variante plus difficile. Ou pas. Amuse-toi bien.

Dois-je installer deux fichiers ou plusieurs pour que la variante fonctionne?
Just Sélectionnez un fichier Et installez-le, si vous choisissez plusieurs, l'un peut écraser l'autre selon le nom du fichier lettre ou autre chose.

Je ne peux pas le faire fonctionner, l'IA est toujours de la vanille!
Si vous avez une carte personnalisée installée, vous pourriez avoir un fichier AI caché recouvrant ce mod. Un guide de dépannage plus détaillé est disponible ici.

Qu'est-ce que le "fichier AiLevelData par défaut" dans l'onglet Fichiers? Ai-je besoin de ça?
Ceci est une ressource modder pour créer vos propres mods. C'est plus facile que vous ne le pensez, tout ce dont vous avez besoin est de quelques compétences de base en édition de texte, d'utilisation de base du navigateur de fichiers et un sentiment de ce qu'est un centimètre (toutes les distances sont mesurées en centimètres, donc métrique. Pas une autre hérésie, nous ne parlerons pas.) Voir les FAQ techniques ci-dessous pour plus d'informations.

Foire aux questions techniques
Comment puis-je créer/personnaliser mon propre mod AI?
  • Extraire ou télécharger le fichier AiLevelData.ini par défaut (voir Divers Fichiers) et fichiers de difficulté
  • Utiliser les valeurs d'édition Bloc-notes ++Ou similaire
  • Réemballer dans un fichier de jeu ou créer un mod. pak (voir ci-dessous)

Quelle est la façon la plus simple de créer un mod. pak?
Téléchargez votre fichier. ini (de l'étape précédente ci-dessus) sur Ce site (Cliquez sur Modifier un mod existant), puis cliquez immédiatement sur "Generate mod" pour obtenir un mod. pak disponible. Le site a été mis à jour, donc vous pouvez également l'utiliser comme éditeur si vous le souhaitez. (Si vous ne téléchargez pas vos propres fichiers, cela commencera avec toutes les valeurs définies sur les valeurs par défaut.)
Personnellement, je vous recommande d'éditer manuellement le fichier dans Notepad ++ avant de le télécharger, car il est beaucoup plus facile de gérer de cette façon, à moins que vous ne modifiez simplement une entrée ou environ.
Il y a un autre Il y a des guides détaillés là. tous les crédits Gecko récursif Pour cette méthode et pour le site.
Il est actuellement obsolète.

Quelle est la signification des différents titres de carte par rapport aux titres « globaux » dans les fichiers AI?
Les paramètres globaux seront appliqués d'abord. Lorsque vous chargez une carte, tous les paramètres spécifiques à la carte remplaceront les paramètres globaux.
Exemple 5, mais Titre de la carte du club Si cette variable est définie sur 3. Lors du chargement des clubs, La valeur 3 sera utilisée.
EXEMPLE 2: Vous paramétrez Mondiale Exactitude douteuse à 5, mais 213 Parc Accueil Carte Titre Cette variable n'est pas disponible sous l'en-tête. La valeur 5 sera utilisée.

Quelle est la signification du fichier Difficulty. ini par rapport au fichier AiLevelData.ini?
Ma compréhension actuelle est que AiLevelData.ini est chargé d'abord, puis le niveau de difficulté sélectionné par l'utilisateur déclenchera le fichier Difficulty.ini associé après le chargement. Cela signifie que si les deux fichiers ont la même variable, la difficulté aura la priorité. Tout ce qui n'est pas présent dans le fichier de difficulté entraînera l'utilisation de la variable AiLevelData.ini. Techniquement, cela signifie que vous pouvez laisser AiLevelData.ini vide tant que le fichier de difficulté couvre tout. Ou vous pouvez tout mettre dans AiLevelData.ini avec seulement quelques ajustements mineurs, comme le comptage des suspects dans le fichier de difficulté.

Contributions
Si vous vous sentez généreux, vous pouvez faire un don anonyme Ko-fi Ou par PayPal (Cliquez sur le bouton de donation de la tirelire dans mon profil).


Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

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