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KeybindLib

Auteur:BULLETBOTDernière mise à jour :22/11/2025 03:39:5985.2K75KB

R.E.P.O. KeybindLib-1-modérateur lagofast

Présentation du module

Une bibliothèque qui vous permet d'ajouter vos propres liaisons de clés à un contrôle.

KeybindLib

  • Une bibliothèque qui vous permet d'ajouter vos propres liaisons de clés.

Ajoutez votre propre liaison de clé

Keybinds.Bind(nom de chaîne, liaison de chaîne) = > keybind Keybinds.Bind(catégorie de chaîne, nom de chaîne, liaison de chaîne) = > keybind Keybinds.Toggle(catégorie de chaîne, catégorie de chaîne.

Pour enregistrer une liaison de clé:

Keybinds.Bind("Push ","<Keyboard>/b”);

Pour enregistrer un keybind auprès d'une catégorie:

Liaison de clé. Liaison ("normal", "push", "<Keyboard>/b”);

Pour vous inscrire à un changement de fonctionnement:

Keybinds.Toggle(new Keybind.Toggle ())//Ceci est un commutateur qui sera sous l'en-tête modGuid.

Pour s'inscrire à la catégorie basculer:

Keybinds.Toggle("Général ", nouveau keybind.toggle ())//Ceci est un basculement qui sera sous la catégorie que vous avez spécifiée.

Si vous souhaitez changer de liaison de clé:

Keybind keybind=Keybinds.Bind("Push ","<Keyboard>/b "); Keybinds.Toggle(keybind, new keybind.Toggle () {defaultValue=false, falseText="off", trueText="on"});//Renvoie le même keybind et applique un nouveau basculement à partir de cette méthode.

Si vous voulez utiliser keybind:

SemiFunc.InputDown(keybind.inputKey); SemiFunc.InputUp(keybind.inputKey); SemiFunc.InputHold(keybind.inputKey); SemiFunc.InputToggleGet(keybind.inputKey); //Utilisez cette option uniquement si vous avez défini la commutation pour keybind, sinon une erreur se produira.

Il y a plus de variables dans la classe "Keybind". Consultez les classes dans dnSpy pour plus de détails.

Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

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