
Auteur:HamuniiDernière mise à jour :26/10/2025 23:20:584.9M28KB
Cette application de correctif BepInEx provient de Correction de DetourContext.Dispose #102, ce qui rend MonoMod.RuntimeDetour.DetourContext.Dispose Fonctionne normalement. Uniquement si vous utilisez un MonoMod.RuntimeDetour Il n'y a pas ce patch.
Si le correctif ne trouve pas le code IL qu'IL veut corriger, IL imprimera Il n'y a rien à réparer. à la console BepInEx. Si tel est le cas, ce correctif n'est pas nécessaire.
Si vous utilisez Contourner le contexte, par exemple:
using(new DetourContext () {Priority=100}){On.StartOfRound.Awake+=Hook_2;} On.StartOfRound.Awake+=Hook_1;
The Royal Ne s'en débarrasseront pas seuls, et J'avais couru auparavant Parce que cela s'applique à elle aussi.
Avec ce correctif, Contourner le contexte Se débarrassera de lui-même et Crochet 2 Sera exécuté avant Crochet_1 Comme il est censé être.

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