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Menu de configuration des mods (MCM)

Auteur:AragasDernière mise à jour :28/11/2025 02:15:504.2M1.1MB

Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-1-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-2-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-3-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-4-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-5-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-6-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-7-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-8-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-1-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-2-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-3-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-4-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-5-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-6-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-7-modérateur lagofast
Mount&BladeII:Bannerlord Menu de configuration des mods (MCM)-8-modérateur lagofast

Prédépendances

Présentation du module

MCM est une bibliothèque d'écrans d'options de modding conçue pour permettre aux moddeurs d'utiliser son API afin de définir les options.<div class="container mod_description_container condensed"><div align="center"><br/><div class="img-wrapper"><img src="https://raw.githubusercontent.com/Aragas/Bannerlord.MBOptionScreen/refs/heads/dev/resources/mcm-transparent.png"/></div><br/><a href="https://crowdin.com/project/mod-configuration-menu" rel="nofollow"><div class="img-wrapper"><img src="https://badges.crowdin.net/mod-configuration-menu/localized.svg"/></div><br/><a href="https://www.nuget.org/packages/Bannerlord.MCM" rel="nofollow"><div class="img-wrapper"><img src="https://img.shields.io/nuget/v/Bannerlord.MCM.svg?label=NuGet%20Bannerlord.MCM&amp;colorB=blue"/></div><br/><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859238197" rel="nofollow"><div class="img-wrapper"><img src="https://img.shields.io/badge/Steam-Mod%20Configuration%20Menu-blue.svg"/></div><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859238197" rel="nofollow"><div class="img-wrapper"><img src="https://img.shields.io/steam/downloads/2859238197?label=Downloads&amp;color=blue"/></div><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859238197" rel="nofollow"><div class="img-wrapper"><img src="https://img.shields.io/steam/views/2859238197?label=Views&amp;color=blue"/></div><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859238197" rel="nofollow"><div class="img-wrapper"><img src="https://img.shields.io/steam/subscriptions/2859238197?label=Subscriptions&amp;color=blue"/></div><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859238197" rel="nofollow"><div class="img-wrapper"><img src="https://img.shields.io/steam/favorites/2859238197?label=Favorites&amp;color=blue"/></div></div><br/><br/> Également connu sous le nom de MBOptionScreen autonome.<br/> Auparavant, une version dérivée de <a href="https://github.com/mipen/ModLib" rel="nofollow">ModLib</a> qui a été supprimée.<br/> Sources disponibles sur <a href="https://github.com/Aragas/Bannerlord.MBOptionScreen" rel="nofollow">GitHub</a> !<br/> Merci à <a href="https://www.nexusmods.com/users/79933" rel="nofollow">Drogean</a> pour les logos MCM !<br/><br/> MCM est une bibliothèque d&#39;écrans d&#39;options de modding conçue pour permettre aux moddeurs d&#39;utiliser son API afin de définir les options.<br/><br/> MCM prend en charge trois types de paramètres : globaux, par campagne et par sauvegarde. Les paramètres globaux sont partagés entre les personnages et les sauvegardes, les paramètres par campagne sont persistants au sein d’une même campagne et les paramètres par sauvegarde sont stockés dans le fichier de sauvegarde.<br/><br/> Il propose 5 types d&#39;options :<br/><ul class="disc"><li> Booléen</li><li> Curseur/Zone de texte</li><li> Curseur flottant / Zone de texte</li><li> zone de texte</li><li> Dérouler</li><li> Bouton<br/></li></ul><br/> Les paramètres peuvent être définis lors de la compilation à l&#39;aide de l&#39;API Attribute et lors de l&#39;exécution à l&#39;aide de Fluent Builder.<br/><br/> MCM utilise les 3 bibliothèques de niveau framework suivantes :<br/><ul class="disc"><li> <strong>Harmony</strong> est utilisé pour n&#39;avoir qu&#39;un seul fichier 0Harmony.dll pour l&#39;ensemble du jeu.</li><li> <strong>ButterLib</strong> est une bibliothèque de modding générale qui facilite le développement de mods.</li><li> <strong>UIExtenderEx</strong> est une bibliothèque générale de manipulation d&#39;interface utilisateur.<br/></li></ul><br/> Consultez la <a href="https://mcm.bannerlord.aragas.org/articles/index.html" rel="nofollow">documentation</a> pour plus de détails !<br/><br/> <font size="5">Installation</font><br/> <font size="4">Joueurs</font><br/> Nécessite <strong>Bannerlord.Harmony</strong> , <strong>Bannerlord.UIExtenderEx</strong> , <strong>Bannerlord.ButterLib</strong> .<br/> <font size="4">Développeurs</font><br/> Ajoutez ceci à votre <strong>fichier .csproj</strong> . Veuillez noter que <strong>IncludeAssets=&quot;compile&quot;</strong> est très important !<br/> <code><br/>&lt;ItemGroup&gt;<br/><span class="wbbtab"></span> &lt;PackageReference Include=&quot;Bannerlord.MCM&quot; Version=&quot;4.3.16&quot; IncludeAssets=&quot;compile&quot; /&gt;<br/> &lt;/ItemGroup&gt;<br/></code><br/><br/> <font size="5">FAQ</font><br/> <font size="4">Comment l&#39;installer ?</font><br/><ul class="content_list content_list_ordered"><li> Trouvez le dossier Modules dans le répertoire d&#39;installation de Bannerlord. Pour les utilisateurs de Steam, il se trouve généralement ici : <strong>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount &amp; Blade II Bannerlord\Modules</strong></li><li> Téléchargez la dernière version de ce mod et déposez le dossier contenu dans l&#39;archive, dans le dossier <strong>Modules</strong> de votre jeu.</li><li> Lancez le lanceur de Mount &amp; Blade II : Bannerlord et sélectionnez tous les mods du menu de configuration des mods à charger.<br/></li></ul><div class="bbc_spoiler"> Becquet:<div class="bbc_spoiler_show"> Montrer</div><div class="bbc_spoiler_content"><br/> <strong>La structure de votre dossier Modules devrait ressembler à ceci :</strong> <br/><br/><div class="img-wrapper"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/753640646253740073/858635739528429568/unknown.png"/></div><br/><br/></div></div><div class="bbc_spoiler"> Becquet:<div class="bbc_spoiler_show"> Montrer</div><div class="bbc_spoiler_content"><br/> <strong>L&#39;ordre de vos mods dans le lanceur devrait ressembler à ceci :</strong> <br/><br/><div class="img-wrapper"><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/753640646253740073/858636433450729492/unknown.png"/></div><br/><br/></div></div><br/> <font size="4">Déblocage des DLL</font><br/> Il se peut que vous deviez cliquer avec le bouton droit sur chaque fichier *.dll, cliquer sur Propriétés, puis sur Débloquer si vous avez extrait le fichier zip avec l&#39;Explorateur Windows ou d&#39;autres programmes qui tentent de sécuriser les fichiers extraits.<br/> <font size="4">Problèmes d&#39;installation d&#39;Harmony :</font><br/> Consultez la section Dépannage de Harmony pour plus d&#39;informations sur la façon de résoudre ce problème.<br/> <font size="4">Plantages sur les versions 1.0.0 à 1.0.3 avec Vortex utilisé</font><br/> Consultez <a href="https://forum.nexusmods.com/index.php?showtopic=8605808/#entry118785353" rel="nofollow">ce commentaire</a></div>
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