Ce mod ajoute un démembrement complet/décapitation à Mount & Blade II: Lords of Banner. Si vous avez des compétences, vous pouvez enlever la tête, les bras, les mains, les jambes ou les pieds de vos ennemis. Toutes les options sont sur la table, ou plutôt sur le bord de votre hache, épée ou épée.
Mutilation plusDismembermentPlus est un retravail et une extension indépendants du module concept original
Mutilation Par
.
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** Ce mode est uniquement disponible pour les modes de jeu Campagne et Sandbox et n'est pas compatible avec les combats personnalisés.Remarques spéciales:Beaucoup de crédit revient à
Pour son travail sur le modèle de démembrement original. Par amour pour son mod et par tristesse qu’il ne le mette plus à jour, j’ai commencé à réparer le mod de démembrement pour fonctionner dans les versions du jeu après 1.4.1. D'autres et moi avons essayé de le contacter pour obtenir sa permission, mais toutes les tentatives ont été infructueuses. J'ai fait quelques recherches et j'ai remarqué que d'autres mods ici ont publié des "corrections" dans le titre. Les créateurs de ces mods ne veulent plus mettre à jour leurs créations, mais les membres de la communauté ont eux-mêmes assumé la responsabilité de garder vivante les créations des créateurs originaux.
J'ai donc décidé de faire la prochaine étape. J'ai téléchargé le code supprimé, mis à jour la bibliothèque et réparé les points nécessaires à l'état d'alignement. Totalement honoré pour le concept original et le mod m'a demandé de payer
Jedi Josh 920C'est son bébé. Je ne voulais juste pas le voir jeter, c'est pourquoi je l'ai adopté et lui ai donné une nouvelle vie. Si lui ou Nexus pensent que je fais quelque chose de mal, ils peuvent enlever cela et supprimer ce mod.
C’est ainsi que les choses ont commencé, mais après avoir initialement sauté dans le mod, j’ai décidé de le pousser un peu plus loin pour voir si je pouvais ajouter quelques éléments demandés dans le post de commentaire. Voilà le résultat. Je suis heureux de vous apporter Mutilation Plus. Amusez-vous!!!!
Installation:Placez le dossier "DismembermentPlus" dans le dossier "Modules" et activez-le dans le lanceur. Vous pouvez modifier les paramètres dans le menu ModOptions\DismembermentPlus dans le jeu.
Il n'y a actuellement qu'une seule version principale de Dismember, mais elle a été ajustée pour être compatible avec au moins les deux dernières versions du jeu.
- > 600 Mo Taille de téléchargement
- Utilisez C# et une version personnalisée de toutes les armures natives pour simuler le démembrement.
- Impact épaule/bras supérieur = bras unique complet. Frappe avant-bras/main = une main.
- Coup pelvien/quatre jambes = une jambe entière. Impact tibia/pied = un pied.
- Toutes les bottes/chaussures locales, les armures de bras et les gilets pare-balles ont été terminés. (Aserai, Battanie, Empire, Khuzait, Sturgie, Vlandia, Looters et Nuetral)
Paramètres:Le mod utilisera le menu des options du mod
Menu de configuration du Mod Mod par @
Aragasas. Si tous les modules de support sont installés correctement.
Si vous préférez utiliser le menu dans le jeu, saisissez (
BUTR Stack : Harmony, ButterLib, UIExtenderEx et ModConfigurationMenu).
Avec eux, vous pouvez modifier n'importe quel paramètre de mod à partir d'un menu de jeu facile à utiliser dans le menu principal du jeu, puis sous "ModOptions\DismembermentPlus".
Si vous n’utilisez pas
BUTR StackPar @
Aragasas, un fichier de configuration DismembermentPlus.json sera créé et stocké dans le répertoire d'installation du mod. Là, il peut être édité avant la sortie du jeu.
Livraison du message:- Debug: (True/False), affiche les messages de débogage du développement
- Message de succès: (vrai/faux), désactivez la couleur rouge "Démembrement!" Un message qui apparaît lors du démembrement réussi.
Applications:- AICanDismember: (vrai/faux), contrôle la capacité de l'IA à démembrer d'autres IA
- Mutilations autorisées
- Démembrement de la tête-Active/désactiver le démembrement de la tête
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Probabilité de démembrement:- Lorsque cela est activé, le réalisme démembré est désactivé. Le démembrement est basé sur la fixation d'un modifieur de probabilité. Si la logique du hasard passe, n'importe quel coup peut déclencher un démembrement.
- Démembrement de la tête-Active/désactiver le démembrement de la tête
- Démembrement de la main-Active/désactiver le démembrement de la main
- Démembrement du pied-Active/désactiver le démembrement du pied
- Démembrement du bras — Active/désactiver le démembrement du bras
- Démembrement des jambes-Active/désactiver le démembrement des jambes
Démembrement du réalisme:- Une fois activé, le paramètre de probabilité de démembrement est désactivé. Le démembrement est basé sur l'arme/la compétence et les dégâts infligés par rapport aux points de vie restants de la victime. Par exemple. (Si vous utilisez une hache, vos chances de voir des mutilations sont considérablement réduites).
Ralenti - Slow Motion: (vrai/faux), si le mode ralenti est activé lorsque le joueur démembre quelqu'un
- Démembrement de la tête au ralenti-Définissez les chances de déclencher une caméra au ralenti pour le démembrement de la tête
- Démembrement de la main au ralenti-Définissez les chances de déclencher la caméra au ralenti de démembrement de la main
- Démembrement du pied au ralenti-Définissez les chances de déclencher la caméra au ralenti de démembrement du pied
- Démembrement du bras au ralenti-Définissez les chances de déclencher la caméra au ralenti de démembrement du bras
- Démembrement des jambes au ralenti-Définissez les chances de déclencher une caméra au ralenti pour le démembrement des jambes
Comment:- Utilisez des armes de type coupure.
- Supprimer la boîte de hit
- Mains__ Frapper l'avant-bras ou la main
- épaule ______ frappe le haut du bras/épaule
- Pied/foot_____ frapper au pied
- Jambe _________ frappe la jambe supérieure/quadriceps
- Tête ________ Coup à la tête/au cou
- Main/épaule __ en haut/en bas/gauche/droite
- Pied/jambe _________ gauche/droite
- Tête ____________ gauche/droite
- Réglé en fonction du réalisme ou de la probabilité, inflige un coup mortel/ou mortel/incapacité
Jetez un oeil à mon autre modèle:
L'héritage de Xorberax