Ce mod ajoute plus de 50 triches au jeu-toutes configurables dans le menu du jeu-vous permettant de modifier la difficulté du jeu selon vos préférences et de sauter les parties difficiles du jeu.
⬆ Cliquez ici pour voir le changelog! ⬆Si vous préférez utiliser Steam Workshop, vous pouvez trouver des mods [ici].Questions Foire aux QuestionsQu'est-ce que ce mod fait?Ce mod ajoute une variété de secrets à Mount & Blade: Lords of Banner.
Tout est configurable via le menu
.
Toutes les options peuvent être appliquées immédiatement sans redémarrage. Les mods peuvent être installés/désinstallés en toute sécurité dans les jeux de sauvegarde existants, mais vous devriez toujours sauvegarder vos sauvegardes lorsque vous changez de mod.
Comment puis-je l'installer?- Trouver
Module Dossier dans l'emplacement d'installation de Bannerlord. Pour les utilisateurs de Steam, cela est généralement: C:\Fichiers de programme (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II\Modules - Téléchargez la dernière version de Menu de configuration du Mod Et toutes ses exigences, et en mettant le fichier mod dans votre
- Téléchargez la dernière version de ce mod qui convient à votre version du jeu et supprimez le dossier contenu appelé
Cheats Entrer dans votre Module Dossier. - Lancez Mount & Blade II: Bannerlord Launcher et sélectionnez tous les mods du menu de configuration des mods et les mods de triche à charger.
La structure du dossier du module devrait ressembler à ceci:
La commande mod dans le lanceur devrait ressembler à ceci:
Où puis-je trouver les paramètres du mod?À partir de la version 2 du mod, tous les trucs sont sauvegardés séparément pour chaque personnage que vous jouez.
Cela signifie que le menu des triches n’apparaît que lorsque vous jouez à la campagne, et non plus dans le menu principal.
Après avoir chargé ou démarré la campagne, vous trouverez un onglet appelé "Options Mod" dans le menu des options du jeu.
Là, vous trouverez une entrée appelée "Cheat". Si vous cliquez dessus, vous verrez tous les logiciels de triche fournis par le ministère de la Défense.
Il suffit de modifier une valeur et de cliquer sur Enregistrer pour appliquer instantanément la triche à votre jeu.
Parfois, après avoir commencé une nouvelle campagne, les escrocs ne se présentent pas. Pour résoudre ce problème, sauvegardez le jeu une fois, retournez au menu principal et chargez à nouveau Save. Les escrocs devraient apparaître.Dois-je activer le « mode triche » de Bannerlord?Non. Les triches dans ce mode fonctionnent même si vous n’avez pas activé le mode triche.
Si vous souhaitez avoir les modes de triche offerts par Bannerlord, tels que la fraye d'objets ou le ralenti, vous devriez activer son mode de triche.
Si vous avez toutes les triches dans ce mod sous les paramètres par défaut, votre jeu fonctionnera comme si le mod n'avait pas été installé.
Puis-je suggérer de nouveaux secrets?Bien sûr! Il suffit de laisser un commentaire dans le tag du post et je vais y jeter un oeil. Veuillez noter que votre proposition peut ne pas correspondre au champ d'application du ministère de la Défense ou être techniquement impossible, de sorte qu'il n'y a aucune garantie qu'elle sera mise en œuvre.
Tricher ne marche pas! /Mon jeu s'est écrasé en utilisant ce mod!Je suis désolé pour ça! J'ai essayé de rendre le MOD aussi évident que possible, mais certaines choses ne cessent de s'échapper.
S'il vous plaît laisser un commentaire dans l'onglet Messages.
Essayez de décrire aussi en détail que possible quels mods vous avez activé, quelles triches vous avez activé,
Et comment les erreurs se manifestent (jeu crash/message d’erreur pop up/triche n’a pas l’effet souhaité/etc.).
Je vous répondrai dans les meilleurs délais.
Puis-je voir le code source? /Puis-je utiliser votre code dans mon mod?Le code source est hébergé
GitHub Et sous licence MIT Licence, ce qui signifie que vous pouvez réutiliser et modifier mon code autant que vous le souhaitez, sans poser de questions!
MenteursCi-dessous, vous pouvez trouver les triches actuellement implémentées dans le mod, classées.
Ouvrez l'onglet Spoilers pour voir les cheats dans chaque catégorie.
Chaque triche est associée à une entrée dans le menu des paramètres.
Cette liste est peut-être un peu obsolète car il est ennuyeux de mettre à jour, et vous pouvez voir cette liste dans le jeu de toute façon.
# Général #Spoiler:
Show
-Activer les touches de raccourciActivez les touches de raccourci de triche sur l'écran d'inventaire, l'écran de fête, l'écran de tribu, etc.
-Activer les prompts de touches de raccourciActivez l'affichage de la liste des touches de raccourci de triche disponibles sur chaque écran avec des touches de raccourci de triche.
Carte -Multiplicateur de vitesse de carte
Facteur multiplié par la vitesse du joueur sur la carte. Le facteur 1 représente la vitesse par défaut.
-Multiplicateur de visibilité des cartes
Facteur multiplié par la portée visible du joueur sur la carte. Le facteur 1 indique la visibilité par défaut. Avertissement: Cela affecte négativement les performances!
-Vitesse de la fête NPC
Ralentir les équipes de PNJ sur la carte à un pourcentage de leur vitesse d'origine. La valeur de 100% indique la vitesse par défaut, 50% indique la moitié de la vitesse et 0% indique qu'ils ne peuvent pas se déplacer.
-Les partis politiques invisibles sur la carte
Les adversaires ne suivent pas ou attaquent le joueur sur la carte.
CombatSpoiler:
Show
-Pourcentage de dégâts subis
Combien de dégâts le joueur reçoit par coup. 100% représente des dégâts totaux, 50% représente un demi-dégât et 0% rend le joueur invincible.
-Invincible
Désactive tous les dégâts infligés au personnage du joueur.
-Joueur cheval invincible
Désactive tous les dommages infligés au cheval sur lequel le joueur monte actuellement.
-Invincible Party
Désactive tous les dégâts infligés aux membres de l'équipe du joueur.
——Les héros du parti sont invincibles
Désactive tous les dégâts infligés aux membres héros de l'équipe du joueur. Cela n'affecte pas les troupes normales.
-Pourcentage de dégâts subis par une partie
Combien de dégâts les membres de l'équipe du joueur subissent par coup. 100% signifie une perte totale, 50% une demi-perte et 0% les rend invincibles.
-Tuer en un seul coup
Tuez l'ennemi en un seul coup.
-Un coup de fête pour tuer
Les membres du parti tuent l'ennemi d'un seul coup.
-Party Knockout uniquement
Les membres du parti ne sont jamais tués, seulement évanouis.
-Seuls les ennemis sont renversés
L'ennemi ne sera jamais tué, mais seulement évanoui.
-Multiplicateur de récompense de réputation
Un facteur qui multiplie les récompenses de prestige après avoir gagné une bataille ou un tournoi. Le facteur 1 signifie la réputation par défaut.
-Multiplicateur de récompense d'influence
Un facteur qui multiplie la récompense d'influence après avoir gagné une bataille. Le facteur 1 représente l'impact par défaut.
-Gagner la simulation de bataille pour toujours
Dans la simulation de combat, les ennemis ne causent aucun dégât au joueur.
-Pas de soldats sacrifiés
Aucun sacrifice de troupes en fuyant l'ennemi ou en brisant un siège.
-Ne t'enfuis pas
Les troupes de l'équipe du joueur ne s'échappent pas pendant la bataille.
L'ennemi ne s'enfuit jamais
L'ennemi ne s'enfuit jamais au combat.
-Troupes supplémentaires de bandits cachés
Des troupes supplémentaires qui peuvent rejoindre le joueur dans des batailles de cachette. Une valeur de 0 indique la limite de force par défaut.
-Toujours écraser le bouclier
Vos coups pénètrent toujours les boucliers ennemis.
——Couper tout le monde
Coupez l'ennemi à chaque attaque, sauf si elle est bloquée par une arme ennemie.
-Régénération en bonne santé
Le personnage du joueur régénère un pourcentage défini de sa santé totale par seconde pendant la bataille. Une valeur de 0% signifie qu'il n'y a pas de régénération.
-Régénération des points de santé de l'équipe
Les membres de l'équipe du joueur régénèrent un pourcentage défini de leur santé totale chaque seconde pendant la bataille. Une valeur de 0% signifie qu'il n'y a pas de régénération.
-munitions illimitées
Les armes à longue portée et à lancer ont des munitions illimitées.
-Munitions illimitées pour la fête
Les membres du parti du joueur ont des armes et des munitions illimitées à longue portée et lancées.
-Multiplicateur de dégâts
Un facteur qui multiplie les dégâts infligés par le joueur pendant la bataille. Le coefficient 1 signifie la détérioration par défaut. Cela n'a aucun effet si un coup de kill est activé.
-Pourcentage de dégâts ennemis
Pourcentage des dégâts infligés par tous les ennemis du joueur en combat par rapport aux dégâts originaux. 100% signifie un dégât total.
-Multiplicateur de dégâts d'équipe
Un facteur qui multiplie les dégâts infligés par les membres de l'équipe du joueur pendant la bataille. Le coefficient 1 signifie la détérioration par défaut. Cela n'a aucun effet si la première partie Kill est activée.
-Pas de feu amical
Désactiver complètement la puissance de feu amicale de l'équipe du joueur.
-Combat Zoom Multiplicateur
Augmente le niveau de zoom pendant la bataille. 1 représente l'échelle par défaut.
-Rechargement instantané de l'arbalète
Si activé, le rechargement de l'arbalète est presque instantané.
-Pourcentage de morts des compagnons du joueur
Pourcentage de chances que les compagnons du joueur meurent pendant la bataille. 100% signifie la probabilité par défaut et 0% signifie que le compagnon ne meurt jamais.
-Pourcentage de morts au combat pour les seigneurs amis
Pourcentage de chances d'un seigneur allié de mourir au combat. 100% signifie la probabilité par défaut et 0% signifie que le Seigneur ne meurt jamais.
-Pourcentage de morts au combat des seigneurs ennemis
Pourcentage de chances d'un seigneur ennemi de mourir au combat. 100% signifie la probabilité par défaut et 0% signifie que le Seigneur ne meurt jamais.
-Les seigneurs ennemis multiplient leurs chances de mort au combat
Un facteur qui multiplie les chances d'un seigneur ennemi de mourir au combat. 1 indique la probabilité de décès par défaut.
-Toujours renversé
Chaque fois que vous frappez, vous devez abattre l'ennemi.
-Jamais repoussé par une attaque
Si activé, le personnage du joueur ne sera jamais repoussé ou étourdi par une attaque ennemie.
Stocks -Capacité de stock supplémentaire
Capacité d'inventaire supplémentaire pour les parties des joueurs.
-Générer des projets
Cochez pour activer la fraie des éléments, comme dans le mode triche local. Ouvrez l'inventaire pour voir tous les éléments du jeu, faites glisser dans votre inventaire pour les produire.
FêteSpoiler:
Show
-Nombre supplémentaire de membres du parti
Augmente la taille maximale de l'équipe de joueurs.
-Nombre supplémentaire de prisonniers de fête
Augmenter le nombre maximal de prisonniers voyageant avec le convoi.
-Le moral de la fête supplémentaire
Augmente le moral des équipes de joueurs.
-Évasion instantanée
Le joueur s’échappe immédiatement après avoir été capturé par l’autre équipe.
-Pourcentage de consommation alimentaire
Quelle quantité de nourriture les joueurs ont besoin pour la fête. 100% signifie que vous êtes rassasié et 0% signifie que vous ne mangez pas.
-Mise à niveau gratuite des troupes
La mise à niveau de l'équipe des joueurs est gratuite.
-Emploi de compagnon gratuit
Les compagnons ne nécessitent pas de frais d'embauche.
-Recrutement instantané de prisonniers
Les prisonniers peuvent être recrutés immédiatement.
-Aucune évasion de prisonnier
Les prisonniers ne peuvent pas échapper à la captivité.
-Multiplicateur de guérison de l’équipe
Le taux de guérison de l'équipe est multiplié par un facteur. Le facteur 1 indique la guérison par défaut.
-Pourcentage des coûts affectés par la couverture décisionnelle
Pourcentage du coût d’influence pour annuler une décision du royaume. 100% représente le coût total et 0% représente le coût sans impact.
ClanSpoiler:
Show
-Limite de compagnon supplémentaire
Augmente le nombre maximum de compagnons dans votre clan.
-Limitation supplémentaire des équipes de clan
Augmente le nombre maximum d'équipes dans votre clan.
-Taille supplémentaire de la fête du clan
Augmentez le nombre maximum de troupes dans vos rangs de clan.
PersonnageSpoiler:
Show
-Une relation parfaite
Toutes les relations entre le joueur et les autres personnages sont définies à 100.
-Toujours accepter les offres de troc
Les offres de troc sont toujours acceptées par les autres personnages.
-Pas de temps de refroidissement de troc
Il n'y a pas de temps de recharge entre les tentatives d'échange de personnages.
-Le dialogue est toujours un succès
La conversation et la persuasion réussissent toujours.
-Attraction parfaite
Si activé, les partenaires potentiels seront toujours attirés à 100% par vous.
——Autoriser le mariage homosexuel
Si activé, vous pouvez épouser un personnage du même sexe que votre personnage.
-Multiplicateur de chances de grossesse
Facteurs qui multiplient les chances de grossesse d'un personnage joueur ou d'un conjoint d'un personnage joueur. Cela n'affecte pas les personnages qui ne peuvent pas tomber enceinte! Le coefficient 1 signifie la probabilité de grossesse par défaut.
-Ajustement de la durée de la grossesse
Ajustez le temps de grossesse de tous les personnages du jeu. La durée par défaut de la grossesse est de 36 jours.
Royaume -Multiplicateur de pondération des voix du Royaume
Un facteur qui augmente la probabilité de gagner (« pondération ») du vote de décision du royaume soutenu par le joueur.
-Pas de perte de relation lors de la prise de décision
Ne perdez pas de points de relation avec quelqu'un du côté opposé du vote du joueur.
-Crime Pas de crime Note
Les actes illégaux ne donnent pas lieu à une cote criminelle.
ExpérienceSpoiler:
Show
-Multiplicateur d'expérience
Un facteur par lequel le gain d'expérience du joueur est multiplié. Le facteur 1 indique l'expérience par défaut.
-Multiplicateur d'expérience de pairs
Un facteur par lequel le gain d'expérience du joueur compagnon est multiplié. Le facteur 1 indique l'expérience par défaut.
-Multiplicateur de taux d'apprentissage
Facteur par lequel le taux d'apprentissage du joueur est multiplié. Le facteur 1 indique l'apprentissage par défaut.
-Multiplicateur de taux d'apprentissage par pairs
Facteur multiplié par le taux d'apprentissage des compagnons du joueur. Le facteur 1 indique l'apprentissage par défaut.
-Multiplicateur limite d'apprentissage
Coefficient par lequel sont multipliées les limites d'apprentissage pour toutes les compétences. Le facteur 1 indique la limite d'apprentissage par défaut.
-Multiplicateur d'expérience de la force
Un facteur qui multiplie le gain d'expérience des troupes du joueur. Le facteur 1 indique l'expérience par défaut.
-Affectation libre du focus
Attribuer un niveau de concentration à une compétence ne coûte pas de points de concentration.
VictoireSpoiler:
Show
-Multiplicateur de vitesse de bâtiment de siège
Un multiple de la vitesse de construction du moteur de siège du côté du joueur. Le facteur 1 représente la vitesse de construction par défaut.
-Pourcentage de vitesse de construction de siège ennemi
La rapidité avec laquelle l'adversaire en siège peut construire un moteur de siège ou une défense de mur. 100% signifie pleine vitesse, 0% signifie pas de moteur de siège du tout.
Armée -Pourcentage de perte de cohésion de l'armée de la
Combien de cohésion l'armée de PNJ du camp du joueur a perdu au fil du temps. 100% représente une perte totale de cohésion et 0% représente un gel de cohésion.
-Perte de cohésion en pourcentage
Quelle cohésion a été perdue par l'armée rejointe par le côté du joueur. 100% représente une perte totale de cohésion et 0% représente un gel de cohésion.
-Pourcentage de consommation alimentaire
Quelle quantité de nourriture a besoin pour l'armée à laquelle l'équipe du joueur rejoint. 100% signifie que vous êtes rassasié et 0% signifie que vous ne mangez pas.
ColoniesSpoiler:
Show
-Le camouflage fonctionne toujours
L'infiltration dans les colonies est toujours un succès.
-Pourcentage des coûts de transaction du projet
Quel est le coût de l'achat d'un article auprès d'un commerçant. 100% signifie plein prix, 50% signifie moitié prix et 0% signifie tout gratuit.
-Multiplicateur du prix de vente
Facteurs qui augmentent le prix des articles vendus par les joueurs. Le facteur 1 représente le prix par défaut.
-Multiplicateur de mise maximum du tournoi
Un multiple du montant maximum que vous pouvez parier lors d'un tournoi. 1 indique la valeur par défaut.
-Récompenses alimentaires quotidiennes
Les réserves de nourriture dans les châteaux et villes appartenant au joueur augmentent chaque jour en fonction de la valeur de la configuration.
-Bonus de garnison quotidien
Les garnisons dans les châteaux et villes appartenant au joueur augmentent chaque jour à la valeur configurée.
-Bonus miliciens quotidiens
Les milices dans les villages et villes appartenant au joueur augmentent chaque jour à la valeur configurée.
-Bonus de prospérité quotidien
La prospérité des châteaux et des villes appartenant aux joueurs augmente chaque jour avec la valeur de la configuration.
-Récompenses de fidélité quotidiennes
La fidélité des châteaux et villes appartenant aux joueurs augmente chaque jour avec la valeur de la configuration.
-Bonus de sécurité quotidien
La sécurité des châteaux et des villes que les joueurs possèdent ajoute de la valeur à la configuration chaque jour.
-Bonus quotidien de cheminée
Les cheminées dans les villages appartenant au joueur augmentent chaque jour à la valeur configurée.
-Jamais besoin d’équipement civil
Vous permet d'apporter votre équipement de combat à n'importe quelle mission.
-Accès sans pots-de-vin pour maintenir
S'il est activé, aucun pot-de-vin n'est requis pour entrer dans keep.
ForgeageSpoiler:
Show
-Pourcentage des coûts
Quelle quantité d'énergie est nécessaire pour forger, fondre ou raffiner. 100% signifie tous les coûts énergétiques et 0% signifie aucun coût énergétique.
-Déverrouiller toutes les pièces
Toutes les pièces forgées sont déverrouillées.
-Pourcentage de difficulté
Comme c'est difficile de concevoir une arme. 100% signifie complètement difficile et 0% signifie aucune difficulté.
-Coût des matériaux en pourcentage
Combien de matériel est nécessaire pour fabriquer une arme. 100% représente tous les coûts matériels et 0% ne représente aucun coût matériel.
-Bonus de manipulation des armes élaborées
Bonus applicable aux valeurs de contrôle de toute arme fabriquée par le joueur.
-Bonus aux dégâts par balancement des armes de précision
Bonus à la valeur des dégâts de balancement applicable à toute arme fabriquée par le joueur.
-Bonus de vitesse d'oscillation de l'arme élaborée
Bonus applicable à la valeur de vitesse de swing de n'importe quelle arme fabriquée par le joueur.
-Bonus aux dégâts de poussée des armes moulées de précision
Bonus à la valeur des dégâts de poussée applicable à toute arme fabriquée par le joueur.
-Bonus de vitesse de poussée pour les armes spéciales
Bonus applicable à la valeur de vitesse de poussée de toute arme fabriquée par le joueur.
AteliersSpoiler:
Show
-Pourcentage du coût d'achat
Pourcentage du prix de l'achat de l'atelier. 100% représente le plein prix et 0% représente un atelier gratuit.
-Pourcentage du coût journalier
Pourcentage du coût journalier des frais d'atelier. 100% signifie la totalité des coûts et 0% signifie aucun coût.
-Pourcentage des coûts de mise à niveau des
Pourcentage des coûts de mise à niveau de l'atelier. 100% signifie le coût complet et 0% signifie la mise à niveau gratuite.
-Multiplicateur du prix de vente
L'argent que vous obtenez pour vendre votre atelier est multiplié par le facteur. Le coefficient 1 représente le prix de vente par défaut.
-Tout le monde achète un atelier
Si activé, vous trouverez toujours un acheteur pour votre atelier, même si vous avez ajusté le prix de vente de l'atelier pour la tricherie.