Warlords a consacré plus d’un an de travail non seulement à porter le premier jeu, mais aussi à examiner, améliorer et améliorer en profondeur les mécaniques qui rendaient le premier jeu agréable. Même si ce n'est pas un port droit, mais une suite de ce mod
Si vous êtes nouveau dans Sword of Damocles: Warlord ou simplement un fan de la conversion complète originale de Vonmistont et de son talentueux équipe de modding, alors vous serez très satisfait de la dernière version de Sword of Damocles: Warlord.
Warlords a consacré plus d’un an de travail non seulement à porter le premier jeu, mais aussi à examiner, améliorer et améliorer en profondeur les mécaniques qui rendaient le premier jeu agréable. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un port direct, mais d'une suite, ce mod est dédié à offrir une meilleure expérience de jeu.
Cette magnifique transformation vous emmène hors de Caladia et vous emmène dans le paysage nouvellement découvert de Ponavosa. La carte de Ponavosa a pris plus de 56 heures à développer, dont 30 heures ont été consacrées à l'affinement de ce vaste paysage, qui est plus de 3,5 fois plus grand que le paysage jouable de Calradia.
Plus de 200 armées et factions de Sword of Damocles: Gold ont été affichées et rééquilibrées dans la plateforme M&B: Warband. Toutes les 12 factions, y compris celles de la Caladia locale, ont été rééquilibrées et ajustées pour équilibrer le jeu en conséquence.
Cette modification vérifie et étend en profondeur tous les scripts, codes ou ressources OSP et tiers qu'elle implique. Aucun examen n'a été effectué pour s'assurer que le code ou le script peut être étendu pour répondre aux normes actuelles du ministère de la Défense, et rien ne figure dans le code source du ministère de la Défense.
Qu'est-ce qu'un gazon?L'épée de Damoclès est un modèle médiéval non historique. Il s'agit d'un jeu basé sur le genre Invasion Games, initialement développé par Geoffrey Ashe du "NNY" DoD, puis immédiatement adopté par Vonmistont après son enregistrement sur le forum Taleworlds fin 2008. En ce qui concerne le nom, l’épée de Damoclès n’est pas le nom d’une épée, mais d’une personne réelle. Il représente le stress du roi et la malchance qui peut arriver au roi/reine à tout moment. Quoi qu’il en soit, le nom a toujours existé et je l’ai toujours accroché.
Histoire???Oui, si j'écris correctement. SOD est le seul mod qui n'est pas un fantasme, mais qui regroupe des armées telles que des samouraïs et des armées tribales, des chevaliers et des femmes barbares dans un modèle de combat épique qui rend le jeu réaliste et amusant.
Et la stratégie?Au fur et à mesure que vous approfondissez le jeu, vous remarquerez que ce jeu est également sur la grande stratégie en temps réel. Il y avait plus de bâtiments à construire, plus de fiefs à occuper, plus de factions à occuper, plus d'armées à gérer et plus d'argent à gérer. Tout cela grâce en partie à la diplomatie et à la refonte radicale du système démographique dès le premier match.
La population?Oui! Contrairement à la plupart des jeux de stratégie RTS, et comme d'autres jeux à tour par tour tels que les jeux de stratégie 4X, Warlord utilise la population pour construire des bâtiments, collecter des revenus et attirer des troupes. Prendre soin des villes et des villages est donc très important pour votre succès dans le jeu. Si votre population ne peut pas survivre, vous ne pouvez pas survivre non plus.
Pourquoi les seigneurs de guerre?Quant au nom de seigneur de la guerre, je l'ai utilisé comme nom de famille, car dans ce jeu, vous allez avoir beaucoup de batailles avec différents types d'armées. Vous êtes donc plus qu’un seigneur; Tu es un seigneur de guerre. Les seigneurs passent la majeure partie de leur vie à gouverner sur leur peuple, tandis que les seigneurs de guerre peuvent à la fois gouverner et se battre.
Qu'est-ce qu'un test combattant?Ce que j'appelle "test combattant" ou "TC" est juste une étiquette que j'utilise pour faire savoir aux joueurs qu'ils jouent juste à une version beta du mod final. J'ai fait beaucoup de préparations pour l'avenir du ministère de la Défense. La plupart de ce que je voulais dans le mod est déjà en place; J'attends le bon moment pour l'ajouter. Il y aura cinq phases différentes au ministère de la Défense nationale, et maintenant nous sommes à la porte de la quatrième phase du ministère de la Défense nationale.
Quelle est la quatrième étape?Mercenaires... Pas les mercenaires que vous allez embaucher dans la taverne. Des mercenaires entièrement privés et contractuels, payés pour exécuter vos ordres et grandir avec votre royaume. Ils veulent vous voir réussir et vous fourniront des services militaires et protégeront vos actifs tant que vous gardez votre argent en circulation.
Qui sommes-nous?Je ne peux pas vraiment parler au nom de tout le monde; Mais je pense que nous sommes tous une communauté de gens qui aiment rire, jouer à des jeux, partager des idées, exprimer notre créativité et notre soutien et faire ce que nous savons mieux: jouer à des jeux! : D
Futur:Pour moi, ce mod est loin d'être terminé. Si je n'avais que quelques personnes sur lesquelles je pouvais compter pour accomplir une tâche, contribuer au mod, ou simplement améliorer quelque chose que nous avons déjà, alors peut-être que le mod pourrait devenir quelque chose que nous aimions tous. Qui sait, peut-être qu'un jour TW se réveillera et sentira l'argent pour ce que nous faisons. Quoi qu’il en soit, la modification elle-même est géniale et a le potentiel de devenir un mod qui sera reproduit encore et encore. Par conséquent, attendez-vous peu et obtenez plus dans le futur.
Un remerciement spécial:Ce programme de mod est le plus innovant et l'un des meilleurs que vous aurez jamais joué sur Warband. J’ai investi mon temps, mon sang, ma sueur (très peu), mon manque de sommeil et mon esprit dans la création de ce mod. Ce mod ne serait pas sorti sans la génération de mods qui m'ont précédé et mes supporters de mods qui sont très serviables et encourageants. Sans les maîtres de la connaissance et les écrivains d'intrigue de SOD MorrisB, je ne sais pas où le mod serait allé. Je voudrais aussi donner deux cris supplémentaires à Mordachai & Cyclohexane. S'ils n'avaient pas donné une chance, je n'aurais pas commencé à modifier le gazon en premier lieu.
"Que l'épée de Damoclès brille comme une lumière guidante sur la tête du roi/reine de Bonavossa, car notre destin repose sur tes épaules."
Ordinateur