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Gecko

Auteur:marty4286Dernière mise à jour :12/06/2014 04:26:33157.6K566.7MB

Mount & Blade:Warband Gecko-1-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-2-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-3-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-4-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-5-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-6-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-7-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-8-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-1-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-2-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-3-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-4-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-5-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-6-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-7-modérateur lagofast
Mount & Blade:Warband Gecko-8-modérateur lagofast

Présentation du module

Gekokujo, "Le bas domine le haut", est un mod de bande de guerre situé au Japon pendant la période des Royaumes combattants. Il s'agit d'une transformation complète d'armes, d'armures, de cartes du monde et de paysages tout nouveaux.
[Taille=24pt]J'ai arrêté de travailler sur ce mod, mais il y a un patch 3.1 bêta

Je l'ai annoncé sur le forum Taleworlds, mais pas ici, Steam Workshop, ou modDB. Pour cela, je m'excuse. J'ai publié le patch 3.1 bêta sur le même forum il y a longtemps parce que je voulais un petit groupe de testeurs résoudre les bogues avec un mod avant de le mettre ici-vous méritez tous une expérience sans bogues. Cependant, je ne m'attendais pas à arrêter soudainement de travailler sur le mod, donc seulement Taleworlds reste 3.1 et vous n'obtiendrez rien.

Je ne vais pas recommencer à travailler sur Gekokujo pour le moment, mais je vais corriger une erreur (et le télécharger) en vous liant au thread du correctif 3.1 bêta. Il est jouable et pratiquement sans bugs, grâce aux gentils gens du forum Taleworlds, mais il n'est pas à la hauteur des normes que je pense qu'il devrait être avant que le patch ne soit publié ici. Et surtout, Il est compatible avec 3.0.

Une description des modifications est disponible dans le thread du correctif bêta: https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,305618.0.html

Instructions d'installation:

1. Installez Gekokujo 3.0 si vous ne l'avez pas déjà installé
2. Installez le contenu du patch sur Gekokujo 3.0 (si vous avez déjà 3.0, c'est la seule étape)

Le patch est de 41 Mo. Si elle est inférieure à cette valeur, le téléchargement est endommagé et vous devriez essayer un autre miroir.

[dimension=36pt]Ancienne description:[/size]

Ce module fonctionne avec Warband 1.158

Avertissement 1: Ce mod n'a pas été traduit de l'anglais. La lecture sur n'importe quoi autre que l'anglais entraîne une traduction de certains textes en utilisant le module natif.

Avertissement 2: En raison du nombre de factions dans le jeu, il peut prendre beaucoup de temps pour lancer un nouveau jeu (il semble définitivement s'effondrer). J'essaie d'améliorer le temps de démarrage, mais bien que cela ne soit toujours pas résolu, je suggère de lancer un nouveau jeu en mode fenêtre qui vous permet de faire quelque chose d'autre lorsqu'il démarre. Une fois votre nouveau personnage créé, vous pouvez le sauvegarder et reprendre le mode plein écran-il faut beaucoup de temps pour démarrer un nouveau jeu, mais charger un sauvegarde existant est aussi rapide que les montures et lames normales.

Carte fille Taleworlds: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,361.0.html

[dimension=36pt]3.0 a été publié[/size]

Modifications de la version 3.0
Général:
-Une musique nouvelle et plus immersive
-Réécrit la tâche d'ouverture pour la rendre moralement plus vague afin de donner le ton (vous verrez)
-L’ashikaku à longue portée produira désormais un certain pourcentage de tireurs et d’archers au lieu d’un seul ou l’autre. Les samouraïs à distance restent inchangés
-Les armes attribuées par vos freelancers sont désormais retirées en cas de défaite (votre butin est conservé)
-Ajout de la mission de retour au seigneur après la défaite de l'armée libre
-Ajout de la possibilité de demander la promotion d'Ashigaru au Samouraï parmi les freelancers ayant suffisamment de prestige et de relations
-Ajout d'agents/ninjas-pour le moment rugueux et limité (ils vous aident uniquement à ouvrir les murs du château)
-L'IA peut désormais former des formations de base en combat-pas beaucoup comme les autres mods, mais devrait être une légère amélioration par rapport aux mods normaux
-Ajout de la navigation limitée (les routes maritimes sont limitées) et de nouvelles cartes de bataille navale basées sur la taille relative des armées
-Ajout de "Fort"-château/cachette indépendante sans revenu, mais stockable et recrutable gratuitement

Script:
-Ajout du dernier correctif 1.143 que j'ai raté-> 1.153
-Code ajouté pour 1.153-> 1.158
-L'erreur fréquente lord_get_home_center est maintenant corrigée
-Ajout de la caméra de mort contrôlée par souris pour Zephilinox
-L'IA de la campagne a été ajustée pour générer plus d'agression et de guerre
-En plus de ses propres ajustements, quelques ajustements de campagne pour motomataru ont été ajoutés
-Le taux de renfort a été augmenté pour faire face à l'augmentation de la mortalité
-Ajout de la compétence de fourrage (remplacé par la compétence de blocage)

Divers:
-Entreprises participantes rééquilibrées
-Correction des fautes de frappe partout (mais elles ne disparaissent jamais)
-Modification de la description des textes et du choix des mots pour qu'ils ressemblent moins à l'Europe médiévale
– Constable est maintenant inspecteur de l’armée, Chamberlain est maintenant trésorier, et le chancelier est administrateur
-Ce qui était auparavant le rôle de "(nom)-professeur" est maintenant "maître (nom)"
-Le nombre d’unités alimentaires est doublé et donc le poids de la nourriture est doublé
-Rééquilibrer les renforts des seigneurs
-Les unités samouraï coûtent désormais 33% plus cher à entretenir que les unités Ashigaru
-Réduire les déchets de butin (vêtements, armes faibles)
-Renommer le titre du livre pour influencer leurs compétences dans le jeu
-Changer le début de Kanazawa/Ikko en Hirosaki/Nanbu (compte tenu du fait que la nouvelle mission de début est plus logique)
——Les troupes qui étaient autrefois appelées ronins sont désormais appelées mercenaires
-Ce qui était autrefois appelé metsuke est maintenant appelé ronin
— Pour être symétrique par rapport à la « femme paysanne », le « paysan » devient maintenant un « homme paysan »
-L'icône de la carte est maintenant légèrement plus petite, ce qui rend la carte plus grande
-Les tournois sont maintenant plus petits (jusqu'à 2 équipes de 4 joueurs par équipe)
-Remplacement de Sherina, Dranton et Cladus par plusieurs samouraïs historiques et fictifs dans le tournoi
-Tous les chargements sont désormais possibles dans tous les tournois
-Les chevaux ne pondent plus sur le driving range
-Marchandises commerciales légèrement modifiées
-Correction de la relation "vengeance" à 90+
-autorisation de rejoindre n'importe quelle partie du combat rencontré;
-Les chevaux Kiso ne peuvent désormais être achetés que sur Takeda Land
-Ajout des vêtements, armures et armes Ainu réservés (merci, Rathmore!)
-La taille de l'équipe est désormais: Base +30, Réputation +10 +1, Leader +5, Charisme +1, Leader de faction +20, Stratège de faction +20, Centre mur (ville/château) +10
-+1 bonus à la taille des prisonniers pour chaque 10 soldats de votre armée (+5 par compétence non affectée)
-Le contexte du personnage du moine est désormais uniquement masculin (historiquement inexact, juste pour l'équilibre)
-Nouveaux personnages Miko arrière-plan pour les personnages féminins
-Armes fixes et répartition des compétences pour les femmes de la classe supérieure
-La création de personnages accorde désormais correctement les compétences d'armes à feu
-Ajout de la possibilité pour les utilisateurs d'ordinateurs portables d'activer le menu de triche à partir du menu du camp

Faction:
——Imabama a changé son nom en Nagahama lors de l'occupation d'Oda. Si Asakura l'enlève, changez de nom. Tout le monde garde le nom quand il a pris le relais
-Les apparitions de seigneurs et dame sont désormais définies et non aléatoires
-Plus de seigneurs ont leurs drapeaux historiques
— La redistribution de tant de fiefs, oh mon Dieu
— La famille Asakura reçoit maintenant la moitié de l’ancien territoire d’Oda. Bonne chance à vous
— Les filles et les sœurs célibataires sont maintenant plus communes. Bonne chance à vous
-Changer le nom de la dame en un nom historique ou adapté à l’époque. J'ai réalisé que je ne voulais pas que mes propres personnages épousent une foutue tête, mais je voulais qu'ils épousent Madame Kaede de Ran. Bonne chance, les gars.
-Augmentation du nombre de Kakizaki-sama comme vassal du sud, contrôlant le seul château à Ezo (Hokkaido)
-Kaga Ikki est maintenant appelé Ikki Ikki parce qu'ils ont maintenant un territoire en dehors de Kaga
-Recruter les moines Ikko Ikki des forteresses des temples et de Kanazawa, les volontaires samouraïs Ikko des châteaux, les villageois des villages-ils ont maintenant les arbres les plus diversifiés de troupes
-Les recrues du village portent désormais le nom de la région plutôt que du clan, mais tous les autres noms des troupes restent les mêmes. Ceci visait à souligner leur loyauté initiale à la terre plutôt que à leurs seigneurs
Oda et Tokugawa sont désormais officiellement alliés. Déchirer tout le monde
——Autrefois la famille Urakami, maintenant la famille Ukita. À quoi je pense?

Géographie:
-Cartes plus détaillées avec tant de nouveaux fleuves, lacs et îles. J'espère que ce n'est pas si fade
-Ajout de plusieurs îles accessibles par voyage maritime avec des choses importantes
-Peut-être qu'un jour j'ajouterai la Corée du Sud près de Tsushima (ne comptez pas)
-Plusieurs villes, châteaux et villages ont été renommés et déplacés pour un meilleur équilibre
-Certains villages et châteaux sont maintenant nommés d'après des sites de batailles célèbres
——Ajout du temple Ishiyama Honganji, du temple Shangoku et de Nagashima en tant que forteresses monastérieures bouddhistes (Ikiko)
-Une passe a été ajoutée pour permettre à Hojo et Uesugi de se toucher l'un l'autre. Takeda devrait mourir plus lentement maintenant

Bandits:
-Le camp des voleurs se reproduit maintenant normalement (woo woo)
-Les pirates de Woku ont maintenant des fusils au lieu d'arcs. RIP
-Le banditisme a considérablement augmenté en général. RIP
-Certaines activités de banditisme sont basées autour de la forteresse (voir ci-dessus). Si vous les brûlez, ils s'arrêtent temporairement; si vous les conquistez, ils s'arrêtent définitivement.
-La plupart des types de bandits ont été rebaptisés et rééquipés
-La position des bandits a également changé

Compagnons:
-Ajustez la personnalité de vos compagnons lorsqu’ils deviennent seigneurs
-Renommer certains compagnons pour les rendre moins ennuyeux pour les références aux jeux vidéo
– Il a également changé leur contexte. Désolé, désolé
-Nouvelle option pour supprimer les *conséquences * des interactions entre compagnons (camp-> options spécifiques à Gekokujo-> désactivé). Cependant, ils vont quand même se disputer et vous plaindre à ce sujet.
-Modification des noms et des antécédents de certains prétendants
-Le nom de la faction change lorsque certains prétendants gagnent (ex. Tokugawa-> Imagawa)

Armes:
-Nouvelles épées, lances, objets contondants, couteaux, arcs, et plus encore (il suffit de regarder l'inventaire de la boutique!)
-Maintenant avec 6 couches d'arc et 5 couches de pistolets
-Modifications de tir et amélioration du son de tir
-Une meilleure fumée
-Ajout d'une épée d'anime parce que je peux
-Shuriken ajouté

Armure:
-Amélioration de la texture kasa et ajout de la faction jingasa
-Jingasa est maintenant disponible en 3 formes
-Ajout de la décoration Jiangchuan à l'armure haute
-Modification de la bande de l'armature d'origine pour la rendre moins visible
-Modifié les sous-vêtements des armures inférieures pour les rendre moins moches
-Ajout de plusieurs nouveaux types de cuirasses (y compris Minamisaka et Yukinoshita) et de nombreux nouveaux casques
-Tekko est désormais disponible en plusieurs couleurs, la couche fait plus de sens
-Jimbo Ri est maintenant séparé de l'armure et peut être combiné avec tout ce que vous voulez (il a l'air étrange sur les vêtements)

Vêtements:
-Modèle hakama amélioré et texture globale améliorée
-Ajoutez des manches kimono appropriées à tout
-Plus de styles pour les femmes
-Ajout de chaussures spécifiques à tabi pour une utilisation intérieure (les PNJ passent automatiquement à elles)
-Nouveaux coiffes moines et agents secrets

GRAPHIQUE:
-Changer l'image de l'émetteur à celle créée par Rosslington
-Les personnages joueurs féminins ont désormais une icône d'infanterie plus appropriée sur la carte du monde
-3 nouveaux visages asiatiques ajoutés
-Modifié la métamorphose de l'armure féminine pour la rendre plus volumineuse
-Principalement nouveaux cheveux masculins et féminins
-Nouvelle scène d'arène!
-Nouvelle scène de prison!
-Nouvelle scène de raid de manoir
-Une nouvelle scène de ville avec un nouveau style architectural
-Nouvelles scènes de temple et accessoires
-Les sashimis sont désormais des armes à manche longue que vous ne pouvez pas utiliser (ajoutez-les à n'importe quelle armure!)
-Sashimi disponible en 5 formes et tailles différentes
-Nouveau blason par défaut pour le sashimi héraldique
-Les factions ont leurs propres sashimis ashigaru et samouraï (les officiers ont des sashimis héraldiques)
-L’écran de chargement est maintenant minimaliste (un seul chiffre au lieu de trois)

Erreurs connues
-Le sashimi héraldique ne se déclenche pas correctement parfois (couleur unie)
-Les seigneurs de certains jours Campbell personnalisés n'ont pas de vêtements d'intérieur (donc nus)
-Une ou deux références à l'Europe médiévale sont encore omises dans le dialogue
-Une paire de grilles de vol de flèches surdimensionnées
(Ce ne sont pas les seules erreurs connues, ce sont les seules erreurs connues qui se produisent de façon continue)

Correctif de version 2.1A
-Correction d'un bug freelancer lorsque le tireur du Seigneur ne vous donnait pas une arme
-Correction d'un problème majeur concernant la façon de suivre l'état diplomatique des factions, entraînant des factions des deux côtés de la carte à se déclarer la guerre entre elles, entre autres choses folles
-Les déclencheurs diplomatiques sont rétablis de toutes les 96 heures à toutes les 24 heures en raison des corrections mentionnées ci-dessus

Modifications de la version 2.1
-Les modèles Yari et Yumi de Bogmir sont dignes de louange-Désolé d'avoir oublié que j'en ai encore!
-Les commandes d'avant-guerre de Kabadrin v0.8 devraient maintenant être intégrées dans le mod. J'ai choisi de ne pas utiliser le PBOD complet, de sorte que le WSE n'est pas nécessaire
-Activer les commandes de salve, les formations avancées, augmenter les commandes d'utilisation des armes
-Activer le squat
-Restauration de petites scènes dans plusieurs villes, châteaux et villages
-Correction d'un problème où le château de Yamagata n'avait pas le bon fichier de scène installé
-LOD créé pour la grille de paysage poli-la carte devrait maintenant avoir de meilleures performances
-Modifié la grille de collision des plantes afin que vous ne soyez plus bloqué par des rochers ou des buissons (ou des os)
-Gekokujo charge maintenant correctement un paysage poli que j'ai oublié de charger plus tôt brf
-Remplacer 49 bannières clonées par de nouvelles bannières uniques
-Tous les seigneurs devraient désormais avoir des drapeaux uniques (un nouveau jeu doit être démarré pour que cela prenne effet)
-La plupart des seigneurs Uesugi et Takeda, ainsi que quelques autres, ont maintenant des drapeaux thématiques historiques et non historiques (un nouveau jeu doit être démarré pour que cela prenne effet)
-Toutes les bannières de 11 pages devraient désormais être sélectionnables, pas seulement les 8 premières pages
-L'alternance de corps à corps avec les armes a été désactivée pour réduire le nombre d'animations de bras étendus-ils ont des armes de corps à corps de secours de toute façon
-Création de LOD pour les teppos, aussi pour une meilleure performance
-Faction Diplomacy est maintenant mis à jour tous les 4 jours au lieu de tous les jours pour améliorer les performances et rendre le monde moins occupé
-Adapter l’intelligence artificielle diplomatique pour tenir compte des frontières communes en cas de déclaration de guerre
-Suppression de certains textes natifs qui gâchent plus l'immersion (par exemple, les références aux raiders de mer et à la roue)
-Les mousquetaires Ronin devraient désormais avoir des armes à feu au lieu de compétences en arbalète
-La mise à niveau des compagnons PNJ rééquilibrée est plus satisfaisante (un nouveau jeu doit être lancé pour qu'il prenne effet)
-Rééquilibrer les archers de sorte qu’ils ne soient pas équivalents à l’infanterie en corps à corps
-teppo dégâts augmentés de 20%
-Dégâts de l'arc réduits de 10%
-Ajout des attributs d'unité de moine, y compris la possibilité de donner aux moines de base (après les pèlerins) la fraie avec un arc
-Modification des couleurs des armures des factions Otomo et Ryuzo afin de réduire le chaos à Kyushu. Shimadzu reste rouge
-Funai pour Kumamoto pour Otomo et Shimadzu, ainsi que plusieurs châteaux environnants (il faut commencer un nouveau jeu pour que cela prenne effet)
— Il y en a quelques autres que j’ai peut-être oubliés

Modifications de la version 2.0
-Toutes les nouvelles scènes! <---Le plus important
-Correction des bugs introduits dans la version 1.9
-Trop pour tous les énumérer
-Désolé d'être si vague!

Version 1.9 Modifications
-Trop pour tous les énumérer
-Diplomatie
-Freelance

Modification de la version 1.1
-Les tournois dans les villes des clans Uesugi, Date et Oda ne seront plus générés sans armes
-10 nouvelles variantes de blindage pour les blindages inférieurs et les modèles sugegasa/jingasa améliorés
-Différents types de bandits ont des apparences différentes (beaucoup utilisent de nouvelles variantes d'armure)
-Les chefs de faction sont maintenant des "grands seigneurs" et non seulement des "seigneurs"
-Les noms des unités samouraïques sont plus descriptifs (« cavalerie Yumi » plutôt que seulement « cavalerie »)
-Plus de petites réparations

Installation
Si vous avez une ancienne version-supprimez-la d'abord! 3.0 écrasera tous les anciens fichiers selon les besoins, mais laissera quelques fichiers qui ne sont plus utilisés.

3.0 est disponible en deux versions: un installateur auto-extrayant qui détecte automatiquement votre répertoire warband, et un. rar pour les utilisateurs avancés qui savent ce qu'ils font.

Si vous avez le programme d'installation, il suffit de l'exécuter et de suivre les instructions.

Si vous avez. rar, décompressez-le dans votre répertoire de modules.

Gecko
Gekokujo est un mod pour les montures et les équipes de lames situées au Japon pendant la période des Royaumes combattants. Le nom, terme souvent traduit par « le bas reprend du haut », a été choisi parce qu’il était un thème constant de l’époque: Oda Nobunaga descendait d’une famille représentative des gouverneurs titulaires de leur province, mais Oda les usurpa, renversant leurs voisins; Hideyoshi a commencé sa carrière comme cuisinier et porteur de sandales avant de devenir le souverain du Japon; Tokugawa Ieyasu était un nouveau riche qui a probablement inventé les descendants de la famille Minamoto-la seule famille autorisée à recevoir le titre de shogun. En tant que joueur de Gekokujo, vous allez partir de rien et essayer de contrôler tout le pays pour faire le titre approprié.

Une petite note sur les noms des équipements et des PNJ dans le jeu: ma priorité est de rendre le mod intuitif pour tous les joueurs, pas seulement les amateurs d'histoire, donc le japonais inutile est évité, sauf si l'anglais est plus compliqué ou moins informatif. Vous rencontrerez également "Tokugawa Lord" au lieu de "Daimyo Tokugawa Ieyasu"-dans Native Mounts and Blade, les seigneurs n'ont qu'un seul nom (bien que ce soit leur prénom et non leur nom ou nom de famille), et "daimyo_" n'est pas une utilisation exacte de toute façon, car ce n'est pas la façon dont tout le monde les appellerait. Le ministère de la Défense a essayé de refléter exactement la situation générale de l'époque, mais a délibérément ignoré les détails comme décisions de conception. "Seigneur Oda" représente Nobunaga, mais pas le vrai Nobunaga. Gekokujo n’est pas une simulation historique, mais pas parce que je pense qu’elle déroge au gameplay ou au plaisir – donc même si ce n’est pas parfait, je ne défierai pas délibérément l’histoire et la précision.

Fonctionnalités actuelles
-Nouvelle carte du Japon avec plus du double de la superficie jouable de Native, de Kyushu au sud à Ezo (Hokkaido) au nord
-32 villes (10 de plus que le local!), 75 châteaux (28 de plus que le local!!), 164 villages (54 de plus que le local!!!)
--Nouveaux villages, châteaux, villes, tavernes et de nombreuses autres scènes
-Noms de villes historiquement appropriés (à cette époque Tokyo était encore Edo, Osaka était encore Sakai, Fukuoka était encore Hakata)
-Nouvelles armes, armures, marchandises commerciales, drapeaux et autres détails adaptés au temps et au lieu
-Armes à poudre et unités à poudre
-Nouveaux visages et cheveux, y compris 6 hommes asiatiques de base et 4 visages féminins asiatiques de base
-20 factions (19 clans samouraï plus le mouvement Ikki composé de moines, paysans et volontaires samouraï)
-Testé pour la stabilité et la conformité afin qu’il ait au moins un niveau de jouabilité natif
-Recrutement de villes et de châteaux (villages d'Ashimaru, villes et châteaux de samouraïs, forteresses de temples de moines)
-Gardes du corps pour les scènes intérieures (nécessite des compagnons PNJ et une visibilité ou une aristocratie suffisamment élevée)
-Ajuster le script de démarrage pour augmenter la diversité des nouveaux jeux (par exemple, la relation entre un seigneur noble et une dame)
-Intégration du mod freelancer (demande de servir les seigneurs samouraï en tant que serviteur direct et de participer à toutes leurs batailles)
-Diplomatie intégrée mod (beaucoup, beaucoup de fonctionnalités-trouver séparément)
-22 PNJ vont mûrir une histoire de fond
— Il y en a beaucoup, beaucoup!

Prochaines fonctionnalités
-Graphiques améliorés
-Un meilleur cri de guerre
-Localisation en plusieurs langues
——Système religieux
-Système de factions parallèles de marchands et de bandits, conçus pour se compléter mutuellement et les seigneurs territoriaux
-Plus de missions (beaucoup basées sur des marchands, des bandits et des sectes religieuses)
——La fin appropriée de la campagne de Corée (long plan)

Crédits
Ceci est une opération unique de mon marty4286 (également connu sous le nom de phlpp), et je produis la plupart du contenu moi-même, mais je compte beaucoup sur les ressources communautaires disponibles gratuitement, y compris:

Modèle diplomatique 4.2

Freelancer

L'OSP, l'arme samouraïque de Bogmil (Deux arcs, deux quivants, deux lances Yar)

OSP amélioré pour les visages masculins avec Iboltax

La katana de Runico (Ironiquement, pour les armes « chinoises »)

Mot de passe du garde du corps de Kabadrin Et Kit de commandes d'avant-guerre

Armure de guerrier de la pierre sacrée (gants et 1 filet de casque, retexturé)

Lou Flintlock Fusil Arme OSP

Icônes de carte animées pour Shcherbyna (parti des seigneurs, paysans, bandits):

Psiphoon Katana Animation

Beaux paysages de gutekfiutek (avec mes propres modifications)
... Avec Correction de Warband 1.15x par Delzaros

La caméra de la mort Mouselook de Zephilinox

L’adhésion de NaglFaar n’importe quelle partie ajustée

Les compétences fourragères de jrider

Ajustement de l'intelligence artificielle de l'activité de motomataru

Un merci spécial à Bogmir pour le dessin de l'animation de la nouvelle katana, Kuna, Takeari, flèches et quiver

Un merci spécial à Rosslington pour les photos du lanceur

Un remerciement spécial à Rathmor pour les textures de vêtements Ainu. Il a également soumis de nombreuses œuvres musicales

Un remerciement spécial à khamukkamu pour plusieurs soumissions musicales

Un merci spécial à Jacobhinds, unknown, matmohair1 et autres pour leurs idées et leur soutien

Un remerciement spécial à Moetic Justice pour la soumission musicale

Testeurs
Plusieurs personnes ont testé le bug 3.0, mais merci spécialement:

Tout le monde au « dp »
La bouche de la mort
Jaeger
Osric
Hanakokanai
Talinoth
Sushi à Sengoku
Fils de Hojo
Fujin
Shadow123
Brouillard
Jwagne51
Don Zecalon
SePL80
Yemet

Si j'ai oublié quelqu'un et que vous le remarquez, rappelez-moi pour que je puisse lui donner le crédit approprié. J'ai modifié presque tout ce que j'ai emprunté. Tout ce que j’ai modifié et créé peut aussi être utilisé gratuitement dans vos propres œuvres sans permission (à condition de me créditer dans un tel fichier README, et si ce n’est que mes modifications plutôt que l’originalité, aussi au créateur original).

Code
Le code système du module est inclus dans cette version. Ceci est pour ceux qui savent ce qu'ils font-je dirigerais la plupart des questions de codage vers le forum de modding taleworlds, à moins qu'il ne s'agisse d'une question spécifique au code Gekokujo et non au codage en général.

Utilisez ce code pour créer n'importe quel sous-module que vous voulez. La seule chose que je vous demande de faire est de publier tout ce que vous faites dans le thread gekokujo (ou le sous-forum) du forum taleworlds.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez Mount & Blade:Warband et jouez avec les mods que vous aimez.