Auteur:DynamiteJewduhDernière mise à jour :24/04/2016 23:28:0975.5K1.2GB
Présentation du module
Floris Evolution est un sous-mob développé à partir de Floris. Ce mod reprend la tradition de Floris et continue d'ajouter plus de paquets OSP et de contenu. Il propose des temps de combat (y compris WSE) coops en ligne et bien plus encore!
Actualités
Vendredi 9 septembre 2016
Avec cette mise à jour, j'ai essayé de résoudre la plupart des erreurs que j'ai trouvées sur la page Nexus. Je vais continuer à corriger les bugs et à développer des mods, mais ce sera beaucoup plus lent. Dans l'attente de la version 1.12, tôt ou tard, je veux vous offrir une expérience complètement sans bug. Ce patch est très stable! Voici ce que vous obtenez dans la version 1.11:
AI Kick est ajouté lorsque l'option AI Shield Slam est activée. (Merci à Zarthas)
Une maison flottante a été réparée à Praveen.
Erreur de script dans la bataille des bandits du village, qui devrait être corrigée.
Le travail de base du nouveau système de réalisations a été ajouté pour un total de 10 réalisations jusqu'à présent. (Menu du camping)
La lumière dans les arbres sombres devrait être fixe.
Correction d’un défaut de vent pour déplacer l’écorce.
Lorsque le glissement du corps a été réparé, toute l'équipe a perdu conscience.
Mercredi 24 avril 2016 Cette nouvelle mise à jour vient sous la forme d'un programme d'installation. La raison en est que trop de personnes n'utilisent pas le WSE fourni, ce qui entraîne des erreurs et des rapports de bugs. Par souci de cohérence, tous les prochains correctifs pourraient également être sous forme. exe. Voici ce que vous obtenez dans la version 1.10:
Les préréglages de recoloration sont conçus pour faire avancer le graphique davantage. (Facultatif)
Les sons ambiants dans les tavernes, les combats, etc.
Taille de fête réglable. (Option Mod)
Vous devez maintenant servir 90 jours en tant que freelance avant de pouvoir prendre votre retraite ou prendre des congés.
Sigmund et les forces des freelancers reprennent. (Une erreur apparaît lors de l'introduction de ces troupes dans le multijoueur)
A ajouté Torch. (Ai utilise parfois des torches la nuit pendant la bataille)
Réparation physique du vent. (Plus d'arbres bizarres)
Collision au sol. (L'arme tombe au sol lorsque vous balancez)
Échelle de combat réglable. (Option Mod)
Drapeau héraldique. (Merci à l’équipe 1257. Les troupes Ai utilisent parfois des drapeaux dans les combats si elles ont un seigneur)
Comment utiliser Reshade 1. Démarrez Mediator.exe depuis votre bureau. 2. Sélectionnez MountBlade Warband dans la première boîte déroulante ou cliquez sur Ajouter et sélectionnez mb_warband.exe: Utilisateurs Steam: C:/Fichiers de programme (x86)/Steam/steamapps/commun/MountBlade Warband/C:/Fichiers de programme/Steam/steamapps/commun/MountBlade Warband/Pour les non-utilisateurs Steam: C:/Fichiers de programme/MountBlade Warband/ 3. Cliquez sur le bouton Mise à jour. 4. Choisissez la Floris évoluée dans la deuxième boîte de dépôt. 5. Sélectionnez MountBlade Warband dans le premier lancer et cliquez sur le bouton Mise à jour. 6. Éteignez le Mediator et profitez des nouveaux graphiques!
Mercredi 6 avril 2016 Ce correctif est plutôt un correctif pour les erreurs de la boîte de dialogue Freelancer. Voici ce que vous obtenez dans la version 1.9:
La boîte de dialogue Freelance devrait fonctionner correctement.
Jeudi 31 mars 2016 Je n'ai pas mis toutes les fonctionnalités prévues dans 1.8, mais je les ai quand même implémentées à un moment donné. J'ai décidé de sortir la version 1.8 que j'ai aujourd'hui. Voici ce que vous obtenez dans la version 1.8:
Vous pouvez désormais exécuter des seigneurs, même si vous n'êtes pas dans le même camp.
Le seigneur exécute les autres seigneurs maintenant. (Option Mod)
Vous pouvez maintenant être tué par d'autres seigneurs. L'exemption de réalité entraînera la mort permanente au moment de la mort. Vous pourrez exporter vos personnages et compagnons. (Option Mod)
Dans chaque mode multijoueur, tous les drapeaux et les écrans de l'interface utilisateur sont fixés.
Sous l’option Mod, vous pouvez désormais interdire la capture d’un compagnon.
Correction d'un bug qui empêchait vous de rejoindre l'armée des freelancers capturés et des seigneurs libres.
Jeudi 24 mars 2016 Après 8 mois, je suis fier de vous présenter Floris Evolution 1.7! Sur la base des commentaires, j'ai décidé d'essayer et de vous apporter une mise à jour. Dans l'attente de 1.8 dans un avenir proche, je veux peaufiner ce bijou et ajouter plus de fonctionnalités. Voici ce que vous obtenez dans la version 1.7:
En raison des clonages et des bugs, les commandants personnalisés ne peuvent être utilisés que si le glissement du corps est désactivé.
Le système des prisonniers a été complètement révisé, Parlez avec les troupes dans le menu de la fête pour commencer la conversation. Les seigneurs peuvent être exécutés, mais la punition est dynamique. Vous pouvez également suivre votre performance dans les rapports de rôle.
Ayant réparé les verres de la taverne, nous sommes maintenant en fait à boire à Caladia.
La poussière de cheval s’est diluée, mais elle reste réaliste.
Maintenant, il cricule du sang lors de l'impact.
De nouveaux textes dans le jeu ont été ajoutés à la légende.
Nouveau logo de mod.
Correction de l'écran d'exportation des compagnons. Il n'y a plus de rois à exporter.
Une mission de retour de mission de 20 jours ne devrait pas vous punir alors que votre commandant est en prison en tant que freelance. (Nécessité de tester)
Les colonies construites par les joueurs ne se construisent plus eux-mêmes. (Nécessité de tester)
Nouvelle animation de reload d'arbalète ajoutée
Plan du 1.8:
Troupes de drapeaux.
Réalisations dans le jeu.
L'objectif de mettre véritablement fin à la campagne.
Correction de bug.
Usurpez votre roi avec un coup d'État.
Mercredi 01/07/15 La version installée de Floris Evolution est conçue pour faciliter l'installation et la désinstallation des mods. Je crois que le WSE a dérouté certaines personnes, alors cela simplifie tout. Assurez-vous de démarrer avec Floris Evolution.exe sur votre bureau, sinon MOD aura des erreurs de script. Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter Floris Evolved.exe à steam et avoir toujours la couverture de vapeur. L'installateur devrait trouver votre installation de Mount & Blade Warband au moment de l'installation, mais si ce n'est pas le cas; Définissez votre chemin d'installation sur l'une des options suivantes....
Pour les utilisateurs de Steam: C: /Fichiers de programme (x86)/Steam/steamapps/common/mountblade warband/ C: /Fichiers de programme/Steam/steamapps/common/mountblade warband/
Pour les non-utilisateurs de Steam: C: /fichier de programme/montage et lame de guerre sangle/ C: /Fichiers du programme/TaleWorlds/Ceintures de guerre de montures et lames/
L'emplacement dépend entièrement de l'endroit où votre jeu est installé. Si vous avez effectué une installation personnalisée, mais que cela est différent, définissez le chemin d'installation sur votre dossier d'accueil de Mount & Blade Warband. Pour des raisons de commodité, les futurs correctifs tireront également parti de la facilité d'installation.
Mardi 30 juin 2015 Le patch 1.6 est sorti... Ajout de la régénération de vie dans les options du mod, correction d'un problème où les frontières se déplacaient avec le vent, correction de plus de casques avec des erreurs graphiques, correction des erreurs de dialogue et de texte, et ajout d'un nouveau logo au mod. Je vais continuer à affiner le jeu solo dans les prochains patchs avant de déplacer l'accent principalement sur les modes multijoueur et coopératif. N'oubliez pas que nous avons un serveur dédié: **EU_FlorisEV1. Désormais, les serveurs dédiés seront des serveurs de combat/coopératifs.
Mercredi 24 juin 2015 Le patch 1.5 est sorti... Correction d'un bug de casque signalé, ajout d'un effet de vent aux scènes, combats personnalisés ont désormais des boucles de temps et de jour, et de nouvelles chansons ont été ajoutées au menu principal.
Jeudi 18 juin 2015 Patch 1.4 sorti! Ce patch ajoute une attaque de bouclier d'intelligence artificielle (dans les options du mod). J'ai publié cette version à des fins de test de jeu et des chaussures ont été ajoutées à l'avatar multijoueur féminin (oui, j'ai un trouble obsessionnel compulsif).
Mardi 16 juin 2015 Patch 1.3 sorti! Ce correctif corrige le problème du butter lors du vol, ajoute un nouveau hud et corrige les bugs et les bugs découverts dans le correctif précédent. Et d'autres surprises!
Lundi 8 juin 2015 Le patch 1.2 est publié... Correction de l'arbre de mise à niveau écrasé et de plusieurs bugs de script dans les modes multijoueur et coopératif.
Samedi 6/6/15 J'ai commencé à travailler sur la version 1.2 pour résoudre certains des bugs signalés et la date de sortie est actuellement inconnue. Jusqu’à présent, aucune erreur n’a été une interruption de jeu. La liste ci-dessous présente les erreurs connues et les solutions à corriger. 1. Saisissez l'arbre des troupes sur le visualisateur. (fixé à 1.2) 2. Erreur de script lorsque les boucliers attaquent, invoquent des chevaux, laissent tomber des pavis, etc. en tant que troupes différentes en coopérant ou en rejoignant des serveurs en ligne... (Pas encore réparé pour le moment, les erreurs de script sont encore plus ennuyeuses, je vais chercher des corrections dans un avenir proche)
Mercredi 3 juin 2015 J'imagine que ce mod soit construit sur le terrible pack de mod Floris. Plus de fonctionnalités ont été ajoutées, mais la plus grande augmentation est le temps de combat. Les arbres de troupes personnalisés ont été supprimés du mod et, en raison de leur implémentation, ils ne fonctionnent pas correctement dans coop. À ce stade, j'espère que vous appréciez ce mod et signalez toute découverte de bug sur Nexus ou sur mon post sur le conseil Floris http://forums.taleworlds.com/index.php? Plaque = 197,0; Je veux que ce mod soit aussi parfait que possible. Pour rejoindre les prochains événements en ligne, veuillez m'ajouter sur steam http://steamcommunity.com/id/dynamitejewduh Ou envie http://steamcommunity.com/profiles/76561197990717445.
Caractéristiques ***** Ces fonctionnalités sont situées au-dessus des fonctionnalités Floris_Expanded. Pour une liste complète des fonctionnalités, vous pouvez consulter la liste des fonctionnalités modifiées Floris_Expanded et la liste des modifications Battle_Time. * Correction de Battle_Time (la possibilité d'accueillir des batailles en solo en multijoueur, essentiellement le support de la coopération, et beaucoup plus de possibilités, le temps de bataille a sa propre liste de fonctionnalités, qui n'est pas répertoriée ici, la liste des fonctionnalités est disponible à partir de son thread taleworlds * Animation personnalisée * Rééquilibrage personnalisé * Shader personnalisé (graphiques) * Un grand nombre de corrections de bugs étendues de SP au multijoueur * Concentrez-vous sur l'aspect multijoueur de battle_time tout en rendant le SP (joueur unique) encore meilleur. * Body Slip (basculez pour un compagnon ou une troupe en cas de mort, maintenant vous pouvez toujours aider dans la bataille après la mort! * et beaucoup d'autres fonctionnalités!
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]
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