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Amélioration du flux de textures-Plus de textures pop-up

Auteur:artins90Dernière mise à jour :22/02/2018 01:23:09187.3K0KB

Kingdom Come: Deliverance Amélioration du flux de textures-Plus de textures pop-up-1-modérateur lagofast

Présentation du module

Configuration de commandes de console et de variables conçues pour améliorer le flux de texture et supprimer les pop-ups de texture.
C’est une configuration personnelle que j’ai créée en essayant de supprimer les pop-ups de texture qui gâchent complètement l’immersion.

Les ajustements ci-dessous tentent de forcer le jeu à conserver les textures plus longtemps au lieu de les jeter presque immédiatement, et ils augmentent également le niveau de LOD afin que votre PC ait suffisamment de temps pour les charger avant que vous n'atteigniez les nouvelles textures.
Comme effet secondaire, le temps de chargement lorsque vous parlez à un personnage est réduit car toutes les textures sont déjà chargées, et je soupçonne que la raison principale pour laquelle ils ont ajouté l'écran de chargement est de cacher le flux de textures qui aurait sinon eu lieu à très près pendant la conversation.

Ces ajustements garantissent également que toutes les textures sont déjà chargées lorsque vous entrez dans un niveau, donc le temps de chargement initial sera plus long.
Il utilise également un peu plus de mémoire, ce qui peut entraîner une légère perte de performances sur les systèmes plus faibles, mais sur les systèmes où le disque dur est un goulot d'étranglement, ces ajustements peuvent empêcher le gel et le bégaiement.

Ne modifiez pas le curseur LOD pour les textures, les objets et la végétation pendant que vous jouez, le jeu pourrait tomber en panne.
Ne chargez pas vos enregistrements depuis le menu principal après avoir changé le curseur LOD dans le jeu, le jeu pourrait s'écraser.

Pour modifier le curseur LOD sans risquer de plantage du jeu:
Ouvrez le jeu.
Changez le curseur selon vos préférences.
Autoriser le chargement du jeu dans le menu principal.
Quittez le jeu et redémarrez.

Assurez-vous aussi que vous Ne veux pas Avec r_silhouettePOM=1 Dans votre fichier user.cfg.
Si vous le faites, ouvrez la console et définissez r_silhouettePOM=0
Supprimer complètement r_silhouettePOM=1 de user.cfg
Ce paramètre fera disparaître certains objets 3D et PNJ.

Pour appliquer les ajustements:

Avec 2 Configuration Disponible un pour Disque dur L'autre est pour SSD, seulement télécharger et utiliser 1 ensemble de réglages

Étape 1 Pour la version Steam:

Allez dans le dossier principal du jeu, où vous trouverez System.cfg
Oui.
Ajouter dans les options de démarrage de Steam + Exécuter user.cfg
Allez à Étape 2

Étape 1 Pour la version GoG:

Allez dans le dossier principal du jeu, où vous trouverez System.cfg
Placement Users.cfg Les fichiers que vous avez téléchargés de cette page sont dans le même dossier System.cfg Oui.
Créer des raccourcis pour les fichiers exécutables du jeu KingdomCome.exe (Vous pouvez utiliser celui sur le bureau)
Cliquez avec le bouton droit sur le raccourci, ouvrez les propriétés, laissez un espace après ". exe" dans le champ cible et ajoutez + Exécuter user.cfg
Comme ceci: "D:\Games\Kingdom Come Deliverance\Bin\Win64\KingdomCome.exe" + exec user.cfg
Après avoir terminé Étape 2, démarrez le jeu à partir du raccourci que vous avez modifié.

Steam et GoG
Certaines valeurs dans user.cfg doivent être modifiées.
Ouvrez le fichier user.cfg avec un éditeur de texte et définissez les valeurs ci-dessous selon vos préférences:

--Réglage selon votre Vram, exemple 4Go
r_TexturesStreamPoolSize=4096
sys_budget_videomem=4096


--En fonction des réglages de vitesse de votre disque dur, par exemple 180 Mo/s
R_TextureStreamingMaxRequestedMB=180

--Définissez la limite de temps pendant laquelle vous voulez que les textures inactives restent en mémoire, valeur numérique en secondes
r_TexturesStreamingResidencyTime=120

--Définissez la quantité de RAM système disponible pour le jeu, exemple 7Go
sys_budget_sysmem=7000


Facultatif
Si les performances sont trop affectées, vous pouvez essayer de réduire la plage de chargement de la texture r_TexturesStreamingMipBias  à -2 or -1



N'hésitez pas à laisser des commentaires et à partager vos constatations et suggestions pour améliorer ces ajustements ou en proposer de nouveaux ajustements.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

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