Auteur:IridiumIODernière mise à jour :23/02/2025 09:55:52305.4K86.2MB
Présentation du module
Utilitaires indépendants pour combiner et éditer des modules afin que les modules précédemment incompatibles fonctionnent ensemble. Il est actuellement possible de fusionner des mods qui utilisent PhoenixShipData.sqlite et des chaînes localisées en anglais.
Fusionne plusieurs fichiers mod ensemble, permettant aux mods en conflit de travailler ensemble
Actuellement disponible uniquement pour les mods modifiésPhoenixShipData.sqlite et Main-enUS.bin
Plus d'options, y compris la fusion. ini, bientôt disponible
Remarque: modifié à chaque mise à jour du jeu Données du navire Phoenix.sqlite Le fichier rendera tous les mods qui modifient ce fichier obsolète! Les auteurs de mods doivent mettre à jour/recréer leurs mods pour incorporer ces changements.
Si vous voulez un raccourci, vous pouvez le corriger semi-intelligemment en exécutant votre mod en fusionnant lui-même pour les rendre à nouveau compatibles.
Les mods obsolètes peuvent toujours être fusionnés et seront intelligemment filtrés pour bricoler et briser les changements.
*** Nouveautés *** Versions 0.14 et 0.15
Soutenir le patrimoine de Poudlard Mise à jour de janvier 2025
La logique Mod Patcher a été réécrite pour la rendre plus intelligente et plus simple; Tous les Les mods obsolètes (y compris ceux construits sur la version originale du jeu de février 2023) devraient désormais pouvoir être fusionnés sans rien casser sérieusement. à partir de 0,15-Ceci vaut aussi pour Anglais Les fichiers de localisation sont aussi
Ajout du sélecteur de version de jeu: vous pouvez désormais choisir la version du jeu dans laquelle vous souhaitez fusionner les mods! Techniquement, vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour incorporer les fonctionnalités des nouveaux mods dans les anciennes versions du jeu, mais si vous essayez de le faire, vous êtes seul. La principale raison pour laquelle cette capacité a été ajoutée est que beaucoup de gens dégradent leurs jeux pour éviter de casser les derniers correctifs de nombreux mods tiers.
Quelques mods qui peuvent être fusionnés avec cet outil (il y en a beaucoup, beaucoup d'autres qui peuvent également être fusionnés):
Télécharger Hogwarts Mod Merger.zip et décompressez-le dans votre dossier préféré
Exécuter la fusion de Poudlard Mod
Choisissez une version du jeu-Si vous ne pouvez pas trouver votre version exacte, choisissez l'ancienne version la plus proche de vous. Par exemple, si la version de votre jeu est 1145800, sélectionnez la version 1130773 dans la liste.
Cliquez sur "Ajouter"Et trouvez le fichier. pak du mod que vous souhaitez ajouter. Remarque: tous les mods ne peuvent pas être fusionnés de cette façon; Si tel est le cas, l'outil vous en informera.
Un aperçu des modifications sera affiché dans le tableau sous l'onglet correspondant à droite. La plupart des mods modifieront uniquement la base de données Phoenix, certains modifieront à la fois Phoenix et les chaînes localisées.
Répétez l'étape 3 pour tout autre mod que vous souhaitez ajouter. S'il y a un conflit, les mods supérieurs de la liste remplacent les mods inférieurs, donc l'ordre dans lequel vous les ajoutez est important! Vous pouvez cliquer avec le bouton droit pour promouvoir ou dégrader un mod pour changer sa priorité.
Facultatif: Sélectionnez chaque mod dans la liste à gauche, puis cliquez avec le bouton droit pour modifier ou supprimer les entrées. Pour les chaînes localisées, vous pouvez double-cliquer sur la boîte de valeurs pour les modifier
Cliquez "Aperçu des modifications fusionnées": Cela affichera tous les changements de jeu qui seront écrits dans le nouveau fichier mod à droite. Si les deux mods apportent exactement les mêmes modifications, cela supprimera par défaut toutes les entrées en double. Les lignes peuvent être modifiées/supprimées dans cet aperçu, comme indiqué à l'étape 6.
Cliquez sur "Construire un module de fusion".
Le dossier de sortie s'ouvre. Copie la création de "zMergedMods_P.pak"Fichier à votre ~ Module Dossier (devrait être placé dans Héritage de Poudlard/Phoenix/Contenu/Pack/~ mods). Vous pouvez renommer le mod comme vous le souhaitez. Il devrait aussi être En bas de votre liste de mods! Ajoutez autant de "z" que possible au début du nom du mod pour assurer cela.
Variables: Vous devriez pouvoir supprimer les mods individuels, en gardant seulement les mods fusionnés- Cependant, si un mod modifie plus que PhoenixShipData.sqlite ou les fichiers de langue, cela les détruira-dans ce cas, garder Les deux Le mod fusionné et le mod original. Vous devez jouer avec les commandes mod pour vous assurer qu'elles fonctionnent correctement
Caractéristiques planifiées (en cours):
Pour les mods en conflit (p. ex. les deux mods veulent changer Avada Kaidafra), vous permet de choisir quel mod a une priorité et/ou de modifier manuellement les modifications sélectionnées à tout ce que vous voulez.
Permet la fusion de mods qui modifient le schéma de contrôle et la liaison de clés, ou tout changement général de ". ini".
Faites facilement vos propres mods pour modifier la base de données (contenant de nombreuses variables du jeu, y compris le temps de recharge, les points de route déverrouillés, les défis, les fentes d'inventaire, l'argent, la santé, la magie, les combos de duel, etc.). Je vais le publier comme un outil séparé pour éviter de trop coincer cet outil
Pour les créateurs de mods: Si vous regroupez plus de fichiers que PhoenixShipData.sqlite et les fichiers localisés, pensez à séparer ces deux fichiers du reste du mod pour faciliter la fusion:) Par exemple, Multimod_Mergable.pak et Multimod_NotMergeable.pak permettent de fusionner des parties du mod qui peuvent être fusionnées sans casser le reste.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]
Téléchargez les mods
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