• Produits
  • Fonctionnalités
  • Mod Master
  • Télécharger
  • Jeux
  • Blog
  • Prix

Chargeur de module d'instrument Blueprint

Auteur:NarknonDernière mise à jour :22/03/2023 06:02:11575.2K31KB

Hogwarts Legacy Chargeur de module d'instrument Blueprint-1-modérateur lagofast

Présentation du module

Permet le chargement du module Blueprint sans nécessiter un crochet DLL. Une liste de modules logiques définie par l'utilisateur peut être chargée, visant à atténuer le problème des modules logiques qui se recouvrent les uns les autres.
Ce chargeur de mod ajoutera un menu que vous pouvez ouvrir avec la touche F1, vous pouvez ajouter des mods logiques avec ce menu et votre liste de mods sera sauvegardée
Et se charge automatiquement à chaque fois que le niveau est chargé.

Installation:
En laissant tomber zBPApparate_P.pak, zBPApparate_P.ucas et zBPApparate_P.utoc Les fichiers dans votre dossier "... \Hogwarts Heritage\Phoenix\Content\Paks\~mods". Si vous n'avez pas de dossier ~mods, créez-en un.

Il n'y a pas de mod intégré pour cela, c'est simplement un moyen pour les auteurs et les utilisateurs de mod d'utiliser plusieurs mods logiques sans les écraser et entrer en conflit les uns avec les autres, et sans nécessiter une DLL.

Comment utiliser (utilisateur):
Pour utiliser le menu, appuyez sur F8 Touche, un menu devrait s'ouvrir.
Après avoir ouvert ce menu, vous pouvez taper le nom d'un mod en cliquant sur la boîte blanche en haut, puis appuyer sur la touche Entrée pour charger le mod.

Pour quitter le menu, cliquez simplement sur la zone de texte et appuyez à nouveau sur F8.

Modifier la touche de raccourci:
Pour modifier le raccourci utilisé pour ouvrir BP Apparate dans le jeu, accédez à votre fichier Engine.ini (pour Steam, ce fichier se trouve dans "\Users\Usernam\AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini").
Ajoutez le texte suivant après avoir sélectionné la clé souhaitée:

[/Game/CustomContent/ModloaderAssets/FloatingModloaderMainWidget.FloatingModloaderMainWidget_C]
Touche Menu = F7

Notez que les touches numériques et les touches du clavier numérique doivent être orthographiées (p. ex. zéro; zéro du clavier numérique). Toutefois, la touche "F" est fondamentale (par exemple, F7).

Problèmes connus:
Certains modules peuvent ne pas être chargés (appuyer sur la touche Entrée n'effacera pas le texte saisi). Cela signifie que le mod Blueprint est en conflit ou n'est pas chargé et qu'il n'est pas directement lié à BP Phantom. Essayez de renommer le fichier mod Blueprint pour commencer! Ou ~


Comment utiliser (modifieur):
Le chargeur de mod charge simplement des instances de cartes personnalisées qui doivent être placées dans ce chemin de projet UE4 particulier;
"/Content/CustomContent/", par exemple "/Content/CustomContent/MyMod.umap"
Dans la carte nouvellement créée, Blueprints-> Open Level Blueprint (en haut), créez là votre logique ou générez votre propre plan et continuez à partir de là.
Emballez vos niveaux et tous les actifs associés, et une fois dans le jeu, ouvrez simplement le menu des mods (F8) et entrez le nom de votre mod (nom umap).

Les instructions pour faire des BP Apparate-CompatibleMods sont disponibles ici (c’est simple): ModLoader Mod Création
(Ce guide a été élaboré pour les chiens errants, mais les mêmes principes s'appliquent)

Assurez-vous d'emballer votre mod avec la boutique IO ouverte. Voir: https://github.com/narknon/CCFF7RUproj#to-pak-files-as-ucasutoc

Crédits:
Ce chargeur de mod est largement basé sur YuriLewd du chargeur de mod de KH3.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez Hogwarts Legacy et jouez avec les mods que vous aimez.