Auteur:PelinorDernière mise à jour :03/06/2012 07:26:389.2M349KB
Présentation du module
Permet de configurer n'importe quel nombre de mods à partir d'un seul menu.
Le menu de configuration du Mod (MCM) est une ressource destinée aux autres mods qui ajoute un bouton « configuration du Mod » dans le menu de pause. Lorsque vous cliquez dessus, une fenêtre apparaîtra répertoriant tous les mods utilisant MCM. Chacun de ces mods répertoriés peut être configuré dans le même menu.
Comme vous le voyez sur les captures d'écran, un menu très convivial vous permet de configurer vos mods rapidement et en toute confiance. Vous n'avez pas besoin d'utiliser un élément ou d'appuyer sur une touche spéciale pour l'utiliser.
Pour les mods qui veulent utiliser le menu MCM dans leurs mods, il existe un guide détaillé expliquant comment le faire.
Les Mods utilisant MCM doivent simplement installer et activer MCM pour utiliser le menu; Le système n'a pas de dépendance principale, donc si l'utilisateur n'a pas installé MCM, votre mod fonctionnera toujours.
(Remarque: le menu de configuration du Mod ne sera pas redistribué avec le Mod qui l'utilise. Veuillez fournir un lien vers cette page pour que les utilisateurs puissent obtenir.)
Installation Les méthodes d'installation préférées sont:
1. Extrayez la configuration Mod Menu.FOMOD de l'archive. Lancement FOMM3. Sélectionnez "Gestionnaire de paquets" 4. Sélectionnez "Ajouter un FOMOD" et ouvrez le menu de configuration du Mod. Mettez en évidence le menu de configuration du Mod et cliquez sur Activer 6. Ecraser tout fichier existant.
Compatibilité
Il n'y a pas de problèmes de compatibilité avec MCM lui-même, bien qu'il n'y ait aucune garantie que tous les mods utilisant MCM seront compatibles les uns avec les autres.
Les Mods qui utilisent MCM n'ont pas besoin de le faire maître du menu d'utilisation, bien que MCM ait besoin d'être présent et actif.
Appui
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F.A.Q.
Q: Comment puis-je utiliser MCM?
A. Mettez en pause le jeu et sélectionnez "Mod Configuration" pour configurer votre Mod. Vous devez également installer un module compatible MCM.
Q: MCM m'a dit de supprimer les lignes XML redondantes. Qu'est-ce que je vais faire?
A. Vous devez supprimer tout doublon<include src="MCM\MCM.xml"/>Des lignes. Il n'y a qu'un seul dans Data\menus\options\start_menu.xml ou Data\menus\prefabs\includes_StartMenu.xml
Q: MCM sera-t-il produit pour Fallout 3?
A. Probablement pas. Le FOSE ne possède pas les capacités du NVSE, ce qui rend possible le MCM.
Q: Pourquoi aucun de mes autres modules MCM n’apparaît-il même si j’ai installé un projet Nevada avec MCM intégré?
A. Vous devez utiliser un MCM indépendant. La version Nevada du projet d'intégration est uniquement disponible pour ce mode.
Q: Que dois-je faire lorsque mon menu semble étrange après avoir mis à jour Project Nevada vers la version 2.3?
A. Mettez à jour votre MCM vers la version 1.2 ou ultérieure.
Q: Que dois-je faire lorsque je ne peux pas sélectionner un mod situé en bas de la liste des mods?
A. Installez le fichier MCM Bug Repair 1. Ecraser les plugins existants avec le contenu de ce fichier.
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]
Téléchargez les mods
Installez LagoFast, démarrez Fallout: New Vegas et jouez avec les mods que vous aimez.
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