• Produits
  • Fonctionnalités
  • Mod Master
  • Télécharger
  • Jeux
  • Blog
  • Prix

Neuve vegas bégaiement supprimer

Auteur:skyranger-1Dernière mise à jour :25/05/2014 00:03:103.4M382KB

Présentation du module

Correction d'un problème dans le moteur de jeu pour améliorer les performances dans les pires cas. Cela aide également à résoudre certains problèmes de stabilité.
Remarque: Certains utilisateurs de Windows 10 signalent des plantages avec les paramètres par défaut fournis par ce mod, voir Commentaires fixés Pour résoudre le problème. ——Le personnel de Nexus Mods

4.1.34 Commencez maintenant. Je ne me souviens pas d'amélioration des performances. Correction de certaines fonctionnalités désactivées par défaut, y compris bReplaceGetTickCount et bLogToConsole.

Le 4.1.33 commence.
Correction d'un bug qui pouvait provoquer un crash, peut-être après une session de jeu plus longue.
Les paramètres par défaut peuvent produire moins d'effets secondaires et une journalisation légèrement meilleure.
Très petites améliorations de performances.
La journalisation a légèrement changé.
Le code source apparaît maintenant dans le téléchargement principal. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un document de projet.
Modification du comportement de bReduceSleep (oui bReduceLongSleep) et de IThreadsFixedToCPU.

Le 4.1.32 commence. Modifications:
Amélioration de la couverture des sections critiques et des tables de hachage-ce qui signifie une légère amélioration des performances
Réécrire « RPM Management »
Réécriture de la précédente correction de 64 Hz. Pas sûr de ce qu’il devrait faire, le cas échéant (peut-être que la gestion FPS s’occupe de toutes les choses importantes liées à 64 Hz maintenant). Mais il est réglable, donc s'il a besoin de faire quelque chose, il peut être défini à partir du fichier ini.
L'analyse CS fonctionne maintenant
Amélioration de l'analyse HT (c'est-à-dire ne plante plus après quelques minutes après l'activation, plus une série d'autres améliorations)
Supprimé certaines options ini qui n'ont jamais été utilisées à ma connaissance

Le 4.1.31 est terminé. Modifications:
Le remplacement de tas devrait maintenant prendre correctement en charge les tas externes (tbmm, tcmalloc, fastmm4) sur FNV et fo 3, et pas seulement oublier.
Il définit maintenant des écrasements de table de hachage pour 1.4.0.525, bien qu'ils ne soient pas encore optimisés
L'analyse de la table de hachage a été complètement refaite et devrait maintenant produire des informations plus complètes
iFPSClamp devrait maintenant être correctement crocheté, de sorte que MinimumFPS est effectivement logique
Oh, à la demande, j'ai essayé de définir la structure du fichier zip pour fonctionner correctement avec NMM

-----------------------------------------------------

New Vegas Stutter Remover (NVSR) est un supprimant de bégaiement oublié/supprimant de bégaiement radiant pour Fallout: New Vegas.

Exigences:
Le nouveau Vegas Stutter Remover ne fonctionnera pas sans le nouveau Vegas Script Extender (NVSE). Il nécessite NVSE version 1 bêta 5 ou ultérieur.
Vous pouvez télécharger NVSE ici: http://nvse.silverlock.org/
NVSR ne prend pas en charge les versions sans gore en Allemagne ou partout où ces versions sont utilisées.

Réglage des réglages:
La configuration par défaut est conçue pour une stabilité maximale. Ces paramètres sont stockés dans le dossier Data/NVSE/Plugins dans sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini. Les modifications suivantes ont été apportées pour des performances optimales:
Dans la section Master, modifiez bReplaceHeap de 0 à 1. Si cela provoque un plantage, allez dans la section Heap et modifiez iHeapAlgorithm de 6 à 5, 3 ou 2. Si vous avez déjà utilisé l'activateur 4GB/LAA (que je recommande), changer iHeapSize de 250 à, oh, 450 dans la section "Heap" aussi pourrait être suffisant.
2. [Pas entièrement recommandé, mais cela ne fera probablement pas de mal] Dans la section "Master" en haut, essayez de changer bExperimentalStuff de 0 à 1. Gardez les choses dans la section « expérimentale », sauf si vous voulez prendre un risque plus grand.
3. [Déconseillé] Allez à la section intitulée "OverrideList". La deuxième entrée devrait avoir un commentaire commençant par "Renderer+0x080" et une version "FalloutNV 1.4.0.525". Changez le paramètre appelé "Mode" de 2 à 3 (FPS légèrement plus élevé, bégaiement légèrement pire) ou 5 (FPS légèrement plus élevé, bégaiement légèrement meilleur, nettement plus susceptible de plantage, bien que cela varie d'un utilisateur à l'autre).

Installation:
Remarque 1: Dans les versions 4.1.31 et ultérieures, il devrait désormais prendre en charge l'installation à l'aide de Nexus Mod Manager, au lieu des étapes 1 à 3 ici.
Remarque 2: Dans la version 4.1.33, NVSR inclut désormais son propre code source dans le dossier "src". Vous pouvez l'ignorer, cela pourrait ne pas vous servir.
1. Allez dans votre dossier de données et créez un nouveau dossier nommé NVSE à l'intérieur. Maintenant, allez dans ce dossier et créez un nouveau dossier appelé Plugins à l'intérieur. Vous pouvez créer un nouveau dossier en cliquant avec le bouton droit sur l'ancien dossier et en sélectionnant "Nouveau", puis "Dossier". Si vous avez déjà une telle route, c’est bien aussi.
2. Assurez-vous que le fichier zip sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll se trouve dans Data/NVSE/Plugins (le dossier Plugins que vous avez créé à l'étape #1 ci-dessus).
3. Si vous avez un ancien fichier ini pour Stutter Remover, écrasez-le par le fichier fourni avec la nouvelle version ou supprimez-le de sorte que Stutter Remover génère un nouveau fichier avec les nouveaux paramètres par défaut. Si vous supprimez l'ini, puis lancez le jeu de sorte que le programme de suppression de bégaiements génère un nouveau ini avec les nouveaux paramètres par défaut.
4. [Facultatif, mais recommandé] Voir la section « Réglage des paramètres » ci-dessus.

Désinstallation:
Supprimez sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll du dossier Data/NVSE/plugins.

Si vous ne parvenez pas à obtenir NVSR installé/fonctionnant:
Si vous avez du mal à comprendre le processus d'installation, vous pouvez regarder le processus d'installation de Gopher dans cette vidéo: http://www.youtube.com/watch? v=MII4TO-G634
Diverses choses doivent être examinées dans le processus de découverte de la raison pour laquelle le démoliteur à manger peut ne pas fonctionner:
1.sr_new_vegas_stutter_remover.dll est-il à l'endroit correct?
2. SR_NEW_VEGAS_STUTTER_REMOVER.INI est créé dans le même dossier que la dll lors de l'exécution du jeu? Si le fichier dll est dans le bon dossier, mais que vous n'obtenez toujours pas ini, vous n'avez probablement pas installé/utilisé correctement Script Extender (NVSE).
3. Le fichier sr_New_Vegas_Stutter_Remover.log est-il créé dans le dossier du jeu lorsque vous exécutez le jeu? Il peut contenir des informations utiles sur ce qui s'est mal passé. S’il n’a pas été créé ou rien n’a été dit, alors passez à #4...
4. Lorsque vous exécutez le jeu, nvse.log est créé dans le dossier du jeu? Sinon, vous n'avez pas installé et utilisé correctement l'extension de script. S'il est là, il devrait contenir une ligne comme ceci: "Vérifiez le plugin C: /blah/blah/blah/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll"
"Plugin C: /blah/blah/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll (00000001 sr_New_Vegas_Stutter_Remover 00004130) a été chargé correctement"
(Ou quelque chose comme ça... le chemin variera selon l'endroit où New Vegas est installé, et il aura des barres inverses plutôt que des barres obliques)

Si Stutter Remover entraîne un problème:
Recherchez le fichier Stutter Remover ini (Data/NVSE/Plugins/sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini). Voir la section en haut marquée "Main". Chaque ligne de cette section active ou désactive une catégorie de fonctionnalités dans l'éliminateur de bégaiement. Parcourez cette section et changez chaque « 1 » en « 0 », un à la fois, jusqu'à ce que votre problème disparaisse. Ensuite, contactez-moi (publiez sur le forum nexus ou le forum bethesda, ou envoyez-moi un message sur nexus) et dites-moi quel est votre problème et quel projet vous devez désactiver pour résoudre votre problème.

Modifications de paramètres moins courantes:
1. Dans la section "Overrides" à la fin, trouvez la ligne qui dit "CallerAddress=0xA62B17". Suivi immédiatement par une ligne "Mode = 2". Changer 2 à 3 devrait rendre votre FPS légèrement meilleur, mais au prix d'un bégaiement légèrement pire. Ou le changer à 5 devrait vous donner un meilleur FPS et un meilleur bégaiement, mais au prix d'une stabilité réduite.

Problèmes connus:
1. FPS réduit-Ceci est intentionnel. Vous pouvez désactiver MaximumFPS en le changeant de 30 à 0 dans le fichier ini de retrait de stutter.
De nombreux problèmes sont apparus avec la correction de 2.64 Hz. Il corrige certains des problèmes majeurs de New Vegas, mais il a également causé des problèmes comme la synchronisation et certaines caméras à la troisième personne pour certains utilisateurs.

Historique des versions:
4.1.34-Correction d'un problème concernant bReplaceGetTickCount et bLogToConsole.
4.1.33-Correction d'un éventuel bug de plantage. Un paramètre par défaut légèrement raisonnable. Très mineures améliorations à l'écrasement HT, légères modifications à la journalisation, y compris désormais le code source, modification du comportement de bReduceSleep et IThreadsFixedToCPU.
4.1.32-Amélioration des écrasements CS et des valeurs par défaut, amélioration des écrasements HT, correction de l'analyse CS, réécriture de la gestion FPS, réécriture de la correction 64 Hz
4.1.31-Ecrasement HT amélioré, iFPSClamp crocheté, tas externe fixe, analyse HT réécrite, structure zip modifiée
4.1.30-Prise en charge améliorée de la version 1.4.0.525
4.1.29-Ajout du support de base pour la version 1.4.0.525.
Auparavant, l'utilisation de NVSR dans le nouveau Vegas 1.4.0.525 n'était possible qu'avec l'aide du patch NVSR schlangsters (puisque NVSR crack FNV pour améliorer les performances, le patch NVSR crack NVSR pour supporter FNV 1.4.0.525).
4.1.28-Support ajouté pour 1.3.0.452 (incomplet, mais plutôt bon). On a également essayé d'ajouter le support pour le remplacement de tas, bien que cela soit désactivé par défaut.
4.1.25-Amélioration du support partiel de F:NV 1.2.0.352.
4.1.23-Ajouter une partie de soutien F: NV 1.2.0.352.
4.1.17-Correction d'un bug qui permettait de régler le volume à zéro dans de rares cas. Il y a quelques autres choses qui devraient pour la plupart n'avoir aucun effet sur les paramètres par défaut.
4.1.16-Il semble fonctionner. Les dernières fonctionnalités ne sont actuellement disponibles que pour les fichiers exécutables déchiffrés, mais elles devraient bientôt être disponibles pour les fichiers exécutables non déchiffrés.
4.1.15-Travail sur un exécutable déchiffré, plantage sur steam
4.1.14-Changer le schéma de numérotation des versions pour correspondre aux numéros de version du dispositif de suppression de bégaiement oublié et du dispositif de suppression de bégaiement irradié; Cette version ne fonctionne pas
WIP5-devrait désormais fonctionner mieux sur 1.2.0.314
WIP4-Ajout de plus de hooks pour 1.2.0.314, n'a pas vraiment amélioré les performances en raison du manque de données pour la configuration, mais il est maintenant possible de collecter des données d'analyse
WIP3-Ajout d'un certain support pour 1.2.0.314; WIP4 améliorera la prise en charge de cette version. Le NVSR WIP2 correspond à l'éliminateur de bégaiements 4.1.7.
WIP2 – Prise en charge de plus de fonctionnalités, mais pas encore complètement testé. La plupart des fonctionnalités fonctionnent uniquement avec la version 1.2.0.285, mais certaines fonctionnalités fonctionnent également avec les anciennes versions de FNV. Le NVSR WIP2 correspond à l'éliminateur de bégaiements 4.1.6.
WIP1-La première version basée sur NVSE qui aurait fonctionné. Le NVSR WIP1 correspond à l'éliminateur de bégaiement 4.1.4.
preliminary_6, preliminary_5, preliminary_4, preliminary_3, attempt_2 et attempt_1 sont des versions antérieures à WIP1. Contrairement aux versions récentes, ils ne nécessitent pas NVSE.

Statut de la fonctionnalité de suppression de bégaiements sur Fallout: New Vegas:
1.64Hz fixe

Ceci élimine certains micro-bégayements, en particulier aux fréquences d'images élevées.
2. Crochets de section critique
Implémenté dans WIP1 et fonctionne correctement.
Ceux-ci peuvent aider avec certains problèmes de performance et de stabilité liés au bégaiement, mais la plupart du temps, ils permettent simplement au prochain travail sur la liste...
3. Ecrasement de la section critique (dans la configuration par défaut)
Implémenté dans WIP2 pour FNV 1.2.0.285 et dans WIP5 pour 1.2.0.314.
Ceux-ci peuvent améliorer considérablement les performances lorsqu'ils sont bien faits.
4. Gestion rapide de RPM
Partiellement implémenté dans WIP2, il manque toujours le ralenti pour imposer un FPS minimum.
Certaines personnes pensent que le jeu est plus fluide lorsque la fréquence d'images du jeu est empêchée de dépasser la moitié du taux de rafraîchissement, et en outre, cela aide à libérer des ressources pour les threads secondaires.
5. Crochet Hashtable
Implémenté dans WIP2.
Ne faites pas vraiment quoi que ce soit sur la performance, mais il est nécessaire pour le prochain élément de la liste...
6. Ecrasement de la table de hachage (dans la configuration par défaut)
Les ensembles minimaux doivent exister dans WIP2 pour 1.2.0.285 et dans WIP5 pour 1.2.0.314. De meilleurs paramètres ont été ajoutés depuis la 4.1.13. Il y a encore quelques améliorations mineures ici.
Cela devrait améliorer les performances globales.
7. Crochet FastExit
Implémenté dans WIP2 et ultérieur.
Faites arrêter de fumer plus vite. Il peut être désactivé par défaut.
8. Remplacement de la pile
Ça semble fonctionner.
9. Matériel expérimental
Partiellement pris en charge à partir de 4.1.13 ou WIP5 (je ne me souviens pas laquelle).
Cet outil est fourni par le tiers [bufftool]Icône d'attention

Téléchargez les mods

Installez LagoFast, démarrez Fallout: New Vegas et jouez avec les mods que vous aimez.